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40TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_00Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern.
51TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_01Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können.
62TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_02Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht.
73TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_03Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst.
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2824TEXT_MANWIL004_00570_TODO_00Den Ätheryten berühren
2925TEXT_MANWIL004_00570_TODO_01In der Thaumaturgengilde vorstellig werden
3026TEXT_MANWIL004_00570_TODO_02Dir von Seseroga den Markt erklären lassen
3127TEXT_MANWIL004_00570_TODO_03Momodi Bericht erstatten
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5248TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_1Na, bist du bereit für dein erstes großes Abenteuer? In Ordnung, dann will ich dir zuerst einmal die wichtigsten Einrichtungen deiner neuen Heimat vorstellen.
5349TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_2Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst.
5450TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_3Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst.
5551TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_4Der nächste Abstecher sollte dich zur Thaumaturgengilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Thaumaturgin<Else/>ein Thaumaturg</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, die arkane Kunst schon gemeistert zu haben.
5652TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_5Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, kannst du es getrost mit der legendären Shan... Shatotto aufnehmen! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann.
5753TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_6Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken.
5854TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_7Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert.
5955TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_8Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!
6056TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_9In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst.
6157TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_10Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen.
6258TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_11Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen.
6359TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_12Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf.
6460TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_13Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!
6561TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_14Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen.
6662TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_15Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme machen vor niemandem halt.
6763TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_16Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
6864TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_20Ah, wie ich sehe, hat dich das Schicksal zu uns in die Thaumaturgengilde geführt. Welch weise Entscheidung von ihm.
6965TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_21Ja, ich spüre in der Tat, dass du die Gabe der arkanen Kräfte in dir trägst. Das trifft sich ausgezeichnet, denn ich habe gerade ein weiteres Kapitel meiner wissenschaftlichen Abhandlung über die Entwicklung und den Status quo der Thaumaturgie abgeschlossen. Lass mich ein paar Auszüge daraus referieren.
7066TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_22<räusper> Die Thaumaturgie ist eine Magie mit verheerender Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft. Nicht selten bringt sie ihren Opfern gar den Tod. Hier im Ossarium lernen wir, die dunklen Mächte zu beherrschen und für unsere Zwecke einzusetzen.
7167TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_23Denn Ul'dah ist die wahre Erbin Belah'dias, des Königreichs der Magier, das einst inmitten dieser Wüste erblühte und später unter tragischen Umständen zerbrach.
7268TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_24Die Lehren der Magier aber wurden über die Jahrhunderte von den Priestern des Nald'thal-Ordens gehütet und weitergegeben.
7369TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_25Innerhalb ihrer eigenen Rituale, zum Beispiel bei Begräbnissen, verfeinerten die Priester die alten Techniken und wurden so zu den Begründern der Thaumaturgie.
7470TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_26Leichname konservierten sie mit Eiszaubern, zur Bestattung setzten sie Feuerzauber ein und mit Blitzzaubern reinigten sie die Toten von ihren Sünden.
7571TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_27Aus eben jenem Grund wurde die Thaumaturgengilde auch hier im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um angesiedelt, in dem Thal, der Gebieter über das Jenseits, verehrt wird.
7672TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_28Na, klingt das nicht spannend? Wenn du wirklich das Beste aus deinem Aufenthalt in Ul'dah machen möchtest, dann solltest du dich schleunigst bei uns in der Thaumaturgengilde einschreiben! Meine Abhandlung würde ich dir selbstredend als Referenzmaterial für eventuelle Prüfungen zur Verfügung stellen!
7773TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_29Für die Registrierung bin ich zuständig, also sprich mich einfach an, wenn dir der Sinn nach dunklen Ritualen in mondlosen Nächten steht.
7874TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_40He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?
7975TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_41Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen.
8076TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_42Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!
8177TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_43Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen.
8278TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_44Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren.
8379TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_45Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!
8480TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_46Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken.
8581TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_47Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder.
8682TEXT_MANWIL004_00570_SYSTEM_000_48Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
8783TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_50Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht.
8884TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_51Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?
8985TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_52Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!
9086TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_53Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...? Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ...
9187TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_54Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?
9288TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_55Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten.
9389TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_56Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen. Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier.
9490TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_57Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern.
9591TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_58Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft.
9692TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_59Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel.
9793TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_60Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse.
9894TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_61Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ...
9995TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_62... während im Süden Stände mit Waffen, Werkzeugen und Kleidung die Straße säumen.
10096TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_63Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal.
10197TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_64So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse. Hach, Momodi ...
10298TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_65Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!
10399TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_70Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!
104100TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_71Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar.
105101TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_72Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren.
106102TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_73Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!