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40TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich.
51TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist.
62TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht.
73TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
84TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen.
95TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05Bruce und du haben die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt.
106TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
117TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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2824TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_00Mit dem verängstigten Gladiator sprechen und die Pikeniere besiegen
2925TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_01Mit dem verängstigten Gladiator sprechen
3026TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_02Mylla Bericht erstatten
3127TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_03Den Zielpunkt im Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs untersuchen
3228TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_04Mit Bruce sprechen
3329TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_05Mylla Bericht erstatten
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5248TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_1Willkommen zurück. Hast du etwas Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> sammeln können? Dann lass uns zu deiner nächsten Aufgabe kommen.
5349TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_2Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln.
5450TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben.
5551TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig.
5652TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat.
5753TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen.
5854TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_40W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!!
5955TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldes!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen.
6056TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_60Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter.
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6460TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_64Ob sie aus Not ihren Wald verlassen haben und ihren Unterhalt mit Raubüberfällen in Thanalan verdingen? Vom Söldnertrupp zur Räuberbande?
6561TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_65Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer.
6662TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_66Meisterin!
6763TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_67Was ist?
6864TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_68Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde.
6965TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_69Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!
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7268TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_72Bruce, du begleitest <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen!
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7571TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_75Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>den Neuen</If> zu gefährlich ist? Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir im Weg steht, schlage ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch den Kopf ab!
7672TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_76Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!
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8278TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_82Ich verlass mich auf dich! Wir müssen wie ein Mann kämpfen, wenn wir uns nicht gegenseitig die Gliedmaßen abschlagen wollen!
8379TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_83Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!
8480TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen.
8581TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTERGut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten.
8682TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt.
8783TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150Eurem Bericht zufolge hatten diese feigen Söldner es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?
8884TEXT_CLSGLA101_00288_Q1_000_160Wer ist der rätselhafte Gladiator?
8985TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161Die Söldner haben den Namen „Aldis“ erwähnt.
9086TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162Die Söldner haben den Namen „Naidis“ erwähnt.
9187TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!
9288TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah?
9389TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170Naidis? Hm, nie gehört. Aber heben wir uns das für später auf.
9490TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen.
9591TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGEDu spürst eine feindliche Präsenz!
9692TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLEWillst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?
9793TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YESJa
9894TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NONein
9995TEXT_CLSGLA101_00288_QIB_TODO001Dunkelalben-Söldner besiegen
10096TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf.
10197TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005Es ist noch nicht vorbei!
10298TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50Weiter so! Halt ihn in Schach!
10399TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!
104100TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80Zieh die Feinde auf dich! Ich heile deine Wunden!
105101TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40M-Mich hat's schwer erwischt ...
106102TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0W-Warum hast du mich im Stich gelassen ...