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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_00Grenoldt ist motiviert und inspiriert genug, um seine Arbeit zu beginnen.
21TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_01Die Geschichte des Lichtkristalls inspiriert Grenoldt dazu, eine heilige Lampe für die Ondo zu schmieden. Er erklärt sein Stimmungstief damit, dass es ihm trotz größter Bemühungen nicht gelang, die technische Expertise der Alten zu erreichen. Doch nun scheint er es nicht erwarten zu können, wieder den Hammer zu schwingen und neue Ausrüstung herzustellen. Aber zuerst solltest du dem Ondo-Ältesten die Lampe bringen.
32TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_02Als du mit der Lampe in Händen erscheinst, sind Tolshs Aaths letzte Zweifel ausgeräumt: Ihr seid die Gesandten. Er bittet dich und deine Freunde, sich bei den Mauern der Vergessenen einzufinden, und nach Abschluss der Zeremonie verweist er dich an eine ortskundige Ondo, die euch den Weg in das Erleuchtete Land zeigen wird.
43TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_03Die Ondo-Führerin weist dir den Weg, an dessen Ende deine Freunde bereits auf weitere Einweisungen der ortskundigen Ondo warten sollten.
54TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_04Die Beschreibungen der ortskundigen Ondo klingen einfach, doch das Gelände ist zu Fuß nur schwer zu durchqueren. Urianger teilt diese Sorge.
65TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_05Urianger wird vorgehen und mögliche Wege durch das schwierige Gelände erkunden.
76TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_06Alphinaud hat zwei Routen entdeckt: Eine längere, die über Steinformationen nach unten führt, und eine Abkürzung, die gefährliche Sprünge über Korallenäste erfordert.
87TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_07Du meisterst den gefährlichen Pfad. Alisaie hat bereits den Tunnel zu Calibans Nistplatz gefunden. Wenn ihr den durchquert, solltet ihr die letzte Etappe erreicht haben.
98TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_08Ihr findet die Barriere der Ondo, und Alphinaud überlässt dir die Ehre, sie zu öffnen. Auf deine Handbewegung hin verschwindet sie und gibt den Weg ins Erleuchtete Land frei.
109TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_09Der Anblick ist atemberaubend: vor euch erstreckt sich eine gigantische Stadt von schwindelerregender Größe. Die Stadt ist eine gewaltige Illusion, geschaffen von Emet-Selch.
1110TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_10Sogar Y'shtola kann sich das Ausmaß der magischen Energie, die Emet-Selch zur Erschaffung dieser Stadt bewegt hat, kaum vorstellen. Irgendwo in dem Gewirr der Türme und Häuser muss er zu finden sein, zusammen mit seinem Gefangenen, dem Kristall­exarchen.
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2524TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_00Tolshs Aath geben
2625TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_01Mit der ortskundigen Ondo sprechen
2726TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_02Mit der ortskundigen Ondo sprechen
2827TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_03Urianger weiter unten treffen
2928TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_04Mit Alphinaud sprechen
3029TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_05Mit Alisaie sprechen
3130TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_06Alisaie folgen
3231TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_07Den Ausgang von Calibans Nistplatz finden
3332TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_08Mit Y'shtola sprechen
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4948TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_000Ich seh die Lampe ganz deutlich vor mir! Mach Platz, hier fliegen jetzt die Fetzen!
5049TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_001Wer sagt's denn! Fertig!
5150TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_002Ich hab mich von den Geschichten des Kristalls inspirieren lassen und eine Lampe zusammengehämmert, die mit den Hoffnungen und Wünschen einer ganzen Welt erstrahlt.
5251TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_003Und hübsch anzusehen ist sie auch noch. Ich hab's halt drauf.
5352TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_004Was hab ich mir bloß dabei gedacht, mich selbst Un-Handwerker zu nennen? Ich bin ein *Über*-Handwerker!
5453TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_005Schuld sind nur die verdammten Alten. Alles können sie besser. Ich hab versucht, ihre Arbeiten nachzumachen. Aber jedes Mal bin ich gescheitert.
5554TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_006Ganz Norvrandt hab ich abgegrast, hab alles gelernt, was es zu lernen gibt, jeden Kniff, jeden Trick. Ich habe diese Werkstatt auf dem Boden des finstersten aller Meere gebaut und das Schmiedefeuer nie erlöschen lassen. Und immer wieder bin ich gescheitert.
5655TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_007Ihr Wissen ist verloren. Niemals werden wir, werde *ich* so gut sein wie sie. Als ich das einsah, war ich am Boden zerstört.
5756TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_008Doch dann kamst du hier reingeschlendert mit diesem Lichtkristall und hast mir gezeigt, dass es auch anders geht.
5857TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_009Ich will gar nicht so genau nachbohren, aber du siehst mir wie jemand aus, der lange auf Reisen war. Und auch die Erinnerungen in dem Kristall sprechen von einer langen Reise, so wie man sie nur aus Liedern kennt. Die Geschichten des Scheiterns und der Siege, sie trafen mich direkt ins Herz.
5958TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_010Und da spür ich sie immer noch! Sie inspirieren mich zu noch mehr Arbeit! Ich muss den Hammer wieder schwingen, das ist meine Bestimmung.
6059TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_011Gib mir eine Aufgabe. Ich werde dir Dinge hämmern, die du noch nie gesehen hast, angereichert mit den Geschichten des Kristalls.
6160TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_012A-Aber bevor ich neue Aufträge annehme, sollte ich vielleicht den für die Schuppenhäute abschließen. Würdest du für mich die Lampe zu Tolshs Aath schleppen? Dann hämmer ich in der Zwischenzeit ein paar neue Klamotten für dich zusammen. Ich hab da schon ein paar Ideen ...
6261TEXT_LUCKMF108_03651_SYSTEM_000_013Du kannst ab sofort neue Aus­rüstungs­gegen­stände bei Grenoldt erwerben. Sein Sortiment bestimmt sich danach, welche Rollenaufträge du abgeschlossen hast.
6362TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_020Fsssh ... Was hast du denn da, Landlerin?
6463TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_021Die Lampe für die Mauern der Vergessenen! Wir werden das Leuchten der Alten erwidern! Mir fällt ein Ssstein vom Herzen ...
6564TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_022Psssh ... Meine Leute sagen, dass ihr ihnen überall im Becken helft. Und jetzt kommst du und bringssst mir das Licht, das uns heilig ist und das uns zu den Alten sssprechen lässt.
6665TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_023Dies ist das letzte Zeichen, das ich benötigt habe. Die Alten haben eure Ssschritte zu uns gelenkt, daran habe ich keinen Zweifel mehr.
6766TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_024Fsssh ... Die Ondo werden nun ihr Licht in das Erleuchtete Land ssstrahlen. Auf dass die Alten wissen, dass wir sie erwarten und ihre Mauern für sie gehütet haben.
6867TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_025Ruf deine Freunde zusammen. Kommt zu den Mauern der Vergessenen. Sobald wir unsere Gebete gesssprochen haben, werde ich mich bei euch bedanken.
6968TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_030Die Ondo am Eingang zum Becken wird euch in das Erleuchtete Land führen.
7069TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_040Psssh ... Der Älteste hat mir befohlen, euch in das Erleuchtete Land zu führen.
7170TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_041Folg mir nach unten, auf dem Weg aus Ssstein und Korallen. Deine Freunde sind bereits vorgegangen. Sssh ...
7271TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_050Das hat länger gedauert als erwartet, aber endlich geht's weiter. Sieht ganz schön düster aus, da unten ... Ich habe keine Angst, aber wir bleiben dicht zusammen, abgemacht?
7372TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_055Hinab in den Graben der Finsternis. Auch wenn Bismarcks Luftblase nicht so tief reicht, kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass Emet-Selch da durch das salzige Wasser schwimmt. Bestimmt hat er sich was ausgedacht.
7473TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_060Bei meinen Botengängen für die Ondo habe ich einen guten Eindruck von der örtlichen Tierwelt bekommen.
7574TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_061Es waren ziemlich garstige Gesellen dabei. Wir sollten versuchen, keine davon aufzuscheuchen.
7675TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_065Manchmal sind die Ondo wie wir, manchmal sind sie ganz anders. Es ist erstaunlich, wie vielfältig die Welt ist.
7776TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_066Wenn man die Welt bereist und ihre Bewohner kennenlernt, macht sie einem gar keine Angst mehr.
7877TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_070Es erstaunt mich nicht, dass Emet-Selch den dunkelsten Winkel dieser Welt zu seinem Unterschlupf gemacht hat. Aber wir rücken ihm näher und sollten es schnell tun, auch dem Kristall­exarchen zuliebe.
7978TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_075Hast du alles, was du brauchst? Wenn dieser Kauz, von dem du erzählt hast, so gut ist, wie er glaubt, solltest du dich vielleicht bei ihm ausrüsten, bevor wir in Emet-Selchs Nest hinabsteigen.
8079TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_080Ssssh ... Alle da? Dann beschreibe ich euch nun den Rest des Wegesss.
8180TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_081Betretet die Höhle und sssteigt entlang ihrer Wand immer weiter nach unten und unten und unten. Wenn ihr den Grund erreicht habt, findet den Tunnel im Nordwesssten, und folgt ihm nach Westen und Westen und Westen ...
8281TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_082Psssh ... Zu Fuß ist es beschwerlich. Bleibt nah beieinander und verlauft euch nicht.
8382TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_083Wenn ihr alles richtig macht, erreicht ihr Calibans Nissstplatz und die Barriere, die wir davor errichtet haben. Sie wird weichen, wenn die Gesandten eine Hand heben - dafür haben wir gesorgt.
8483TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_084Und dann sind wir im Erleuchteten Land? Verstanden. Vielen Dank für die ausführliche Beschreibung.
8584TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_085Also dann! Runter in die finsteren Tiefen mit uns!
8685TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_090Betretet die Höhle und steigt entlang ihrer Wand immer weiter nach unten und unten und unten. Wenn ihr den Grund erreicht habt, findet den Tunnel im Nordwesten, und folgt ihm nach Westen und Westen und Westen ...
8786TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_095Man kann auf den Felsen und den Korallen wie auf einer Treppe nach unten gehen. Aber sie sehen ziemlich rutschig aus ...
8887TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_100Ich wette, diese Wasserstöße sind stark genug, um einen gleich wieder nach oben zu pusten. Aber ich probier's lieber nicht aus.
8988TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_110Wir sollen bis zum Grund der Höhle und dann nach Westen, hat sie gesagt.
9089TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_111Doch der Weg ist alles andere als gradlinig. Ich werde ihn sorgfältig auskundschaften und die anderen leiten.
9190TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_120Y'shtola ist bereits voraus. Folgen wir ihr.
9291TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_125Der Felsen fällt hier steil ab. Aber die Korallenformationen sollten stabil genug sein, um uns zu tragen.
9392TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_130Sieh, Player. Es gibt zwei Wege über den Spalt.
9493TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_131Südlich über den Fels ist es länger, aber man kann auch über die Korallenzweige balancieren wie Alisaie. Ich folge natürlich meiner Schwester ... <schluck>
9594TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_140Na also, war doch gar nicht so schwer. Alisaie ist schon weiter. Holen wir sie ein.
9695TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_150Da bist du ja, ich warte schon. Ich glaube, ich habe den Tunnel gefunden, den wir suchen. Komm, ich zeig ihn dir.
9796TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_160Hier. Das ist die Barriere.
9897TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_161Bei den Göttern, das war anstrengend. Eine gute Erinnerung daran, wie dankbar man seinen Vorgängern für die Wege sein sollte, die sie sich durch die Wildnis schlugen.
9998TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_162Der Pfad war tückisch, in der Tat. Und jetzt hebt einer von uns die Hand, um die Barriere zu öffnen? So hat es die Führerin gesagt.
10099TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_163Ich denke, die Ehre gebührt dir, Player.
101100TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_164Sie ist einfach so verschwunden! Dann können wir ja weiter.
102101TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_165Es gibt keinen Grund zu glauben, dass der Weg vor uns leichter ist als der hinter uns. Wir sollten vorsichtig sein und genau aufpassen, wohin wir treten.
103102TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_170Wer da runterfällt, kommt so schnell nicht wieder zurück.
104103TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_175Der Sprung ist mir zu heikel. Da geh ich doch lieber die nördliche Wand entlang.
105104TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_180Über das Loch kannst selbst du nicht rüberspringen, Player. Und es geht endlos tief runter. Lass uns lieber an der Wand nach unten gehen.
106105TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_185Immer tiefer, immer weiter in die Finsternis führt uns der Weg. Passend, ist es doch das Schlupfloch eines Ascians, in das er uns führt.
107106TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_190Ich würde mir ja gerne ein paar dieser Seitentunnel genauer ansehen, aber dafür ist jetzt keine Zeit.
108107TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_200Irgendwo in dieser riesigen Stadt hält sich Emet-Selch mit dem Kristall­exarchen versteckt. Wir werden sie finden, auch wenn wir ein Haus nach dem anderen durchsuchen müssen.
109108TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_205Als der Älteste von einem Leuchten sprach, habe ich mir ganz bestimmt nicht gedacht, so etwas vorzufinden. Was bezweckt Emet-Selch damit bloß?
110109TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_210Enge Straßen sind mir lieber als das offene Feld. Glaub mir, für eine ungestörte Erkundung kann das von Vorteil sein.
111110TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_215Die großen, schwarzen Häuser müssten einem eigentlich Angst machen. Aber mich machen sie irgendwie nur traurig.
112111TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_220Man kann es den Ondo nicht verdenken, dass sie Ehrfurcht vor diesem Anblick hatten und den Weg versiegelten. Wir aber müssen uns dem Schicksal stellen.
113112TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_230Ist dir das auch aufgefallen, Player? Die Gebäude sind im gleichen Stil gebaut wie die Überreste in den Ondo-Becken - oder die auf den Wand­maler­eien in den Irrungen.
114113TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_231Die Ruinen waren Emet-Selch nicht genug. Er musste die gesamte Stadt auferstehen lassen.
115114TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_232Ihre Ausmaße sind gigantisch. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wie viel Äther, welch gewaltige Magieströme er dafür in Bewegung setzen musste. Es fällt mir schwer zu sagen, aber ich glaube, wir haben den Ascian unterschätzt.