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| 1 | # | Name | Description | OneHandWeaponPercent | OffHandPercent | HeadPercent | ChestPercent | HandsPercent | WaistPercent | LegsPercent | FeetPercent | EarringPercent | NecklacePercent | BraceletPercent | RingPercent | TwoHandWeaponPercent | UnderArmorPercent | ChestHeadPercent | ChestHeadLegsFeetPercent | Unknown0 | LegsFeetPercent | HeadChestHandsLegsFeetPercent | ChestLegsGlovesPercent | ChestLegsFeetPercent | Unknown1 | Unknown3 | OrderPriority | MeldParam[0] | MeldParam[1] | MeldParam[2] | MeldParam[3] | MeldParam[4] | MeldParam[5] | MeldParam[6] | MeldParam[7] | MeldParam[8] | MeldParam[9] | MeldParam[10] | MeldParam[11] | MeldParam[12] | PacketIndex | Unknown2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | ||
| 3 | 1 | Stärke | Stärke: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen der Gladiatoren, Marodeure, Dunkelritter, Revolverklingen, Faustkämpfer, Pikeniere, Samurai, Schnitter, Bestienbändiger, Thaumaturgen, Hermetiker, Rotmagier, Piktomaten, Blaumagier, Druiden, Astrologen und Weisen austeilen. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 12 | 90 | 100 | 100 | 100 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 100 | 100 | 70 | 70 | 0 | False |
| 4 | 2 | Geschick | Geschick: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen von Waldläufern, Vipern, Schurken, Maschinisten und Tänzern austeilen. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 13 | 90 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 100 | 70 | 100 | 70 | 100 | 100 | 1 | False |
| 5 | 3 | Konstitution | Konstitution: Beeinflusst die Höhe der maximalen Lebenspunkte (LP). | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 14 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 90 | 90 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 2 | False |
| 6 | 4 | Intelligenz | Intelligenz: Beeinflusst die Stärke der Offensivmagie von Angreifern. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 15 | 90 | 70 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 100 | 100 | 70 | 70 | 70 | 3 | False |
| 7 | 5 | Willenskraft | Willenskraft: Beeinflusst die Stärke der Heilmagie und die Stärke der Offensivmagie von Heilern. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 16 | 90 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 100 | 100 | 70 | 70 | 70 | 4 | False |
| 8 | 6 | Frömmigkeit | Frömmigkeit: Beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der Magiepunkte (MP) automatisch wiederhergestellt werden. Nur anwendbar auf Heiler in Kampfsituationen. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 25 | 90 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 70 | 5 | False |
| 9 | 7 | LP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 48 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 6 | False | |
| 10 | 8 | MP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 49 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 7 | False | |
| 11 | 9 | TP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 8 | False | |
| 12 | 10 | SP | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 0 | 20 | 40 | 250 | 250 | 250 | 130 | 20 | 20 | 40 | 80 | 0 | 40 | 100 | 60 | 60 | 40 | 40 | 35 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 9 | False | |
| 13 | 11 | HP | 20 | 20 | 30 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 250 | 250 | 250 | 130 | 20 | 20 | 50 | 110 | 0 | 60 | 140 | 80 | 80 | 50 | 50 | 32 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 10 | False | |
| 14 | 12 | Phys. Basiswert | 1000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1000 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 15 | 13 | Mag. Basiswert | 1000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1000 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 | 50 | 100 | 30 | 50 | 50 | 50 | -1 | False | |
| 16 | 14 | Verzögerung | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 52 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 11 | False | |
| 17 | 15 | Zusatzeffekt: | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 51 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 18 | 16 | Anzahl der Attacken: | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 53 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 19 | 17 | Blockrate | 0 | 1000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 50 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 20 | 18 | Blockeffekt | 0 | 1000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 50 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 21 | 19 | Unbeugsamkeit | Unbeugsamkeit: Je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte Schaden durch physische und magische Attacken und regenerierte LP, und desto niedriger der erlittene Schaden. Nur bei Verteidigern wirksam. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 24 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 12 | False |
| 22 | 20 | Attacke | Attacke: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine physischen Attacken. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 13 | False |
| 23 | 21 | Verteidigung | Verteidigung: Je höher dieser Wert, desto weniger physischen Schaden erleidest du. | 0 | 0 | 176 | 236 | 176 | 0 | 236 | 176 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 412 | 824 | 0 | 412 | 1000 | 648 | 648 | 412 | 472 | 5 | 66 | 100 | 70 | 55 | 55 | 40 | 40 | 100 | 40 | 33 | 55 | 55 | 55 | 14 | False |
| 24 | 22 | Direkter Treffer | Direkter Treffer: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass deine physischen oder magischen Attacken einen direkten Treffer landen und mehr Schaden anrichten. Bei Kommandos mit automatischen direkten Treffern wird der Schaden erhöht. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 23 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 15 | False |
| 25 | 23 | Ausweichen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 26 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 16 | False | |
| 26 | 24 | Magieabwehr | Magieabwehr: Je höher dieser Wert, desto weniger Magieschaden erleidest du. | 0 | 0 | 176 | 236 | 176 | 0 | 236 | 176 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 412 | 824 | 0 | 412 | 1000 | 648 | 648 | 412 | 472 | 6 | 33 | 100 | 55 | 55 | 55 | 70 | 70 | 100 | 70 | 66 | 55 | 55 | 55 | 17 | False |
| 27 | 25 | Kritischer Attackewert | not in use | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 27 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 28 | 26 | Abwehr kritischer Treffer | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 28 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 29 | 27 | Kritischer Treffer | Kritischer Treffer: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen kritischen Treffer landest, und desto höher ist der damit erzielte Schaden bzw. Heileffekt. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 19 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 18 | False |
| 30 | 28 | Kritisches Ausweichen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 29 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 31 | 29 | Hiebresistenz | Hiebresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Hieb“. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 200 | 200 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 43 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 32 | 30 | Stichresistenz | Stichresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Stich“. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 200 | 200 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 44 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 33 | 31 | Schlagresistenz | Schlagresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Schlag“. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 200 | 200 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 45 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 34 | 32 | Projektilresistenz | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 46 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 35 | 33 | Offensivmagie | Offensivmagie: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine magischen Attacken. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 19 | False |
| 36 | 34 | Heilmagie | Heilmagie: Je höher dieser Wert, desto höher die Menge der durch Heilmagie regenerierten LP. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 20 | False |
| 37 | 35 | Stärkungsmagie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 38 | 36 | Elementarbonus | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 36 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 21 | False | |
| 39 | 37 | Feuerresistenz | Feuerresistenz: Vermindert durch Feuer erlittenen Schaden. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 37 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 40 | 38 | Eisresistenz | Eisresistenz: Vermindert durch Eis erlittenen Schaden. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 38 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 41 | 39 | Windresistenz | Windresistenz: Vermindert durch Wind erlittenen Schaden. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 39 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 42 | 40 | Erdresistenz | Erdresistenz: Vermindert durch Erde erlittenen Schaden. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 40 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 43 | 41 | Blitzresistenz | Blitzresistenz: Vermindert durch Blitz erlittenen Schaden. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 41 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 44 | 42 | Wasserresistenz | Wasserresistenz: Vermindert durch Wasser erlittenen Schaden. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 45 | 43 | Magieresistenz | Magieresistenz: Vermindert durch Magie erlittenen Schaden. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 47 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 46 | 44 | Entschlossenheit | Entschlossenheit: Je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte physische und magische Schaden und die Höhe der durch Magie geheilten LP. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 20 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 22 | False |
| 47 | 45 | Schnelligkeit | Schnelligkeit: Je höher dieser Wert, desto kürzer die (Re-)aktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und desto höher der ausgeteilte physische Schaden über Zeit und physische Schaden durch Auto-Attacken. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 21 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 23 | False |
| 48 | 46 | Zaubertempo | Zaubertempo: Je höher dieser Wert, desto kürzer ist die Aktivierungs- und Reaktivierungszeit von Magie, desto schneller ist also ein Zauber (wieder) einsatzbereit. Erhöht auch die Wirkung von Zaubern mit Schaden über Zeit und Heilung über Zeit. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 22 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 24 | False |
| 49 | 47 | Hast | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | True | |
| 50 | 48 | Moral | Moral: Ersetzt bei PvP-Kämpfen die physische und magische Verteidigung zur Berechnung des erlittenen Schadens und beeinflusst den ausgeteilten Schaden. | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 73 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 51 | 49 | Feindseligkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 57 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 52 | 50 | Feindseligkeitsreduktion | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 58 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 53 | 51 | Verbessertes Verwertungsgeschick | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 55 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 54 | 52 | Routinebonus | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 54 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 55 | 53 | Regena | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 59 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 56 | 54 | Spezialattribut | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 57 | 55 | Hauptattribut | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 11 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 58 | 56 | Zweitattribut | 100 | 40 | 85 | 135 | 85 | 0 | 135 | 85 | 67 | 67 | 67 | 67 | 140 | 70 | 220 | 440 | 0 | 220 | 525 | 355 | 355 | 220 | 270 | 18 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 59 | 57 | Gemach-Resistenz | Resistenz gegen Gemach: Beschleunigt die Erholung vom Status Gemach. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 61 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 60 | 58 | Stein-Resistenz | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 62 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 61 | 59 | Paralyse-Resistenz | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 63 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 62 | 60 | Schweigen-Resistenz | Resistenz gegen Schweigen: Beschleunigt die Erholung vom Status Schweigen. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 64 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 63 | 61 | Blind-Resistenz | Resistenz gegen Blind: Beschleunigt die Erholung vom Status Blind. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 65 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 64 | 62 | Gift-Resistenz | Resistenz gegen Gift: Beschleunigt die Erholung vom Status Gift. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 66 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 65 | 63 | Betäubungs-Resistenz | Resistenz gegen Betäubung: Beschleunigt die Erholung vom Status Betäubung. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 67 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 66 | 64 | Schlaf-Resistenz | Resistenz gegen Schlaf: Beschleunigt die Erholung vom Status Schlaf. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 68 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 67 | 65 | Fessel-Resistenz | Resistenz gegen Fessel: Beschleunigt die Erholung vom Status Fessel. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 69 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 68 | 66 | Gewicht-Resistenz | Resistenz gegen Gewicht: Beschleunigt die Erholung vom Status Gewicht. | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 70 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False |
| 69 | 67 | Verhängnis-Resistenz | 140 | 0 | 172 | 172 | 172 | 0 | 172 | 172 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 140 | 344 | 688 | 0 | 344 | 860 | 516 | 516 | 344 | 344 | 71 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 70 | 68 | Verschleißminderung | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 72 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 71 | 69 | Erhöhte Bindung | 100 | 20 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 120 | 60 | 160 | 320 | 0 | 160 | 400 | 240 | 240 | 160 | 160 | 56 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -1 | False | |
| 72 | 70 | Kunstfertigkeit | Kunstfertigkeit: Beeinflusst den Fortschritt der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller geht die Synthese voran. | 350 | 350 | 20 | 300 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 350 | 350 | 320 | 360 | 0 | 40 | 380 | 340 | 340 | 320 | 320 | 30 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 26 | False |
| 73 | 71 | Kontrolle | Kontrolle: Beeinflusst die Qualität bei der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller steigt die Qualität an. | 200 | 200 | 120 | 120 | 120 | 100 | 120 | 120 | 30 | 30 | 30 | 40 | 200 | 200 | 200 | 400 | 0 | 200 | 500 | 300 | 300 | 240 | 240 | 31 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 27 | False |
| 74 | 72 | Sammelgeschick | Sammelgeschick: Beeinflusst die Sammelrate beim Sammeln. Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Gegenstand erhältst. | 350 | 200 | 20 | 200 | 150 | 0 | 100 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 350 | 350 | 210 | 460 | 0 | 110 | 470 | 450 | 310 | 350 | 300 | 33 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 28 | False |
| 75 | 73 | Expertise | Wahrnehmung: Beeinflusst das Sammeln. Je höher dieser Wert, desto mehr Gegenstände findest du. Bei Fischern erhöht sich stattdessen die Wahrscheinlichkeit, einen großen Fisch zu fangen. | 200 | 350 | 200 | 100 | 10 | 0 | 50 | 110 | 10 | 10 | 10 | 10 | 200 | 200 | 300 | 220 | 0 | 110 | 420 | 120 | 210 | 110 | 150 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 29 | False |