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| 1 | 0 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_000 | C'est un plaisir de vous revoir, aventurière ! Désolé, je ne peux pas encore identifier des éclats Logos pour vous. Je suis encore en train de régler mes instruments afin qu'ils fonctionnent sur cette partie de l'île. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_010 | Merci d'utiliser le mélangeur Logos aussi souvent. Figurez-vous que mon maître a repris ses recherches sur la transplantation de savoirs, sans doute motivé par votre assiduité. |
| 3 | 2 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_011 | Si tout se passe comme prévu, on devrait le voir débarquer très bientôt pour se vanter de ses dernières trouv... |
| 4 | 3 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_012 | Hééé ! Comment va mon duo de commères préféré ? Toujours aussi oisif à c'que j'vois ! |
| 5 | 4 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_013 | Rho, te fâche pas, j'rigolais... En plus, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Allez, on fait la paix ? |
| 6 | 5 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_014 | Par “une bonne nouvelle”, je suppose que vous voulez parler de nouvelles possibilités de forge basées sur la transplantation mnésique ? |
| 7 | 6 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_015 | Bingo. J'ai trouvé un moyen de renforcer à fond des pièces d'armure avec des matériaux d'Hydatos. Eh ouais mon p'tit gars. |
| 8 | 7 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_016 | Enfin, comme j'ai pas assez de bras pour marteler des armes ET des armures, j'ai enseigné la technique à notre artisan, tu sais, celui avec la barbe et les lunettes. Tout ce que t'as à faire, c'est lui ramener du matos. Il s'occupera du reste. |
| 9 | 8 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_017 | Allez, à plus, les pipelettes. J'ai fait avancer la science pour le plaisir, maintenant faut que j'retourne bosser. |
| 10 | 9 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_018 | Entre le mélangeur Logos et les diverses améliorations de votre équipement, on peut dire que vous êtes une exploratrice gâtée ! |
| 11 | 10 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_200_018 | Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération. |
| 12 | 11 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_200 | Ah, vous tombez à pic ! J'ai du nouveau pour vous. |
| 13 | 12 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_201 | Ça concerne les pièces d'armure fabriquées par notre artisan... J'ai trouvé un moyen de les renforcer encore plus, en les imprégnant du pouvoir des éléments ! |
| 14 | 13 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_202 | Je lui ai enseigné la méthode, bien sûr. Apportez-lui le nécessaire, et il se fera un plaisir de mettre tout cela en application ! |
| 15 | 14 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_203 | Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires +1. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération. |
| 16 | 15 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q1_000_000 | Que voulez-vous faire ? |
| 17 | 16 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_001 | Identifier des éclats Logos |
| 18 | 17 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_002 | Examiner les actions Logos |
| 19 | 18 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_003 | En savoir plus sur le mélangeur Logos |
| 20 | 19 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_004 | Parler |
| 21 | 20 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_005 | Annuler |
| 22 | 21 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q2_000_000 | Sur quoi vous renseignez-vous ? |
| 23 | 22 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_001 | Le mélangeur Logos |
| 24 | 23 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_002 | Les éclats Logos non identifiés |
| 25 | 24 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_003 | L'identification des éclats Logos |
| 26 | 25 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_004 | L'extraction de savoir |
| 27 | 26 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_006 | L'utilisation des actions Logos |
| 28 | 27 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_007 | Les actions Logos spéciales |
| 29 | 28 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_100_007 | L'inscription de nouvelles actions Logos dans l'encyclopédie |
| 30 | 29 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_008 | Retour |
| 31 | 30 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_500 | Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos. |
| 32 | 31 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_501 | Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos. |
| 33 | 32 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_510 | Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir. |
| 34 | 33 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_511 | À l'état brut, il est difficile d'identifier la connaissance que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur. |
| 35 | 34 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_511 | Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans et les régions au-delà. |
| 36 | 35 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_520 | Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges. |
| 37 | 36 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_521 | Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur. |
| 38 | 37 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_522 | Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia. |
| 39 | 38 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_523 | D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits. |
| 40 | 39 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_530 | Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre. |
| 41 | 40 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_531 | Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction. |
| 42 | 41 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_531 | Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs. |
| 43 | 42 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_532 | Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange. |
| 44 | 43 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_532 | Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus. |
| 45 | 44 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_550 | Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr qu'une aventurière comme vous saura en tirer parti. |
| 46 | 45 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_551 | Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos. |
| 47 | 46 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_552 | Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission. |
| 48 | 47 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_552 | Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées. |
| 49 | 48 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_552 | Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos. |
| 50 | 49 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_560 | Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose... |
| 51 | 50 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_561 | Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques. |
| 52 | 51 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_561 | Il est par exemple possible d'obtenir **Évocation Logos : Méga Paralysie** en combinant trois **Évocation Logos : Paralysie**. |
| 53 | 52 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_100_560 | Hydatos recèle son lot d'éclats Logos jamais vus encore, avec à la clef autant de savoirs inédits. Continuez donc à faire marcher le mélangeur Logos et à nous fournir des données. À terme, je suis sûr que cela nous permettra de faire des découvertes intéressantes... |
| 54 | 53 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_560 | Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets. |
| 55 | 54 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_120_560 | Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros). |
| 56 | 55 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_600 | Maître Gerolt a pris un vrai coup de jeune depuis que nous avons mis les pieds sur cette île. Il faut dire que l'expédition lui offre la chance d'expérimenter plein de nouveaux jouets, tout en épongeant sa dette. Il se sent parfaitement dans son élément... au milieu des éléments déchaînés. |
| 57 | 56 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_TALK_ACTOR | |
| 58 | 57 | TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_018 |