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| 1 | 0 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_000 | 対人戦訓練は順調か? 「個人演習場」にて守るべき手順と掟について、 不明な点があるならば、教えてやろう。 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_005 | この先にある「個人演習場」では、 訓練場独自の手順と掟を守りさえすれば、 好きな冒険者と真剣勝負ができる。 |
| 3 | 2 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_006 | これより説明する内容を、頭に叩き込み、 様々な相手と戦い、対人戦の経験を積むがいい! |
| 4 | 3 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_Q1_000_000 | 何を聞く? |
| 5 | 4 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_A1_000_001 | 個人演習場とは |
| 6 | 5 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_A1_000_002 | 制限される行動について |
| 7 | 6 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_A1_000_003 | 対戦の申請について |
| 8 | 7 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_A1_000_004 | 勝利条件について |
| 9 | 8 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_A1_000_005 | (★未使用/削除予定★) |
| 10 | 9 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_A1_000_006 | キャンセル |
| 11 | 10 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_010 | 個人演習場とは、対人戦の練度向上のため、 訓練の場として、黒渦団が開放している施設だ。 |
| 12 | 11 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_011 | ここでは、相手の合意があれば、どんな相手とも自由に戦える。 ウルヴズジェイルで戦う前のウォーミングアップや、 戦術の研究に、大いに利用するがいい。 |
| 13 | 12 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_012 | 個人演習場では、条件を満たした冒険者に対戦を申し込み、 一対一で戦うことができます。 |
| 14 | 13 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_013 | ただし、対戦を申し込める相手には、一定の条件があります。 また、個人演習場の内部では、一部の行動が制限されます。 |
| 15 | 14 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_020 | 個人演習場は、訓練とはいえ真剣勝負の場だ。 危険を防ぐために、禁じられた行為もある。 よく覚えておくように……。 |
| 16 | 15 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_021 | 個人演習場内では、次の行動ができません。 クラス・ジョブの変更、装備の変更、マテリア装着依頼。 トレードの依頼や実行。 |
| 17 | 16 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_022 | また、パーティに参加した状態でも、デュエル申請や、 デュエルを行うことは可能ですが、対戦中のメンバーに対しては、 攻撃や回復などを実行することはできません。 |
| 18 | 17 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_030 | 個人演習場にいる冒険者に対戦を申し込み、 これを相手が受諾すれば、戦いが始まる。 ただし、対戦を申し込むには、一定の条件を満たす必要があるぞ。 |
| 19 | 18 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_031 | デュエルを希望する場合は、自分と相手の双方が、 個人演習場にいる状態で、相手をターゲットして、 サブコマンドから「デュエルを申し込む」を選択します。 |
| 20 | 19 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_100_031 | (★未使用/削除予定★) |
| 21 | 20 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_032 | ほかの冒険者から、デュエル申請を受けた場合、 制限時間内に「受ける」ボタンを押すと、 対戦が開始されます。 |
| 22 | 21 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_033 | この時、「断る」ボタンを押すか、 制限時間を超過すると、申請がキャンセルされます。 |
| 23 | 22 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_034 | なお、パーティメンバーに対してもデュエル申請は可能です。 ただし、すでにデュエル申請されている相手や、 対戦中の相手には、申請できないので注意しましょう。 |
| 24 | 23 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_040 | 個人演習場での対戦訓練は、時間無制限の真剣勝負だ。 どちらかが倒れるまで、死闘が続く。 |
| 25 | 24 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_041 | 対戦相手を戦闘不能状態にすれば、デュエルに勝利できます。 ただし、対戦中に個人演習場から退出すると敗北となり、 その場に残っていた者の勝利となります。 |
| 26 | 25 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_042 | なお、移動により個人演習場から出た時はもちろん、 コンテンツファインダーやレイドファインダーに応じて、 その場から離れた場合も、敗北扱いとなります。 |
| 27 | 26 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_DUELOFFICER_000_050 | (★未使用/削除予定★) |
| 28 | 27 | TEXT_REGSEAPVPDUELGUIDE_00368_SYSTEM_000_051 | (★未使用/削除予定★) |