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xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_00* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le fantôme joyeux voudrait que vous l'aidiez à faire le point.
21TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_01Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Bien qu'il n'en soit pas com­plè­te­ment certain, le fantôme joyeux pense que vous devriez trouver un indice concernant T'maritaa sur un morceau de papier situé quelque part dans la chambre 201. Rendez-vous im­mé­dia­te­ment sur place et mettez la main sur .
32TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_02Vous avez déniché . Élucidez l'énigme qu'elle contient, puis allez dans la prison souterraine et utilisez sur la bonne citrouille.
43TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_03La bombe fumigène a révélé la véritable apparence de la citrouille suspecte, mais vous ne vous attendiez pas vraiment à ce qu'un homme tout ce qu'il y a de plus adulte et déguisé en loup surgisse de la fumée en lieu et place de T'maritaa ! Qui plus est, il a tellement peur des fantômes qu'il a pris la fuite sans demander son reste. Lancez-vous à ses trousses et interrogez-le.
54TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_04Vous aviez à peine rattrapé le fuyard quand T'maritaa est sortie de nulle part, remerciant cet homme du nom de Dawkin de s'être laissé transformer en citrouille à sa place. Maintenant que tout est rentré dans l'ordre, allez en avertir le fantôme triste dans la chambre 108.
65TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_05La conclusion rocambolesque de votre périple n'a pas extirpé le fantôme triste de sa dépression chronique, mais il vous a tout de même remerciée aussi chaudement que possible pour votre col­la­bo­ra­tion. Retournez auprès de l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour lui faire votre rapport.
76TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_06Les re­mer­cie­ments de l'enquêteur étaient nettement plus chaleureux que ceux du fantôme triste, mais une certaine rumeur semble le préoccuper... De quoi peut-il bien s'agir ?
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2423TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_23
2524TEXT_FESHLW503_03171_TODO_00Examiner dans la chambre 201
2625TEXT_FESHLW503_03171_TODO_01Utiliser sur la bonne citrouille dans la prison souterraine
2726TEXT_FESHLW503_03171_TODO_02Parler à l'homme déguisé en loup
2827TEXT_FESHLW503_03171_TODO_03Parler au fantôme triste
2928TEXT_FESHLW503_03171_TODO_04Informer l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto
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4948TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_000Bravo aventurière, t'es une vraie championne ! Bon, il faut qu'on fasse le point sur... euh... Ah oui ! Cette histoire de citrouille et de chambre 201 ! Mais qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire ?
5049TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_001Pfff... Si je comprends bien, une information capitale concernant une citrouille est écrite sur un morceau de papier qui se trouve dans la chambre 201, et il ne faut surtout pas que son contenu soit découvert.
5150TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_002Hé hé, voilà qui est très intéressant ! Dis-moi, de quoi s'agit-il, à ton avis ?
5251TEXT_FESHLW503_03171_Q1_000_000Que répondez-vous ?
5352TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_001Le morceau de papier contient sûrement un indice sur T'maritaa !
5453TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_002Simple comme bonjour : le plat préféré des arlequins, c'est la citrouille !
5554TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_003Pfff... Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise ? Je suis entièrement d'accord avec vous...
5655TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_004Pfff... Après une telle réponse, il me paraît évident que vous avez beaucoup en commun avec mon joyeux camarade. Hélas, je dirais plutôt que le morceau de papier contient un indice sur la jeune fille disparue, mais ce n'est que mon avis, bien sûr...
5756TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_005Attendez, je viens d'avoir un éclair de génie, ce qui ne m'arrive pas tous les jours ! Et si la jeune donzelle avait en réalité déjà été transformée en citrouille ? Alors, c'est pas du génie, ça ? Allez, il faut vite qu'on la retrouve ! Hop hop hop !
5857TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_006Ah là là, il me donne mal au crâne quand il s'excite comme ça... Pour le moment, il nous faut retrouver ce fameux bout de papier dans la chambre 201. Je vais rester ici au cas où il y aurait de l'animation dans le coin... et jusqu'à ce que ma migraine retombe...
5958TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_010Eh, t'as vu ? Il y a un truc par terre, et ça ressemble drôlement à une feuille de papier !
6059TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_010Vous ramassez une note griffonnée à la hâte...
6160TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_010(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman Numéro de la chambre = nombre d'yeux
6261TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_010(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris Numéro de la chambre = nombre d'yeux
6362TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_010(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
6463TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_010(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
6564TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_150_010(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris, ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
6665TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_160_010(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et deux succubes Numéro de la chambre = nombre d'yeux
6766TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_011Une citrouille dans la prison souterraine ? Voilà qui est encore plus intéressant qu'intéressant ! Si c'est pas le fameux morceau de papier des arlequins qu'on est venus chercher, je ne sais pas ce que c'est !
6867TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_012Par contre, j'ai du mal à saisir le rapport entre le numéro de la chambre et le nombre d'yeux... Un calcul, peut-être ? Zéro plus zéro égale la tête à Fantômo ? Hi hi !
6968TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_013Tiens d'ailleurs, ça fait combien déjà, zéro plus... Oh, pas grave, on a pas le temps ! Tiens, prends cette bombe fumigène et jette-la sur la citrouille de la chambre au bon numéro. Tu es cer­tai­ne­ment meilleure en calcul que moi, alors tout devrait bien se passer !
7069TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_014C'est la bombe fumigène du bonheur qui guérit toutes les malédictions, même que c'est la dame à tête de citrouille qui l'a dit ! Oh, ça va, je peux bien l'appeler “dame” quand elle est pas là, tout le monde sait qu'elle n'est plus toute jeune, ho ho ho !
7170TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_015Bon, c'est pas tout ça mais il faut que tu te magnes le train ! À l'heure qu'il est, la pauvre jeune fille doit être morte de... morte de citrouille, bouhahaha ! C'est parti mon kiki !
7271TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_016Décryptez la note des arlequins pour identifier le numéro de la chambre en vous servant de votre carte et ainsi retrouver T'maritaa plus rapidement.
7372TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_017T'as compris le message secret ? Ça vaudrait mieux pour nous, parce que moi, j'ai rien pigé ! Mais mon intuition légendaire me dit que quelque chose de louche se trame au sous-sol !
7473TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_018Une fois que tu auras trouvé la bonne citrouille, jette une bombe fumigène du bonheur dessus et la jeune fille devrait apparaître devant nos yeux ébahis ! Vas-y im­mé­dia­te­ment, et que la divinité du calcul mental t'octroie ses faveurs !
7574TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_019(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman Numéro de la chambre = nombre d'yeux
7675TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_019(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris Numéro de la chambre = nombre d'yeux
7776TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_019(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
7877TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_019(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
7978TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_019(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris, ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
8079TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_019(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et deux succubes Numéro de la chambre = nombre d'yeux
8180TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_020La bombe fumigène du bonheur ne semble avoir aucun effet... Relisez la note des arlequins si besoin est, puis réessayez sur une autre citrouille.
8281TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_021Bravo, aventurière, BRA-VO ! Voilà ce que j'appelle un sauvetage en bonne et due forme ! J'espère que cette malheureuse va bien... En tout cas, nous n'allons pas tarder à le savoir !
8382TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_022Euh... Euuuuuh... HEIN !??
8483TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_023(-???-)Pfiou, enfin libre...
8584TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_024AAAAAAAAH !!! Mais qui est cet individu !?
8685TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_025(-???-)Un... Un fantôme !? AU SECOUUURS ! À L'AIIIIDE ! MAMAN, JE NE VEUX PAS MOURIIIIR !!
8786TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_026Par tous les fantômes ! C'était une jeune fille, cette chose poilue ? Ou alors... c'est le mauvais sort qui l'a fait vieillir et changer de sexe ? Aïe aïe aïe, l'heure est grave ! Nous devons faire quelque chose pour l'aider, et vite !
8887TEXT_FESHLW503_03171_Q2_000_000Que dites-vous ?
8988TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_001Elle a beau être poilue, ça ne veut pas dire qu'elle a perdu son cœur pur de jeune fille !
9089TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_002C'était pro­ba­ble­ment un autre captif des saltimbanques.
9190TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_027Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute ! Lançons-nous im­mé­dia­te­ment à ses trousses ! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise ! Euh non, qu'elle fasse une bêtise ! Oh et puis zut, je sais plus !
9291TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_028Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute ! Lançons-nous im­mé­dia­te­ment à ses trousses ! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise !
9392TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_029Un homme entre deux âges en lieu et place d'une jeune fille ! Il ne manque plus qu'un placard et on se croirait dans un vaudeville, ho ho ho !
9493TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_030NOOON ! PAS LE FANTÔÔÔME ! NOOON ! MAMAAAAAN !!
9594TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_031(-Dawkin-)Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick ? Une petite minute... Mais je vous connais, vous ! C'est moi, Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé !
9695TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_100_031(-Dawkin-)Une... Une aventurière ? Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick ? Je m'appelle Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé !
9796TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_032Monsieur Dawkin ! Je vous retrrrouve enfin !
9897TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_033(-Dawkin-)Oh, c'est toi, ma petite ! Tu n'as rien de cassé ?
9998TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_034Non, rien du tout, et c'est grrrâce à vous !
10099TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_035Alors premièrement, je tiens à dire que je ne suis pas un schlim... un blisch... ce truc dont vous parliez tout à l'heure ! Et deuxièmement, on pourrait savoir ce qui vous est arrivé, s'il vous plaît ?
101100TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_036C'est trrrès simple ! Des gens bizarres ont voulu me jeter un mauvais sort, mais monsieur Dawkin s'est interposé pour me protéger !
102101TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_037C'est pour ça qu'il s'est transformé en citrrrouille à ma place... J'ai voulu sortir d'ici pour appeler de l'aide, mais il y avait des méchants messieurs partout...
103102TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_038(-Dawkin-)Je cherchais mon chemin quand je suis tombé sur T'maritaa en mauvaise posture. N'écoutant que mon courage, j'ai bondi... et l'instant d'après, je voyais le monde en orange, ha ha ha !
104103TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_039(-Dawkin-)J'espère que tu n'as pas eu trop peur, ma petite...
105104TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_040Pas du tout ! Pendant que je me cachais, ces deux balais sont venus me tenir compagnie. Ils sont tellement rrrigolos que j'en ai oublié tous mes soucis, hi hi !
106105TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_041Merci beaucoup de vous être lancée à ma recherrrche, Madame l'aventurière ! C'était vraiment super de vous revoir ! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme !
107106TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_100_041Merci beaucoup de vous être lancée à ma recherrrche, Madame l'aventurière ! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme !
108107TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_042(-Dawkin-)Ouais, merci à tous les deux ! Sans vous, je serais encore en train de moisir dans une citrouille qui sent pas très bon !
109108TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_043(-Dawkin-)Sur ce, il est temps que je raccompagne cette charmante petite fille auprès de sa famille. À très bientôt !
110109TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_044Ouf ! On est allés de surprise en surprise, mais tout est bien qui finit bien. Allons raconter tout ça à l'autre fantôme, d'accord ? Je te parie que la première chose qu'il dira, c'est “pfff” !
111110TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_050♪ Tout est bien qui finit bien ! ♪ Tout est bien qui finit... euh... bien !
112111TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_051T'maritaa n'a pas été transformée en citrouille grâce à un certain Dawkin !? Mais c'est... c'est...
113112TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_052Pfff... Ça y est, j'ai à nouveau le spleen, le blues... Enfin, s'ils sont tous les deux sains et saufs, que demander de plus...
114113TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_053Merci encore pour ton aide, aventurière ! C'était trop bien de faire équipe avec toi. J'espère qu'on pourra remettre ça à l'avenir !
115114TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_054Mouais, on verra si la vieille mégère à tête de citrouille daigne nous réveiller encore une fois... Per­son­nel­le­ment, ça ne me dérangera pas de rester endormi. Je me sens las, tellement las... Passer l'éternité avec cette étoffe bon marché sur la tête, très peu pour moi...
116115TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_055J'espère quand même qu'on se reverra... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je vous aime bien...
117116TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_056N'oubliez surtout pas de passer voir l'enquêteur de la guilde des aventuriers, il doit se demander si vous ne vous seriez pas transformée en citrouille depuis tout ce temps, vous aussi...
118117TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_060À l'amphithéâtre de Mih Khetto, et au pas de course ! Hi hi !
119118TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_061(★未使用/削除予定★)
120119TEXT_FESHLW503_03171_IMPHEAD_000_062Mais comment est-ce possible !? Notre plan était pourtant parfait !
121120TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_063Content de vous revoir, aventurière. Ne vous fatiguez pas, je suis déjà au courant de toute l'histoire. Un grand merci pour votre coopération !
122121TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_064Maintenant que leur plan est tombé à l'eau, les saltimbanques devraient se tenir tranquilles pendant un bon bout de temps. En tout cas, ils seront bien obligés de mettre au point une nouvelle stratégie.
123122TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_065Mais vous pouvez faire confiance à la guilde des aventuriers pour continuer à les surveiller de près ! Et si jamais vous avez un peu de temps libre, n'hésitez pas à jeter un œil à l'intérieur du manoir abandonné de temps en temps, ça nous sera fort utile.
124123TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_066Ah mais... Maintenant que j'y pense, nous n'avons toujours obtenu aucun éclaircissement sur cet étrange bruit qui court... À vrai dire, je devrais pro­ba­ble­ment vous en toucher un mot...
125124TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_067Hi hi hi... Mes chers fantômes ont l'air de s'être amusés comme des petits fous.
126125TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_068Mais comment ces deux balais sont-ils parvenus à se mouvoir sans que personne ne leur lance un sort ? Décidément, cette Veillée des saints est pleine de mystère...
127126TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_069Quoi qu'il en soit, cette aventurière mérite une jolie petite récompense, et quoi de mieux que de la laisser choisir entre ses deux fantômes préférés ? L'important, c'est que tout le monde s'amuse.
128127TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_070Au plaisir de te revoir, aventurière, hi hi hi...