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| 1 | 0 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00 | Gerolt veut bien vous fabriquer un grimoire d'invocateur à condition que vous lui apportiez quelque chose. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01 | Gerolt vous a proposé de restaurer l'Œilvert, un grimoire qu'utilisait une invocatrice de conte pour enfants. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez aux Terres sylphes, dans la Forêt de l'est et ouvrez pour obtenir . |
| 3 | 2 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02 | Vous avez trouvé . Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui. |
| 4 | 3 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03 | Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui serti de deux . |
| 5 | 4 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04 | Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au , mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir . * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez remporter le défi en étant invocatrice. |
| 6 | 5 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05 | Vous avez obtenu . Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui. |
| 7 | 6 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06 | Gerolt a forgé l'Œilvert mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur la légendaire invocatrice qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena. |
| 8 | 7 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07 | Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “Sous le voile”. En échange, elle exige que vous lui donniez , un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocatrice. |
| 9 | 8 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08 | Vous avez obtenu comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena. |
| 10 | 9 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09 | Rowena vous a remis un exemplaire de “Sous le voile”. Portez-le à Gerolt sans attendre. |
| 11 | 10 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10 | Gerolt voudrait que vous testiez en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez aux Terres sylphes, dans la Forêt de l'est, et abattez huit , huit ainsi que huit à l'aide . |
| 12 | 11 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11 | Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations. |
| 13 | 12 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12 | Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. |
| 14 | 13 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13 | Vous êtes venue à bout de . Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions. |
| 15 | 14 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14 | Gerolt pense qu'il a suffisamment d'informations pour rafistoler votre grimoire. Donnez-lui et laissez-le s'exécuter. |
| 16 | 15 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15 | Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle du livre hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température extrêmement élevée, et pour cela le forgeron a besoin d' que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocatrice. |
| 17 | 16 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16 | Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer . Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieuse de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocatrice. |
| 18 | 17 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17 | Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer . * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocatrice. |
| 19 | 18 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18 | Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois. |
| 20 | 19 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19 | Vous avez remis , et à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'. |
| 21 | 20 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20 | Félicitations ! Après moult épreuves vous êtes parvenue à restaurer l'arme antique que vous convoitiez ! |
| 22 | 21 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21 | |
| 23 | 22 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22 | |
| 24 | 23 | TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00 | Inspecter aux Terres sylphes |
| 26 | 25 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01 | Donner à Gerolt |
| 27 | 26 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02 | Donner serti à Gerolt |
| 28 | 27 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03 | Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (invocateur) |
| 29 | 28 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04 | Donner à Gerolt |
| 30 | 29 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05 | Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants |
| 31 | 30 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06 | Obtenir dans le Château d'Amdapor (invocateur) |
| 32 | 31 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07 | Donner à Rowena |
| 33 | 32 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08 | Donner à Gerolt |
| 34 | 33 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09 | Tuer avec |
| 35 | 34 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10 | Tuer avec |
| 36 | 35 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11 | Tuer avec |
| 37 | 36 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12 | Parler à Gerolt |
| 38 | 37 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13 | Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec |
| 39 | 38 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14 | Parler à Gerolt |
| 40 | 39 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15 | Donner à Gerolt |
| 41 | 40 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16 | Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (invocateur) |
| 42 | 41 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17 | Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (invocateur) |
| 43 | 42 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18 | Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (invocateur) |
| 44 | 43 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19 | Donner les trois objets demandés à Gerolt |
| 45 | 44 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20 | Donner à Gerolt |
| 46 | 45 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21 | |
| 47 | 46 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22 | |
| 48 | 47 | TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23 | |
| 49 | 48 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000 | Ouvre bien tes esgourdes : c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays. |
| 50 | 49 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001 | J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris ? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire. |
| 51 | 50 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002 | Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil ! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener. |
| 52 | 51 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003 | Hein !? T'as redonné vie à l'ancienne magie invocatrice de l'empire d'Allag ? Moi, j'ai toujours cru qu'c'était juste dans les contes pour enfants... |
| 53 | 52 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004 | Attends une minute, si ça s'trouve, cette superbe nénette qui est l'héroïne d'la fable “Sous le voile” existe pour de vrai, alors ! |
| 54 | 53 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005 | Elle est justement censée être une invocatrice, et on la surnommait Œilvert. Pourquoi ? Ben, parce qu'elle devait avoir un œil vert, pardi ! Mais j'sais pas d'quelle couleur était l'autre. |
| 55 | 54 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006 | C'est vraiment très triste comme histoire. Ça raconte comment elle s'est sacrifiée pour ses compagnons alors qu'ils affrontaient l'maléfique Odin, au fond d'la forêt... J'pouvais pas m'empêcher d'verser une larme en entendant ça, quand j'étais môme. |
| 56 | 55 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007 | Toujours est-il qu'l'endroit d'cette bataille correspondrait grosso merdo au territoire actuel des Sylphes. |
| 57 | 56 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008 | Si tu m'dis qu'les invocateurs allagois ont vraiment existé, ben, y a des chances pour que l'grimoire qu'utilisait cette Œilvert ait existé aussi. T'as qu'à aller l'chercher par là-bas, tiens. |
| 58 | 57 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010 | Œilvert, c'est l'surnom donné à l'héroïne d'un conte pour enfants. Pourquoi ? Ben, parce qu'elle devait avoir un œil vert, pardi ! Mais j'sais pas d'quelle couleur était l'autre. |
| 59 | 58 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011 | C'est vraiment très triste comme histoire. Ça raconte comment elle s'est sacrifiée pour ses compagnons alors qu'ils affrontaient l'maléfique Odin, au fond d'la forêt... J'pouvais pas m'empêcher d'verser une larme en entendant ça, quand j'étais môme. |
| 60 | 59 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012 | Toujours est-il qu'l'endroit d'cette bataille correspondrait grosso merdo au territoire actuel des Sylphes. |
| 61 | 60 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013 | Comme tu m'dis qu'les invocateurs allagois ont vraiment existé, ben, y a des chances pour que l'grimoire qu'utilisait cette Œilvert ait existé aussi. T'as qu'à aller l'chercher par là-bas, tiens. |
| 62 | 61 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020 | Que le grand cric me croque ! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique ! ... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère... |
| 63 | 62 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021 | Hmm... Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'martèle les pièces de métal de la reliure comme ça, elle risque de tomber en morceaux. |
| 64 | 63 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022 | Il va falloir que j'utilise un autre grimoire et que j'le travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste. |
| 65 | 64 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023 | J'pense qu' serti de deux devrait faire l'affaire. |
| 66 | 65 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024 | Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Œilvert. |
| 67 | 66 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030 | J'ai besoin d' serti de deux pour renforcer ta relique. |
| 68 | 67 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031 | Bien sûr, j'pourrais te fabriquer ce grimoire pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul ! |
| 69 | 68 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040 | M'oui... Ça fera l'affaire. Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ce picatrix. |
| 70 | 69 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041 | Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. |
| 71 | 70 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042 | Il va m'falloir un abrasif particulier. |
| 72 | 71 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043 | La roche d'émeri est, à ma connaissance, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton grimoire... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement. |
| 73 | 72 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044 | P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies. |
| 74 | 73 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045 | Si j'te dis que qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai ? |
| 75 | 74 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046 | Non !? C'est pourtant pas compliqué ! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon ? T'as compris ? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin ? Tss ! |
| 76 | 75 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047 | Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central. |
| 77 | 76 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048 | Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant invocatrice pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête. |
| 78 | 77 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050 | Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi ! Qu'est-ce que tu m'veux encore ? |
| 79 | 78 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051 | Quoi ? T'as déjà oublié ce que tu devais faire ? Quel boulet, j'te jure ! (soupire) |
| 80 | 79 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052 | Toi tuer et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre ? Alors, toi dégager ! |
| 81 | 80 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053 | Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central. |
| 82 | 81 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054 | Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant invocatrice pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête. |
| 83 | 82 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060 | Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception ! |
| 84 | 83 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061 | Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir *marteler* à la tâche. Héhéhé ! |
| 85 | 84 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062 | Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt ! |
| 86 | 85 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063 | Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi... |
| 87 | 86 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064 | Si seulement on avait plus d'informations... Mais c'est bien sûr ! Des informations ! Décidément, j'suis un vrai génie. |
| 88 | 87 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065 | Tu dois rassembler des documents sur la nénette à l'œil vert qui utilisait cette relique autrefois ! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur son procédé de fabrication ! |
| 89 | 88 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066 | Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir. |
| 90 | 89 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070 | Tiens, Player ! ... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. Ma pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander. |
| 91 | 90 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071 | Pardon ? Tu cherches des documents sur une ancienne invocatrice pour restaurer l'Œilvert ? Je vois... |
| 92 | 91 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072 | Laisse-moi réfléchir une seconde. ... Hmmm... ... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui. |
| 93 | 92 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073 | Mais si je suis une collectionneuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes ! Comme tu es une aventurière, je te propose le marché suivant. |
| 94 | 93 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074 | Je te donnerai un exemplaire de “Sous le voile” à condition que tu m'apportes en échange. |
| 95 | 94 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075 | J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul. |
| 96 | 95 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076 | Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée ; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau ! |
| 97 | 96 | TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080 | Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre. |
| 98 | 97 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090 | Tiens, la revoilà celle-là... Décidément, j'aurai jamais la paix ! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça... |
| 99 | 98 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091 | ... C'est bien un livre sur cette invocatrice de conte pour enfants. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit ! |
| 100 | 99 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092 | J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends avec toi et teste-le sur le terrain. |
| 101 | 100 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093 | Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace. |
| 102 | 101 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094 | Puisque les techniques des invocateurs ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche. |
| 103 | 102 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095 | À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze ! |
| 104 | 103 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096 | Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée ! |
| 105 | 104 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097 | Retourne aux Terres sylphes et abats , et . Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste ! Au boulot, et plus vite que ça ! |
| 106 | 105 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100 | Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes et que tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée ! |
| 107 | 106 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101 | Retourne aux Terres sylphes et abats , et . Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste ! Hors d'ma vue ! |
| 108 | 107 | TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105 | Kupo, kupo, kupo ! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route ! Heureusement, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous ! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord ? |
| 109 | 108 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110 | Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton grimoire, c'est ça ? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus *épique*. |
| 110 | 109 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111 | Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal : qui se terre au fond d'Halatali ! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suffisamment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Œilvert dans des conditions extrêmes. |
| 111 | 110 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112 | Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental. |
| 112 | 111 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113 | Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipée pour progresser dans la quête. |
| 113 | 112 | TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120 | Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant... Quoi !? Vous êtes venue la tuer ? |
| 114 | 113 | TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121 | M-m-mais vous êtes sûre ? V-vous avez bien réfléchi ? Vous savez les risques que vous encourez, hein ? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas... |
| 115 | 114 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125 | Vous devez vous équiper pour affronter d'Halatali. |
| 116 | 115 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130 | Raah ! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole ! Pourquoi j'lis plus !? Facile : ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant ! |
| 117 | 116 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131 | Oooh ! Mâââdame me fait la morale maintenant ? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère... |
| 118 | 117 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132 | Au fait, t'étais pas censée aller tester ton grimoire sur le terrain pour trouver c'qui cloche !? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé ! |
| 119 | 118 | TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135 | Kupo, kupo, kupo ! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route ! Heureusement, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous ! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord ? |
| 120 | 119 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140 | T'es encore en vie, toi ? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de ... |
| 121 | 120 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141 | Bon, j'ai lu ton fichu bouquin. D'après c'que j'ai compris, et j'ai pas compris grand-chose, c'est que cette fille à l'œil vert a vraiment existé. |
| 122 | 121 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142 | Quant à l'histoire, bah, euh... ça parle des aventures de cette invocatrice, mais à vrai dire, c'est assez différent d'l'histoire que m'racontait ma môman. |
| 123 | 122 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143 | C'qui va t'intéresser, c'est qu'ça parle du fichu grimoire de la donzelle, notamment du fait qu'il y avait un cristal incrusté d'dans pour concentrer son éther à elle. |
| 124 | 123 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144 | Et moi qui avais cru qu'c'était pour faire beau, j'm'étais mis l'doigt dans l'œil. J'vais devoir utiliser des matériaux qui conduisent mieux cette énergie, du coup. |
| 125 | 124 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146 | Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors ? T'as utilisé ton grimoire comme prévu, oui ? Donne-moi tes impressions. |
| 126 | 125 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147 | ... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi. |
| 127 | 126 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148 | Bon ! On a suffisamment d'informations. Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup. |
| 128 | 127 | TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149 | Kupo, kupo, kupo ! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route ! Heureusement, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous ! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord ? |
| 129 | 128 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150 | Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup. |
| 130 | 129 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151 | ... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à tremper les pièces de métal de la reliure maintenant. |
| 131 | 130 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152 | Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle du picatrix hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan. |
| 132 | 131 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153 | Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température extrêmement élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade. |
| 133 | 132 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154 | Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer ! |
| 134 | 133 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155 | Vous pourrez obtenir , et en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”. |
| 135 | 134 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156 | Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera contre 15 . |
| 136 | 135 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160 | La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température extrêmement élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade. |
| 137 | 136 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161 | Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant ! |
| 138 | 137 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162 | Vous pourrez obtenir , et en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”. |
| 139 | 138 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163 | Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera contre 15 . |
| 140 | 139 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170 | Te revoilà enfin ! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre ! Héhéhé ! |
| 141 | 140 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171 | Bon, donne-moi d'abord , et . J'vais préparer le fourneau. |
| 142 | 141 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172 | Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même !? |
| 143 | 142 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172 | Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera contre 15 . |
| 144 | 143 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173 | Bien, tout est là. |
| 145 | 144 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174 | J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres ! |
| 146 | 145 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175 | (souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré ! J'te laisse admirer le travail. Ah oui, un dernier truc : disparais de ma vie, je t'ai assez vue ! |
| 147 | 146 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200 | Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête. |
| 148 | 147 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201 | Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête. |
| 149 | 148 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202 | Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”. |
| 150 | 149 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203 | Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point. |
| 151 | 150 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204 | Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”. |
| 152 | 151 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205 | Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point. |
| 153 | 152 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206 | Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”. |
| 154 | 153 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207 | Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point. |
| 155 | 154 | TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210 | Qu'est-ce qu'une pouilleuse dans ton genre peut m'vouloir, hein ? J'ai rien à t'dire, moi ! Bouge de là et marche à l'ombre ! |
| 156 | 155 | TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211 | Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de l'Œilvert”, ou bien de l'abandonner. |
| 157 | 156 | TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001 | Abattez la chimère dhorme ! |
| 158 | 157 | TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002 | Abattez l'hydre ! |