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| 1 | 0 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 | Urianger denkt konzentriert über die mysteriösen Umstände in Torstadt nach. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 | Alles deutet darauf hin, dass die Bewohner von Torstadt unter Vauthrys Kontrolle stehen. Allerdings sind nicht alle gleich befallen. Alisaie hat Kai-Shirr gefunden, der berichtet, dass es diejenigen besonders schlimm erwischt hat, die schon länger in Torstadt leben. Als Y'shtola mit einem Laib Meol erscheint, werden die Umstände klar: Ryne erkennt, dass es sich bei dem Hauptnahrungsmittel von Eulmore um das Fleisch von Sündenvertilgern handelt. Wer davon isst, wird anfällig für Vauthrys Verzauberung. Doch damit nicht genug: Alphinaud erfasst, dass die Arbeiter Eulmores, die nicht mehr gebraucht werden, in Sündenvertilger verwandelt und verspeist werden. Angewidert wendet ihr euch wieder eurer Aufgabe zu, den Lichtbringer, der sich mit großer Wahrscheinlichkeit in Eulmore aufhält, zu finden. Ihr werdet die Stadt stürmen müssen, mit dir als Rammbock! |
| 3 | 2 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 | Die Erstürmung von Eulmore hat begonnen! |
| 4 | 3 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 | Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Lichtbringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sündenvertilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft. |
| 5 | 4 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 | Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt. |
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| 25 | 24 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 | Mit Alphinaud sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01 | Mit Alphinaud sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 | Mit Thancred sprechen |
| 28 | 27 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03 | |
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| 48 | 47 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_23 | |
| 49 | 48 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 | Ob Urianger das Rätsel schon gelöst hat? Er scheint noch dran zu knabbern. |
| 50 | 49 | TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 | W-Was ist nur los mit ihnen? |
| 51 | 50 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 | Es geht mir gut. Ich hab nur eine Stinkewut im Bauch. Ich kann es nicht erwarten, die Stadt von diesem Fiesling zu befreien. |
| 52 | 51 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 | Ich kann Ran'jit schon riechen. |
| 53 | 52 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 | Aber auch ohne ihn wird es schwer genug, die Stadt einzunehmen. Sie ist klug gebaut. Genau wie Limsa Lominsa. |
| 54 | 53 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 | Es gibt noch mehr, das einen hier an die Stadt des Meeres erinnert. Aber jetzt ist nicht die Zeit, in Heimweh zu schwelgen. |
| 55 | 54 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 | In der obersten Ebene der Stadt hat Vauthry seine Gemächer. Hat er den Lichtbringer vielleicht dort versteckt? |
| 56 | 55 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 | Ein übles Schicksal steht an. Wir sollten Vorsicht walten lassen. |
| 57 | 56 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 | In Eulmore selbst muss seine Verzauberung noch stärker wirken. Wir müssen uns auf heftigen Widerstand gefasst machen. |
| 58 | 57 | TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 | Das Meol ist also das Fleisch der Sündenvertilger? Und wir, wir haben es gegessen? |
| 59 | 58 | TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 | Ich hab kaum etwas davon abgekommen, aber ... pfui Spinne! |
| 60 | 59 | TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 | Die grätigen Fische und fahlen Wurzeln, die ich gegessen habe, kommen mir jetzt gar nicht mehr so schlecht vor. |
| 61 | 60 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 | Sobald wir durch die Tore treten, wird die *Hauptstadt des Vergnügens* zu einem unbarmherzigen Schlachtfeld. |
| 62 | 61 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 | Bist du bereit, dem Fettwanst Manieren beizubringen, Player? Dann los! |
| 63 | 62 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 | Player! Bist du unversehrt? |
| 64 | 63 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 | Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen. |
| 65 | 64 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 | Danke für dein Verständnis, Player. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen. |
| 66 | 65 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 | Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch. |
| 67 | 66 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 | Keine Sorge. Gleich geht es dir besser. |
| 68 | 67 | TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 | <stöhn> ... Was ist passiert? |
| 69 | 68 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 | Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar. |
| 70 | 69 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 | Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen. |
| 71 | 70 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 | Es gibt Gutes zu berichten, Player. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben. |
| 72 | 71 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 | Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe. |
| 73 | 72 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 | Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen. |
| 74 | 73 | TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 | Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren. |
| 75 | 74 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 | Die Zivilisten schwächen |
| 76 | 75 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 | Die Soldaten schwächen |
| 77 | 76 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 | Die Närrinnen besiegen |
| 78 | 77 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 | Nach oben vordringen |
| 79 | 78 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 | Ran'jit besiegen |
| 80 | 79 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 | Weiter nach oben vordringen |
| 81 | 80 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 | Ran'jit besiegen |
| 82 | 81 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 | Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen. |
| 83 | 82 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 | Ich war mir zu sicher ... |
| 84 | 83 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 | (★未使用/削除予定★) |
| 85 | 84 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 | Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne? |
| 86 | 85 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 | Nein, nicht ... Ryne! |
| 87 | 86 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 | Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter. |
| 88 | 87 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 | Danke. Und die anderen: Mir nach! |
| 89 | 88 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 | Ich ... war nicht gut genug ... |
| 90 | 89 | TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 | (★未使用/削除予定★) |
| 91 | 90 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 | Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht! |
| 92 | 91 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 | Es sind zu viele. Urianger und ich übernehmen hier, ihr geht weiter! |
| 93 | 92 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 | Alles ... wird dunkel ... |
| 94 | 93 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 | Ein guter Plan. Wir kommen später nach. |
| 95 | 94 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 | Jetzt! Es ist nicht mehr weit! |
| 96 | 95 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 | Ich ... muss mich verrechnet haben ... |
| 97 | 96 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 | Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor. |
| 98 | 97 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 | Ah! Verzeih mir, Bruder ... |
| 99 | 98 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 | Mit dem Rest werde ich alleine fertig. Player, geh mit Alphinaud weiter! |
| 100 | 99 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 | Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt! |
| 101 | 100 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 | Oh nein. Die kennen wir doch. |
| 102 | 101 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 | Meine Damen und Herren ... |
| 103 | 102 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 | ... hier hat das Vergnügen ein Ende! |
| 104 | 103 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 | Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit! |
| 105 | 104 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 | Unser Lord gibt heute keine Audienzen. |
| 106 | 105 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 | Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod! |
| 107 | 106 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 | (★未使用/削除予定★) |
| 108 | 107 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 | (★未使用/削除予定★) |
| 109 | 108 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 | Komm! Wir nehmen die Treppen! |
| 110 | 109 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 | (★未使用/削除予定★) |
| 111 | 110 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 | Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, Player! |
| 112 | 111 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 | Ich bin die Waffe meines Herrn! |
| 113 | 112 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 | Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten! |
| 114 | 113 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 | Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede! |
| 115 | 114 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 | In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh! |
| 116 | 115 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 | Werde ich euch jetzt wiedersehen? Meine tapferen Mädchen ... |
| 117 | 116 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 | (★未使用/削除予定★) |