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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_00Hamon souhaite poursuivre votre en­sei­gne­ment des com­bi­nai­sons de coups.
21TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_01Hamon désire que vous commenciez par vous échauffer en donnant des séries de coups de poings rapides. Allez frapper les cinq mannequins d'en­traî­ne­ment disposés devant la guilde des pugilistes.
32TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_02Vous avez donné des volées de coups aux mannequins d'en­traî­ne­ment. Retournez voir Hamon à l'intérieur de la guilde.
43TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_03Hamon vous a appris un combo élémentaire de pugiliste : Volée de coups, Coup de poing direct puis Coup de poing brusque. S'il est réalisé cor­rec­te­ment, il permet d'infliger des dégâts importants. Pour vous entraîner, le maître de guilde vous a assigné une épreuve consistant à utiliser Coup de poing brusque trois fois sur des Qiqirns du Nid de rats.
54TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_04Vous avez réussi à déclencher Coup de poing brusque trois fois sur les Qiqirns. Retournez à la guilde des pugilistes en informer Hamon.
65TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_05Hamon vous a révélé être surpris par la vitesse à laquelle vous progressez. Il vous a également avoué être préoccupé par le passage à vide que Chuchuto connaît depuis que son meilleur ami et rival, Rurukuta, a disparu. Continuez à vous entraîner durement pour vous améliorer en espérant que cela motive Chuchuto à en faire de même. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 15.
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2524TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_00Utiliser Volée de coups sur les mannequins d'en­traî­ne­ment
2625TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_01Retourner voir Hamon
2726TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_02Utiliser Coup de poing brusque contre les Qiqirns casse-coquille
2827TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_03Retourner voir Hamon
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4948TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_1Ho ho ho ! Je vois à ton regard et aux cals sur tes poings que la pratique du combat à mains nues t'a endurcie, Player. Je suis content de voir que tu fais tout ton possible pour atteindre mon niveau, petit scarabée.
5049TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_3La dernière fois, je t'ai montré comment rendre tes poings aussi durs que la roche. Tu vas maintenant te concentrer sur la rapidité d'exécution de tes frappes.
5150TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_4Tu as vu les cinq mannequins d'en­traî­ne­ment dehors ? Je les ai fait installer pour toi. Va donc leur donner des volées de coups pour t'échauffer ! Et tu as intérêt à frapper vite et fort, je veux entendre pif-paf-pof !
5251TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_10Va donner des volées de coups aux mannequins d'en­traî­ne­ment dehors ! Je veux que ça cogne vite et fort, pif-paf-pof !
5352TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_15Le mannequin d'en­traî­ne­ment est en place.
5453TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_20Maintenant que tu t'es bien défoulée sur les mannequins, je peux te donner la prochaine épreuve pour ton en­sei­gne­ment des com­bi­nai­sons de coups. Prépare-toi à faire appel à tout ce que tu as appris jusqu'à présent.
5554TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_22En combat au corps à corps, nous utilisons des postures inspirées par des animaux pour enchaîner nos attaques. Par exemple, si tu utilises Volée de coups, puis Coup de poing direct et enfin Coup de poing brusque, tu constateras que l'orientation de ton corps va changer na­tu­rel­le­ment.
5655TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_24Cette série de mouvements te rendra plus vive et accélérera ta vitesse de frappe. Il faut donc que tu apprennes à assimiler l'ordre de ces attaques.
5756TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_25L'objectif ultime, c'est d'être capable d'enchaîner les coups à l'infini... tout comme moi !
5857TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_26Bon, les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats feront des adversaires parfaits pour cet en­traî­ne­ment. Je veux que tu ailles leur flanquer trois fois Coup de poing brusque. Allez, file !
5958TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_30Tu as oublié en quoi consiste ton épreuve ? Va t'entraîner sur les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats ! N'oublie pas, tu dois leur infliger trois fois Coup de poing brusque, la technique finale du combo !
6059TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_40Ho ho ! Ta capacité d'assimilation de mes en­sei­gne­ments m'impressionne, Player. Je ne pensais pas que tu saurais atteindre une vitesse pareille en aussi peu de temps. Bravo !
6160TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_41Tu as toutefois encore beaucoup de chemin à parcourir pour la maîtriser et arriver à mon niveau de perfection. Je te ferais bien une petite dé­mon­stra­tion...
6261TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_43“Mais les ondes de choc libérées par mes coups risqueraient de détruire le bâtiment de la guilde. Ho ho ho !” C'est ce que vous vous apprêtiez à dire, n'est-ce pas, Maître ?
6362TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_44Il sort la même excuse à chaque fois qu'on lui demande de montrer une technique. Au lieu de ça, il nous répète toujours ses exploits passés... comme la fois où il a battu ce maraudeur colossal en un instant grâce à une série de coups si rapides et limpides que ses mouvements étaient imperceptibles.
6463TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_46Ho ho ho ! C'est un de mes préférés, celui-là !
6564TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_47Enfin bref, je dois admettre que les progrès faits par Player sont incroyables. Je vais devoir redoubler d'efforts... pour ne pas me laisser dépasser.
6665TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_48Il se trouve justement que Chuchuto stagne un peu ces derniers temps, notamment depuis que l'élève que j'avais pris sous mon aile en même temps qu'elle a disparu sou­dai­ne­ment. Il s'agit d'un jeune garçon appelé Rurukuta.
6766TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_50Lui et Chuchuto avaient en commun d'être des enfants réfugiés. C'est en les voyant affamés dans la rue que j'ai décidé de les accueillir à la guilde pour m'occuper d'eux.
6867TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_51Après s'être remis, ils m'ont dit qu'ils voulaient devenir pugilistes comme moi. Je les ai donc entraînés, et tout en étant les meilleurs amis, ils rivalisaient sans cesse pour être le plus fort des deux... Ah, si seulement nous savions ce qui est arrivé à Rurukuta...
6968TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_55Ne fais pas attention à ce que je raconte. Ce qui importe, c'est que je suis très fier de tes récents progrès, Player. Tu me rappelles de plus en plus le combattant que j'étais dans ma jeunesse.
7069TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_56Tiens, pour la peine, je vais t'autoriser à te lancer dans d'autres disciplines.
7170TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_57Les guildes présentes à Ul'dah sont toutes très in­té­res­santes, comme celle des gladiateurs, dont le maître est une femme très ravissante, ou encore celle des occultistes que dirigent des frères qui se ressemblent comme *cinq* gouttes d'eau.
7271TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_58Et si tu cherches autre chose que des combats, tu peux également t'adresser aux couturiers, aux orfèvres, aux alchimistes ou encore aller voir les mineurs. Comme tu le vois, tu as l'embarras du choix.
7372TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_59Ceci dit, je te conseille vivement de te per­fec­tion­ner dans l'art du corps à corps avant de te lancer dans une autre voie, mais c'est à toi de décider ce que tu cherches vraiment.
7473TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_70Il vous est désormais possible de changer de classe. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines.
7574TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_71Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris le pugilat vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.
7675TEXT_CLSPGL100_00555_POP_MESSAGEVous ressentez une présence hostile !