Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/044/AktKme102_04420.csv
T
xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
* Update cn

* 7.45 follow-up
2026-03-03 21:04:14 -06:00

9.0 KiB

10TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_00Ryne affiche un regard déterminé.
21TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_01Vous avez dit au revoir à Ryne. Il est à présent temps de vous rendre à la Tour de Cristal. Parlez au soldat de la garde, à La Courtine.
32TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_02Dans la chambre des Contemplations, vous avez retrouvé Elidibus, ou du moins la projection de son âme. Votre ancien ennemi vous a appris qu'Elpis était, du temps des Anciens, le nom d'un centre d'ex­pé­ri­men­ta­tions consacré aux êtres issus de la magie créatrice. Ce dernier était alors dirigé par un certain Hermès, un chercheur émérite qui accédera plus tard au poste de Fandaniel. À la suite de ces ex­pli­ca­tions, le médiateur vous a fait part d'une idée aussi surprenante qu'audacieuse : vous envoyer en personne à Elpis, dans le passé, grâce au pouvoir de la Tour de Cristal, afin que vous y meniez votre enquête – sans la possibilité d'interagir avec votre environnement ou de changer le présent. Après mûre réflexion, vous avez accepté sa proposition, et suivi ses in­struc­tions afin d'ouvrir les portes du temps. Au dernier moment, il vous a révélé que le procédé consumerait ir­ré­mé­dia­ble­ment son âme... Sans vous retourner, vous avez alors plongé dans l'inconnu...
43TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_03Vous êtes arrivée à destination en un seul morceau, mais sous une forme fantomatique comme le craignait Elidibus. Commencez par explorer la pièce dans laquelle vous vous trouvez.
54TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_04En faisant le tour de la pièce et en épiant les con­ver­sa­tions, vous avez pu confirmer que vous vous trouviez bel et bien dans le passé, au sein d'un bâtiment appelé le Propylée, entourée d'Anciens indifférents à votre présence. Dirigez-vous à présent vers la porte d'entrée, et essayez de l'ouvrir.
65TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_05Alors que vous tentiez en vain d'ouvrir la porte, vous avez été surprise par l'arrivée d'un couple d'Anciens par le téléporteur central. Or, vous avez pu reconnaître ces deux compères, puisqu'il s'agissait... d'Emet-Selch et d'Hythlodaeus ! Grâce à leur vision éthérée affûtée, ils ont im­mé­dia­te­ment noté votre présence. Emet-Selch s'est alors chargé – à son corps défendant – de renforcer votre essence, ajustant au passage votre taille à la leur. Après les pré­sen­ta­tions de rigueur (évasives en ce qui vous concerne), le directeur du bureau des créations vous a expliqué que son ami et lui étaient venus, tout comme vous, discuter avec Hermès, et il vous a donc proposé de les accompagner.
76TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_06Vous avez quitté le Propylée, découvrant enfin Elpis dans toute sa splendeur. Parlez à Hythlodaeus.
87TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_07Hythlodaeus vous a offert une petite piqûre de rappel au sujet de la magie créatrice, du bureau des créations et d'Elpis. Vous voilà fin prête à entrer dans le vif du sujet...
98TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_08
109TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_09
1110TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_10
1211TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_11
1312TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_12
1413TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_13
1514TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_14
1615TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_15
1716TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_16
1817TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_17
1918TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_18
2019TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_19
2120TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_20
2221TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_21
2322TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_22
2423TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_23
2524TEXT_AKTKME102_04420_TODO_00Parler au soldat de la garde, à La Courtine
2625TEXT_AKTKME102_04420_TODO_01Parler au soldat de la garde, à La Courtine
2726TEXT_AKTKME102_04420_TODO_02Recueillir des in­for­ma­tions autour de vous
2827TEXT_AKTKME102_04420_TODO_03Inspecter
2928TEXT_AKTKME102_04420_TODO_04Inspecter
3029TEXT_AKTKME102_04420_TODO_05Parler à Hythlodaeus
3130TEXT_AKTKME102_04420_TODO_06
3231TEXT_AKTKME102_04420_TODO_07
3332TEXT_AKTKME102_04420_TODO_08
3433TEXT_AKTKME102_04420_TODO_09
3534TEXT_AKTKME102_04420_TODO_10
3635TEXT_AKTKME102_04420_TODO_11
3736TEXT_AKTKME102_04420_TODO_12
3837TEXT_AKTKME102_04420_TODO_13
3938TEXT_AKTKME102_04420_TODO_14
4039TEXT_AKTKME102_04420_TODO_15
4140TEXT_AKTKME102_04420_TODO_16
4241TEXT_AKTKME102_04420_TODO_17
4342TEXT_AKTKME102_04420_TODO_18
4443TEXT_AKTKME102_04420_TODO_19
4544TEXT_AKTKME102_04420_TODO_20
4645TEXT_AKTKME102_04420_TODO_21
4746TEXT_AKTKME102_04420_TODO_22
4847TEXT_AKTKME102_04420_TODO_23
4948TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_000Vous comptez vous rendre dans la Tour de Cristal, c'est ça ? Pour parler à Elidibus.
5049TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_001De mon côté, je vais rejoindre Lyna, et voir avec elle comment nous préparer à la survenue de l'apocalypse.
5150TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_002C'est ici que nos chemins se séparent... Mais ça m'est égal, car je sais pertinemment que nous nous reverrons ! Au revoir et à bientôt, Player !
5251TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_010Apocalypse ou pas, les habitants de Norvrandt ne sont pas du genre à rendre les armes facilement. Nous avons déjà survécu à plusieurs catastrophes ; d'ailleurs, l'héroïsme fait partie intégrante de notre héritage culturel.
5352TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_020Madame Player ! Vous n'avez *presque* pas changé !
5453TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_021La capitaine Lyna m'a prévenu de votre visite. Permettez que je vous conduise à L'Observatoire ?
5554TEXT_AKTKME102_04420_Q1_000_022Entrer dans L'Observatoire ?
5655TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_030Vous voulez y retourner ? Aucun problème, suivez-moi.
5756TEXT_AKTKME102_04420_Q2_000_035Aller à Elpis ?
5857TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_040L'homme se tient debout à côté de la structure centrale. Peut-être s'agit-il du guide de l'édifice ?
5958TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_041Vous essayez de capter son attention, mais l'homme ne semble ni vous voir ni vous entendre.
6059TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_042Comme l'avait prédit Elidibus, votre essence est devenue impalpable...
6160TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONSTAFF_000_043...
6261TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_050Les personnes présentes dans cette pièce portent pour la plupart un masque et une robe noire, à l'instar des fantômes que vous avez croisés à Amaurote et Mare Lamentorum. Elles sont également beaucoup plus grandes que vous.
6362TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_051Autant d'indices qui laissent à penser que vous avez remonté le temps avec succès...
6463TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_052Vous avez beau vous égosiller, l'homme vous ignore totalement.
6564TEXT_AKTKME102_04420_SOLON_000_053...
6665TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_060C'est bien ici que nous avons rendez-vous, hein ? Il me semble qu'on avait dit “au Propylée”, mais je n'en suis plus trop sûre...
6766TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_061Le bâtiment dans lequel vous vous trouvez s'appelle apparemment le “Propylée”.
6867TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_062Vous essayez de toucher sa robe, mais vous ne sentez rien sous vos doigts. La femme ne vous remarque absolument pas.
6968TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_063... Tu me rassures. Attendons encore un peu, alors.
7069TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_070Cette énorme structure magique avec un cristal en son centre ressemble à s'y méprendre à une éthérite. Peut-être pourriez-vous tenter une harmonisation ?
7170TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_071Vous échouez à vous harmoniser avec la structure. Son fonc­tion­ne­ment diffère pro­ba­ble­ment de celui d'une éthérite.
7271TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_080Cette porte semble mener à l'extérieur du bâtiment. Vous aimeriez l'ouvrir, mais comment ?
7372TEXT_AKTKME102_04420_EMETSELCH_000_090... Qu'est-ce qu'il y a, ma tête te revient pas ?
7473TEXT_AKTKME102_04420_Q3_000_095Poursuivre l'épopée ?
7574TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_100Aah, ça fait du bien de prendre de la hauteur ! L'air est pur, et j'ai presque l'impression de pouvoir toucher le ciel !
7675TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_101Bon, débutons notre visite par un petit rappel des bases... Je m'excuse d'avance si tu sais déjà tout ça, mais un guide se doit d'être complet dans ses ex­pli­ca­tions.
7776TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_102D'abord, la magie créatrice. C'est ce qui nous permet, grâce à l'éther, de donner forme à des concepts, qu'il s'agisse d'objets inanimés ou d'êtres vivants. Autrement dit, de façonner le monde à notre guise.
7877TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_103Chacun est libre de proposer ses idées, et ces dernières sont ensuite jugées, classées et conservées au sein du bureau des créations, dont je suis le directeur.
7978TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_104Quant à Elpis, il s'agit d'un centre d'ex­pé­ri­men­ta­tions consacré à l'étude des êtres vivants, et de certaines entités arcaniques. Nous faisons venir ces créatures ici pour pouvoir les observer de plus près et mieux les connaître.
8079TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_105Voilà, c'est à peu près tout pour l'instant. Fascinant, n'est-ce pas ? Et tu n'as encore rien vu !