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10TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_00Zero est déterminée à retrouver la trace de Golbez.
21TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_01D'après Azdaja, Golbez se rend systématiquement au même endroit lorsqu'il s'éloigne de son repaire... Explorez les environs pour trouver un indice qui vous mettra sur la piste du maître du néant.
32TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_02Alors que vous reviviez des événements passés après avoir découvert un mystérieux mémoria, Golbez est apparu accompagné d'Azdaja. Le chevalier à l'armure noire a ensuite libéré sa prisonnière des chaînes qui la retenaient, entraînant sa métamorphose en fidèle créature du néant. Vrtra impuissant face au monstre qui était autrefois sa sœur, c'est à vous qu'il revient de mettre un frein aux ambitions démesurées de Golbez et de sa dragonne obscure... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
43TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_03Golbez vaincu, il est temps de retourner auprès de vos amis sur la lune rouge. * Si vous avez quitté la Chaire de l'Exilée, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche.
54TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_04Vous avez découvert les sombres desseins de Golbez : en fusionnant Azdaja et un résidu d'énergie de Zordiarche, il a créé Zeromus, une entité si puissante qu'elle serait capable de briser la barrière entre les mondes, permettant ainsi au maître du néant et à ses sbires d'envahir votre planète. Devant le pouvoir incommensurable de ce nouvel ennemi, vous n'avez eu d'autre choix que de prendre la fuite... pour l'instant. Parlez à Zero, à Mare Lamentorum.
65TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_05Après avoir été contraints de quitter le néant précipitamment, vous et vos amis devez désormais faire face à une nouvelle menace redoutable... Parviendrez-vous à sauver la pauvre Azdaja et à protéger votre monde des forces du néant ?
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2524TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_00Retrouver la trace de Golbez
2625TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_01Accomplir le défi “La Chaire de l'Exilée”
2726TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_02Accomplir le défi “La Chaire de l'Exilée”
2827TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_03Parler à Zero
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4948TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_000Un lieu où Golbez aurait pour habitude de se rendre, hein... S'il y avait une anomalie dans l'éther environnant, je pourrais le trouver im­mé­dia­te­ment, mais je ne vois rien.
5049TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_005Malgré la situation désespérée, Azdaja n'a jamais abandonné. Pour elle, nous devons absolument découvrir ce que trame Golbez.
5150TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_007Pour libérer ma sœur, nous n'aurons d'autre choix qu'annihiler Golbez... J'espère que tu es prête à combattre à mes côtés.
5251TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_010Les autres essayent déjà de trouver cet endroit dont parlait Azdaja. Je te propose de faire comme eux et de nous séparer.
5352TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_011Je me charge de ce coin, donc à toi d'aller explorer plus au sud.
5453TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_020Essayons de trouver le lieu où Golbez a l'habitude de s'arrêter. Je cherche par ici, tu pourrais regarder plus vers le sud ?
5554TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_022J'ai déjà fouillé à l'ouest d'ici, mais je n'ai rien remarqué de suspect. Tu veux bien aller vérifier au sud-est d'ici, s'il te plaît ?
5655TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_024Rien à signaler dans cette zone. Peut-être qu'il y a quelque chose plus vers le sud ?
5756TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_026Même depuis les airs, je n'ai aperçu aucune structure qui se démarque dans ce paysage désolé... N'abandonnons pas, les paroles de ma sœur sont la seule piste dont nous disposons.
5857TEXT_AKTKMK108_04742_SYSTEM_000_030Vous distinguez une faible lueur dans l'ombre de ces rochers...
5958TEXT_AKTKMK108_04742_SYSTEM_000_035Aller sur l'hypercube de Golbez ?
6059TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_040Rien de cassé ?
6160TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_045Satané Golbez...
6261TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_048...
6362TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_049On est en sécurité... pour l'instant.
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