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5248TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_1Hmpf. Da du weder blind, taub noch stumm zu sein scheinst, hast du wohl aus freien Stücken den Weg in unsere Schmiede angetreten. Zweifelsohne angelockt von dem lieblichen Klang, den Hämmer auf stählernen Ambossen hinterlassen.
5349TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_2Hier in diesen heiligen Hallen fertigen Limsas beste Schmiede aus Metall alle möglichen Werkzeuge und Waffen. Selbstverständlich hat nicht jeder das Zeug dazu, in unsere Reihen aufgenommen zu werden.
5450TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_3Aber wenn du Eisen im Blut hast und dich zum Schmied berufen fühlst, dann bist du hier genau richtig. Also, wie sieht's aus?
5551TEXT_CLSBSM001_00185_Q1_000_1Der Gilde der Grobschmiede beitreten?
5652TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_1Ja
5753TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_2Nein
5854TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_11Tatsächlich? Und ich dachte, du seist ehrgeiziger als die meisten anderen.
5955TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_12Na dann fort mit dir. Ich habe keine Zeit, mich mit unentschlossenen <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If> herumzuschlagen. Bitte belästige mich nicht länger, es sei denn, du überlegst es dir noch mal anders.
6056TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_21Hmmm ... du hast Feuer in dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, das muss ich dir lassen. Eines Tages wird aus dir vielleicht sogar mal <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schmiedin<Else/>ein guter Schmied</If>.
6157TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_22Aber noch ist die Zeit nicht reif dafür. Unser Schicksal ist nicht in Stein gemeißelt, aber du solltest zunächst mal deiner derzeitigen Berufung folgen, bevor du dich neuen Aufgaben widmest.
6258TEXT_CLSBSM001_00185_SYSTEM_000_23Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
6359TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_31Ha, nun, an Enthusiasmus scheint es dir nicht zu mangeln.
6460TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_32Aber weißt du auch, worauf du dich da einlässt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>?
6561TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_33Unser Handwerk hat eine lange Tradition. Seit die Piraten über die Rhotano-See segeln, stellen die Schmiede Waffen für sie her und reparieren ihre Schiffe.
6662TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_34Die See tilgt alles, wie man so sagt - das Salzwasser zersetzt selbst das härteste Eisen, und unsere Vorfahren haben lange damit gerungen, Legierungen zu schmieden, die widerstandsfähiger gegen Rost sind.
6763TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_35Diese Schmiede waren ein ziemlich entschlossener Haufen. Und dazu noch gewitzt! Als sie davon erfuhren, dass die Kobolde Wissen über fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Metallurgie besitzen, haben sie sich dieses kurzerhand einverleibt.
6864TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_36Dank dieser Wohltat der Kobolde - für die sie <Emphasis>reichlich</Emphasis> entlohnt wurden - hat Limsas Schmiedetechnik einen Quantensprung gemacht.
6965TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_37Dies weckte natürlich Begehrlichkeiten bei den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten, unsere Waren und das Wissen zu ihrer Herstellung zu erwerben. Und so entschlossen sich vor etwa einhundertfünfzig Jahren zwei vorausschauende Männer namens Theor Naldiq und Bryce Vymelli zur Gründung unserer Firma.
7066TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_38Sie veräußerten ihre Waren sowohl an Piraten als auch an Fremde und hüteten ihre Betriebsgeheimnisse mit unerbittlicher Strenge.
7167TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_39Diese Zeiten sind jedoch lange vorbei und die Firma betreibt bereits seit einigen Jahren die Gilden der Grobschmiede und Plattner, in denen alle arbeitswilligen Abenteurer willkommen sind.
7268TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_40Über die endgültige Aufnahme entscheidet jedoch unser Schmiedemeister. Sprich mich an, wenn du bereit bist für die Begegnung, dann stelle ich dich ihm vor.