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| 4 | 0 | TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_00 | Aganbold möchte dein Kampfgeschick auf die Probe stellen. |
| 5 | 1 | TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_01 | Wer in Geisterzoll als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> akzeptiert werden will, muss sich laut Aganbold in einer ganz bestimmten Prüfung beweisen. Und die ist nichts für Leute mit empfindlichem Näschen. Strecke im Schlingwald westlich von Geisterzoll drei <SheetDe(BNpcName,5,237,2,4,1)/> nieder. |
| 6 | 2 | TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_02 | Dein Werk ist getan. Berichte Aganbold von deinem Erfolg. |
| 7 | 3 | TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_03 | An deinem nächsten Gegner haben sich bislang alle Abenteurer die Zähne ausgebissen. Warte an einer bestimmten Stelle im Schlingwald, bis der Morbol <SheetDe(BNpcName,5,2007,1,1,1)/> sich zeigt. Dann kannst du beweisen, ob du den Respekt der Abenteurer von Geisterzoll verdienst. |
| 8 | 4 | TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_04 | Auch <SheetDe(BNpcName,5,2007,1,1,1)/> hat dir keine Probleme bereitet. Kehre zurück zu Aganbold. |
| 9 | 5 | TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_05 | Aganbold war beeindruckt von deinem Können. Die Kunde von deinem Erfolg hat sich bereits in Geisterzoll verbreitet. Sicher wird man dir nun weitere Aufträge anvertrauen. |
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| 28 | 24 | TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_00 | <SheetDe(BNpcName,5,237,2,4,1)/> besiegen |
| 29 | 25 | TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_01 | Aganbold Bericht erstatten |
| 30 | 26 | TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_02 | Am Zielort warten und <SheetDe(BNpcName,5,2007,1,4,1)/> besiegen |
| 31 | 27 | TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_03 | Belohnung bei Aganbold abholen |
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| 52 | 48 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_000 | Weeßte, uff wen wa hier in Jeisterzoll jar nich jut zu sprechen sind? Uff die Morbol, dit sind quasi unsere Todfeinde. |
| 53 | 49 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_001 | Die Jungs kann echt keener ab, also würdeste uns 'nen Riesenjefallen tun, wennde 'n paar von denen platt machen würdest. |
| 54 | 50 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_002 | Is so wat wie'n Ritual bei uns, weeßte? Wennde dich jut schlägst, dann jibt dat 'n paar anerkennende Schläge uff de Schultern, dit kannste mir glooben. |
| 55 | 51 | TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMY_000_010 | モルボルを3匹討伐 |
| 56 | 52 | TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMYTODO_000_010 | (★未使用/削除予定★) |
| 57 | 53 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_020 | Den Stinkern hastet jezeicht, sagste? Nicht schlecht, nicht schlecht, Freundchen! Aber lang noch keen Grund, dich uff de faule Haut zu lejen. Dit schaffen die meisten, weeßte? |
| 58 | 54 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_021 | Der Hauptjang kommt noch! Gib ma deene Karte, ick mach dir 'n Kreuz druff. Und da jehste jetzt hin und haust ma richtig uff de Kacke, wa? Viel Glück. |
| 59 | 55 | TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMY_000_030 | 「指定地点」にアクセスし、ポップする「<Sheet(BNpcName,2007,0)/>」を倒す。 |
| 60 | 56 | TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMYTODO_000_030 | (★未使用/削除予定★) |
| 61 | 57 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_040 | <SheetDe(BNpcName,5,2007,1,3,1)/> haste ebenfalls dit Fürchten jelehrt? Is ja 'n Ding! Mann, da ham wa wohl 'nen richtig juten Zujang zu verzeichnen mit dir. |
| 62 | 58 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_041 | Dit Karöttchen war früher mal der Haus- und Hofmorbol von so 'ner piekfeinen Dame! 'n richtig verwöhnet Ding mit dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend schlechten Manieren. Bis es seinem Frauchen ausjebüxt is, dann wurd allet nur noch schlimmer. |
| 63 | 59 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_042 | Dit Monster hatte schon einige deiner Vorjänger uff'm Jewissen. Und selbst richtig abjebrühte Haudegen haben vor seinem Jestank Reißaus jenommen. |
| 64 | 60 | TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_043 | Aber die Jefahr wär ja nun jebannt, wa? Dank dir, <If(PlayerParameter(4))>Kollejin<Else/>Kolleje</If>! Ick freu mir schon, demnächst mal jemeinsam mit dir uff de Piste zu jehen! Halt die Ohren steif, hörste? |
| 65 | 61 | TEXT_GAIUSC509_00997_POP_MESSAGE_000 | Du spürst eine feindliche Präsenz! |