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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider ?
21TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous ?
32TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous ?
43TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01Que voulez-vous faire ?
54TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01En savoir plus sur les compagnies libres
65TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02Dissoudre une compagnie libre
76TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03Changer l'allégeance de la compagnie libre
87TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04Remettre un projet de compagnie libre
98TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05Former une compagnie libre
109TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06Annuler
1110TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07Changer le sigle
1211TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08Changer le nom
1312TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01Sur quoi vous renseignez-vous ?
1413TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01Les compagnies libres en général
1514TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02La création d'une compagnie libre
1615TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03La gestion des membres
1716TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04La hiérarchie et les droits
1817TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05La dissolution d'une compagnie libre
1918TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06Annuler
2019TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07La cession automatique du rang de chef
2120TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers.
2221TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels.
2322TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans.
2423TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires.
2524TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08Con­trai­re­ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure.
2625TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes.
2726TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies.
2827TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci.
2928TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs.
3029TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par le Maelstrom.
3130TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par l'ordre des Deux Vipères.
3231TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par les Immortels.
3332TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus.
3433TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
3534TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu.
3635TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**.
3736TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15 000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre.
3837TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez **inviter** plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore **exclure** ceux qui en font partie.
3938TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20En outre, chaque membre peut décider individuellement de la **quitter** s'il le souhaite.
4039TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'**inviter** ou **exclure** sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de **quitter** une compagnie libre est accessible à tous.
4140TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez **Inviter dans la compagnie** dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation.
4241TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de **Compagnie libre** accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option **Exclure de la compagnie libre**.
4342TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
4443TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre **Compagnie libre** du menu principal, puis sélectionner le bouton **Démissionner**.
4544TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26Attention ! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs.
4645TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers.
4746TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie.
4847TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu **Compagnie libre** et sélectionnez l'option **Changer les droits** dans le sous-menu.
4948TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu **Compagnie libre**, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option **Promouvoir/Rétrograder**.
5049TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
5150TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie.
5251TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes :
5352TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37- Le coffre de compagnie doit être vide. Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir.
5453TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37- La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain. Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant.
5554TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37- La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne. Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement.
5655TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37- Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant.
5756TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner.
5857TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution.
5958TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38Attention ! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues.
6059TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40Vous désirez dissoudre votre compagnie libre ? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in­for­ma­tions relatives à ses activités seront détruites.
6160TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01Êtes-vous sûre de vouloir dissoudre votre compagnie libre ?
6261TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01Oui
6362TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02Non
6463TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant.
6564TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
6665TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil.
6766TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
6867TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain.
6968TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
7069TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement.
7170TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
7271TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
7372TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
7473TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
7574TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement.
7675TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01Payer 15 000 gils et former votre compagnie libre ?
7776TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01Oui
7877TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02Non
7978TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of­fi­ciel­le­ment inscrite dans notre registre !
8079TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie !
8180TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti.
8281TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble !
8382TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf­fi­sam­ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois.
8483TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires.
8584TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65(仮)未実装項目
8685TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions.
8786TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
8887TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle.
8988TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
9089TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus.
9190TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie.
9291TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par le Maelstrom.
9392TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères.
9493TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par les Immortels.
9594TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu.
9695TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**.
9796TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis­po­si­tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan.
9897TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus.
9998TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie.
10099TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95Vous appartenez déjà au Maelstrom. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation.
101100TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure.
102101TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre.
103102TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes.
104103TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau.
105104TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01Se transférer au Maelstrom pour 15 000 gils ?
106105TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01Oui
107106TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02Non
108107TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre.
109108TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel).
110109TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01Nom de la compagnie libre
111110TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02Saisissez le nom et le sigle de la compagnie.
112111TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :
113112TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04' . , : ; ! ? & - _
114113TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
115114TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06Nom de la compagnie
116115TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08Sigle
117116TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50Saisissez le sigle de la compagnie.
118117TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51Sigle de la compagnie
119118TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants :
120119TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53' . , : ; ! ? & - _
121120TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
122121TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70Saisissez le nouveau nom de la compagnie.
123122TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71Nom de la compagnie
124123TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :
125124TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73' . , : ; ! ? & - _
126125TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
127126TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105Le rang de chef de la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre dans certaines conditions.
128127TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre.
129128TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants :
130129TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_1081. Avoir le rang le plus élevé 2. Être le membre le plus ancien
131130TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes :
132131TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_1101. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours 2. Être membre depuis au moins 30 jours
133132TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment dissoute.