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| 4 | 0 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_000 | Deine Novus-Waffe verstärken? Ja, natürlich. Aber dazu muss ich dir die Waffe erst einmal beschichten. Welche darf's sein? |
| 5 | 1 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_TITLE | Welche Novus-Waffe möchtest du beschichten lassen? |
| 6 | 2 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_CHOICES | <Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>)/> beschichten |
| 7 | 3 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_MENU_CANCEL | Abbrechen |
| 8 | 4 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_MESSAGE | <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/>)/> beschichten lassen? |
| 9 | 5 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_YES | Ja |
| 10 | 6 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_YESNO_NO | Nein |
| 11 | 7 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_030 | Ähem, die Waffe kann ich natürlich nur beschichten, wenn du sie auch wirklich besitzt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Imaginäre Waffen sind nämlich nicht mein Fachgebiet, musst du wissen. |
| 12 | 8 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_031 | Zum Beschichten der Reliktwaffe <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> musst du den Gegenstand entweder angelegt oder in deinem Inventar/Arsenal verstaut haben, wenn du Jalzahn ansprichst. |
| 13 | 9 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_040 | Diese Waffe habe ich bereits mit Äther<SoftHyphen/>lasur versehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Statt sie mir stolz zu präsentieren, solltest du sie lieber bei deinen Abenteuern einsetzen! Nur dann wirst du sie auf eine neue Entwicklungsstufe heben. |
| 14 | 10 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_041 | <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> ist bereits mit der Äther<SoftHyphen/>lasur beschichtet. Setze den Gegenstand im Kampf ein, damit sein seelischer Harmonisierungsgrad steigt. |
| 15 | 11 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_042 | Den aktuellen Harmonisierungsgrad kannst du mit deinem Zodiak-Okular überprüfen. |
| 16 | 12 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_043 | Bitte Jalzahn, deine Novus-Waffe zu verstärken, wenn die Seele vollständig mit der Waffe harmonisiert ist. Du erhältst dann eine Nexus-Waffe. |
| 17 | 13 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_100 | Sehr wohl. Ich werde nun meine ätherundurchlässige Speziallasur auftragen. Schön gleichmäßig und bis in die letzte Kerbe. |
| 18 | 14 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_101 | Ja, wunderbar! Damit wären alle nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen. |
| 19 | 15 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_JALZAHN_000_102 | Setze deine beschichtete Novus-Waffe von nun an bei jeder Gelegenheit, die sich dir bietet, im Kampf ein. Und nicht verzagen ... Nur <If(PlayerParameter(4))>der Beflissenen<Else/>dem Beflissenen</If> wird es vergönnt sein, sich im Glanz ihrer neugewonnenen Stärke zu sonnen. |
| 20 | 16 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_110 | Jalzahn hat <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> mit Äther<SoftHyphen/>lasur beschichtet. Lege den Gegenstand an und kämpfe damit, um seinen seelischen Harmonisierungsgrad zu steigern. |
| 21 | 17 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_111 | Den aktuellen Harmonisierungsgrad kannst du mit deinem Zodiak-Okular überprüfen. |
| 22 | 18 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_112 | Warte, bis der seelische Harmonisierungsgrad sein Maximum erreicht hat, und bitte Jalzahn dann, deine Novus-Waffe zu verstärken. Auf diese Weise wird sie zu einer Nexus-Waffe. |
| 23 | 19 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_113 | Die Materia-Energie deiner Novus-Waffe wird dabei von der Nexus-Waffe übernommen. |
| 24 | 20 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON040ENHANCEMODE_00207_SYSTEM_000_114 | Wenn du diese Energie neu verteilen möchtest, kannst du Jalzahn um Modifikation deiner Novus-Waffe bitten. Die Modifikation ist auch im Nexus-Stadium oder höher noch möglich. |