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40TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_00Für die Reparatur der Magitek-Kampfmaschine wird dringend ein Ersatzteil benötigt.
51TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_01Das Herzstück des Schnitters, der Magitek-Kern, ist stark beschädigt und muss ausgewechselt werden. Wedge kann dir erzählen, was genau zu tun ist.
62TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_02Wedge plant, den Magitek-Kern durch <SheetDe(EventItem,1,2000772,1,4,1)/> zu ersetzen. Serendipity, die Gildenmeisterin der Goldschmiede, sollte euch weiterhelfen können.
73TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_03Serendipity hat dir den benötigten <SheetDe(EventItem,5,2000772,1,4,1)/> ausgehändigt. Bringe ihn zurück zu Wedge in Geisterzoll. Slafborn kann dir Zutritt zur geheimen Werkstatt verschaffen.
84TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_04Der Ersatzmotor zeigt die erhoffte Wirkung und haucht dem Magitek-Schnitter wieder Leben ein. Sprich mit Wedge, um euer neues Gefährt auf einen ersten Probelauf auszuführen.
95TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_05Ihr konntet die Magitek-Kampfmaschine problemlos starten. Bewege sie zuerst einmal auf den Gipfel des Hügels am zerstörten Camp, um die Funktionstüchtigkeit der Beine zu überprüfen. Falls du während des Probelaufs aus dem Schnitter aussteigen solltest, kannst du ihn bei Wedge noch einmal besteigen.
106TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_06Die Kletterpartie verlief unproblematisch, die Beine verrichten ihren Dienst tadellos. Bewege die Magitek-Kampfmaschine als Nächstes zu einem Punkt nördlich des zerstörten Camps.
117TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_07Auch die Gelenke arbeiten einwandfrei. Kehre mit dem Schnitter zu Wedge zurück.
128TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_08Den ersten Probelauf hat die Magitek-Kampfmaschine mit Bravour bestanden. Höre dir Wedges Urteil an.
139TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_09Der Marionetten-Motor leistet ganze Arbeit. Wedge hat vorgeschlagen, die Magitek-Kampfmaschine im Team herzlich willkommen zu heißen. Benutze dafür das Emote „Willkommen“.
1410TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_10Die Magitek-Kampfmaschine zeigte eine leichte Regung, als du sie begrüßt hast. Reicht das schon oder sind vielleicht doch ein paar Schrauben durcheinander geraten? Frage Biggs um Rat.
1511TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_11Während eures Gesprächs werdet ihr von garleischen Soldaten überrascht, könnt jedoch dank Cids Störmanöver und adäquatem Einsatz von einem klitzekleinen bisschen Gewalt dafür sorgen, dass im Castrum Centri niemand von eurem Plan erfahren wird. Auch die Magitek-Kampfmaschine scheint zu voller Einsatzfähigkeit erwacht zu sein. Sprich zum Abschluss noch einmal mit Cid in der Werkstatt in Geisterzoll.
1612TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_12Mit der Magitek-Kampfmaschine habt ihr nun alles, was ihr für die geplante Infiltration von Castrum Centri benötigt. Endlich kann die Befreiungsaktion starten. Es bleibt zu hoffen, dass es für Minfilia und die anderen Mitglieder des Bundes der Morgenröte noch nicht zu spät ist.
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2824TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_00Mit Wedge sprechen
2925TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_01Ersatzantrieb bei Serendipity in Ul'dah erwerben
3026TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_02Wedge <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> bringen
3127TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_03Mit Wedge sprechen
3228TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_04Mit der Magitek-Kampfmaschine den höchsten Punkt des zerstörten Camps erklimmen
3329TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_05Die Magitek-Kampfmaschine zu einem Punkt nördlich des zerstörten Camps bewegen
3430TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_06Mit der Magitek-Kampfmaschine zu Wedge zurückkehren
3531TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_07Mit Wedge sprechen
3632TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_08Die Magitek-Kampfmaschine /willkommen heißen
3733TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_09Mit Biggs sprechen
3834TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_10Cid in der Werkstatt aufsuchen
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5248TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_000Die Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten gehen zügig voran und sollten bald abgeschlossen sein. Gäbe es da nicht ein kleines Problem ...
5349TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_001Der für den Antrieb des Schnitters zuständige Magitek-Kern ist nämlich wie befürchtet ziemlich stark beschädigt. Die Dinger sind von Natur aus sehr empfindlich.
5450TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_002Der Kern ist das Herzstück einer Magitek-Kampfmaschine. Es wäre auf jeden Fall sicherer, ihn auszutauschen, sonst verreckt uns das Gefährt noch, wenn wir gerade bei den Garlearn einmaschieren. Und das könnte ziemlich unangenehm werden.
5551TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_003Wir werden in Eorzea keinen echten Magitek-Kern anfertigen können, aber Wedge meinte vorhin, er hätte da vielleicht eine Idee. Am besten fragst du ihn mal.
5652TEXT_GAIUSC605_01005_SLAFBORN_000_005Du willst zu Cid? Kein Problem, ich passe auf, dass dich beim Reingehen keiner bemerkt.
5753TEXT_GAIUSC605_01005_Q1_000_000Cids Werkstatt betreten?
5854TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_001Ja
5955TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_002Nein
6056TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_010Also gut, Cid hat dir ja gerade erzählt, was Sache ist: den Magitek-Kern können wir vergessen.
6157TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_011Die Kerne sind extrem störanfällig. Wir können also nicht einfach einen aus einer kaputten Magitek-Kampfmaschine irgendwo auf 'nem Schlachtfeld ausbauen. Der wäre mit Sicherheit in einer ähnlich schlechten Verfassung.
6258TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_012Aber es gibt einen Ausweg! Die Motoren von Marionetten ähneln den Magitek-Kernen in ihrer Bauweise. Also nehmen wir einfach so einen!
6359TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_013Ich meine, die Marionetten laufen mithilfe der Motoren schließlich ganz alleine. Da sollten sie zur Steuerung einer Magitek-Kampfmaschine allemal reichen.
6460TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_014Ich habe <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> bereits bei Serendipity, der Gildenmeisterin der Goldschmiede, in Auftrag gegeben. Wir haben hier noch mit den Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten zu tun. Könntest du ihn vielleicht in Ul'dah abholen? Das wäre uns eine Riesenhilfe. Ich hoffe, so ein Motor kostet nicht gleich ein Vermögen. Alle Unkosten wird dir der Bund natürlich später erstatten, also heb die Quittung gut auf! Und jetzt gute Reise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
6561TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_020Hallihallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Möchtest du etwas über die Kunst des Goldschmiedens wissen?
6662TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_021Ach so, du bist wegen <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,2,1)/> hier? Ja, den hat Herr Wedge von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken bei uns in Auftrag gegeben. Der Motor ist bereits fertig.
6763TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_022Nein, nein, lass die Gil mal stecken! Herr Alphinaud hat sich nämlich auch gemeldet. Er meinte, der Motor wäre immens wichtig für euch.
6864TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_023Wir schulden ihm viel und haben daher ein ganz besonders gutes Exemplar angefertigt!
6965TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_024Hier ist das gute Stück! Ich wünsche euch viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
7066TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_030Ich kann es gar nicht erwarten, die Kiste in Aktion zu sehen! Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> dabei?
7167TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_031Ja, der sieht gut aus! Vielen Dank!
7268TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_032Hm, der sieht sogar <Emphasis>sehr</Emphasis> gut aus! Der war doch bestimmt furchtbar teuer, oder? Ich hoffe, du musstest im Treibsand nicht noch Teller waschen ...
7369TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_033Wie bitte?! Serendipity hat uns den Motor als Gefälligkeit für Alphinaud umsonst überlassen?! Zahlt sich wohl aus, aus vornehmem Hause zu stammen, was? Na, mir soll's recht sein!
7470TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_034Also gut, dann wollen wir mal! Rein mit dem guten Stück!
7571TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_035So, fertig! Ich hab mich mal wieder selbst übertroffen, muss ich sagen! In Ordnung, Freunde, die Magitek-Kampfmaschine ist startklar!
7672TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_036Nanu? <Emphasis>Startklar</Emphasis> hab ich gesagt, du dummes Stück Blech!
7773TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_037Na also, geht doch!
7874TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_038Dann lasst uns direkt mal mit dem ersten Probelauf beginnen! Schwing du dich auf den Pilotensessel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir werden die Funktionen vom Boden aus überwachen.
7975TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_035Also gut, Start frei für die erste Runde. Schwing dich ins Cockpit, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
8076TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_090_036Und dann lauf mal ein bisschen rum, damit wir sehen können, ob alles einwandfrei funktioniert. Als Erstes sind die Beine dran, die waren ja ziemlich in Mitleidenschaft gezogen. Wir brauchen also einen richtigen Härtetest. Wie wär's, wenn du die Kristallformation im Zentrum des zerstörten Camps erklimmst?
8177TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_036Solltest du zwischendurch mal absteigen müssen, kannst du den Test bei mir jederzeit von neuem antreten, klar?
8278TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_040(-Wedge-)Bestens, die Rumpfsektion verrichtet ihren Dienst tadellos. Mach dich an den Abstieg und lauf dann ein bisschen weiter, in nordwestlicher Richtung vielleicht.
8379TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_041Wir dürfen keine Zeit verlieren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Minfilia und die anderen warten! Also, rauf mit dir ins Cockpit.
8480TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_042(-Wedge-)Ohne Pilot wird aus dem Probelauf ein Probeparken! Und das nützt uns nicht viel. Komm am besten direkt zurück zu mir und schwing dich erneut ins Cockpit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
8581TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_043Solche Probeläufe machen mich sowieso immer total nervös, und dann ist auch noch der Chef persönlich dabei! Ich fühl mich gerade wieder wie frisch in der Lehre. <schwitz>
8682TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_044Dies ist das erste Großprojekt der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke seit meiner Rückkehr! Da will ich natürlich besonders gute Arbeit abliefern.
8783TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_050(-Wedge-)Die Gelenke machen ebenfalls einen guten Eindruck! Dann bring das Schätzchen mal zurück zu uns!
8884TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_060(-Wedge-)Alles funktioniert tadellos! Unser Test wäre damit abgeschlossen! Du kannst wieder runterkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
8985TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_070Die Servomotoren schnurren und die pneumatischen Dämpfer federn jede Erschütterung ab. Wenn Biggs seine Feinjustierungen vorgenommen hat, hüpft der Schnitter wieder wie eine junge Springspitzmaus durch die Gegend.
9086TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_071Nur das Steuermodul macht mir Sorgen. Zwar verrichtet <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,1,1)/> wie geplant seinen Dienst, aber die Kampfmaschine scheint mir nicht ihr volles Potenzial zu entfalten.
9187TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_072Haben wir ihr für den Beginn vielleicht zu viel zugemutet? Hätten wir ihr vor dem Probelauf gut zureden sollen? Ich hab's, wir sollten sie erst einmal freundlich bei uns willkommen heißen!
9288TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_080Auch Maschinen haben Gefühle, weißt du? Wir sollten den Schnitter freundlich in unseren Reihen willkommen heißen! So wie ich! Ähm, herzlich willkommen, Herr Schnitter!
9389TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_090H-Herzlich willkommen im Team der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, lieber Schnitter ... Äh, war das gut so, Wedge?
9490TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_100Eine Magitek-Kampfmaschine willkommen heißen ... auf so eine Idee kann nur Wedge kommen. Der Schnitter hat zwar kein Emotionsmodul, aber wo Wedge Recht hat, hat er Recht. Auch Gegenstände wollen respektvoll behandelt werden.
9591TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_110...
9692TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_120<fiep>!
9793TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_130<fiep>?
9894TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_140(★未使用/削除予定★)
9995TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_700Hm, der Motor schnurrt wie ein Coeurl-Baby, und freundlich waren wir auch zu der Kampfmaschine. Trotzdem ist sie noch nicht voll einsatzbereit. Was hat sie denn bloß?
10096TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_701Mechanisch ist alles in Ordnung, aber das Steuermodul scheint blockiert zu sein.
10197TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_702Und das ist ein Riesenproblem, denn ohne die Assistenzfunktion des Steuermoduls müssen auch kleinste Bewegungen manuell ausgeführt werden. Bis man alle Handgriffe verinnerlicht hat, können Jahre vergehen. Und so viel Zeit haben wir nicht.
10298TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_703Ich begreife es nicht. Der Marionetten-Motor arbeitet einwandfrei, und trotzdem wirkt es so, als würde die Kampfmaschine einen Teil ihres Potenzials bewusst zurückhalten.
10399TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_704Hast du eine Ahnung, woran das liegen könnte, Wedge?
104100TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_705Keinen blassen Schimmer, Chef ... Der Schnitter hat anscheinend keine Lust <Emphasis>aufzuwachen</Emphasis>. Ob die Garlear ihn zu sehr beansprucht haben?
105101TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_706Wir haben ein Problem, Leute! Mit sechs Beinen und kaiserlichem Wappen auf der Brust!
106102TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_707Die Garlear?! Verdammt, wir sind aufgeflogen!
107103TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_708Da ist ja der gestohlene Schnitter! Der wird auf der Stelle konfisziert!
108104TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_709W-Was?! Cid Garlond ist einer der Übeltäter? Und <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin, die<Else/>dieser Abenteurer, der</If> uns in letzter Zeit ständig Ärger bereitet?
109105TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_710Verständige sofort das Hauptquartier! Wir brauchen Verstärkung!
110106TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_711Von wegen, Freunde!
111107TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_712Patrouille V an Hauptquartier, Patrouille V an Hauptquartier! Wir brauchen Verstärkung! Patrouille V an ... Hauptquartier?
112108TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_713Ich komme nicht durch! Irgendein starkes Signal stört unseren Funk, Sir!
113109TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_714Verflucht! Das muss das Werk dieses Verräters Cid sein!
114110TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_715Doch so schnell geben wir uns nicht geschlagen! Wenn wir den Schnitter nicht bekommen, dann soll ihn keiner haben! Zerstört die Kampfmaschine, Männer!
115111TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_716Schützt den Schnitter um jeden Preis! Wir stehen so kurz vor dem Ziel!
116112TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_141(QIB)
117113TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_142ビッグスと会話Ncut・戦闘後
118114TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_740Sieh doch, Cid! Die Magitek-Kampfmaschine!
119115TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_741Ha, endlich aus dem Winterschlaf erwacht, was? Dann wären wir ja vollzählig!
120116TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_742Es kann losgehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
121117TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_743Wir schmuggeln uns ins Castrum Centri und holen Minfilia und die anderen da raus!
122118TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_744Hehe! Willkommen im Team, Schnitti!
123119TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_910Die Magitek-Kampfmaschine ist wieder voll funktionstüchtig! Ein paar Feineinstellungen müssen wir noch vornehmen, aber dann kann's losgehen!
124120TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_911Endlich können wir die Befreiungsaktion starten! Harre noch ein wenig aus, Minfilia!
125121TEXT_GAIUSC605_01005_QIB_TODO001Beschütze die Magitek-Kampfmaschine vor den Garlearn!
126122TEXT_GAIUSC605_01005_TEIKOKU_TAICHO_BATTLETALK_01Zerstört den Schnitter! Er darf nicht in die Hände der Rebellen fallen!
127123TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_02Wir haben das Schätzchen gerade repariert, da lassen wir es uns ganz sicher nicht von euch zerlegen!
128124TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_03Die Magitek-Kampfmaschine wird angegriffen! Wir müssen sie beschützen!
129125TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_04Der Schnitter hält das nicht mehr lange durch!
130126TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_05O weh, gleich ist er hinüber!
131127TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_06Buhuhuuu! Der Schnitter ist unwiderruflich zerstört!
132128TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_BATTLETALK_07Verstärkung ist nicht in Sicht! Gleich haben wir's geschafft!
133129TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_DEADVerdammt ... Kümmere du dich um den Schnitter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!