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40TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00Serendipity hat dich noch nicht bemerkt.
51TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01Dein nächster Auftrag besteht im Anfertigen von drei <SheetDe(Item,5,4305,2,3,1)/>, für die du mehrere Kupferbarren benötigst. Du kannst das Erz bei Ewmond kaufen oder dem Rat der Gildenmeisterin folgen und das Erz entweder selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter um Hilfe bitten. Stelle die Kehlstücke her und liefere sie bei Serendipity ab.
62TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02Serendipity ist mit deiner Handwerkskunst zufrieden, doch Gigi sieht das wie gewohnt anders. Als Belohnung für deine Mühen überreicht die Gildenmeisterin dir ein Schleifrad, welches dir bei deinen zukünftigen Vorhaben noch von Nutzen sein wird. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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2824TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_00<Clickable(<SheetDe(Item,5,4305,2,4,1)/>)/> bei Serendipity abliefern
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5248TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_1Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ein wenig überrascht, dich hier zu sehen ... Viele Möchtegern-Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/>e</If> empfinden Gigis Bemerkungen als so unerträglich, dass sie direkt wieder verschwinden und nie wieder einen Fuß in die Gilde setzen.
5349TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2Ich bin froh, dass du seine Häme bezüglich deines Kupfers nicht ernst genommen hast. Mal ernsthaft, es ergibt doch auch gar keinen Sinn - einen Nachttopf könnte man aus so gut wie <Emphasis>allem</Emphasis> anfertigen!
5450TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3Wie auch immer ... Ich hoffe, du hast hart gearbeitet, denn deine nächste Aufgabe ist nicht mehr ganz so leicht!
5551TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte nicht einen, nicht zwei, sondern ganze <Emphasis>drei</Emphasis> <SheetDe(Item,5,4305,2,4,1)/> von dir sehen!
5652TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5Für deren Herstellung wirst du Kupferbarren benötigen. Wie du diese anfertigst, hast du ja bereits beim letzten Mal gelernt. Wie du siehst, bauen die Lektionen aufeinander auf!
5753TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7Aber das ist noch nicht alles! Du könntest das Erz zwar einfach kaufen, aber es gibt noch andere Wege, die du ausprobieren könntest, nein, <Emphasis>solltest</Emphasis>. Du könntest das Erz nämlich auch selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter darum bitten, dir auszuhelfen.
5854TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8Also, was meinst du? Ziemlich tolle Lektion, oder?
5955TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9Welche Methode du auch wählst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin mir sicher, du wirst einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Job machen.
6056TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10Sind die Kehlstücke schon fertig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Lass mich nicht zu lange warten!
6157TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11Hmmm ... nun, meiner Meinung nach ...
6258TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12NE※GIGIGI★※ ... KeHlStÜcKe ... DeInE kEhLsTüCkE sInD gRaNdIoS, gRüNsChNaBeL. aCh NeIn, IcH mEiNtE gRoTeSk. GrAuEnHaFt. EiN aFfRoNt FüR dIe GöTtEr. EiNe ScHaNdE.
6359TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich fürchte, Gigi ist nicht sonderlich gut darin, konstruktive Kritik zu äußern.
6460TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15Nun, wo waren wir ... ach ja. Kehlstücke dienen dazu, ähm ... den Hals zu schützen, denke ich.
6561TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16Deine Kehlstücke sind ziemlich solide, von guter Qualität und durchaus modisch. Aber sie sind auch ein wenig seelenlos ... So, als würdest du lediglich versuchen, meinen Vorstellungen gerecht zu werden.
6662TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17Ich weiß, es ist nicht einfach, sich selbst zu verwirklichen bei der Herstellung solch einfacher Stücke, aber nimm dir ruhig mehr Freiheiten dabei heraus! Erwecke <If(PlayerParameter(4))>die Künstlerin<Else/>den Künstler</If> in dir zum Leben!
6763TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18Ich bin mir sicher, dass du es in dir hast. Und wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Goldschmiedin<Else/>ein guter Goldschmied</If> werden möchtest, musst du es rauslassen. Nun denn, du hast den Umgang mit dem Hammer schon ganz gut raus, aber ich möchte, dass du noch etwas anderes ausprobierst.
6864TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19Mit diesem Schleifrad kannst du deinen Gegenständen einen gewissen Feinschliff verpassen. Glaub mir, du wirst begeistert sein, wenn du es erst mal ausprobiert hast.
6965TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20Gute Arbeit heute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin mir sicher, du wirst bei unserem nächsten Treffen bereit für eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sein.
7066TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
7167TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
7268TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.