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xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
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* 7.45 follow-up
2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer.
21TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb.
32TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02Solkwyb a du mal à comprendre le com­por­te­ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in­for­ma­tions.
43TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale.
54TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04L'élé­men­ta­lis­te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon.
65TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices.
76TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit.
87TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience.
98TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08Neddard vous a remerciée d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing.
109TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en­traî­ne­ment en vue du combat sans merci qui s'annonce. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25.
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2524TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck
2625TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
2726TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02Parler à Solkwyb
2827TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales
2928TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard
3029TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05Parler à Solkwyb
3130TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
3231TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07Parler à Wyrnzoen
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4948TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0Ah, Player ! Tu ne pouvais pas mieux tomber ! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne.
5049TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas ? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier.
5150TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales.
5251TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de dîner au restaurant Le Bismarck en ce moment.
5352TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com­por­te­ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in­cons­cien­ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure !
5453TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité.
5554TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren­sei­gne­ments utiles pour la suite des opérations.
5655TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20Merci d'être venues si promptement, mes chères amies. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes...
5756TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con­sé­quen­ces et des vies qu'il met en danger.
5857TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté ; il ne réalise pas la puissance de cette créature...
5958TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vue à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte.
6059TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux.
6160TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25Je vous en prie ! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour !
6261TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le.
6362TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau.
6463TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs.
6564TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord.
6665TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver !
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6968TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80Alors, Player, t'as pu obtenir des in­for­ma­tions ?
7069TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata.
7170TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81Player ! Regarde, là-haut !
7271TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLELancer la bataille de la quête “La fugue” ?
7372TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YESOui
7473TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NONon
7574TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40Papa... Maman...
7675TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41C'est toi... Player... ?
7776TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50Écartez-vous !
7877TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51Whoaaaaaarrh !
7978TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01Wyrnzoen !?
8079TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53Ouf ! Il respire !
8180TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie.
8281TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90Les Douze soient loués ! Vous l'avez trouvé ! Merci... Merci mille fois !
8382TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110Pauvre gosse...
8483TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111Me parle pas, tu vas me déconcentrer.
8584TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112Ngh... Ugh...
8685TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con­nais­san­ce d'ici quelques heures.
8786TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in­ter­ven­tion, il y serait sans doute resté.
8887TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93Ne dis pas n'importe quoi ! Le bon moment c'était *avant* que cet enfant ne chute de la falaise ! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt...
8988TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé...
9089TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re­con­nais­sant.
9190TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir.
9291TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97Bien, notre travail ici est terminé, Player. Retournons à la guilde.
9392TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion.
9493TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance !
9594TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102Player, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata !
9695TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en­traî­ne­ment.
9796TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGEVous ressentez une présence hostile !
9897TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001Abattez les chacals !
9998TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01Il faut faire vite ! Sighard risque de se faire dévorer !
10099TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11Attention ! D'autres chacals arrivent !
101100TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21C'est pas possible ! On en verra jamais le bout !
102101TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31Argh ! Je suis paralysée !