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40TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_00Gildenmeisterin Geva hält eine Aufgabe für dich bereit, um dich auf die Probe zu stellen.
51TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_01Geva will sich von deinen handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugen. Dafür sollst du ihr drei <SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/> bringen.
62TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_02Geva ist von <SheetDe(Item,2,4304,2,3,1)/>, die du ihr gebracht hast, nicht gerade begeistert, aber sie bescheinigt dir zumindest ein ordentliches Ergebnis. Als Belohnung schenkt sie dir <SheetDe(Item,1,2430,1,4,1)/>, ein Werkzeug, das in der Nebenhand verwendet wird, um die Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit zu verbessern. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
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2824TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_00<Clickable(<SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/>)/> an Geva übergeben
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5248TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_1Ah, du bist es! Hast du dich schon an die Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> gewöhnt?
5349TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_2Ich habe gerade etwas Zeit - zeig mir doch mal, was du schon kannst.
5450TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_3Wie wäre es ... hm ... wenn du mir drei <SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/> anfertigst?
5551TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_4Das bekommst du ja wohl hin, oder? Dafür brauchst du nichts weiter als Leder und feste Sehnen.
5652TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_5Feste Sehnen bekommst du zum Beispiel von Osgyth neben der Rezeption.
5753TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_6Leder kannst du aus weichen Tierhäuten herstellen, die Osgyth ebenfalls im Angebot hat. Oder du besorgst sie dir auf andere Weise.
5854TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_7Baumhörnchen haben nämlich eine herrlich weiche Haut, musst du wissen. Du könntest ein paar von ihnen jagen.
5955TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_8Das ist zwar aufwendiger, aber auch bedeutend günstiger. Für mich wäre das zwar nichts, weil ich zu schwach bin, aber für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich ist das doch ein Kinderspiel.
6056TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_9So, damit habe ich dir genug Tipps gegeben. Den Rest musst du schon alleine regeln. Ich bin gespannt, ob du das auf die Reihe bekommst.
6157TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_20Hast du <SheetDe(Item,2,4304,2,4,1)/> angefertigt?
6258TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_21Hm ... Ja, das sind eindeutig <SheetDe(Item,5,4304,2,1,1)/>.
6359TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_22Doch von einer Qualität, wie sie selbst ein Opo-Opo ohne Weiteres hätte herstellen können, wenn du ihm nur das nötige Leder und feste Sehnen gegeben hättest.
6460TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_23Doch verstehe mich bitte nicht falsch. Du hast deinen Auftrag ordentlich erfüllt, und mehr war nicht zu erwarten.
6561TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_24Schließlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Lass mich dir noch etwas über <SheetDe(Item,2,4304,2,4,1)/> erzählen.
6662TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_25Sie dienen dazu, eine sehr verletzliche Körperstelle zu schützen<Indent/>- und zwar den Hals.
6763TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_26Im Vergleich zu den robusteren Kehlstücken sind sie zudem viel leichter und können von fast jedem getragen werden. Außerdem lässt sich das schlichte Design hervorragend mit jeder Art von Kleidung kombinieren. Der Krieger von heute will ja schließlich nicht aussehen wie eine Blechbüchse.
6864TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_27Klare Formen sind äußerst wichtig, und du hast das ganz gut hinbekommen. Man sieht, dass du Talent hast, auch wenn es noch nicht richtig zur Geltung kommt.
6965TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_28Deine Arbeit ist ordentliches Mittelmaß, aber mit der Zeit wirst du immer besser werden.
7066TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_29Als Belohnung für deine Mühen schenke ich dir diese Laien-Ahle. Sie wird dir auf deinem weiteren Weg nützlich sein.
7167TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_30Die Ahle kannst du in der Nebenhand benutzen, zusätzlich zu dem Sattlermesser in der Haupthand. Damit wird dir die Arbeit leichter von der Hand gehen und du wirst die Qualität erheblich steigern.
7268TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_31So, ich muss langsam zurück an die Arbeit. Wenn du mich in einer freien Minute erwischst, kann ich dir gern wieder etwas beibringen. Bis dahin - üb, was das Zeug hält!
7369TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_32Ich bin gespannt, was du zustande bringst.
7470TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_40Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
7571TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_41Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
7672TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_42Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.