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40TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_00Blauthota möchte nun sehen, wie stark dein Verlangen ist, der Gilde der Marodeure beizutreten.
51TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_01Blauthota fordert dich auf, mit Gildenmeister Wyrnzoen zu sprechen, dessen Zustimmung du unbedingt benötigst, um der Gilde beitreten zu dürfen.
62TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_02Die Worte des Gildenmeisters sind nicht minder bedrohlich als seine Erscheinung, aber er heißt dich nach einem kurzen Gespräch in der Gilde willkommen. Lege die verschlissene Streitaxt an und sprich erneut mit Wyrnzoen.
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2824TEXT_CLSEXC011_00310_TODO_00Mit Wyrnzoen sprechen
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5248TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_1Du bist dir also sicher? Du willst der Gilde der Marodeure wirklich beitreten?
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5551TEXT_CLSEXC011_00310_A1_000_2
5652TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_3Du solltest dir auch sicher sein! Mit halben Sachen geben wir uns nicht ab. Ein einziger halbherziger Schlag in einer Schlacht kann dich das Leben kosten. Entweder du ziehst voll durch oder du holst gar nicht erst aus.
5753TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_4Sehr gut, das ist die richtige Einstellung! Zuerst musst du mit dem Gildenmeister höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich sprechen. Er kann auf Neulinge sehr bedrohlich wirken. Du stehst also besser <If(PlayerParameter(4))>deine Frau<Else/>deinen Mann</If> und lässt ihn spüren, dass du wirklich bereit dafür bist.
5854TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_5Er steht dort drüben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Glück!
5955TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_10Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde.
6056TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_12Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerstören von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn schnell und brutal überwältigen!
6157TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_14Ein Marodeur <Emphasis>muss</Emphasis> die furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßendste und beständigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er <Emphasis>muss</Emphasis> die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwinds, der nichts als Zerstörung hinterlässt.
6258TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_16Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit für das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unserer Gilde erwartet?
6359TEXT_CLSEXC011_00310_Q2_000_1Bist du bereit für das Gemetzel?
6460TEXT_CLSEXC011_00310_A2_000_1Ja
6561TEXT_CLSEXC011_00310_A2_000_2Nein
6662TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_30Du erzitterst beim Gedanken an zersplitterte Knochen und aufgeplatztes Fleisch? Dann sollst du diesen Pfad wirklich nicht weitergehen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Es ist keine Schande, seine Grenzen zu kennen.
6763TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_31Hervorragend! Denke immer an die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zurück, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem Körper wäschst, wird oft dein eigenes sein.
6864TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_33Hier! Nimm diese verschlissene Streitaxt als Symbol deiner Verpflichtung bei unserer Gilde. Deine erste Lektion wird dir nahebringen, wie man sie standesgemäß hält. Beide Hände an die Axt und strammgestanden!
6965TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_40Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
7066TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_41Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
7167TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_42Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.