mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 20:19:10 +00:00
03d949abaf
* Update cn * 7.45 follow-up
10 KiB
10 KiB
| 1 | 0 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_00 | ショートストップ野営地のミーデは、ラウンドロクスを救出する方法を思案しているようだ。 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_01 | 前回までの冒険録: 「エニグマ・コーデックス」の最後の断章は、まだ「青の手」に渡っていなかった。ミーデは敵をあざむき、ただの石とすりかえていたのだ。ひとまず安心と思われた矢先、蛮神アレキサンダーの操舵を可能にするもうひとつのパーツ、ラウンドロクスが、「青の手」に囚われてしまった! * * * ラウンドロクスを救出するため、冒険者は蛮神の左腕部から中枢をめざすことになった。一方、ミーデは単身アレキサンダーの右腕部に潜入し、蛮神の内部構造を探るという。しっかりと準備を整えて、仲間とともに迷宮に挑もう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。また、サリャク河にあるからも挑戦できます。 |
| 3 | 2 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_02 | 「機工城アレキサンダー:律動編3」を攻略した。ショートストップ野営地の「記録屋バックリクス」に報告しよう。 |
| 4 | 3 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_03 | ラウンドロクスを救うために、ミーデは蛮神アレキサンダーの第2のコアを停止することを決意した。最深部では、追いつめられた「青の手」の猛烈な抵抗が予想される。最後の決戦に向けて、万端に準備を整えよう。 |
| 5 | 4 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_04 | |
| 6 | 5 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_05 | |
| 7 | 6 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_06 | |
| 8 | 7 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_07 | |
| 9 | 8 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_08 | |
| 10 | 9 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_09 | |
| 11 | 10 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_10 | |
| 12 | 11 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_11 | |
| 13 | 12 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_12 | |
| 14 | 13 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_13 | |
| 15 | 14 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_14 | |
| 16 | 15 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_15 | |
| 17 | 16 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_16 | |
| 18 | 17 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_17 | |
| 19 | 18 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_18 | |
| 20 | 19 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_19 | |
| 21 | 20 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_20 | |
| 22 | 21 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_21 | |
| 23 | 22 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_22 | |
| 24 | 23 | TEXT_HEAVNR203_02251_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_00 | 「機工城アレキサンダー:律動編3」を攻略 |
| 26 | 25 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_01 | 記録屋バックリクスに報告 |
| 27 | 26 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_02 | |
| 28 | 27 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_03 | |
| 29 | 28 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_04 | |
| 30 | 29 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_05 | |
| 31 | 30 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_06 | |
| 32 | 31 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_07 | |
| 33 | 32 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_08 | |
| 34 | 33 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_09 | |
| 35 | 34 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_10 | |
| 36 | 35 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_11 | |
| 37 | 36 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_12 | |
| 38 | 37 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_13 | |
| 39 | 38 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_14 | |
| 40 | 39 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_15 | |
| 41 | 40 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_16 | |
| 42 | 41 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_17 | |
| 43 | 42 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_18 | |
| 44 | 43 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_19 | |
| 45 | 44 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_20 | |
| 46 | 45 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_21 | |
| 47 | 46 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_22 | |
| 48 | 47 | TEXT_HEAVNR203_02251_TODO_23 | |
| 49 | 48 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_000 | 私のミスよ……「青の手」には、気づかれてないと思ってた。 ラウンドロクスが、アレキサンダーを制御するための、 「鍵」だということに……。 |
| 50 | 49 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_002 | そう、本当の「最後のパーツ」は……あの娘だったのよ! 早く助けないと、あの娘は薬漬けにされて、 操舵装置の「部品」にされてしまう……! |
| 51 | 50 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_003 | ……ラウンドロクスは、蛮神の中枢近くに囚われているはずよ。 あなたはこのまま、最深部までの道を切り拓いて! 私は反対の右腕部側から進入ルートを探ってみる……! |
| 52 | 51 | TEXT_HEAVNR203_02251_SYSTEM_000_010 | 「機工城アレキサンダー:律動編3」に挑戦可能になりました。 コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 また、サリャク河にあるからも挑戦できます。 |
| 53 | 52 | TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_020 | 蛮神が覚醒すれば、大切な「彼」の魂も甦る…… ミーデはそんな考えに取り憑かれちまってるみたいだな。 到底ありえない話だが……彼女にとっては、それが真実なんだ……。 |
| 54 | 53 | TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_021 | それよりも今は、ラウンドロクスのことを最優先に考えよう。 あの娘を救いだしたい……その想いは、みんな同じはずだぜ! |
| 55 | 54 | TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGES_000_030 | 最悪ッス……ラウンドロクスを、途中で見失ってしまったッス! ……ほうぼう探して、やっと見つけたと思ったら、 「青の手」の連中に連れていかれるところだったッス……! |
| 56 | 55 | TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGES_000_031 | うぅぅ、今回は失敗つづきッス……。 あの娘に何かあったらオイラのせいッス……。 |
| 57 | 56 | TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_000_050 | ……クイックシンクスみずから、兵器を駆って出てきたって? 無能な部下どもに痺れを切らしたのか……? いや……ここは素直に、追いつめられているとみるべきだろうな! |
| 58 | 57 | TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_060 | 、おかえりッス! ……クイックシンクスの野郎を直接ブチのめしたッス!? やったッス! |
| 59 | 58 | TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_061 | ……でもラウンドロクスの居場所はわからなかったッス? うぅぅ、心配ッス……。 |
| 60 | 59 | TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_090 | シュコォ……シュコォ…… オマエら クイックシンクス ブッ倒した!? それは 吉報~! 大朗報~! |
| 61 | 60 | TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_091 | 左腕部 ほとんど 制圧済み! イッキに 中枢 乗り込んで ラウンドロクス 救うベシ! |
| 62 | 61 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_100 | 私のほうは、蛮神の内部構造を調べ終えてきたところよ。 あなたたちが敵と戦ったのは、左半身の最深部近く。 とすると、次に打つべき手は………… |
| 63 | 62 | TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_101 | シュコォ……シュコォ…… オレ オマエのコト まだ信用してない……。 オマエ3年前 蛮神降ろした……そのトキの理想 もう捨てた? |
| 64 | 63 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_102 | …………たしかに、仲間たちにはいつも言われてた。 自分たちに何かあったら、いちばん若いお前が、 「理想」を引き継ぐんだぞ……って。 |
| 65 | 64 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_103 | だけどいま思えば、私が欲しかったのは…… 理想の楽園なんかよりも、大好きな人たちといられる未来だった。 |
| 66 | 65 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_104 | 当時の私はただ、みんなの喜ぶ顔が見たくて、 「エニグマ・コーデックス」の断章を集めていただけ。 ……難しい思想なんて、よくわからなかったしね。 |
| 67 | 66 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_105 | ……なのに、なぜかそんな私だけがコーデックスを「読めた」の。 それはきっと、あのころの私の心が、何も書かれていない、 真っ白なページだったから。 |
| 68 | 67 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_106 | 今もあの河の底には、仲間たちが果たせなかった夢が眠ってる。 でも……夢や希望を託された側は、いったいどうすればいいの? ……私には、それを実現する力なんてないのに。 |
| 69 | 68 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_107 | それよりも私は、ただ………… |
| 70 | 69 | TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_000_108 | ……ただもう一度、「彼」と会いたかったんだな? |
| 71 | 70 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_109 | これから乗り込むアレキサンダーの左腕部は、 設計者によって「ミダース」と命名された区画なの。 ……ミダースというのは、ある寓話(ぐうわ)の主人公の名前。 |
| 72 | 71 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_110 | ミダースは神に願って、触れたものを黄金に変える指を手に入れた。 だけどその指は、ミダースが最も愛する者を、 生命なき黄金の像に変えてしまった……。 |
| 73 | 72 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_111 | これが、私の願った「理想」の結末……ミダースの寓話と同じね。 かなうことならば、もう一度「彼」と話がしたかったけれど…… |
| 74 | 73 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_112 | ……寓話を生きるのは、もうおしまい。 いま最も優先すべきは、ラウンドロクスの安全を確保することよ! これから話すことは、私なりの最善策。 |
| 75 | 74 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_113 | アレキサンダーには、3つの大きな区画がある。 そのそれぞれが、独立した心核……「コア」を持っているの。 |
| 76 | 75 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_114 | いま攻略中の区画は、左腕部「ミダース」の最深部……。 敵が必死に抵抗しているのは、その先に「コア」があるからよ。 |
| 77 | 76 | TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_115 | ちょっと待つッス……「コア」は単なる動力源のはず…… そこに、ラウンドロクスがいる可能性は……低いッス!? |
| 78 | 77 | TEXT_HEAVNR203_02251_MIDE_000_116 | ラウンドロクスがいるのは、おそらく「胴体」にあたる区画……。 左右どちらから攻めても、進入ルートの確保は無理だとわかったの。 だからまず「コア」を止めて、あの娘が手出しされないようにする。 |
| 79 | 78 | TEXT_HEAVNR203_02251_WEDGE_000_117 | ……んん? ……あっ、なるほどッス! 蛮神を止めれば、ラウンドロクスは安全ッス! そもそも動かないものを、制御するもへったくれもないッス! |
| 80 | 79 | TEXT_HEAVNR203_02251_BIGGS_000_118 | 敵は再起動のとき、多量のクリスタルを消費したはず。 第2の「コア」が潰されれば……蛮神は再起不能ってわけだ! |
| 81 | 80 | TEXT_HEAVNR203_02251_BACKRIX_000_119 | シュコォ……シュコォ…… アレキサンダーの「コア」 オマエ 本当に潰せる? |