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| 1 | 0 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_00 | Krile brennt darauf, sich dem nächsten Schritt zu widmen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_01 | Auf dem Erdboden angekommen, findet ihr euch in einer desolaten Landschaft, die selbst Sphene nicht mehr wirklich wiedererkennt. Während der Überlegungen, wie es den Nachbarn Alexandrias wohl ergangen sein mag, kommt Treno zur Sprache: Eine Handelsnation, die während der Stromschlachten stets Neutralität wahrte. Dies scheint euch ein geeigneter erster Ansatz zu sein, um nach Lebenszeichen zu suchen, nur hindert euch der massive Blitzäther in der Atmosphäre daran, per Luftschiff zu reisen. Stattdessen wollt ihr das Gebirge, das euch von Treno trennt, zu Fuß durchqueren. Sphene entdeckt eine Höhle, die euch direkt hindurchführen könnte. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn in der Lebenden Erinnerung am Leyknoten Mnemo erneut betreten. |
| 3 | 2 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_02 | Sphene ist zuversichtlich, dass euch die Höhle nach Treno führen kann, aber ob ihr in ihr tatsächlich einen Durchgang findet, wird sich erst zeigen, wenn ihr tief genug in sie eingedrungen seid. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden. |
| 4 | 3 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_03 | Die Bestien, die sich euch in den Weg stellen, erweisen sich als keine größere Herausforderung. Außerdem könnt ihr auch gleich haufenweise Eindringlinge erlegen, die sich Zutritt in die Stadt Treno verschafft haben. Seht nun nach, wie es um die Stadt und ihre Einwohner bestellt ist. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn im Alexandria-Krater erneut betreten. |
| 5 | 4 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_04 | Ihr trefft im geschützten Treno ein und prompt stellt sich die Bürgermeisterin Miayli bei euch vor. Es ist ein freundlicher Empfang, vor allem, als sie Königin Sphene erkennt und Zweifel um ihre Identität sowie um den Verbleib von Alexandria geklärt werden können. Die Bürgermeisterin bittet ihre Hoheit ins Rathaus, wo sie eine detaillierte Geschichte zu den jüngsten Geschehnissen hören wird, und Y'shtola schlägt vor, dass du mit Krile und G'raha Tia unterdessen die Stadt erkunden könntest. Miayli gibt euch noch den hilfreichen Hinweis, dazu ihren Enkel Lumull aufzusuchen. |
| 6 | 5 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_05 | Lumull entpuppt sich als der quirlige Geselle, der für die Durchsagen verantwortlich ist, und verteilt nun einen Trunk an augenscheinlich die komplette Bevölkerung Trenos. Ihr sollt besagten Trunk nun ebenfalls probieren. |
| 7 | 6 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_06 | Bitter, aber wirkungsvoll - das alte Rezept der Milalla mag kein Gaumenschmaus sein, hilft aber mit seiner ätherregenerierenden Wirkung dabei, Treno dem unwirschen Klima trotzen zu lassen. Sprich noch einmal mit Lumull, um zu fragen, ob ihr bei den Aufräumarbeiten helfen könnt. |
| 8 | 7 | TEXT_KINGMJ103_05428_SEQ_07 | Lumull freut sich über eure Hilfe, und ihr wollt nun ausziehen, um mit einigen Bewohnern zu sprechen. |
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| 25 | 24 | TEXT_KINGMJ103_05428_TODO_00 | Mit Sphene sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_KINGMJ103_05428_TODO_01 | Die Nebeltrift bestreiten |
| 27 | 26 | TEXT_KINGMJ103_05428_TODO_02 | Die Nebeltrift bestreiten |
| 28 | 27 | TEXT_KINGMJ103_05428_TODO_03 | Mit Lumull sprechen |
| 29 | 28 | TEXT_KINGMJ103_05428_TODO_04 | Den Kräutertrunk vor Lumull trinken |
| 30 | 29 | TEXT_KINGMJ103_05428_TODO_05 | Mit Lumull sprechen |
| 31 | 30 | TEXT_KINGMJ103_05428_TODO_06 | |
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| 49 | 48 | TEXT_KINGMJ103_05428_YSHTOLA_000_001 | Mit einem derart heftigen Ungleichgewicht habe ich offen gestanden nicht gerechnet. |
| 50 | 49 | TEXT_KINGMJ103_05428_YSHTOLA_000_002 | Damit läge die Vermutung nahe, dass die Ascians ebenfalls ihren Teil zu den Stromschlachten beigetragen haben ... Natürlich kommt mir dieses Phänomen nämlich nicht vor. |
| 51 | 50 | TEXT_KINGMJ103_05428_GRAHATIA_000_003 | Und abermals schützen uns die Seelenwächter. Wir können Vrtra und den vielen Alchemisten von Radz-at-Han nicht genug danken. |
| 52 | 51 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_004 | Ein gigantischer See ... Einstmals lag hier Alexandria. |
| 53 | 52 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_011 | Weit und breit kein Zeichen von Zivilisation ... Vielleicht wurde das Umland einfach aufgegeben, nachdem Alexandria verschwand. |
| 54 | 53 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_012 | Aufgrund der vielen Stürme verwandelt sich jede Vertiefung recht rasant in einen See. Als Alexandria nichts als einen riesigen Krater hinterließ, war es vermutlich schlicht zu unsicher, hierzubleiben. |
| 55 | 54 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_013 | Wenn es also irgendwo eine Niederlassung gibt, dann anderswo. Hast du eine Idee, welche Richtung die vielversprechendste ist, um auf Lebenszeichen zu stoßen? |
| 56 | 55 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_014 | Gute Frage ... Wir befinden uns momentan an Alexandrias nördlicher Grenze. Die nächste Stadt wäre also Treno. |
| 57 | 56 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_015 | Vor den Stromschlachten war die Hafenstadt ein wichtiger Handelsknoten für den ganzen Kontinent. Während des Krieges blieb Treno neutral und Alexandria damit stets ein wohlwollender Nachbar. |
| 58 | 57 | TEXT_KINGMJ103_05428_YSHTOLA_000_016 | Eine florierende Handelsnation, die sich auf Neutralität beruft ... Ganz wie Radz-at-Han. |
| 59 | 58 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_017 | Ah, Alphinaud sprach von diesem Land. Es liegt im Südmeer, nicht wahr? Dort sollen doch auch die Inseln sein, von denen die Milalla ursprünglich stammen. |
| 60 | 59 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_018 | Treno verbindet ebenfalls eine lange Geschichte mit dem Volk. Laut unseren Chroniken war es die erste Stadt, in der sich die Milalla nach ihrer Ankunft auf unserer Welt niederließen. |
| 61 | 60 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_019 | Ach, tatsächlich? |
| 62 | 61 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_020 | Es könnte wohl keinen besseren Ort geben, um mehr über sie und unsere Heimat generell zu lernen. Falls Treno noch existiert ... |
| 63 | 62 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_021 | PX-0093 - Kann das Luftschiff Kurs auf Treno nehmen? |
| 64 | 63 | TEXT_KINGMJ103_05428_CLERKPX0093_000_022 | Treno als Ziel bestätigt. Ich bitte um einen Moment Geduld, während die sicherste Route ermittelt wird. |
| 65 | 64 | TEXT_KINGMJ103_05428_CLERKPX0093_000_023 | Alle verfügbaren Routen wurden geprüft. Die hohe Blitzätherkonzentration in der Umgebung wird das Luftschiff mit hoher Wahrscheinlichkeit schwer beschädigen. Von einer Reise nach Treno wird dringlichst abgeraten. |
| 66 | 65 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_024 | Ich verstehe ... Trotzdem vielen Dank, PX-0093. |
| 67 | 66 | TEXT_KINGMJ103_05428_GRAHATIA_000_025 | Aber nun sind wir ja auf dem Kontinent selbst. Wir können schlicht und einfach zu Fuß gehen. |
| 68 | 67 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_026 | Das stimmt allerdings. Treno liegt hinter dem Gebirge und es gibt einige Pfade, die wir nehmen könnten. |
| 69 | 68 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_027 | Diese Höhle ist einer davon. Sehen wir uns an, ob sie noch passierbar ist. |
| 70 | 69 | TEXT_KINGMJ103_05428_YSHTOLA_000_031 | Was für ein Glück, dass wir eine Ortskundige bei uns haben. Dieses Gebirge zu erklimmen wäre doch ein massiver Aufwand. |
| 71 | 70 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_032 | Hier kamen die Milalla also an ... |
| 72 | 71 | TEXT_KINGMJ103_05428_GRAHATIA_000_033 | Ich habe in den letzten Wochen viel zu viel Zeit hinterm Schreibtisch verbracht. Es tut gut, nun endlich wieder unterwegs zu sein. |
| 73 | 72 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_041 | Diese Höhle scheint tief in den Berg zu führen. |
| 74 | 73 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_042 | Aber ob sie uns auch *hindurch* führt, erfahren wir wohl erst, wenn wir sie passiert haben. |
| 75 | 74 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_043 | Wir müssen gut Acht geben. Zweifelsohne haben sich hier diverse Bestien angesiedelt. |
| 76 | 75 | TEXT_KINGMJ103_05428_Q1_000_051 | Was möchtest du tun? |
| 77 | 76 | TEXT_KINGMJ103_05428_A1_000_001 | Ansprechen |
| 78 | 77 | TEXT_KINGMJ103_05428_A1_000_002 | Gruppe bilden |
| 79 | 78 | TEXT_KINGMJ103_05428_A1_000_003 | Abbrechen |
| 80 | 79 | TEXT_KINGMJ103_05428_YSHTOLA_000_061 | Endlich sind wir außerhalb der Lebenden Erinnerung unterwegs. Auf welche Mysterien wir hier wohl stoßen werden? |
| 81 | 80 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_062 | Mir flattert das Herz ... Ich bin aufgeregt, im guten wie im schlechten Sinn. Und ich werde das Gefühl nicht los, dass ich auf irgendetwas warte ... |
| 82 | 81 | TEXT_KINGMJ103_05428_GRAHATIA_000_063 | Nun wird die Sache ernst. Seit dem Verschwinden des Immerfrieds kam hier vermutlich niemand mehr durch, also wird der Weg entsprechend steinig sein. |
| 83 | 82 | TEXT_KINGMJ103_05428_ORIGINALSPHENE_000_064 | Mein Tutor Tuphut stammt aus Treno. Er hat mir viel darüber erzählt, damals. Jetzt bin ich gespannt darauf, die Stadt mit eigenen Augen zu sehen. |
| 84 | 83 | TEXT_KINGMJ103_05428_SYSTEM_150_070 | Du kannst in Treno nun auch Reittiere verwenden. |
| 85 | 84 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_071 | Ist das vielleicht Lumull? Er hat bis eben noch etwas an die Bürger verteilt, meine ich. |
| 86 | 85 | TEXT_KINGMJ103_05428_GRAHATIA_000_072 | Niemand scheint besonders aufgeregt, ist dir das auch aufgefallen? Dies ist wohl Alltag für die Bewohner. |
| 87 | 86 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_081 | Na, wenn das nicht die Gäste sind, die uns mit den garstigen Viechern geholfen haben! Noch mal ein herzliches Danke! |
| 88 | 87 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_082 | Und jetzt steht ihr vermutlich nicht einfach vor mir, um Hallo zu sagen, oder? Also, was kann ich für euch tun? |
| 89 | 88 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_083 | Ihr wollt beim Aufräumen helfen? Wirklich? Ich meine, klar, gern. |
| 90 | 89 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_084 | Aber vorher müsst ihr den Kräutertrunk trinken! Den nimmt jeder, nachdem wir mal wieder Besuch von irgendwelchen Biestern hatten. Das ist Tradition! |
| 91 | 90 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_085 | Ein winzig kleines bisschen bitter ist er, aber das soll euch nicht aufhalten! Na los, zum Wohl! |
| 92 | 91 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_091 | Tradition, sagt er ... Dann muss dieses Gebräu ja eigentlich eine tiefere Bedeutung haben. |
| 93 | 92 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_092 | Aber Probieren geht hier wohl über Studieren. |
| 94 | 93 | TEXT_KINGMJ103_05428_GRAHATIA_000_093 | Bitter? Bitte nicht ... |
| 95 | 94 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_100_094 | Es wird euch guttun, versprochen! |
| 96 | 95 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_100_095 | Aber ... sicherheitshalber solltet ihr in meiner Nähe bleiben. Schließlich trinkt ihr unseren guten Trunk zum allerersten Mal und ich will nicht, dass euch der Geschmack aus den Latschen haut und ihr mir in irgendeiner Gasse umkippt, eh? |
| 97 | 96 | TEXT_KINGMJ103_05428_SYSTEM_100_100 | Du solltest dieses ominöse Gebräu lieber unter Lumulls Aufsicht zu dir nehmen ... |
| 98 | 97 | TEXT_KINGMJ103_05428_KRILE_000_101 | Faszinierend, dass ein aus Kräutern gebrauter Saft der unbarmherzigen Umwelt entgegenwirkt. Kein Wunder, dass es eine feste Tradition in Trenos Alltag ist. |
| 99 | 98 | TEXT_KINGMJ103_05428_GRAHATIA_000_102 | Lumulls Trunk war erschreckend effektiv. Wir sollten uns das Rezept geben lassen. Die blitzableitende Wirkung wäre doch auch etwas für Alexandria. |
| 100 | 99 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_111 | Ah, oh Schreck! Wisst ihr was? Vor lauter Enthusiasmus über unseren Trunk hab ich glatt vergessen, mich vorzustellen! |
| 101 | 100 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_112 | Ich bin Lumull, der Enkel unserer altehrwürdigen Miayli. Die zufällig auch die Bürgermeisterin ist. Wann immer irgendwelche fiesen Biester sich in Treno blicken lassen, setze ich mich ans Mikrofon und warne alle! Und danach leite ich die Aufräumarbeiten. |
| 102 | 101 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_113 | Davon abgesehen könnte man sagen, dass ich ein Rundum-Problemlöser bin. Mal koordiniere ich den Speiseplan der Woche, mal trage ich Kisten von hier nach da, mal spüre ich verlorene Dinge auf. Es gibt nichts, was ich nicht mache! |
| 103 | 102 | TEXT_KINGMJ103_05428_LUMULL_000_114 | Und damit wisst ihr jetzt eigentlich alles über mich, was es zu wissen gibt. Freut mich, euch kennenzulernen! |
| 104 | 103 | TEXT_KINGMJ103_05428_SYSTEM_000_0121 | Du kannst die Nebeltrift nun auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“. |