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40TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_00Beatin lässt angehende Zimmerer als Prüfung Ahorn-Plankenschilde herstellen.
51TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_01Als zweite Prüfung sollst du deine Fingerfertigkeit demonstrieren, indem du Beatin drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst. Mache dich an die Arbeit und liefere die Schilde bei ihm ab, sobald du die Aufgabe erledigt hast.
62TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_02Der Leiter der Zimmerergilde ist mehr als zufrieden mit dir. Er weist dich auf die Verantwortung hin, die du als Zimmerer auf deine Schultern lädst. Du sollst weiter mit Holz arbeiten, bis du bereit für die dritte Prüfung bist. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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2824TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_00<Clickable(<SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/>)/> bei Beatin abliefern
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5248TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_1Du und deine Säge, ihr scheint euch inzwischen gut zu verstehen. Ihr seid gute Partner geworden.
5349TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_2Trotzdem bist du hier im Atrium noch immer nur ein Setzling, der noch wachsen muss. Dabei soll dir deine zweite Prüfung helfen.
5450TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_3Du musst das Holz <Emphasis>sein</Emphasis>.
5551TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_4Du musst spüren, wie sich das Holz unter deinen Händen verhält, wie es auf die Verarbeitung reagiert. Beweise deine Sensibilität für den Charakter des Materials, indem du mir drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst.
5652TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_5Dazu wirst du Ahorn-Bauholz und Bronzenieten benötigen, die du bei Ferreol am Eingang des Atriums kaufen kannst.
5753TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen.
5854TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln.
5955TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft.
6056TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9Nun geh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, und setze das soeben Gelernte in die Tat um.
6157TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10Du bist bereits fertig?
6258TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_11Das ist ziemlich ...
6359TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_12... gute Arbeit. Die Schilde sind <Emphasis>perfekt</Emphasis>!
6460TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_13Die Maserung ... der Geruch ... Du hast das Material gekonnt ausgewählt und verarbeitet.
6561TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen?
6662TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall.
6763TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten.
6864TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_17Ein Schild aus Holz kann in einem Kampf genauso über Sieg und Niederlage entscheiden wie ein Schild aus Metall.
6965TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_18Vorausgesetzt natürlich, er ist solide verarbeitet. Merke dir daher: Von deiner Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hängen Leben ab!
7066TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_19Du bist dafür verantwortlich, die Kraft des Holzes nutzbar zu machen.
7167TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_20Nimm deine Pflichten bei uns also niemals auf die leichte Schulter, hörst du?
7268TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer.
7369TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung viel leichter fallen.
7470TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ...
7571TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten.
7672TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
7773TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
7874TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_32Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.