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| 1 | 0 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 | ゲートタウンのウリエンジェは、考え込んでいる様子だ。 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 | 仲間たちとカイ・シルの協力によって、異変の元凶が露わになってきた。ゲートタウンの「アルフィノ」と話し、ユールモアに突入しよう。 |
| 3 | 2 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 | ユールモアに突入した。 |
| 4 | 3 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 | 元首の執務室に到着したが、ヴァウスリーには逃げられてしまった。ユールモアのエーテライト・プラザ付近にいる「サンクレッド」と話そう。 |
| 5 | 4 | TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 | サンクレッドと話した。不幸中の幸いか、リーンの力で、ヴァウスリーによる精神干渉は解くことができるようだ。アルフィノの願いに応じ、ユールモアの混乱を収束させよう。 |
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| 25 | 24 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 | アルフィノと話す |
| 26 | 25 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01 | アルフィノと話す |
| 27 | 26 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 | サンクレッドと話す |
| 28 | 27 | TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03 | |
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| 49 | 48 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 | ウリエンジェからも、所感を聞いてみるといい。 ……どうにも雲行きが怪しいな。 |
| 50 | 49 | TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 | み、みんなの様子がおかしいんだ……! 何がどうなっちまったんだよ!? |
| 51 | 50 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 | 大丈夫、行けるわ……最高に頭にキてるけどね……! 人の命を、いったい何だと思ってるのよ……っ! |
| 52 | 51 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 | ここがユールモア軍との決戦の地なら、 ランジートもいる可能性がある。 俺との戦いの影響が、まだ残っててくれると嬉しいが……。 |
| 53 | 52 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 | そうでなくとも、あの街は形状からして攻めがたい……。 かつて侵入したときには、まさに、 第一世界のリムサ・ロミンサだと感じたものさ。 |
| 54 | 53 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 | 我らが海都の方が、「多少」荒々しく、たくましいが…… 油断せずに行こう、Player。 |
| 55 | 54 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 | ユールモアの最上階…… つまり「樹葉の層」にあるのは、ヴァウスリーの部屋。 そんな場所に、大罪喰いが……? |
| 56 | 55 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 | ……嫌な予感がいたします。 逸る気持ちはあれど、どうか、ご注意を。 |
| 57 | 56 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 | ヴァウスリーとて、 意味もなく住民たちに精神干渉はしないでしょう。 ……中は、かなり厄介なことになっていそうね。 |
| 58 | 57 | TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 | メオルが罪喰いの肉……? そんな……だって、みんな食べて…………。 |
| 59 | 58 | TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 | 俺だって食べたけど、疑問なんて何も……。 ……でも、確かに俺はもらえる量がとても少なかったから、 大半の日は、野草や魚を採ってしのいでたんです。 |
| 60 | 59 | TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 | それが……こんな結果になるなんて……。 |
| 61 | 60 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 | 恐らく、あの門の向こうには、 もはや優雅な音楽も、煌びやかな暮らしもあるまい……。 危険だから、カイ・シルはここで待っていてもらおう。 |
| 62 | 61 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 | さあ、準備はいいかい……Player! |
| 63 | 62 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 | 無事かい、Player……! |
| 64 | 63 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 | 操られた住民たちの波も、一旦途切れた。 今のうちに、最上階へ突入するぞ……! |
| 65 | 64 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 | 時間をくれて、ありがとう。 怪我人は、見つけ次第、治療していくよ。 |
| 66 | 65 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 | 操られなかった人の中にも、 騒乱に巻き込まれて、怪我した人がいるみたい。 気をつけて見回ってみるわ。 |
| 67 | 66 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 | 大丈夫……あなたの心を縛る術を今、解きます……。 |
| 68 | 67 | TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 | ぁ……ぅう……オレ……は…………。 |
| 69 | 68 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 | ユールモア軍は、指揮官を失い、完全に戦意喪失しています。 もはや脅威となることはないでしょう……。 |
| 70 | 69 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 | なるほど……ユールモアの人々がどんな暮らしをしてたか、 ここを見るだけでもよくわかるわ。 これからが大変そうね……。 |
| 71 | 70 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 | Player、朗報だ。 やってみたところ、ヴァウスリーが市民に掛けた精神支配は、 リーンでも解くことができるようだ。 |
| 72 | 71 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 | 対処はもうはじめているが、ほかにも怪我人だのなんだの、 俺たちが総出で働いても手が足りていない。 |
| 73 | 72 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 | 悪いが、お前も力を貸してくれないか? アルフィノの願いに応えて、ユールモアの混乱を収束させよう。 |
| 74 | 73 | TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 | ユールモアの「エーテライト」が利用可能となりました。 忘れずに「交感」しましょう! |
| 75 | 74 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 | 市民の体力を削り、無力化しろ! |
| 76 | 75 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 | 兵士の体力を削り、無力化しろ! |
| 77 | 76 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 | 道化師たちを倒せ! |
| 78 | 77 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 | 上階を目指せ! |
| 79 | 78 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 | ランジートを倒せ! |
| 80 | 79 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 | 上階を目指せ! |
| 81 | 80 | TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 | ランジートを倒せ! |
| 82 | 81 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 | この市民たちを鎮めて、先へ進もう。 体力を削って無力化するんだ! |
| 83 | 82 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 | すま……ない……私が甘かったようだ……。 |
| 84 | 83 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 | (★未使用/削除予定★) |
| 85 | 84 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 | Playerたちは、次に隙ができたら先に進め。 俺とリーンは…… |
| 86 | 85 | TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 | こんなところで……嘘だろ……。 |
| 87 | 86 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 | はい、ここに残って、操られた市民を抑えます! |
| 88 | 87 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 | 隙ができた……! この場はサンクレッドたちに任せて、進もう! |
| 89 | 88 | TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 | ごめん、なさい……うまくできなかった……。 |
| 90 | 89 | TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 | (★未使用/削除予定★) |
| 91 | 90 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 | 兵士たちも、我を失っている……! ともかく体力を削るんだ! |
| 92 | 91 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 | 止め処ないわね……。 ウリエンジェ、あなたもここに残れて? |
| 93 | 92 | TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 | くっ……なんてこと……。 |
| 94 | 93 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 | もちろんです。 この一団を鎮めたのち、皆さんは先へ……。 |
| 95 | 94 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 | 兵が途切れた! 私たちは先に行くわよ! |
| 96 | 95 | TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 | もうしわけ……ありません……。 加減を誤ったようです……。 |
| 97 | 96 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 | くっ、まだいたか……! しかし、この門さえ突破できれば! |
| 98 | 97 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 | そんな……ここまで来たのに……。 |
| 99 | 98 | TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 | 約束どおり、先に行く役目は譲るわ。 次に隙ができたら……いいわね? |
| 100 | 99 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 | 今だ、Player! 門の中へ! アリゼーも、どうか無事で! |
| 101 | 100 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 | あのときの……人買いの道化師たち……! |
| 102 | 101 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 | ハァ~イ、ここは通行止めだよ! 戻ることも、させないけどね! |
| 103 | 102 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 | ボクらにとっては、ここが本当の楽園なんだ。 邪魔者は死んでくれるかな? |
| 104 | 103 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 | ……君たちには、戦う意志があると。 ならばこちらも、全力で突破する! |
| 105 | 104 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 | ねえ、おもしろおかしく死なせてあげるよ。 ボクらがそれを、望んだように。 |
| 106 | 105 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 | さあ、永遠に夢を見るんだ! 覚めないように、殺し合おうッ! |
| 107 | 106 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 | (★未使用/削除予定★) |
| 108 | 107 | TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 | (★未使用/削除予定★) |
| 109 | 108 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 | ……上に進もう。 「樹梢の層」から、クラウンリフトに乗らなくては。 |
| 110 | 109 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 | (★未使用/削除予定★) |
| 111 | 110 | TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 | まだ兵が残っていたか……! 彼らは私が引き受けるから、君は上へ! |
| 112 | 111 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 | 我は、人として、あの男に敗した。 なればこの身は、ただの兵器よ。 |
| 113 | 112 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 | ただ滅し、ただ殺し、ただ朽ちゆく……。 貴様の命も、刈り取ろう。 |
| 114 | 113 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 | そろそろ決着だ、反逆者よ……。 |
| 115 | 114 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 | 進みたくば、砕いてみせよ。 永劫の戦場で得た、我が武の極致を……! |
| 116 | 115 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 | ああ……ここにいたか……我が娘たちよ…………。 |
| 117 | 116 | TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 | (★未使用/削除予定★) |