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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00Miounne veut vous apprendre les rudiments de la vie d'aventurier. Pour cela, elle se propose de vous faire découvrir trois endroits importants de la ville.
21TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01Miounne vous a parlé de trois des lieux majeurs de la ville. Profitez de ce petit tour dans Gridania pour parler avec les citadins qui vous semblent avoir besoin d'aide.
32TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02Vous avez pu visiter les trois lieux dont vous a parlé Miounne. Retournez la voir aux Feuilles de carline.
43TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03Miounne vous a expliqué que les lieux d'intérêt qu'elle vous a présentés sont d'importants points de repère pour découvrir la ville. À vous maintenant d'élargir vos horizons et de découvrir de nouveaux endroits.
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2524TEXT_MANFST004_00124_TODO_00Effleurer l'éthérite de la cité
2625TEXT_MANFST004_00124_TODO_01Se présenter à la guilde des élé­men­ta­lis­tes
2726TEXT_MANFST004_00124_TODO_02Interroger Parsemontret
2827TEXT_MANFST004_00124_TODO_03Parler à Miounne, aux Feuilles de carline
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4948TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1Bien, maintenant que tu es of­fi­ciel­le­ment une aventurière de la guilde, je vais t'apprendre les bases de cette activité. Pour cela, je vais te faire découvrir trois lieux d'intérêt de la ville.
5049TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2Le premier est la place de l'Éthérite, qui tient son nom du cristal géant disposé en son centre. C'est le pivot de la nouvelle ville.
5150TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3Cette éthérite est un dispositif de transport instantané, très utile aux aventuriers.
5251TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4Tu trouveras près de l'éthérite un membre des vigiles sombres en poste, qui t'expliquera son fonc­tion­ne­ment. Commence par t'harmoniser avec l'éthérite en l'effleurant.
5352TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5Le deuxième endroit est la guilde des élé­men­ta­lis­tes, où se rassemblent ceux qui manipulent comme toi les éléments.
5453TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6Tu devrais aller te présenter là-bas, c'est un passage obligé pour ceux qui souhaitent apprendre l'élémentalisme. Parle à Madelle, à l'accueil.
5554TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7Enfin, j'aimerais que tu ailles faire un tour dans le quartier commerçant. C'est un endroit central de la vieille ville. Tu y trouveras tout ce dont tu as besoin en matière d'armes et d'équipement.
5655TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8C'est aussi un lieu fournissant services et in­for­ma­tions aux aventuriers. Tu devrais aller parler au responsable, Parsemontret, pour qu'il t'explique comment fonctionne le quartier.
5756TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9Il n'est pas très... comment dire... avenant. Mais si tu lui apportes un peu de ma tarte à l'anguille maison, je suis sûre que sa langue se déliera.
5857TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10Enfin, bref, c'est tout pour le moment. Je compte sur toi pour aller les visiter pendant que tu explores la ville !
5958TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11Ah... j'oubliais, si jamais tu vois des gens dans la ville qui ont l'air d'avoir besoin d'aide, n'hésite pas à aller leur parler !
6059TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12Je suis sûre que beaucoup d'entre eux attendent juste que quelqu'un leur tende la main... Ils pourront te confier des tâches adaptées à tes capacités, aisées au début, puis plus importantes au fur et à mesure que tu démontreras tes talents.
6160TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13D'ailleurs, je ne saurais trop te recommander de parler ré­gu­liè­re­ment avec les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient près d'Antoinaut. Les conseils qu'ils te fourniront t'aideront sûrement à t'aguerrir.
6261TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20Vous qui avez choisi de vous éveiller à la voie des éléments, soyez la bienvenue au Temple de la Sérénité, siège de la guilde des élé­men­ta­lis­tes.
6362TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21C'est Miounne qui vous envoie, je présume ? Permettez-moi de vous présenter en quelques mots notre guilde.
6463TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22L'élémentalisme consiste à comprendre la nature de manière profonde afin d'apprendre à manipuler la force des éléments. C'est aussi apprivoiser l'énergie magique qui anime toute vie dans notre monde. Il s'agit d'un art de soin et de purification.
6564TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23Ce pouvoir mystérieux est manipulé depuis les temps anciens par ceux qui ont reçu le don de maîtriser l'éther... autrement dit, les mages.
6665TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24Ce type de magie fut appelé “élémentalisme” et devint un pilier de la fondation de Gridania.
6766TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25Il y a plus de cinq cent cinquante ans, nos ancêtres n'ont pas su se faire accepter par les esprits de la forêt... Ils ont donc bâti une cité souterraine du nom de Gelmorra, où ils vivaient une existence recluse, cachés aux yeux du monde.
6867TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26Las de vivre tapis dans l'ombre, ils ont essayé d'entrer en contact avec les esprits afin que ceux-ci leur accordent le droit de s'installer dans la forêt.
6968TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27Con­trai­re­ment aux êtres humains confinés dans leurs carcans de chair, les esprits sont des créatures éthérées pures, des âmes élémentaires, en quelque sorte. Nos ancêtres ont donc eu l'idée de réunir les mages qui étaient capables de manipuler cet élément pour tenter de communiquer avec eux.
7069TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28Après cinquante ans d'essais infructueux, ces derniers sont finalement parvenus à établir le contact tant attendu.
7170TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29À partir de ce moment, les esprits ont guidé le peuple gridanien vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie. Pour cela, leurs émissaires ont été les “druides”, ceux d'entre nous qui ont la faculté de communiquer avec eux.
7271TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30Les esprits leur ont appris à manier les éléments et comment prendre soin des êtres vivants, ce qui leur a permis de développer et de per­fec­tion­ner leurs magies anciennes et de donner naissance à l'élémentalisme.
7372TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31Comme vous pouvez le constater, notre guilde a joué un rôle important dans l'histoire de Gridania, et ce sont ces con­nais­san­ces ancestrales que nous vous proposons d'acquérir.
7473TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32Nous accueillons tous ceux qui souhaitent se per­fec­tion­ner et approfondir leur con­nais­san­ce de l'élémentalisme.
7574TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33Je vais m'occuper des préparatifs de votre admission. Lorsque vous serez prête, vous n'aurez qu'à me parler de nouveau.
7675TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40Bonsoir, aventurière. Je vois que vous avez suivi les conseils de Miounne, c'est très bien.
7776TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41Je me nomme Nicia, et fais partie des vigiles sombres de l'ordre des Deux Vipères. Je vais vous expliquer le fonc­tion­ne­ment des éthérites.
7877TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42Ces énormes cristaux sont une manifestation matérielle de l'énergie éthérée qui anime notre monde. Concrètement, ce sont des dispositifs permettant entre autres de se déplacer.
7978TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43Les sorts “téléportation” et “rapatriement”, que vous autres aventuriers utilisez fréquemment, fonctionnent justement grâce aux éthérites.
8079TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44On trouve des éthérites un peu partout dans notre monde. Pour les aventuriers qui ont besoin de voyager aux quatre coins du continent, elles re­pré­sen­tent un atout in­dis­pen­sa­ble.
8180TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45Pour devenir un aventurier rodé, il est recommandé d'effleurer un maximum d'éthérites, pour gagner ainsi un accès rapide aux endroits déjà visités.
8281TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46Bien sûr, vous pouvez le faire à votre rythme. Pourquoi ne pas commencer par les éthérites disséminées dans les environs immédiats de Gridania ?
8382TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47Si vous voulez en savoir plus sur les éthérites et les sorts de déplacement, n'hésitez pas à revenir me parler.
8483TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48Une fois que vous êtes harmonisée avec une éthérite, il vous sera possible de vous y rapatrier.
8584TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50Tiens, tiens, mais voici une aventurière en herbe qui n'a pas peur d'adresser la parole au directeur du district commerçant !
8685TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51Quoi, vous voulez que je vous donne des conseils au sujet du quartier ? Je regrette, mais nous autres commerçants n'avons pas pour habitude de travailler gratuitement, surtout pour les aventuriers.
8786TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52Contre un petit quelque chose, en revanche, je veux bien faire un effort.
8887TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53Allez, je sens bien que c'est Miounne qui vous envoie. Je parie que vous avez quelque chose à me remettre de sa part.
8988TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54Fort bien. Je suis homme à tenir mes promesses, alors je vais vous prodiguer mes conseils comme convenu. Surtout, ouvrez grand vos oreilles.
9089TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55Un nouvel aventurier doit pouvoir trouver son bonheur dans les deux allées qui débouchent ici : les Échoppes de palissandre d'une part, et les Échoppes d'ébène d'autre part.
9190TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56Si vous souhaitez vous concentrer sur le combat, commencez donc par visiter les magasins d'armes et armures.
9291TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57Ces magasins se trouvent aux Échoppes de palissandre. Les commerçants vous y proposeront une sélection d'articles de qualité.
9392TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58Si vous voulez en revanche vous procurer des matériaux ou des remèdes, alors vous devrez vous diriger au nord, vers les Échoppes d'ébène.
9493TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59Certes, nos échoppes sont moins bien fournies que celles d'Ul'dah, mais nos marchands sont de véritables connaisseurs qui vous aideront dans vos achats. Vous devriez jeter un œil à leurs étalages.
9594TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60Sachez choisir votre magasin en fonction de ce que vous voulez acheter. C'est ensuite qu'il faudra s'intéresser aux prix et à comment faire des affaires.
9695TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61C'est tout ce que j'ai à vous dire pour le moment. À vous de parcourir les échoppes pour apprendre par vous-même où dénicher les meilleurs produits à bon prix. Après tout, cela aussi fait partie de l'aventure !
9796TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70Oh, te voilà ! On dirait que tu as visité les endroits dont je t'avais parlé.
9897TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71Ce sont des points de passage obligatoires pour quiconque s'établit à Gridania.
9998TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72Tu t'y rendras souvent au cours de tes aventures, et ils te serviront de points de repère pour découvrir la cité.
10099TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73Je vois que tu es capable d'écouter les conseils qu'on te prodigue, c'est très bien. Je compte sur toi pour te rendre utile et œuvrer pour le bien des nôtres.