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40TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_00Nimm <SheetDe(Item,2,2142,1,4,1)/> in die Hand und sprich Thubyrgeim noch einmal an.
51TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_01Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea.
62TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_02Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen.
73TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_03Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
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2824TEXT_CLSACN021_00454_TODO_00Dockratten mit Hermetik erlegen
2925TEXT_CLSACN021_00454_TODO_01Aurelias mit Hermetik erlegen
3026TEXT_CLSACN021_00454_TODO_02Marienkäfer mit Hermetik erlegen
3127TEXT_CLSACN021_00454_TODO_03Thubyrgeim Bericht erstatten
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5248TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_001Gut. Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion.
5349TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_002Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt.
5450TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_003Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa ähnlicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden.
5551TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_004Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben.
5652TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_010Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf den Hals retten.
5753TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben.
5854TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_012Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen.
5955TEXT_CLSACN021_00454_SYSTEM_000_013Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen.