Files
ffxiv-datamining/csv/fr/custom/001/RegSeaPvpColosseum_00102.csv
T
xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
* Update cn

* 7.45 follow-up
2026-03-03 21:04:14 -06:00

17 KiB

10TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_001Bienvenue à l'Antre des loups, vermine ! Si tu as besoin de quelque chose, ne fais pas ta mauviette et dis-le bien clairement !
21TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_002Ah, mais j'y pense, j'ai une bonne nouvelle pour un pignouf comme toi qui veut apprendre à se battre. Figure-toi qu'on reçoit ré­gu­liè­re­ment du matos spé­cia­le­ment conçu pour les combats dans l'arène. Tu sais ce qu'on dit, pas vrai ? “La meilleure des protections commence par un bon équipement.” À toi de faire mordre la poussière aux autres limaces dans ton genre, si tu veux ces armes et ces armures !
32TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_003Hmm ? Je sens dans ton regard une avide faim de combat... Dans ce cas, ouvre bien tes esgourdes, espèce de fiente de goobbue. On est en train de mettre au point un nouveau type d'en­traî­ne­ment sans pitié. “Le Festin” (The Feast), que ça s'appelle ! Seuls les meilleurs loups pourront y participer !
43TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_004Je te conseille donc de bien aiguiser tes crocs et tes griffes... si jamais tu en as ! Je me ferai un plaisir de te donner toutes les ex­pli­ca­tions nécessaires ! Il y en a tellement que je te promets que tu me supplieras d'arrêter avant la fin ! Te voilà prévenue !
54TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q1_000_1Sur quoi vous renseignez-vous ?
65TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_1L'Antre des loups
76TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_2(★未使用/削除予定★)
87TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_3The Feast
98TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_4Les récompenses
109TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_5Annuler
1110TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q2_000_000Sur quoi vous renseignez-vous ? (The Feast)
1211TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_100_001Le principe des combats
1312TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_001Les règles
1413TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_002Le score JcJ
1514TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_003Retour
1615TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q3_000_000Sur quoi vous renseignez-vous ? (Les règles)
1716TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_001(★未使用/削除予定★)
1817TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_100_001(★未使用/削除予定★)
1918TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_200_001Les limites de médailles possédées
2019TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_300_001Les effets “Médailles lourdes” et “Médailles légères”
2120TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_002Les ra­vi­tail­le­ments
2221TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_003La phase de carnage
2322TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_004L'affichage des résultats
2423TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_005Retour
2524TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q4_000_000Sur quoi vous renseignez-vous ? (Le score JcJ)
2625TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_001Le fonc­tion­ne­ment du score JcJ
2726TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_002Les échelons
2827TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_003Les combats de promotion
2928TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_004Les saisons
3029TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_005Retour
3130TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_010Ce lieu est une arène de combat conçue par le Maelstrom pour changer les soldats de l'Alliance en une véritable force d'élite. Les jeunes “louveteaux” apprennent à devenir de redoutables chasseurs !
3231TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_11L'Antre des loups est une arène JcJ où les aventuriers viennent s'affronter.
3332TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_12(★未使用/削除予定★)
3433TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_12Actuellement, un seul type de combat est proposé : The Feast.
3534TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_13Les joueurs peuvent choisir l'option qui leur convient parmi celles proposées dans la catégorie JcJ de l'outil de mission.
3635TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_14(★未使用/削除予定★)
3736TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_15(★未使用/削除予定★)
3837TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_020(★未使用/削除予定★)
3938TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_21(★未使用/削除予定★)
4039TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_22(★未使用/削除予定★)
4140TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_23(★未使用/削除予定★)
4241TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_24(★未使用/削除予定★)
4342TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_030Le Festin (The Feast) est un nouveau type de combat d'en­traî­ne­ment qu'on a mis au point pour les meilleurs ! L'idée, c'est de se laisser aller à son instinct de loup et de *dévorer* ses ennemis ! Rien que ça !
4443TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_031Les combats de The Feast se font entre deux camps. L'objectif est d'abattre ses adversaires pour leur subtiliser les “médailles” qu'ils ont sur eux.
4544TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_032Est déclaré vainqueur celui des deux camps qui obtient un nombre déterminé de médailles, ou qui en possède le plus à la fin du temps imparti.
4645TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_032S'ils disposent chacun du même nombre de médailles à la fin du temps réglementaire, une période dite de “mort subite” de 2 minutes (temps réel) commence alors.
4746TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_032Pendant ce délai, le premier des deux camps à subtiliser des médailles à l'autre est déclaré vainqueur.
4847TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_033Chaque participant détient le même nombre de médailles au début du combat.
4948TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_034À chaque fois qu'un personnage mord la poussière, il abandonne sur place la moitié des médailles qu'il avait sur lui à ce moment. Celui qui l'a abattu ainsi que ses coéquipiers peuvent les récupérer en les touchant.
5049TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_035Parce que ce nombre de médailles laissées à chaque K.O. est d'autant plus grand qu'un personnage en possède, déterminer qui va en ramasser à chaque instant du combat s'avère crucial si l'on veut éviter de donner plus tard un trop grand avantage au camp adverse.
5150TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_036Attention toutefois, passé un certain temps, les médailles qui sont tombées au sol dis­pa­rais­sent et sont rendues au­to­ma­ti­que­ment à celui qui les détenait juste avant.
5251TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_100_037Tu sais comment distinguer un vrai loup sanguinaire d'un pauvre toutou à sa mémère ? C'est archisimple : il suffit de vérifier s'il a des tripes. Dans les combats du Festin (The Feast), la force et le courage se mesurent au nombre de médailles récupérées !
5352TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_038Lors des combats de The Feast, les deux camps se subtilisent chacun leurs médailles. Le nombre maximum qu'un personnage peut transporter est toutefois déterminé par son rôle. Tout excédent est laissé sur place.
5453TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_039Les limites de médailles possédées pour chaque rôle sont les suivantes : Tank : 200 / DPS de mêlée : 175 DPS à distance : 150 / Soigneur : 125
5554TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_037(★未使用/削除予定★)
5655TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_038(★未使用/削除予定★)
5756TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_039(★未使用/削除予定★)
5857TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_200_037Un loup au ventre vide se déplace plus rapidement et librement, alors que celui qui a la panse bien remplie a du mal à poursuivre ses proies. Ce qui est vrai dans la nature l'est également dans l'arène de combat ! Pigé ?
5958TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_038Lorsqu'un participant accumule plus de 100 médailles, il subit au­to­ma­ti­que­ment l'effet “Médailles lourdes”. Celui-ci augmente les dégâts reçus.
6059TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_039À l'inverse, tomber en dessous de 100 médailles octroie l'effet “Médailles légères”, qui réduit les dégâts reçus.
6160TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_040L'intensité de ces effets est proportionnelle à la différence entre le nombre de médailles possédées et la valeur 100. Autrement dit, plus grande cette différence sera, plus puissant sera l'effet.
6261TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_040Lors des combats du Festin (The Feast), on attend des par­ti­ci­pants qu'ils se battent avec toute la hargne de loups affamés. Et quoi de mieux pour ça que d'ajouter un peu de piment aux af­fron­te­ments avec quelques ra­vi­tail­le­ments qui pourraient donner l'avantage à un camp ou l'autre ? Hé hé hé...
6362TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_041Lors des combats, des caisses de ra­vi­tail­le­ment ap­pa­raî­tront dans l'arène. Leur apparence varie en fonction de leurs effets.
6463TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_042Avant de pouvoir profiter d'un de ces ra­vi­tail­le­ments, il est toutefois nécessaire de détruire la caisse qui le contient.
6564TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_043Bien qu'il soit possible à plusieurs par­ti­ci­pants de frapper une même caisse, c'est le camp ayant infligé le plus de dégâts qui pourra bénéficier du contenu.
6665TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_050Un bon loup, un vrai, n'a qu'une envie : faire un carnage ! On a donc fait en sorte que les par­ti­ci­pants au Festin (The Feast) s'abandonnent à leurs instincts primitifs. Les mauviettes qui ne se battent pas assez se feront bouffer tout cru !
6766TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_051Si aucun personnage n'a été mis K.O. pendant un certain temps, tous les par­ti­ci­pants reçoivent l'effet “Phase de carnage”, qui augmente les dégâts subis.
6867TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_052Ces dégâts sup­plé­men­tai­res augmentent avec le temps, et l'effet ne prend fin que lorsqu'un participant tombe inconscient.
6968TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_060Tout ce qui compte pour nous, c'est que les loups s'entre-tuent. On espère donc voir du sang, beaucoup de sang ! Hé hé hé...
7069TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_061Au cours du combat, et à l'issue de celui-ci, les résultats personnels des par­ti­ci­pants sont présentés dans un tableau par les abréviations “K/A/S”.
7170TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_062“K” correspond au nombre de “K.O.”, c'est-à-dire d'adversaires abattus par un personnage. “A” pour “Assommé” représente le nombre de fois qu'il a été abattu par un ennemi. Quant à “S”, il s'agit du “soutien” qu'il a apporté à un allié pour vaincre un ennemi.
7271TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_070La valeur d'un loup se compte au nombre de cadavres qu'il laisse derrière lui ! C'est avec les os de ses adversaires vaincus qu'un champion doit construire sa renommée ! Pigé, crâne de chocobo mal formé ?
7372TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_071Le score JcJ est une valeur qui permet d'évaluer la compétence d'un participant à The Feast.
7473TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_072Le score JcJ varie uniquement lors des combats dits “classés”, augmentant en cas de victoire et baissant si l'on perd.
7574TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_080Je dois te dire que malgré notre désir de vous voir, toi et tes semblables, vous massacrer dans l'arène, on sait bien que même les loups les plus féroces aiment être récompensés. On a donc préparé divers échelons en fonction des résultats de chacun.
7675TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_081Les échelons sont en quelque sorte des grades basés sur le niveau de chaque participant à The Feast. Ils dépendent du score JcJ, et plus un joueur est à un échelon élevé, plus la valeur des récompenses qu'il reçoit augmente.
7776TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_082Pour monter à un échelon supérieur, il faut non seulement améliorer son score JcJ, mais il est également nécessaire de réussir des “combats de promotion”.
7877TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_083À l'inverse, si le score JcJ d'un personnage tombe en dessous d'une certaine valeur, déterminée par son échelon, il est relégué à celui d'en dessous.
7978TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_090À nos yeux, il est important de stimuler l'esprit de compétition, le désir de progression dans la meute. C'est pour ça qu'on a décidé d'organiser des combats de promotion pour les plus méritants.
8079TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_091Les combats de promotion servent à déterminer si un personnage peut passer ou non à l'échelon supérieur. Ils sont accordés dès lors que le score JcJ dépasse une valeur donnée.
8180TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_092Ils se déroulent en cinq manches, et il est nécessaire d'en gagner au moins trois pour réussir.
8281TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_093Ce sont les combats classés qui servent à évaluer ou non si le personnage peut passer à l'échelon d'au-dessus. Il suffit de choisir l'une des options “The Feast (classé)” de l'outil de mission pour y participer.
8382TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_100Hmm, comment te faire comprendre ça facilement... Disons qu'il nous a paru plus intéressant de déterminer ré­gu­liè­re­ment une sorte de hiérarchie dans la meute pour motiver les petits louveteaux à se frotter aux plus forts. Tu piges ?
8483TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_101Les saisons correspondent à des intervalles de temps pendant lesquels les par­ti­ci­pants à The Feast se mesurent les uns aux autres sur la base de leurs scores JcJ et de leurs échelons.
8584TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_102À la fin d'une saison, chacun reçoit une gra­ti­fi­ca­tion en fonction de son échelon. Ceux qui remplissent certaines conditions obtiendront en plus une récompense spéciale.
8685TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_103L'officier magasinier du Maelstrom, qui se trouve juste en dehors du Cœurbrave, fournit davantage de détails à ce sujet.
8786TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_104À la fin d'une saison, les scores JcJ et les échelons de tous les joueurs sont remis à zéro. À la suivante, tout le monde recommence ainsi au même niveau.
8887TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_105The Feast est ac­tu­el­le­ment en “pré-saison”. Bien qu'il soit possible d'améliorer son score JcJ et son échelon, aucune récompense spéciale n'est offerte pour le moment.
8988TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_106Profitez de cette période pour vous entraîner aux combats de The Feast en vue de la première saison.
9089TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_110Le vainqueur remporte la gloire et le respect de tous. Le perdant ne gagne rien du tout. C'est simple comme bonjour.
9190TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_31À l'Antre des loups, vous gagnez des “points JcJ” et des “marques de loup” en récompense lorsque vous participez. Les quantités reçues dépendent du résultat du combat.
9291TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_050_31Des points d'expérience et des mémoquartz allagois sont également obtenus en récompense.
9392TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_31Quand votre nombre de points JcJ atteint un certain montant, vous montez de “rang JcJ” et obtenez un titre défini.
9493TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_31(★未使用/削除予定★)
9594TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_32Vous pouvez également échanger les marques de loup contre des objets disponibles uniquement ici.
9695TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_1(★未使用/削除予定★)
9796TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_2(★未使用/削除予定★)
9897TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_10(★未使用/削除予定★)
9998TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_25(★未使用/削除予定★)
10099TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_26(★未使用/削除予定★)
101100TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_20(★未使用/削除予定★)
102101TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_30(★未使用/削除予定★)
103102TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_33(★未使用/削除予定★)
104103TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_40(★未使用/削除予定★)
105104TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_41(★未使用/削除予定★)
106105TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_42(★未使用/削除予定★)
107106TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_42(★未使用/削除予定★)
108107TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_43(★未使用/削除予定★)