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40TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_00Der kleine Nicoliaux benötigt die Hilfe eines freundlichen Abenteurers.
51TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_01Nicoliaux weiß genau, was Abenteurer wollen, und bietet dir eine Belohnung, wenn du Aunillie zum Lachen bringst. Stelle dich ihr mit einer Verbeugung vor.
62TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_02Deine professionell ausgeführte Vorstellung hat eine Reaktion hervorgelockt. Frag Nicoliaux, was du als Nächstes tun sollst.
73TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_03Nicoliaux schlägt vor, dass du Aunillie gegenüber deine unbändige Lebensfreude zum Ausdruck bringst. Zeig ihr, wie viel Spaß du hast, und schau, wie sie darauf reagiert.
84TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_04Aunillie scheint so langsam aufzutauen, aber sie lacht noch immer nicht. Beratschlage dich mit Nicoliaux.
95TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_05Nicoliaux schlägt vor, dass du deine Scham über Bord wirfst und einfach für Aunillie tanzt.
106TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_06Das bisschen Stolz, was du dir bisher bewahrt hattest, ist nun auch dahin. Immerhin hast du Aunillie dadurch zum Lachen gebracht. Finde heraus, was Nicoliaux dazu zu sagen hat.
117TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_07Als ihr Vater vor fünf Jahren während der Katastrophe ums Leben gekommen ist, hat Aunillie sich zurückgezogen und wurde sehr still. Auch jetzt noch sieht man sie fast nie lachen, was Nicoliaux mit Sorge erfüllt. Er würde das zwar vehement dementieren, aber der Junge scheint so langsam erwachsen zu werden.
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2824TEXT_SUBFST013_00040_TODO_00Aunillie mit einer Verbeugung begrüßen
2925TEXT_SUBFST013_00040_TODO_01Mit Nicoliaux sprechen
3026TEXT_SUBFST013_00040_TODO_02Deine Freude gegenüber Aunillie zum Ausdruck bringen
3127TEXT_SUBFST013_00040_TODO_03Mit Nicoliaux sprechen
3228TEXT_SUBFST013_00040_TODO_04Für Aunillie tanzen
3329TEXT_SUBFST013_00040_TODO_05Mit Nicoliaux sprechen
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5248TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_000Ich kenne euch Abenteurer! Für eine Belohnung macht ihr alles, oder?
5349TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_001Dann möchte ich, dass du Aunillie zum Lachen bringst.
5450TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_002Sie hat's nicht so mit Fremden, daher solltest du dich zunächst einmal höflich vorstellen - mit einer <Emphasis>Verbeugung</Emphasis>!
5551TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00002_000Das scheint ganz gut gelaufen zu sein, aber sie sieht immer noch traurig aus. Versuche ihr gegenüber deine <Emphasis>Freude</Emphasis> zum Ausdruck zu bringen, damit sie weiß, dass du nett bist.
5652TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00004_000Sie scheint dich so langsam zu mögen, sehr gut! Ich wette, wenn du sie mit einem <Emphasis>Tänzchen</Emphasis> überraschst, fängt sie sicher an zu lachen!
5753TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_000Vielen Dank. Du bist ziemlich gut!
5854TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_001Aunillie hat vor fünf Jahren während der Kämpfe ihren Vater verloren. Seitdem hat sie nicht einmal gelacht.
5955TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_002Daher wollte ich ... Ich meine, <Emphasis>wir alle</Emphasis> sind besorgt, aber eine ganze Reihe von Jünglingen schaut in letzter Zeit zu mir auf, und ... Ähm, du würdest das nicht verstehen. Wie auch immer, vielen Dank für deine Hilfe.
6056TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00001_000...
6157TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00001_001... Hallo.
6258TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00003_000...
6359TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00003_001... Du bist irgendwie komisch.
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6561TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_001... <kicher>
6662TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_002Hahaha! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wirklich gute Tänzerin<Else/>ein wirklich guter Tänzer</If>!
6763TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_003Das sieht lustig aus ... Vielleicht sollte ich das auch mal versuchen?