Files
ffxiv-datamining/csv/de/quest/036/LucKmf104_03647.csv
T
xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
* Update cn

* 7.45 follow-up
2026-03-03 21:04:14 -06:00

10 KiB

10TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_00Urianger möchte dir einen Vorschlag unterbreiten, wie ihr trockenen Fußes die Meerestiefen erreichen könnt.
21TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_01Urianger hat ein Transportmittel ausgemacht, das euch sicher und trocken auf den Grund des Meeres der Schwarzen Winde bringen kann. Noch will er nicht verraten, worum es sich dabei handelt. Dir bleibt nichts anderes übrig, als sein Rätselspiel mitzuspielen und ihm nach Grantel zu folgen.
32TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_02Urianger deutet auf eine Insel, westlich im See gelegen, und fordert dich auf, sie unter Wasser zu untersuchen.
43TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_03Die Insel scheint tatsächlich von besonderer Beschaffenheit zu sein. Kehre zu Urianger zurück und berichte ihm von deinen Beobachtungen.
54TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_04Die Insel ist ein uraltes Feenwesen namens Bismarck und dem Herrn der Wolken aus der Ursprungs­welt nicht unähnlich. Urianger versucht, ihn zu wecken, doch erst nachdem Feo Ul etwas Überzeugungsarbeit leistet, verspricht Bismarck, euch in die Tiefen des Meeres zu tragen. Die wunderliche Reise nach Tempest beginnt.
65TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_05Bismarck setzt euch auf dem Meeresgrund ab und erzeugt mit seinem Atem eine gewaltige Luftblase, die das Wasser zurückdrängt. ※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit Inewyl in der Venmont-Werft auf Kholusia. Er wird dich nach Tempest bringen.
76TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_06Besonders Urianger ist froh, sich eine unangenehme Begegnung mit dem nassen Element erspart zu haben. Überzeugt, dass Emet-Selch den Kristall­exarchen noch in seinem Versteck gefangen hält, macht ihr euch auf die Suche, es in der Finsternis des Meeres zu finden.
87TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_07
98TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_08
109TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_09
1110TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_10
1211TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_11
1312TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_12
1413TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_13
1514TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_14
1615TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_15
1716TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_16
1817TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_17
1918TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_18
2019TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_19
2120TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_20
2221TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_21
2322TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_22
2423TEXT_LUCKMF104_03647_SEQ_23
2524TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_00Urianger in Grantel treffen
2625TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_01untersuchen
2726TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_02Urianger berichten
2827TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_03Urianger berichten
2928TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_04Mit Urianger sprechen
3029TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_05
3130TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_06
3231TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_07
3332TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_08
3433TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_09
3534TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_10
3635TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_11
3736TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_12
3837TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_13
3938TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_14
4039TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_15
4140TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_16
4241TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_17
4342TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_18
4443TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_19
4544TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_20
4645TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_21
4746TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_22
4847TEXT_LUCKMF104_03647_TODO_23
4948TEXT_LUCKMF104_03647_ALPHINAUD_000_000Ich habe einmal gesagt, dass ich für meine Freunde einstehen will. Damals meinte ich Estinien. Ich wollte seine Seele retten, und du hast mir dabei geholfen, Player. Doch heute, heute werde ich für dich kämpfen.
5049TEXT_LUCKMF104_03647_ALISAIE_000_005Nur damit du's weißt: Wenn du noch einmal versuchst, uns zurückzulassen, werde ich ernsthaft sauer. Wir ziehen das hier gemeinsam durch.
5150TEXT_LUCKMF104_03647_THANCRED_000_010Du hast mehr als einmal den Kopf für Ryne und mich hingehalten. Ist nur fair, wenn wir uns dafür revanchieren.
5251TEXT_LUCKMF104_03647_RYNE_000_015Ich kann das Licht in dir nicht abschwächen. Aber ich werde alles tun, was meine Gabe mir erlaubt, um es zu kontrollieren.
5352TEXT_LUCKMF104_03647_RYNE_000_016Denn wenn es ausbricht, wirst du dich verwandeln, und das werde ich auf keinen Fall zulassen!
5453TEXT_LUCKMF104_03647_YSHTOLA_000_020Alle, die uns am Fuße des Gulg geholfen haben, sind sicher in ihre Heimat zurückgekehrt. Sie sind bereit, in ihren Regionen gegen die zurückkehrenden Sünden­ver­tilger zu kämpfen, während wir uns um eine Lösung bemühen.
5554TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_030Hast du alles erledigt? Gut. Ich habe mir Folgendes überlegt.
5655TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_031Unser nächstes Ziel liegt auf dem Grund des Meeres. Eine unwirtliche Umgebung, die uns viele Nachteile bereitet.
5756TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_032Damit wir dort atmen und uns auf gewohnte Weise bewegen können, möchte ich die Hilfe eines Feenwesens erbitten. Ich kenne ihn selbst nur aus den Erzählungen der Pixies, aber wenn es stimmt, was ich über ihn gehört habe, sollte er uns wie so manches in dieser Welt sehr bekannt vorkommen.
5857TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_033Aber was bedeuten langwierige Erklärungen? Folge mir nach Grantel, dann wird sich alles zeigen.
5958TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_040Dort, in der See im Westen. Siehst du die Insel aus dem Wasser ragen?
6059TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_041Schwimm zu ihr hin, tauche und betrachte sie unter Wasser. Dann wird sich dir offenbaren, was ich meine.
6160TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_042Mir liegt das nasse Element nicht. Ich werde meine Kräfte und deine Geduld schonen, und mit einem Boot folgen.
6261TEXT_LUCKMF104_03647_ALPHINAUD_000_050Erfrischend, nicht wahr? Ich habe bereits einen Weg durch das Gestrüpp gefunden, über den wir die Insel erklimmen können.
6362TEXT_LUCKMF104_03647_ALISAIE_000_055Ist dieser See dem Silbertränensee in der Ursprungs­welt nicht irgendwie total ähnlich? Nur, dass er hier viel größer ist.
6463TEXT_LUCKMF104_03647_THANCRED_000_060Man nennt diesen Ort die Insel der Erkenntnis. Nur was man hier erkennen soll, das will mir nicht einleuchten.
6564TEXT_LUCKMF104_03647_RYNE_000_065Ich weiß nicht, was Urianger meint. Wie soll uns diese Insel denn auf den Grund des Meeres der Schwarzen Winde bringen?
6665TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_070Die wahre Gestalt der Insel zeigt sich nur einem Betrachter, der sich in das nasse Element begibt.
6766TEXT_LUCKMF104_03647_YSHTOLA_000_075Hast du das Rätsel der Insel schon gelüftet? Ich habe die Lösung natürlich sofort gesehen. Aber ich will dir nicht die Gelegenheit nehmen, selbst zu der Erkenntnis zu kommen. Urianger wartet übrigens weiter oben auf uns.
6867TEXT_LUCKMF104_03647_SYSTEM_000_080Dieser zweigeteilte Felsen sieht aus wie die Lider eines geschlossenen Auges.
6968TEXT_LUCKMF104_03647_SYSTEM_000_081Der Stein gibt deinem Druck leicht nach. Ist es wirklich Stein oder etwas anderes?
7069TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_090Was hast du entdeckt?
7170TEXT_LUCKMF104_03647_Q1_000_000Was sagst du?
7271TEXT_LUCKMF104_03647_A1_000_001Dass wir auf einer ganz normalen Insel stehen?
7372TEXT_LUCKMF104_03647_A1_000_002Die Insel erinnert mich an einen ganz bestimmten Primae ...
7473TEXT_LUCKMF104_03647_A1_000_003Es ist die Große Ffflosse! <spotz>
7574TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_091Das kann ich getrost verneinen. Laut den Sagen der Pixies stehen wir hier auf dem Rücken eines uralten Anhängers des Feen­ge­schlechts.
7675TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_092Gut beobachtet. Laut den Sagen der Pixies stehen wir hier auf dem Rücken eines uralten Anhängers des Feen­ge­schlechts.
7776TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_093Eine ebenso humorvolle wie richtige Antwort. Laut den Sagen der Pixies stehen wir hier auf dem Rücken eines uralten Anhängers des Feen­ge­schlechts.
7877TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_094Sein Name ist Bismarck. Richtig, so wie der Herr der Wolken, den die Vanu Vanu im Ursprung verehren.
7978TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_095Ein fliegender Wal scheint mir ein geeignetes Transportmittel für die anstehende Reise zu sein. Zumal er tauchen kann und in der Lage ist, mit seinem Atem eine schützende Lufthülle zu erschaffen.
8079TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_096In so einer Luftblase wären wir vor den Fluten geschützt und könnten uns frei bewegen, ähnlich wie in den Kuppeln auf dem Grund der Rubinsee. Ich werde nun Bismarck in der Sprache der Feen anrufen. Wenn ihr euch bitte still verhalten könntet?
8180TEXT_LUCKMF104_03647_Q2_000_100Nach Tempest reisen?
8281TEXT_LUCKMF104_03647_ALPHINAUD_000_110Bismarck muss über gewaltige Kräfte verfügen. Beten wir nur, dass die Luftblase auch hält.
8382TEXT_LUCKMF104_03647_ALISAIE_000_115Ich fand Tamamizu schon ziemlich beeindruckend, aber das ist ja noch mal was ganz anderes!
8483TEXT_LUCKMF104_03647_THANCRED_000_120Alle Achtung. Wir haben hier unten tatsächlich freie Bahn. Wollen wir uns dann mal umsehen und Emet-Selch aufstöbern?
8584TEXT_LUCKMF104_03647_RYNE_000_125Unglaublich ... Wir sind so tief unter Wasser! Ich kann nicht einmal die Oberfläche sehen.
8685TEXT_LUCKMF104_03647_YSHTOLA_000_130Ich möchte nicht wissen, wie viele Streiche Urianger ertragen musste, um den Pixies dieses Wissen zu entlocken.
8786TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_140Ich kann nicht sagen, dass ich mich umgeben von so viel Wasser wohlfühle, aber Bismarck hat Wort gehalten. Wir sind nicht ertrunken.
8887TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_141Nirgendwo ist das Meer der Schwarzen Winde tiefer als in Tempest, und wir befinden uns auf seinem Grund. Eine geeignete Stelle, um Emet-Selch in seinem Versteck aufzutreiben und seine Geisel, den Kristall­exarchen, zu befreien.
8988TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_142Alleine könnte der Ascian natürlich innerhalb eines Wimpernschlags in den Spalt zwischen den Dimensionen entfleuchen, aber mit einem Sterblichen im Schlepptau ist das nicht so einfach.
9089TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_143Der Exarch ist der Schlüssel zum Kristallturm und zur Fähigkeit, durch die Zeit zu reisen. Emet-Selch kann es sich nicht erlauben, ihn bei einem unbedachten Dimensionssprung zu verlieren.
9190TEXT_LUCKMF104_03647_URIANGER_000_144Ich bin mir sicher: Irgendwo in dieser Unterwasserfinsternis werden wir sie beide finden.
9291TEXT_LUCKMF104_03647_SYSTEM_000_145Wenn du das Areal verlässt, sprich mit Inewyl in der Venmont-Werft, um es erneut zu betreten.