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| 4 | 0 | TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_00 | Der Leiter der Zimmerergilde hat deiner Aufnahme als Mitglied zugestimmt. Sprich ihn mit angelegter Säge erneut an. |
| 5 | 1 | TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_01 | Du sollst deine Säge schwingen und Ahorn-Bauholz anfertigen. Ahorn-Holzscheite, die du als Material dazu benötigst, kannst du beim Händler am Eingang des Atriums käuflich erwerben. Melde dich wieder bei Beatin, sobald du ein Stück Ahorn-Bauholz zurechtgesägt hast. |
| 6 | 2 | TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_02 | Beatin war mit dem Ahorn-Bauholz, das du bei ihm abgeliefert hast, zufrieden. Damit hast du den Test bestanden. Er kündigte an, dass du deine nächste Aufgabe von ihm erhalten wirst, wenn du dich lange genug mit Ahornholz auseinandergesetzt hast. So lange, dass du davon träumst ... ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten. |
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| 28 | 24 | TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_00 | <Clickable(<SheetDe(Item,5,5361,1,4,1)/>)/> bei Beatin abliefern |
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| 52 | 48 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_1 | So weit, so gut. Zumindest weißt du, wie man eine Säge hält. Das ist schon mal ein Anfang. Die Säge ist das wichtigste Utensil <If(PlayerParameter(4))>einer Zimmerin<Else/>eines Zimmerers</If>. |
| 53 | 49 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_2 | Also behandle sie entsprechend! Wage es niemals, sie achtlos in die Ecke zu werfen oder gar zu verlieren! |
| 54 | 50 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_3 | Schreib dir das hinter die Ohren! |
| 55 | 51 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_4 | Nun möchte ich mal sehen, aus was für einem Holz du geschnitzt bist. |
| 56 | 52 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_5 | Säge mir ein Stück Ahorn-Bauholz zurecht! |
| 57 | 53 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_6 | Als Material dafür benötigst du einen Ahorn-Holzscheit. |
| 58 | 54 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_7 | Das kannst du bei Ferreol kaufen, dem Zimmerer am Eingang des Atriums. |
| 59 | 55 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_8 | Des Weiteren benötigst du eine Windscherbe. Frisch gefälltes Holz ist nämlich voller Wasser. Mithilfe von Windscherben kannst du das Holz trocknen. |
| 60 | 56 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_9 | Wenn man das Holz nicht sorgfältig trocknet, dann entstehen mit der Zeit Fugen oder Risse. |
| 61 | 57 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_10 | Also ja ordentlich trocknen! Verstanden? |
| 62 | 58 | TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_11 | Stelle mithilfe einer Synthese aus einem Ahorn-Holzscheit ein Stück Ahorn-Bauholz her. Über das Hauptmenü kannst du unter „Notizbücher“ dein „Handwerker-Notizbuch“ öffnen und von dort aus mit der Synthese beginnen. |
| 63 | 59 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_20 | Wie gesagt, Ferreol am Eingang wird dir sicher gerne ein Ahorn-Holzscheit verkaufen. |
| 64 | 60 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_21 | Ich bin schon gespannt auf das Ergebnis deiner Arbeit. |
| 65 | 61 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_30 | ... |
| 66 | 62 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_31 | Ja ... Dieses Holz spricht mehr als tausend Worte. |
| 67 | 63 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_32 | Säge und Zimmerer haben im Einklang gearbeitet. Welch eine Maserung ... |
| 68 | 64 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_33 | Gleichmäßig und schön durchzieht sie das Holz. Das ist das charakteristische Merkmal von Ahornholz. |
| 69 | 65 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_34 | Hach, Ahornholz muss man einfach lieben. Es ist leicht zu verarbeiten und doch stabil. Es eignet sich für Waffen genauso wie für Schilde. |
| 70 | 66 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_35 | Fahre mit deinen Fingern über seine Oberfläche und präge dir seine Struktur genau ein. Ein Zimmerer muss die Eigenschaften seines Materials genau kennen. |
| 71 | 67 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_36 | Du hast den ersten Schritt als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> getan, der darin besteht, das Holz kennenzulernen. |
| 72 | 68 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_37 | Das Ahorn-Bauholz, das du mir gebracht hast, ist einwandfrei. Du hast den ersten Test bestanden. |
| 73 | 69 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_38 | Das war dein erster Schritt auf dem Weg <If(PlayerParameter(4))>zur Zimmerin<Else/>zum Zimmerer</If>, aber es gibt noch viel zu lernen. Studiere weiter das Holz und komm erst dann wieder, wenn du von Ahorn träumst. |
| 74 | 70 | TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_39 | Dann wirst du für deinen zweiten Test bereit sein. Ich freue mich auf unser nächstes Wieder<SoftHyphen/>sehen. |
| 75 | 71 | TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_40 | Du kannst von nun an Gildenaufträge der Zimmerer annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Sammle Routine und statte dem Atrium der Immergrünen Eichen dann erneut einen Besuch ab. |