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| 1 | 0 | TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_00 | Varshahn kann es nicht abwarten, dir von den neuesten Ereignissen zu berichten. |
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| 2 | 1 | TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_01 | Was bisher geschah: Um den Drachen Azdaja Golbez' finsteren Klauen zu entreißen, suchtest du mit deinen Verbündeten nach einer Möglichkeit, auf den Mond des dreizehnten Splitters zu gelangen. Dies konntet ihr letztendlich erreichen, indem ihr mithilfe des Turms von Babil eine riesige Menge Äther in Richtung des Monds des Ursprungs lenktet und so ein Portal in das Nichts öffnetet. Zusammen mit Vrtra, außer sich vor Sorge um seine Schwester, stürzte sich die Gruppe durch das Portal und fand schließlich die gefangene Azdaja in den Tiefen des blutroten Mondes vor. Doch das Wiedertreffen der Geschwister sollte nicht lange währen. Golbez höchstselbst trat sogleich auf den Plan und riss Azdaja, geschwächt durch Jahrhunderte der Qualen, an sich. Aus dem darauffolgenden Kampf gingt ihr zwar siegreich hervor, doch Golbez nutzte die Gunst der Stunde, um Azdajas Seele mit den ätherischen Überresten Zodiarks zu verschmelzen, was zur Geburt eines ungeahnt mächtigen Nichtswesens führte: Zeromus! Auch wenn sich diese neu geschaffene Kreatur noch in einer Art Schlummer befand, ging bereits eine gewaltige Aura der Dunkelheit von ihr aus, sodass unseren Helden nichts weiter übrig blieb, als sich fürs Erste in den Ursprung zurückzuziehen. Entschlossen, Azdaja den Schatten des dreizehnten Splitters zu entreißen, wartet du und deine Mitstreiter auf eine Gelegenheit zum Gegenangriff. * * * Eure abermalige Zusammenkunft liefert einige neue Erkenntnisse, aber bestätigt auch die Dringlichkeit der Situation. Die auf dem Mond angebrachten Schwerter werden das Portal nicht viel länger vor Golbez' und Zeromus' Einflüssen schützen können. Glücklicherweise sorgt Y'shtolas Erfindung der „Äthertransmitter“ für etwas Hoffnung. Mithilfe dieser Apparaturen und den Kräften des Kristallturms sollte es möglich sein, das gebündelte Licht vom ersten in den dreizehnten Splitter zu schicken und so der Dunkelheit Einhalt zu gebieten. In Ermangelung von Alternativen entscheidest du dich, die Reise in den ersten Splitter auf dich zu nehmen und die nötigen Vorbereitungen zu treffen. Überraschenderweise verkündet Zero ebenfalls ihre Teilnahme an der Reise. Um das zu bewerkstelligen, erklärt sich Y'shtola bereit, ihren Wesenskristall für den Seelentransfer bereitzustellen. Sprich mit Varshahn vor dem Meghaduta-Tempel und warte, bis Zeros Seelentransfer abgeschlossen ist. |
| 3 | 2 | TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_02 | Zeros Seelentransfer ist erfolgreich und Y'shtola überreicht dir ihren Wesenskristall mitsamt einiger anderer Utensilien für deine Reise. Deiner Rückkehr in den ersten Splitter steht nun nichts mehr im Weg. Dort angekommen wird es deine erste Aufgabe sein, Zeros Seele wieder eine physische Form zu verleihen. Sprich mit Beq Lugg im Kabinett der Kuriositäten in Crystarium. |
| 4 | 3 | TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_03 | Du bittest Beq Lugg, sich Zeros Wesenskristall anzunehmen. Da dies etwas Zeit in Anspruch nehmen wird, fordert er dich auf, zu Ryne vorzugehen. Sprich mit Ryne im Hortorium. |
| 5 | 4 | TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_04 | Du triffst Ryne vertieft in ihre Studien der Pflanzen. Erfreut über deine Rückkehr erzählt sie dir von ihren Ambitionen, die Große Leere wieder mit allerhand Leben zu füllen. Pflanzen sind dafür wohl die beste Basis. Nachdem du ihr vom Grund deines Besuchs erzählt hast, stoßen auch schon Beq Lugg und Zero zu euch. Hör dir an, was Zero zu sagen hat. |
| 6 | 5 | TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_05 | Zero ist fest entschlossen, mehr über den ersten Splitter und seine Bewohner zu erfahren. Eure Mission, das Licht am Kristallturm zu sammeln, beginnt. |
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| 25 | 24 | TEXT_AKTKML101_04744_TODO_00 | Mit Varshahn das Vorgehen besprechen |
| 26 | 25 | TEXT_AKTKML101_04744_TODO_01 | Beq Lugg im Kabinett der Kuriositäten aufsuchen |
| 27 | 26 | TEXT_AKTKML101_04744_TODO_02 | Ryne ansprechen |
| 28 | 27 | TEXT_AKTKML101_04744_TODO_03 | Mit Zero sprechen |
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| 49 | 48 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_001 | Gut, dich zu sehen, Player. Ich wollte dich gerade herbeirufen lassen. |
| 50 | 49 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_002 | Es gibt einige Neuigkeiten bezüglich des Portals auf dem Mond, die wir besprechen sollten. |
| 51 | 50 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_003 | Außerdem hat mir Y'shtola mitgeteilt, dass sie auch bald hierhin zurückkehren wird. |
| 52 | 51 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_004 | Ich hoffe inniglich, ihre Rückkehr hängt mit Erkenntnissen darüber zusammen, wie das Licht vom ersten in den dreizehnten Splitter zu transportieren ist. |
| 53 | 52 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_005 | Es ist also höchste Zeit für eine Lagebesprechung unter Verbündeten. Würdest du mich bitte hineinbegleiten? |
| 54 | 53 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_006 | Entschuldigt die Verspätung. |
| 55 | 54 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_007 | Nicht doch. Du kommst gerade rechtzeitig. |
| 56 | 55 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_008 | Es scheint, als hättest du uns etwas mitzuteilen. |
| 57 | 56 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_009 | Ganz recht. Es hat mich zwar einiges an Schlaf gekostet, doch die Mühe war es wert. |
| 58 | 57 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_011 | Ihr könnt es hier abstellen. Vielen Dank für Eure Hilfe. |
| 59 | 58 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_010 | Ich weiß deine Unterstützung sehr zu schätzen. Ich kann es gar nicht erwarten, die Früchte deiner Arbeit zu bewundern ... Allerdings muss ich euch zunächst von ein paar weniger erfreulichen Ereignissen berichten. |
| 60 | 59 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_012 | Urianger hat uns kontaktiert. Die Situation am Portal in Mare Lamentorum verschlechtert sich stetig. |
| 61 | 60 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_013 | Dieses Portal ist momentan unsere einzige Möglichkeit, zu Golbez zu gelangen ... und meine Schwester zu retten. Deswegen können wir es nicht einfach schließen. |
| 62 | 61 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_014 | Momentan verhindert allein der Siegelzauber der Schwerter ein Eindringen der Nichtswesen. |
| 63 | 62 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_015 | Eben jener Siegelzauber wird nun jedoch vonseiten des Nichts gestört und steht kurz vor dem Zusammenbruch. Unsere langohrigen Unterstützer vom Mond versuchen zwar löffelringend, das Schlimmste zu verhindern, lange werden sie allerdings nicht mehr aushalten können. |
| 64 | 63 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_016 | Golbez' Ambitionen ... Sie könnten schon bald zur Realität werden. |
| 65 | 64 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_017 | (★未使用/削除予定★) |
| 66 | 65 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_018 | Azdajas tausende Jahre überdauerndes Verlangen, in den Ursprung zurückzukehren ... Die Stärke dieses Wunsches ist es nun, die Zeromus zu solch einer Bedrohung macht. |
| 67 | 66 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_019 | Um Schlimmeres zu vermeiden, müssen wir rasch handeln. Doch Zeromus umgibt solch eine dichte Dunkelheit, dass wir uns nicht einmal nähern können ... |
| 68 | 67 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_020 | Doch nun bist du wieder hier. „Dunkelheit vertreibt man am besten mit Licht“, dies waren deine Worte. Wie sieht es denn nun aus? Konntest du etwas herausfinden? |
| 69 | 68 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_021 | Wie ich schon sagte, meine Mühen wurden belohnt. Es ist genau, wie ich es mir gedacht habe. |
| 70 | 69 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_022 | (★未使用/削除予定★) |
| 71 | 70 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_023 | (★未使用/削除予定★) |
| 72 | 71 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_024 | Wir müssen lediglich den von Licht durchsetzten Äther des ersten Splitters ansammeln und zum Mond des Nichts befördern, um ihn dort gegen Zeromus zu richten. Das Licht sollte dann die Dunkelheit vertreiben. |
| 73 | 72 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_025 | Das ist natürlich einfacher gesagt als getan. Wie ihr euch sicherlich vorstellen könnt, besteht das größte Problem an dieser Theorie in dem Transport einer solch enormen Menge Äther zwischen den Welten. |
| 74 | 73 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_026 | (★未使用/削除予定★) |
| 75 | 74 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_027 | Hier kommt dieses kleine Wunderwerk ins Spiel. Handgefertigt von Cid und den Experten der Garlond-Metallwerke. |
| 76 | 75 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_028 | Mithilfe dieser Kugeln - sogenannte „Äthertransmitter“ - können wir ein Übertragungsnetzwerk für Äther errichten. So ist es möglich, ihn auf eine bestimmte Entfernung zu verschicken und somit eine künstliche „Ätherader“ zu schaffen. |
| 77 | 76 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_029 | Eine künstliche Ätherader ... Erstaunlich ... |
| 78 | 77 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_030 | Zunächst also werden wir mit diesen Transmittern Äther von der erstarrten Lichtflut in Nabaath Areng zum Kristallturm im ersten Splitter schicken und dort sammeln. Die Idee wäre mir ohne unsere zahlreichen Abenteuer dort wohl nie gekommen. |
| 79 | 78 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_031 | Das Wissen, welches ich durch G'raha Tias Hilfe von der Großmagierin Noah erlangen konnte, half mir außerdem immens. |
| 80 | 79 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_032 | Zudem halfen mir meine Kenntnisse der allagischen Technologien zur künstlichen Erschaffung von Ätheradern. Der Keilstein in der Azim-Steppe lieferte mir dabei die nötigen Hinweise. |
| 81 | 80 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_033 | Sobald genug Äther am Kristallturm gesammelt wurde, nutzen wir die Fähigkeiten des Turms zur Weiterleitung in den dreizehnten Splitter. |
| 82 | 81 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_034 | Die Äthertransmitter werden uns hier ebenfalls helfen. Sie werden dem Äther eine Richtung geben und dafür sorgen, dass dieser auch interdimensional am richtigen Ort landet. Die nötigen Beweise, dass das funktionieren sollte, konnte ich erst kürzlich errechnen. |
| 83 | 82 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_035 | Und so wird der von uns geschickte Äther zu einem Speer des Lichts, der den Schild der Dunkelheit durchbricht. |
| 84 | 83 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_036 | So weit die Theorie. Ob auch alles in der Praxis so klappen wird, bleibt abzuwarten. Zeit für ausgiebige Testversuche haben wir nicht mehr, aber das ist ja nichts Neues. |
| 85 | 84 | TEXT_AKTKML101_04744_Q1_000_000 | Was sagst du? |
| 86 | 85 | TEXT_AKTKML101_04744_A1_000_001 | Das Ergebnis von jahrelanger Forschung und Abenteuer! |
| 87 | 86 | TEXT_AKTKML101_04744_A1_000_002 | Wir testen unsere Theorien hier lieber selbst! |
| 88 | 87 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_038 | Die Garlond-Metallwerke von Heute und Morgen sowie unser gesammeltes Wissen sind das Licht, das uns den Weg bis hierhin erleuchtet hat. |
| 89 | 88 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_039 | Ja, da hast du Recht. Wobei das vielleicht nicht immer die klügste Entscheidung ist. |
| 90 | 89 | TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_040 | Lange Rede, kurzer Sinn: Die Apparaturen müssen in den ersten Splitter geschafft werden - oder hab ich bei meinem Nickerchen etwas verpasst? |
| 91 | 90 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_041 | Für diese Aufgabe kommst natürlich nur du in Frage. Keine Sorge, ich werde dir von hier aus mit Rat und Tat zur Seite stehen. |
| 92 | 91 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_042 | Ich gehe mit Player mit. |
| 93 | 92 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_043 | Eine von Licht überflutete Welt, die ihre Dunkelheit zurückgewann? Das will ich mit eigenen Augen sehen. |
| 94 | 93 | TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_044 | Zero ... Wie gedenkst du denn, zwischen den Welten zu reisen? |
| 95 | 94 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_045 | Ich muss meine Seele einfach in einen dieser Wesenskristalle übertragen, oder nicht? Du hast mal davon gesprochen, dass ihr es damals so gemacht habt. |
| 96 | 95 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_046 | Meine Seele hat bei meiner Beschwörung als Nichtswesen in diese Welt schon einmal meinen Körper verlassen. Solange der Prozess der gleiche ist, kann ich das auch aus eigener Kraft. |
| 97 | 96 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_047 | Ich habe noch meinen leeren Wesenskristall von damals. Du könntest sie also wirklich ohne Weiteres mitnehmen. |
| 98 | 97 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_048 | Sehr schön. Sobald ich die Äthertransmitter für den Transport vorbereitet habe, helfe ich Zero bei der Übertragung ihrer Seele in den Kristall. |
| 99 | 98 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_049 | Bereite du dich am besten auch auf deine Reise vor. Wir treffen uns dann vor dem Palast. |
| 100 | 99 | TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_050 | Nicht, dass es mich groß interessieren würde, aber ... Ich frage mich, ob so ein Seelentransfer wohl mit dem Einsetzen eines Drachenauges in eine magische Marionette vergleichbar ist. |
| 101 | 100 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_100 | Zeros Seele wird gerade transferiert. Am besten warten wir hier, bis Y'shtola zurück ist. |
| 102 | 101 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_101 | So, da bin ich wieder. |
| 103 | 102 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_102 | Der Seelentransfer war erfolgreich. Zeros Seele und ihr Bewusstsein befinden sich nun im Wesenskristall. |
| 104 | 103 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_103 | (★未使用/削除予定★) |
| 105 | 104 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_100_103 | Ihr Körper ist in der Obhut der Alchemisten und wird rund um die Uhr beobachtet. Sie ist also in guten Händen. |
| 106 | 105 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_104 | Hier habe ich alles Wichtige für eure Reise in den ersten Splitter: Den Wesenskristall, die Äthertransmitter und natürlich Zeros Ausrüstung. |
| 107 | 106 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_100_104 | Ach, und eine Notiz von Raha höchstpersönlich habe ich auch noch eingepackt. Darauf hat er alles Nötige aufgeschrieben, was es zur Bedienung des Kristallturms zu wissen gibt. |
| 108 | 107 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_105 | (★未使用/削除予定★) |
| 109 | 108 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_106 | (★未使用/削除予定★) |
| 110 | 109 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_107 | (★未使用/削除予定★) |
| 111 | 110 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_108 | (★未使用/削除予定★) |
| 112 | 111 | TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_109 | Solange ihr unterwegs seid, werde ich mich auf dem Mond nützlich machen. Im Fall der Fälle spieße ich lieber ein paar Nichtswesen auf, als dass ich hier Däumchen drehe. |
| 113 | 112 | TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_110 | Ich danke dir vielmals für deine Unterstützung. Da mein Körper noch etwas Zeit für das Heilen seiner Wunden benötigt, werde ich erst einmal hier zurückbleiben und weiter Informationen sammeln. |
| 114 | 113 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_111 | Was das Licht betrifft, solltest du unbedingt Ryne aufsuchen. Sie ist mit Nabaath Areng sehr vertraut, ich bin mir also sicher, dass sie dir eine große Hilfe sein wird. |
| 115 | 114 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_112 | Als Erstes gilt es aber, Beq Lugg ausfindig zu machen. Du willst Zeros Seele schließlich nicht die ganze Zeit in dem Kristall eingesperrt lassen, oder? |
| 116 | 115 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_113 | Er hält sich bestimmt irgendwo im Kabinett der Kuriositäten auf. |
| 117 | 116 | TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_114 | Nun schreite voran. Es wird Zeit für die lang erwartete Rückkehr der Kriegerin der Dunkelheit in den ersten Splitter! |
| 118 | 117 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_200 | Wenn das nicht Player ist! Lange ist es her! Wie kann ich dir mit meiner hilfreichen Hilfe behilflich sein? |
| 119 | 118 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_201 | Wie war das? Du willst einer Seele aus dem Ursprung eine leibhaftig-leibliche Gestalt verleihen? |
| 120 | 119 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_202 | Und dann auch noch die kraftvolle Kraft des Lichts aus dieser Welt in eine andere transportieren? Deine Überraschungen überraschen mich jedes Mal aufs Neue ... |
| 121 | 120 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_100_202 | Du scheinst es aber ehrlich-ernst zu meinen. <schnüff> Im Falle dieses Falles steht es mir nicht zu, dir die nötige Hilfe zur Rettung deiner Welt zu verwehren. Mein Wissen ist deins! |
| 122 | 121 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_203 | Wie war das? Du hast eine Seele aus dem Ursprung mitgebracht? |
| 123 | 122 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_204 | Und dann willst du auch noch die kräftige Kraft des Lichts aus dieser Welt in das nichtige Nichts transportieren? Deine Überraschungen überraschen mich jedes Mal aufs Neue ... |
| 124 | 123 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_100_204 | Du scheinst es aber ehrlich-ernst zu meinen. <schnüff> Es sollte wohl auch Unukalhais Vorhaben dienen, wenn ich mein volles Vollwissen anbiete. |
| 125 | 124 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_205 | (★未使用/削除予定★) |
| 126 | 125 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_206 | Dann werde ich mich erst mal um die selige Seele kümmern. Es dauert seine Zeit, also geh doch ruhig schon zu Ryne vor. |
| 127 | 126 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_207 | Man sieht sie in letzter Zeit häufiger im Hortorium. Sobald deine begleitende Begleiterin wieder einen physischen Körper hat, werden wir dazustoßen. |
| 128 | 127 | TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_210 | Das Hortorium ist rechts auf der rechten Seite, sobald du das Kabinett verlässt. Wenn deine Begleiterin wieder eine physische Gestalt hat, werde ich mit ihr dazustoßen. Geh also bitte schon einmal vor. |
| 129 | 128 | TEXT_AKTKML101_04744_RYNE_000_300 | Dieser Himmel ... Die Freude in den Gesichtern ... All das haben wir uns gemeinsam hart erkämpft! Das Ziel meiner Studien ist es, dieses schwer verdiente Glück nie wieder zu verlieren. |
| 130 | 129 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_400 | Ich habe bereits von den Ereignissen dieser Welt gehört. Die Geschichte von jener Kriegerin der Dunkelheit, die vom Licht überwältigt zu werden drohte und doch alles gab. |
| 131 | 130 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_401 | Als die Flut der Dunkelheit über meine Welt hereinbrach ... Hätte ich auch nur ein bisschen Kraft, nur einen Funken Hoffnung in mir gehabt, wären die Dinge dann anders geendet? |
| 132 | 131 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_402 | ... Nein, noch ist nicht alles verloren. Aus diesem Grund bin ich doch in diese Welt gekommen! |
| 133 | 132 | TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_403 | Wo soll es hingehen? Mein Körper hat sich bereits angepasst. Wir können also jederzeit los. |