mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 04:09:10 +00:00
03d949abaf
* Update cn * 7.45 follow-up
28 KiB
28 KiB
| 1 | 0 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_00 | Urianger möchte mit dir den nächsten Schritt besprechen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_01 | Auf Alphinauds Vorschlag hin kehrt ihr nach Crystarium zurück, um über die gewonnenen Erkenntnisse zu beratschlagen. |
| 3 | 2 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_02 | Elidibus' Worte, die er in der Erscheinung Ardberts sprach, haben ihre Wirkung offenbar nicht verfehlt. Als ihr nach Crystarium zurückkehrt, findet ihr die Stadt in Aufruhr wieder. Viele der Einheimischen haben sich auf der Exedra versammelt und wollen ihre Arbeit niederlegen. Doch damit nicht genug der Aufregung. Unvermittelt geht über der Stadt ein Sternenregen nieder, der bei einigen Bewohnern die Kraft des Transzendierens erweckt. Elidibus, der kurz darauf erscheint, gibt freimütig zu, für das Schauspiel verantwortlich gewesen zu sein. Er erklärt dir und deinen Gefährten, dass der Sternenregen und das Erwachen der Gabe des Lichts miteinander verknüpft seien und dass Hydaelyn auf diese Weise neue Anhänger gewinne. Sprich mit Alphinaud, der dich auf der Exedra erwartet. |
| 4 | 3 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_03 | Zwei der Stadtwachen von Crystarium haben beschlossen, ihren Dienst zu quittieren und stattdessen auf Reisen zu gehen, um Krieger des Lichts zu werden. Der Kristallexarch bittet dich, mit den beiden zu sprechen. Begib dich zum Amaro-Flugsteig und sprich mit Theyler. |
| 5 | 4 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_04 | Du hast mit Theyler und Vonard gesprochen, bevor sie sich auf ihre Reise begeben haben. Kehre ins Okular zum Kristallexarchen zurück. |
| 6 | 5 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_05 | Gemeinsam mit dem Kristallexarchen und deinen Gefährten verständigt ihr euch auf das weitere Vorgehen. Die Vervollständigung des Wesenskristalls steht kurz bevor und es bleibt erst einmal nichts weiter, als sich auszuruhen. Sprich mit dem Verwalter der Isomorph-Quartiere. |
| 7 | 6 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_06 | Zurück in deinem Zimmer in den Isomorph-Quartieren erhältst du Besuch von jemandem, der dir dabei half, die Kardinaltugenden zu besiegen. Dir wird klar, dass du dich Elidibus im Kampf stellen musst, um Ardberts Ehre zu retten und seinen Körper aus den Klauen des Ascians zu befreien. |
| 8 | 7 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_07 | |
| 9 | 8 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_08 | |
| 10 | 9 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_09 | |
| 11 | 10 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_10 | |
| 12 | 11 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_11 | |
| 13 | 12 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_12 | |
| 14 | 13 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_13 | |
| 15 | 14 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_14 | |
| 16 | 15 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_15 | |
| 17 | 16 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_16 | |
| 18 | 17 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_17 | |
| 19 | 18 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_18 | |
| 20 | 19 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_19 | |
| 21 | 20 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_20 | |
| 22 | 21 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_21 | |
| 23 | 22 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_22 | |
| 24 | 23 | TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_00 | Alphinaud in Crystarium aufsuchen |
| 26 | 25 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_01 | Mit Alphinaud sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_02 | Theyler und Vonard verabschieden |
| 28 | 27 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_03 | Mit dem Kristallexarchen sprechen |
| 29 | 28 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_04 | Den Verwalter der Isomorph-Quartiere aufsuchen |
| 30 | 29 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_05 | |
| 31 | 30 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_06 | |
| 32 | 31 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_07 | |
| 33 | 32 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_08 | |
| 34 | 33 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_09 | |
| 35 | 34 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_10 | |
| 36 | 35 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_11 | |
| 37 | 36 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_12 | |
| 38 | 37 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_13 | |
| 39 | 38 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_14 | |
| 40 | 39 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_15 | |
| 41 | 40 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_16 | |
| 42 | 41 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_17 | |
| 43 | 42 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_18 | |
| 44 | 43 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_19 | |
| 45 | 44 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_20 | |
| 46 | 45 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_21 | |
| 47 | 46 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_22 | |
| 48 | 47 | TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_23 | |
| 49 | 48 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_000 | Auch wenn wir das Rätsel um Elidibus nicht lüften konnten, so haben wir zumindest die Flundern von ihren Invasionsplänen abgebracht. |
| 50 | 49 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_001 | Die Flundern haben jetzt wohl ihre Lektion gelernt. Das sollte den Ondo auch eine Verschnaufpause von den Überfällen geben. |
| 51 | 50 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_003 | Man kann nicht immer alle Probleme auf einen Schlag lösen. Immerhin sind wir nicht mit leeren Händen zurückgekehrt. |
| 52 | 51 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_004 | Ich hoffe, Y'shtola kommt allein zurecht ... |
| 53 | 52 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_010 | Wer ist Elidibus wirklich? Wenn wir das herausfinden, werden wir vielleicht auch verstehen, welchen Plan der Fürsprecher verfolgt. Hoffen wir, dass Y'shtolas weitere Nachforschungen fruchtbar sein werden. |
| 54 | 53 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_011 | Die weitere Suche nach Informationen zu den Ascians übernimmt also Y'shtola. Ich schlage vor, wir erkundigen uns nach den Fortschritten bei der Arbeit am Wesenskristall. |
| 55 | 54 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_012 | Außerdem sollten wir den Kristallexarchen über unsere Erkenntnisse informieren. Kehren wir zurück nach Crystarium. |
| 56 | 55 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_020 | Uns blieb nicht viel Zeit, die wahre Gestalt Elidibus' aufzuspüren. Aber ich glaube ohnehin nicht, dass er uns auch nur eine Frage beantworten würde. |
| 57 | 56 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_021 | Wie es aussieht, wurde bei den zwei Soldaten, die wir im Seenland kennengelernt haben, die Kraft des Transzendierens geweckt. Wie sie sie wohl nutzen werden? |
| 58 | 57 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_022 | Als ich diesen Sternenregen sah, habe ich mich sofort an Amaurot erinnert. Irgendwie ... irgendwie macht es mich traurig. |
| 59 | 58 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_023 | Nun hat Elidibus also unsere Hypothese zum Zusammenhang zwischen dem Sternenregen und der Erweckung der Kraft des Transzendierens bestätigt. Eine zweifelhafte Freude, wie ich meine. |
| 60 | 59 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_024 | Und eben jener „Fürsprecher“ gibt sich nun als Krieger des Lichts aus, stachelt die Leute auf und behauptet, er tue dies alles, um die Welt zu retten. Was hat das alles nur zu bedeuten? |
| 61 | 60 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_030 | Elidibus' Pläne sind so undurchsichtig wie eh und je, und wir stecken mittendrin. Mich überrascht bald gar nichts mehr. |
| 62 | 61 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_031 | Der falsche Ardbert ist fort, aber seine Worte hallen in den Gedanken der Bürger Crystariums wider. Ich konnte die meisten aber davon überzeugen, ihre Arbeit vorerst fortzuführen. |
| 63 | 62 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_032 | Doch bei einigen blieben meine Überzeugungsversuche wirkungslos. Unter ihnen sind zwei Soldaten, die dir bekannt sein dürften, Player. Sie heißen Theyler und Vonard. |
| 64 | 63 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_033 | Sie sind fest entschlossen, diese Welt zu bereisen, um anderen zu helfen. Wie mir mitgeteilt wurde, haben sie bereits ihren Dienst als Soldaten der Stadtwache quittiert. |
| 65 | 64 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_034 | Es ist klar, dass die Worte Ardberts - nein, Elidibus' - bei ihnen ihre Wirkung nicht verfehlt haben. Auch wenn es schmerzt, möchte ich, dass sie Crystarium ohne Bitterkeit verlassen. |
| 66 | 65 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_035 | Jetzt, wo die Kraft des Transzendierens in ihnen geweckt wurde, haben sie das Zeug dazu, wahre Helden zu werden. Ihre Entschlossenheit ist nur ein weiterer Hinweis darauf, was in ihnen steckt. Das sollten wir respektieren. |
| 67 | 66 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_036 | Nichts liegt mir ferner, als die Redlichkeit ihres Entschlusses zu bezweifeln. Wie es scheint, hat das gute Vorbild der Kriegerin des Lichts auf sie abgefärbt. |
| 68 | 67 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_037 | Und gerade deshalb hätte ich eine Bitte an dich. Würdest du mit den beiden noch einmal vor ihrer Abreise sprechen? Du solltest sie auf dem Amaro-Flugsteig finden. |
| 69 | 68 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_038 | Eine gute Idee. Persönlich von der Kriegerin des Lichts verabschiedet zu werden, wird ihnen sicherlich ein guter Ansporn sein. Genauso, wie du einst von den Anführern der drei Stadtstaaten auf deine Reise gesandt wurdest ... |
| 70 | 69 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_039 | Sehe ich ganz genauso. Das ist eine perfekte Gelegenheit, sie für die bevorstehenden Herausforderungen zu motivieren. |
| 71 | 70 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_040 | In der Zwischenzeit werden wir dem Kristallexarchen von unseren gewonnenen Erkenntnissen berichten. Wenn du die beiden Reisenden gebührlich verabschiedet hast, können wir unsere Beratung gemeinsam im Okular fortsetzen. |
| 72 | 71 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_041 | Laut Lyna sind Theyler und Vonard auf dem Amaro-Flugsteig, um letzte Vorbereitungen für ihre Abreise zu treffen. Wenn du ihnen noch ein paar Worte der Ermutigung zukommen lassen könntest, wäre ich dir sehr dankbar. |
| 73 | 72 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_042 | Deine Worte werden die beiden sicherlich beflügeln. Das weiß ich besser als jeder andere. |
| 74 | 73 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_043 | Die beiden wollen offenbar wirklich in deine Fußstapfen treten. Dieser kleine Rollentausch muss für dich komisch sein, hm? |
| 75 | 74 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_044 | Das ist irgendwie fast genauso wie einst, als du am Luftschiff auf deine erste Reise entsandt wurdest, was? Damals hatte der Bund der Morgenröte bereits ein Auge auf dich geworfen. |
| 76 | 75 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_044 | Hach, Minfilia war wirklich überglücklich, als sie hörte, dass eine neue Heldin die Bühne Eorzeas betreten hat. |
| 77 | 76 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_045 | Auch wenn es aus dem Mund von Elidibus stammt, es stimmt: Diese Welt muss lernen, auf eigenen Beinen zu stehen. Ich wurde hier in der ersten Splitterwelt geboren und ich spüre es ebenfalls. |
| 78 | 77 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_046 | Es macht keinen Unterschied, ob Elidibus der Erste war, der es offen ausgesprochen hat. Wenn sich jemand entschließt, sich für seine Welt und deren Bewohner einzusetzen, ist daran nichts moralisch Verwerfliches. |
| 79 | 78 | TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_047 | Schade, dass ich mich zum zeitlichen Zeitpunkt des Schauspiels gerade im Turm befunden habe. Ich hätte es wirklich gerne mit eigenen Augen gesehen. Nicht, dass ich glaube, dass es die Kraft des Transzendierens in mir geweckt hätte ... eher aus wissenschaftlicher Neugier heraus. |
| 80 | 79 | TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_048 | Wir wollen zunächst nach Amh Araeng aufbrechen ... |
| 81 | 80 | TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_050 | Die Kriegerin der Dunkelheit! Was machst du hier? |
| 82 | 81 | TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_051 | Wie, du bist gekommen, um uns eine gute Reise zu wünschen? Welch eine Ehre! |
| 83 | 82 | TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_052 | Das bedeutet uns wirklich sehr viel. |
| 84 | 83 | TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_053 | Wir möchten unsere Reise mit kleinen Schritten beginnen und jenen, die Hilfe benötigen, die Hand ausstrecken. Vielleicht wird man uns dann auch eines Tages als Helden begrüßen! |
| 85 | 84 | TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_054 | Und wenn unsere Welt einmal wieder in Not geraten sollte, dann wollen wir es sein, die sich schützend den Gefahren stellen. Zu lange haben wir uns in deinem Schatten ausgeruht. Ich hoffe, wir werden auf unserer Reise die Stärke finden, die es dazu braucht. |
| 86 | 85 | TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_500 | Was sagst du? |
| 87 | 86 | TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_500 | Ich bin mir sicher, dass es da draußen Herausforderungen gibt, die nur ihr beiden bestehen könnt. |
| 88 | 87 | TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_500 | Euch erwartet ein unvergleichliches Abenteuer. Möge es euch ein guter Lehrmeister sein, so wie mir. |
| 89 | 88 | TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_055 | Ich danke dir. Danke für deinen Segen! Deine Worte erfüllen mich mit einer unbeschreiblichen Vorfreude. Mit Stolz und dem Willen, Gutes zu tun! |
| 90 | 89 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_058 | Und, hast du die beiden gebührlich verabschiedet? Sag nichts. Sie sind wahrscheinlich geradezu ihrem Glück entgegengeflogen! |
| 91 | 90 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_059 | Wir haben soeben den Kristallexarchen über unsere Entdeckungen informiert. Man wollte uns gerade die Lage zum Wesenskristall erläutern ... |
| 92 | 91 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_060 | Danke, dass du den beiden angehenden Helden gut zugesprochen hast. Mögen sie auf ihren Reisen immer die rechten Pfade wählen. |
| 93 | 92 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_061 | Aber kommen wir zurück zu unserer Besprechung. Wir sind nun alle im Bilde über die neuesten Erkenntnisse, die ihr in Tempest gewonnen habt. Wir sollten nun unsere Schlüsse ziehen und entscheiden, wie wir als Nächstes vorgehen. Und auch in Sachen Wesenskristall gibt es Neues zu berichten. Dazu später mehr ... |
| 94 | 93 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_062 | Wir haben nun die Bestätigung, dass es sich bei der Erscheinung Ardberts in Wahrheit um den Ascian Elidibus handelt. Dessen Pläne bleiben jedoch weiterhin im Dunkeln. Auch bei der Frage, um wen es sich bei Elidibus wirklich handelt, sind wir keinen Schritt weiter. Wenn überhaupt ist sein Wesen mysteriöser denn je. |
| 95 | 94 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_063 | Y'shtola ist im Anyder verblieben, um dieser Frage auf den Grund zu gehen. Ich fürchte, das ist die einzige Spur, die wir zurzeit haben. |
| 96 | 95 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_064 | Dann bleibt uns nichts weiter, als unserem wandelnden Mysterium Elidibus auf den Fersen zu bleiben. Wir sollten außerdem ein Auge darauf haben, welchen Effekt sein Treiben in anderen Regionen Norvrandts hat ... |
| 97 | 96 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_065 | Gute Idee. Und ich glaube ohnehin, dass keiner besser für solche Missionen geeignet ist als Thancred. |
| 98 | 97 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_066 | Ich werde mich Thancred anschließen. |
| 99 | 98 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_067 | Nichts für ungut, Ryne, aber es wäre besser, wenn ich das alleine mache ... |
| 100 | 99 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_067 | Ich habe unsere Mission in der Großen Leere natürlich nicht vergessen. Sei versichert, dass ich dann wieder zurück sein werde, um dir zur Seite zu stehen. |
| 101 | 100 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_068 | Ich verstehe ... |
| 102 | 101 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_069 | Wenn wir jetzt zu viel Aufhebens machen, könnte es Elidibus auffallen. Wir sollten für eine Weile in Crystarium verbleiben und uns ruhig verhalten. |
| 103 | 102 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_070 | Kristallexarch, du hast den Wesenskristall erwähnt. Konntet ihr bei der Entwicklung einer Übertragungsmethode Fortschritte erzielen? |
| 104 | 103 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_071 | (★未使用/削除予定★) |
| 105 | 104 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_072 | (★未使用/削除予定★) |
| 106 | 105 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_073 | Seit unserer letzten Versammlung haben wir unsere Bemühungen diesbezüglich intensiviert. Zunächst galt unsere Aufmerksamkeit der Rekonstruktion und Modifikation alter Techniken, um Seelen und Erinnerungen an das neue Gefäß zu binden ... |
| 107 | 106 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_074 | Ich weiß, wir stehen kurz vor einer Lösung, aber die Wahrheit ist, dass alle unsere bisherigen Versuche fehlgeschlagen sind. Ich fürchte, die Technik der Allager lässt sich nicht ohne Weiteres modifizieren. |
| 108 | 107 | TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_075 | Aber das heißt nicht, dass wir das endgültige Ende unserer Bemühungen erreicht haben. Es gibt noch einige Pfade, die wir bislang noch nicht beschritten haben ... |
| 109 | 108 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_076 | Das ist wahr. Ich bin bereits dabei, andere Optionen in Erwägung zu ziehen. |
| 110 | 109 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_077 | Ich glaube, wir sind nur einen Schritt von der Vollendung entfernt. Ich kann nur um noch etwas mehr Zeit und Vertrauen für mein Unterfangen bitten. |
| 111 | 110 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_078 | Sei unbesorgt. Wir vertrauen dir voll und ganz, Kristallexarch. Wenn es etwas gibt, womit ich dir behilflich sein kann, so stehe ich zu deiner vollsten Verfügung. |
| 112 | 111 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_100_078 | Ich werde mich noch ein wenig in der Stadt umhören. Es gibt bestimmt viele, die wegen des Sternenregens in großer Sorge sind. |
| 113 | 112 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_100_079 | Darf ich dich begleiten, Alphinaud? |
| 114 | 113 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_079 | Ich danke euch allen. Ihr seid mir eine große Stütze. |
| 115 | 114 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_100_080 | Ich schlage vor, du nutzt die Gelegenheit, um dich ein wenig von den Strapazen der vergangenen Tage zu erholen, Player. Das Reisen zwischen den Welten verlangt dir sicherlich einiges ab. |
| 116 | 115 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_080 | Es gibt nicht viel, was du tun kannst, außer zu warten. Ich schlage vor, du erholst dich ein wenig. |
| 117 | 116 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_101_080 | Wie, Lyna sorgt sich um mich und möchte, dass ich mich nicht übermäßig strapaziere? D-Das ist wirklich aufmerksam von ihr, aber ... ich muss den Wesenskristall schnellstmöglich fertigstellen. |
| 118 | 117 | TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_0102_080 | S-Schon gut, schon gut! Ich ... werde mich schonen. Aber du solltest dir auch ein wenig Ruhe gönnen, Player. |
| 119 | 118 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_081 | Der Sternenregen wird viele Bürger der Stadt beunruhigt haben. Ich werde sehen, ob ich die Gemüter nicht ein wenig beruhigen kann, wenn ich ihnen sage, dass es sich nur um eine Illusion gehandelt hat. |
| 120 | 119 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_082 | Ich werde Alphinaud begleiten und mit den Leuten in der Stadt sprechen. Ach, Player ... vielleicht könntest du dir ja mal den Kristallexarchen zur Brust nehmen. Er soll sich nicht verausgaben. Es ist niemandem geholfen, wenn er vor Erschöpfung zusammenbricht ... |
| 121 | 120 | TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_100_082 | Aber bei seiner Sturheit ist schon fast damit zu rechnen ... Er wird bestimmt nicht ruhen, bevor er einen Weg gefunden hat, unsere Seelen zu transferieren. Jemand muss ihm ins Gewissen reden! |
| 122 | 121 | TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_083 | Elidibus treibt sein übles Spiel gewiss nicht nur allein mit Crystarium. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich woanders Leute die Heldenkappe aufsetzen. Weiß der Henker, was Elidibus damit bezweckt ... |
| 123 | 122 | TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_084 | Unsere Mission in der Großen Leere ist wichtig. Aber mindestens genauso wichtig ist mir die Rückkehr meiner Freunde. Ich werde für beides mit Hingabe kämpfen. |
| 124 | 123 | TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_085 | Der Wesenskristall ist noch nicht einsatzbereit und wir wissen nichts über die Pläne von Elidibus. Beide Probleme müssen so schnell wie möglich gelöst werden. |
| 125 | 124 | TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_086 | Ich habe es dem Kristallexarchen bereits gesagt, aber ich werde euch auch weiterhin nach kräftigsten Kräften unterstützen. Ich habe vor, diese beschwerlich-gefährliche Reise gemeinsam mit euch bis zum Ende durchzustehen. |
| 126 | 125 | TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_087 | Willkommen zurück, werte Dame. Auf der Exedra scheint es ja einen regelrechten Aufruhr gegeben zu haben, wie man hört. Man kann nur froh sein, dass nichts Schlimmeres vorgefallen ist ... |
| 127 | 126 | TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_088 | Bitte verzeiht meine Schwatzhaftigkeit. Ihr müsst müde von all den Strapazen sein. Ich vermute, Ihr möchtet Euch nun auf Euer Zimmer zurückziehen, ja? |
| 128 | 127 | TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_600 | Auf dein Zimmer zurückziehen? |
| 129 | 128 | TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_089 | Euer Zimmer steht wie immer bereit. Eine angenehme Ruhe wünsche ich. |
| 130 | 129 | TEXT_LUCKMH110_03770_SYSTEM_100_100 | Ein neuer Auftrag der Eden-Reihe ist bei Yalfort in Mordh Souq erhältlich. |
| 131 | 130 | TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_090 | (-???-)Entschuldige die späte Störung. Hier ist Glynard ... vom Sternenhagel ... |
| 132 | 131 | TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_091 | (-Glynards Stimme-)Ich störe nur ungern, aber hier will dich jemand sprechen. Ihr habt zusammen gegen die Kardinaltugenden gekämpft ... |
| 133 | 132 | TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_000 | Wen hat Glynard da wohl mitgebracht? |
| 134 | 133 | TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_001 | Das kann nur Granson sein. |
| 135 | 134 | TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_002 | Das kann nur Giott sein. |
| 136 | 135 | TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_003 | Das kann nur Lue-Reeq sein. |
| 137 | 136 | TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_004 | Das kann nur Taynor sein. |
| 138 | 137 | TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_005 | Das kann nur Cyella sein. |
| 139 | 138 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_100 | Ich weiß, es ist schon spät ... |
| 140 | 139 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_101 | Ich bin gerade zufällig für ein paar Tage in Crystarium und habe von dem ganzen Tumult um den Krieger des Lichts gehört. Da dachte ich, ich schau mal vorbei ... |
| 141 | 140 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_102 | Kannst du mir erklären, was hier vor sich geht? |
| 142 | 141 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_103 | Unglaublich. Was für ein niederträchtiger Geselle dieser ... Ascian ... doch ist. |
| 143 | 142 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_104 | Selbst wenn es stimmt, was der Kerl erzählt ... es ändert nichts daran, dass er den Körper des Kriegers des Lichts geraubt hat. Die Sache erinnert mich schmerzlich an Branden ... |
| 144 | 143 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_105 | Ich kann nicht einfach zusehen, wie auf dem Ansehen von Branden und den anderen weiter herumgetrampelt wird ... |
| 145 | 144 | TEXT_LUCKMH110_03770_Q2_000_000 | Was antwortest du? |
| 146 | 145 | TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_001 | Ich werde nicht zulassen, dass Ardberts Vermächtnis besudelt wird. |
| 147 | 146 | TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_002 | Ich werde diesem Spiel auch nicht tatenlos zusehen. Vertrau mir. |
| 148 | 147 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_106 | Du bist fest entschlossen. Ich sehe es in deinen Augen. So wie ich einst schwor, Milinda und Branden zu rächen, so wirst du Ardberts Andenken wahren. |
| 149 | 148 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_107 | Ich schätze, das ist eine Aufgabe, die nur du erfüllen kannst. |
| 150 | 149 | TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_108 | Also gut. Ich glaube an dich und ich weiß, du wirst einen Weg finden. Aber vergiss nicht: Wenn du mich brauchst, werde ich immer für dich da sein. Egal wann, egal wo. |
| 151 | 150 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_200 | Holladriooo! Giott zum Gruße! |
| 152 | 151 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_201 | <hick> Ich hatte mir gerade ein, zwei Humpen im Sternenhagel genehmigt, als dieses Getöse um den Krieger des Lichts losging ... |
| 153 | 152 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_202 | Aah, und da dachte ich mir gleich ... dass du bestimmt Trübsal bläst, du alter Grübelkopf! <hick> Und da hilft nur eins ... man muss es rauslassen. Also, erzähl mal ... |
| 154 | 153 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_203 | Beim Barte des großen Zwergs! Da hat sich also so ein gemeingefährlicher Strippenzieher den Körper des alten Ardbert geschnappt, was? |
| 155 | 154 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_204 | Und du bist auch noch machtlos. <hick> Nicht mal so eine ordentliche Zwergenfaust aufs vorlaute Lästermaul ist drin, was? |
| 156 | 155 | TEXT_LUCKMH110_03770_Q3_000_000 | Was antwortest du? |
| 157 | 156 | TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_001 | Ich hatte große Lust, ihm eine zu verpassen, aber er hat sich vorher verdrückt. |
| 158 | 157 | TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_002 | Ich hab die geheimen Kampftechniken der Zwerge nie erlernt ... |
| 159 | 158 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_205 | Manchmal muss man einfach seinen Instinkten freien Lauf lassen. <hick> Die Technik für einen ordentlichen zwergischen Kinnhaken bring ich dir beim nächsten Umtrunk bei. |
| 160 | 159 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_206 | Tja, dir muss es gehen, wie es mir einst mit Lamitt erging. Heißer als jeder zwergische Weinbrand loderte das Feuer in meinem Bauch! Du kannst diesen Halunken nicht gewinnen lassen! |
| 161 | 160 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_207 | Du musst Lamitts geliebten Kameraden retten! <hick> Nur du kannst es machen. Du trägst schließlich seine Seele in dir! |
| 162 | 161 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_208 | Also, es ist mir egal, wie mächtig dieser Leichendieb ist, du musst ihm ordentlich einheizen: Erst einen schwungvoller Zwergenkick ans Schienbein - ha! Dann eine Kopfnuss in die Magengrube - wumms! Und dann! *Dann* kommt der tödliche Kinnhaken, der ihm den Kopf abreißt! Hahaha! <hick> |
| 163 | 162 | TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_100_208 | Also dann, Player. <hick> Du weißt, was zu tun ist. Ich trink jetzt noch einen Gutenacht-Met und dann geht's ab ins Bett ... |
| 164 | 163 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_300 | Oh, keine schlechte Absteige, Player. |
| 165 | 164 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_301 | Ich war heute in Crystarium, um mir im Sternenhagel ein gutes Mahl zu gönnen, als dieser Krieger des Lichts sein Schauspiel vollführte. Da habe ich gleich an dich gedacht und Glynard gebeten, mich zu dir zu führen. |
| 166 | 165 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_302 | Dann erzähl mal. Was war da eigentlich los? |
| 167 | 166 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_303 | Unglaublich. Dass es so schlimm ist, hatte ich nicht erwartet. |
| 168 | 167 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_304 | Hm, einerseits ist es ja gut, dass die echte Wahrheit über die Krieger des Lichts endlich bekannt ist ... Aber andererseits darf ihr Vermächtnis nicht ausgenutzt werden! Da richtet die Wahrheit am Ende vielleicht mehr Schaden an, als sie Gutes tut. |
| 169 | 168 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_305 | He, wie wär's, wenn wir uns noch mal zusammentun? Reeq und Player, das dynamische Duo! Gemeinsam werden wir's diesem Ascian schon heimzahlen! |
| 170 | 169 | TEXT_LUCKMH110_03770_Q4_000_000 | Was antwortest du? |
| 171 | 170 | TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_001 | Nimm es mir nicht übel, aber das ist etwas, das ich selbst erledigen muss. |
| 172 | 171 | TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_002 | Ich fürchte, dies ist nicht der beste Zeitpunkt, um das dynamische Duo wieder aufleben zu lassen. |
| 173 | 172 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_306 | <seufz> Irgendwie wusste ich, dass du das sagen würdest. Also gut, diese Jagd werde ich dir überlassen. |
| 174 | 173 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_307 | Aber ich verstehe dich. Renda-Rae lebte und starb auch für ihre Kameraden. |
| 175 | 174 | TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_308 | Lass nicht zu, dass dieser Schurke die Namen Renda-Raes und Ardberts in den Schmutz zieht. Du musst ihn stoppen! |
| 176 | 175 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_400 | Entschuldige die Störung zu später Stunde, Player. Cerigg sagte, es sei in Ordnung, wenn ich dich besuche. |
| 177 | 176 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_401 | Ich habe heute den wiederauferstandenen Krieger des Lichts gesehen. Das hat mich den ganzen Tag gewurmt und da dachte ich, ich komme zu dir und frage am besten dich. Was hat das alles zu bedeuten? |
| 178 | 177 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_402 | Dieser Krieger des Lichts ... Ardbert ... ist nicht echt? Und ich habe ihm alles geglaubt! Es ergab irgendwie Sinn ... |
| 179 | 178 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_403 | Entschuldige. Für dich muss es furchtbar sein. Ardbert bedeutet dir sehr viel, nicht wahr? Du musst traurig und wütend zugleich sein ... |
| 180 | 179 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_404 | Vor allem, weil du ihm nicht offen widersprechen kannst. |
| 181 | 180 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_405 | Vor dem letzten Kampf schwirrte mir alles Mögliche in meinem Kopf. Und als ich es mit der Angst zu tun bekam, erinnerte ich mich an deine Worte. Und ich konnte mich endlich darauf konzentrieren, Nyelbert zu helfen. |
| 182 | 181 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_406 | Schätze, jetzt ist es an mir, dir Mut zuzusprechen ... |
| 183 | 182 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_407 | Du wirst es schaffen. Du wirst dafür sorgen, dass Ardbert in Frieden ruhen kann. Da bin ich mir sicher! |
| 184 | 183 | TEXT_LUCKMH110_03770_Q5_000_000 | Was antwortest du? |
| 185 | 184 | TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_001 | Danke, Taynor. Ich weiß es sehr zu schätzen. |
| 186 | 185 | TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_002 | Du bist erwachsen geworden. Danke, mein Freund. |
| 187 | 186 | TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_408 | Es ist das Geringste, was ich tun kann. Ich weiß, du kannst es schaffen! |
| 188 | 187 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_500 | Ich hoffe, ich störe nicht ... |
| 189 | 188 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_501 | Du kannst dir denken, warum ich hier bin. Ich habe es auch gesehen ... |
| 190 | 189 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_502 | Ardbert ... Was zur ...? |
| 191 | 190 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_503 | Natürlich. Ich hätte es wissen müssen. Immer wieder diese verdammten Ascians! Verflucht sollen sie sein! |
| 192 | 191 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_504 | Und wenn ich nur daran denke, dass ich ihm noch einen Gefallen getan habe, weil ich jedem dahergelaufenen Trunkenbold die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählt habe ... |
| 193 | 192 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_505 | Wie du weißt, liebte Ardbert seinen Nächsten wie sich selbst. Er verschwendete nicht einen Gedanken, als er selbst jenen half, die ihn betrogen hatten. |
| 194 | 193 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_506 | Und nun wird sein Leichnam von einem Ascian wie eine Marionette missbraucht. |
| 195 | 194 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_100_506 | Kann es eine größere Ungerechtigkeit geben? |
| 196 | 195 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_507 | Du musst diesen widerlichen Ascian aus seinem Körper vertreiben, hörst du? Ich weiß, ich bin die Letzte, die Ansprüche stellen kann und doch ... |
| 197 | 196 | TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_508 | Bitte sorge dafür, dass Ardbert in Frieden ruhen kann ... |