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| 1 | 0 | TEXT_KINGBB211_04856_SEQ_00 | Kupopo quittiert deine Fortschritte mit einem anerkennenden Gesichtsausdruck. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_KINGBB211_04856_SEQ_01 | Du erfährst, dass Kupopos verschwundene Freundin Beruru heißt und selbst Piktomantin ist. Bisher fehlt nach wie vor jede Spur von ihr, deswegen will Kupopo den Weg zurückverfolgen, den er mit ihr und Janquetilaque bereist hat. Begleite ihn zum Camp Drachenkopf im Hochland von Coerthas. |
| 3 | 2 | TEXT_KINGBB211_04856_SEQ_02 | Wie es der Zufall so will, trefft ihr im Hochland von Coerthas erneut auf den Magier. Der Ritter, den er dort treffen wollte, wurde vergiftet und benötigt dringend ein Gegenmittel. Kupopo und du beschließt kurzerhand, die äußerst seltene Hauptzutat zu besorgen: das Horn einer Kuhantilope. Sammelt zunächst Informationen, wo diese scheuen Tiere zu finden sind. |
| 4 | 3 | TEXT_KINGBB211_04856_SEQ_03 | Ihr bringt in Erfahrung, dass in der Nähe der Stählernen Wacht vor kurzem Kuhantilopen gesichtet wurden. Begib dich dorthin und halte nach ihnen Ausschau. |
| 5 | 4 | TEXT_KINGBB211_04856_SEQ_04 | Nach einiger Suche entdeckst du in der Nähe der Stählernen Wacht tatsächlich eine Kuhantilope. Besiege sie, um ihr Horn zu erhalten, aus dem ein Gegenmittel für den vergifteten Ritter gebraut werden kann. |
| 6 | 5 | TEXT_KINGBB211_04856_SEQ_05 | Du hast dir das Horn einer Kuhantilope gesichert! Geh zurück ins Camp Drachenkopf und übergib dem Magier die wertvolle Zutat. |
| 7 | 6 | TEXT_KINGBB211_04856_SEQ_06 | Dank deiner Hilfe kann das Gegengift hergestellt und der verletzte Ritter gerettet werden. Kupopo macht noch einmal deutlich, dass das Leben eines Piktomanten darin besteht, all jenen auf seiner Reise zu helfen, die Hilfe benötigen. Er legt dir ans Herz, diesem Grundsatz zu folgen und deine Fähigkeiten weiter zu festigen, während er sich wieder auf die Suche nach Beruru begibt. ※ Sobald du als Piktomantin Stufe 85 erreicht hast, kannst du bei Kupopo im Camp Drachenkopf einen neuen Auftrag erhalten. |
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| 25 | 24 | TEXT_KINGBB211_04856_TODO_00 | Im Camp Drachenkopf mit Kupopo sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_KINGBB211_04856_TODO_01 | Mit dem Ritter sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_KINGBB211_04856_TODO_02 | Am Zielort umsehen |
| 28 | 27 | TEXT_KINGBB211_04856_TODO_03 | Kuhantilope besiegen und erhalten |
| 29 | 28 | TEXT_KINGBB211_04856_TODO_04 | Dem Magier überbringen |
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| 48 | 47 | TEXT_KINGBB211_04856_TODO_23 | |
| 49 | 48 | TEXT_KINGBB211_04856_SYSTEM_100_001 | Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der Auftrag „Himmelwärts“ des Hauptszenarios (Heavensward) abgeschlossen sein. |
| 50 | 49 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_001 | Player! Du hast die Zeit offenbar gut genutzt, kupo! |
| 51 | 50 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_002 | Das sieht man dir direkt an! Die einzigartige Aura einer erfahrenen Piktomantin geht von dir aus und blendet mich förmlich, kupo! |
| 52 | 51 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_003 | Ich weiß, wovon ich spreche. Denn ehrlich gesagt hatte ich schon einmal die Ehre, zwei sehr talentierte Piktomanten begleiten zu dürfen, kupo! |
| 53 | 52 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_004 | Einer davon war der ursprüngliche Besitzer des Jobkristalls, den ich dir anvertraut habe: Der große Piktomant vom Volk der Elezen, Janquetilaque. |
| 54 | 53 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_005 | Die zweite Person war Janquetilaques Schützling, Beruru. Obwohl sie erst sechzehn Jahre alt war, hatte sie bereits die Piktomantie gemeistert, einfach unglaublich, oder?! Sie ist übrigens die Freundin, von der ich dir erzählt hatte, kupo ... Die, die verschwunden ist. |
| 55 | 54 | TEXT_KINGBB211_04856_Q1_000_000 | Was sagst du? |
| 56 | 55 | TEXT_KINGBB211_04856_A1_000_001 | Ich würde gerne den ursprünglichen Besitzer des Jobkristalls kennenlernen. |
| 57 | 56 | TEXT_KINGBB211_04856_A1_000_002 | Du hast eine Sechzehnjährige einfach sich selbst überlassen? |
| 58 | 57 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_007 | Das ist leider nicht möglich, kupo ... Denn Janquetilaque ist bereits verstorben. |
| 59 | 58 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_008 | Ich mag mir gar nicht ausmalen, wie einsam Beruru sich nach dem schmerzlichen Verlust ihres Mentors und Vertrauten fühlen muss, kupo ... Ich muss sie finden, damit wir unseren Streit beilegen können. Sie braucht jetzt einen Freund, kupo! |
| 60 | 59 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_009 | Beruru ist eine Meisterin der Piktomantie und könnte selbst den fiesesten Schuft mit einem einzigen Pinselstrich erledigen. Ich mache mir also keine Sorgen, dass sie in Gefahr geraten könnte, kupo! |
| 61 | 60 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_010 | Aber ich mag mir gar nicht ausmalen, wie einsam Beruru sich nach dem schmerzlichen Verlust ihres Mentors und Vertrauten fühlen muss, kupo ... Ich muss sie finden, damit wir unseren Streit beilegen können. Sie braucht jetzt einen Freund, kupo! |
| 62 | 61 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_011 | Bisher habe ich noch keinen Hinweis erhalten, wo sie sich aufhalten könnte ... |
| 63 | 62 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_012 | Deswegen habe ich entschieden, die Route abzusuchen, die ich mit den beiden gemeinsam bereist habe, kupo. Vielleicht findet sich auf dem Weg jemand, der sie gesehen hat! Wärst du bereit, mir dabei zu helfen? |
| 64 | 63 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_013 | Ich danke dir von Herzen, kupo! Unsere Reise beginnt in Janquetilaques Heimat, dem Hochland von Coerthas. |
| 65 | 64 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_014 | Und zwar genauer gesagt im Camp Drachenkopf. Lass uns keine Zeit verlieren! |
| 66 | 65 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_020 | I-I-Ist das k-k-kalt hier, k-k-kupo ... |
| 67 | 66 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_021 | Ich weiß noch, dass es auch schon so kalt war, als ich mit Beruru und Janquetilaque hier war. Brrr ...! |
| 68 | 67 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_022 | Beruru war damals total aufgeregt, weil sie noch nie zuvor in ihrem Leben Schnee gesehen hatte. Sie war richtig ausgelassen und hat mich mit Schneebällen beworfen, kupo ... |
| 69 | 68 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_023 | (-???-)Oh nein, oh nein, oh nein ... |
| 70 | 69 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_024 | Das kannst du laut sagen, kupo! |
| 71 | 70 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_025 | M-Moment mal, kupo! Wo kommst du denn plötzlich her?! Ist irgendetwas passiert? |
| 72 | 71 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_026 | Wie jetzt, ihr hier? Ähm, offenbar ist das ein weiterer, seltsamer Zufall ... |
| 73 | 72 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_027 | Ich bin eigentlich als Gesandter Gridanias hier, um die Grenzwache von Ishgard unter die Lupe zu nehmen. Doch der Ritter, den ich hier treffen sollte, wurde bei einer Truppenübung verletzt. |
| 74 | 73 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_028 | Als Druide kenne ich mich glücklicherweise mit derartigen Verletzungen und Heilmagie aus, und konnte ihn direkt untersuchen. Leider steht es nicht gut um ihn ... |
| 75 | 74 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_029 | Hat er tiefe Wunden davongetragen, kupo ...? |
| 76 | 75 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_030 | Nein, aber er scheint über die Wunde vergiftet worden zu sein und leidet jetzt unter hohem Fieber. Wir haben alles Mögliche versucht, um das Gift zu neutralisieren, aber leider ohne nennenswerten Erfolg ... |
| 77 | 76 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_031 | Aus dem Horn einer Kuhantilope könnte ich ein wirksames Gegenmittel herstellen. Aber diese Kreaturen sind äußerst selten und zudem noch sehr scheu. Ich weiß nicht, wie ich an eine herankommen sollte, geschweige denn an ihre Hörner ... |
| 78 | 77 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_032 | Player, das ist dein Stichwort! Hier ist das Können einer Piktomantin gefragt, kupo! Zeig uns, was du gelernt hast! |
| 79 | 78 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_033 | Wirklich? Du kannst sogar hierbei helfen? |
| 80 | 79 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_034 | Wenn das so ist, dann frag am besten mal bei dem Ritter dort drüben nach, ob hier in der Umgebung schon einmal Kuhantilopen gesehen wurden. Man bekommt nicht oft welche zu Gesicht, aber wenn jemand mehr darüber weiß, dann die Einheimischen. |
| 81 | 80 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_035 | Kupopooo! Player und ich werden das Horn einer Kuhantilope besorgen und dem vergifteten Ritter Hoffnung schenken, jawoll! |
| 82 | 81 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_040 | Kuhantilopen sind Fluchttiere und wie bereits erwähnt äußerst scheu. Die Ritter, die regelmäßig hier in der Gegend patrouillieren, wissen aber bestimmt, wo welche zu finden sein könnten. |
| 83 | 82 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_045 | Stehe jenen zur Seite, die dir auf deinen Reisen begegnen und deine Hilfe benötigen ... Das ist das höchste Prinzip der Piktomanten, kupo! |
| 84 | 83 | TEXT_KINGBB211_04856_SQUIRE04856_000_050 | Oh, Meisterin Player! Wie kann ich Euch helfen? |
| 85 | 84 | TEXT_KINGBB211_04856_SQUIRE04856_000_051 | Verstehe, Ihr seid auf der Suche nach einer Kuhantilope, hm ... Das ist gar nicht mal so einfach. |
| 86 | 85 | TEXT_KINGBB211_04856_SQUIRE04856_000_052 | Kuhantilopen sieht man hier nur selten. Aber erst gestern hat mir jemand erzählt, dass bei der Stählernen Wacht welche gesichtet wurden. Vielleicht habt Ihr Glück und sie sind noch in der Nähe! |
| 87 | 86 | TEXT_KINGBB211_04856_SQUIRE04856_000_055 | Kuhantilopen sieht man hier nur selten. Aber erst gestern hat mir jemand erzählt, dass bei der Stählernen Wacht welche gesichtet wurden. Vielleicht habt Ihr Glück und sie sind noch in der Nähe! |
| 88 | 87 | TEXT_KINGBB211_04856_SYSTEM_000_060 | Beim Trauernden Heiligen erblickst du auf einmal eine große Kreatur! Könnte es sich hierbei um eine Kuhantilope handeln? |
| 89 | 88 | TEXT_KINGBB211_04856_SYSTEM_000_061 | Weit und breit ist keine Kreatur zu sehen, die einer Kuhantilope ähnelt. Sieh dich besser woanders um. |
| 90 | 89 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_080 | Du bist zurück! Heißt das etwa, das in deinen Händen ist ... |
| 91 | 90 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_081 | Donnerwetter, Tatsache! Das Horn einer Kuhantilope! Vielen Dank, Player! |
| 92 | 91 | TEXT_KINGBB211_04856_CONJURER04854_000_082 | Dann will ich mich sofort ans Werk machen und einen medizinischen Tee daraus brauen! Hoffentlich schaffe ich es noch rechtzeitig ... Bitte entschuldigt mich! |
| 93 | 92 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_083 | Wo du hinkommst, hilfst du den Leuten! Du bist wirklich erstaunlich, kupo! |
| 94 | 93 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_084 | Es ist zwar ungewöhnlich, zweimal hintereinander derselben Person zu helfen, das muss ich zugeben, kupo ... Aber so ist eben das Leben der reisenden Piktomanten, die den Leuten in Not stets eine helfende Hand reichen - es steckt voller Überraschungen! |
| 95 | 94 | TEXT_KINGBB211_04856_Q2_000_000 | Was antwortest du? |
| 96 | 95 | TEXT_KINGBB211_04856_A2_000_001 | Warum betonst du das Reisen immer so? |
| 97 | 96 | TEXT_KINGBB211_04856_A2_000_002 | Warum betonst du den Aspekt des Helfens immer so? |
| 98 | 97 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_086 | Ah, ich hatte es letztens schon einmal angesprochen. All die Überraschungen und neuen Erfahrungen, die mit dem Reisen einhergehen, erweitern den Horizont und die Fantasie. Und das wiederum wirkt sich positiv auf deine Piktomantiefähigkeiten aus, kupo! |
| 99 | 98 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_087 | Immerzu an einem Ort zu bleiben und Tag für Tag dasselbe zu sehen und zu erleben, reicht nicht aus, um die feinen Sinne eines Piktomanten zu schärfen! |
| 100 | 99 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_088 | Anders als ein Gemälde auf einer Leinwand ist die Kunst der Piktomantie augenblicklich und nicht greifbar. Aber sie hat die Macht, ein schweres Schicksal abzuwenden und das Leben der betroffenen Person sozusagen neu zu malen, kupo! |
| 101 | 100 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_089 | Während die Malerei als Kunst die Leute zu inspirieren vermag, kann die Malerei als Magieform ihnen im Leben weiterhelfen. So, wie es der Wunsch der ehrwürdigen Gründerin Relm war! |
| 102 | 101 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_090 | Ach übrigens ... Du bist nicht zum ersten Mal in Ishgard, nicht wahr? Hast du irgendwelche besonderen Erinnerungen an deinen ersten Besuch? |
| 103 | 102 | TEXT_KINGBB211_04856_Q3_000_000 | Was antwortest du? |
| 104 | 103 | TEXT_KINGBB211_04856_A3_000_001 | Die Freundlichkeit, mit der ich nach meiner Flucht empfangen wurde, hat mich tief berührt. |
| 105 | 104 | TEXT_KINGBB211_04856_A3_000_002 | Der tausendjährige Krieg hat mich schwer erschüttert. |
| 106 | 105 | TEXT_KINGBB211_04856_A3_000_003 | Ich habe hier teure Freunde verloren und der Schmerz der Trauer begleitet mich noch immer. |
| 107 | 106 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_092 | Du musst eine unvorstellbar schwere Zeit hinter dir haben, kupo ... |
| 108 | 107 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_093 | Aber ich glaube, dank dieser Erfahrung begegnest du Leuten in Not mit derselben Hilfsbereitschaft wie sie dir damals. |
| 109 | 108 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_094 | Aber ich glaube, dank dieser Erfahrung liegt es dir so am Herzen, stets für die Verletzlichsten unter uns da zu sein. |
| 110 | 109 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_095 | Aber ich glaube, dank dieser Erfahrung kannst du weiter für das kämpfen, was deine Freunde zu schützen versuchten. |
| 111 | 110 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_096 | Deine Geschichte inspiriert mich dazu, ebenfalls mein Bestes zu geben und für das zu kämpfen, was wirklich wichtig ist, kupo! |
| 112 | 111 | TEXT_KINGBB211_04856_KUPOPO_000_097 | Ich werde noch eine Weile hierbleiben, um nach meiner lieben Freundin Beruru zu suchen, kupo! Sprich mich gerne an, wenn du zufällig in der Nähe bist, ja? Ich würde mich sehr darüber freuen, kupopo! |