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40TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_00Alberic möchte, dass du dich einer speziellen Drachenreiterprüfung unterziehst.
51TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_01Auf Wunsch von Alberic sollst du dich der Prüfung der Lanze stellen. Für die Durchführung der Prüfung ist der Ritter Brucemont zuständig. Er erwartet dich am Hexenschlund.
62TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_02Du hast dein Können an der Lanze eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Melde dich erneut bei Brucemont.
73TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_03Brucemont konnte seine Geringschätzung dir gegenüber nicht verbergen, musste deinen Erfolg aber eingestehen. Kehre zu Alberic am Observatorium zurück.
84TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_04Du hast demonstriert, dass du die Lanze vortrefflich beherrschst. Als Folge resonierte deine Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit mit <SheetDe(Item,2, 4545,1,3,1)/> und dir wurde eine neue Kraft des Drachen zuteil. Trainiere deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Drachenreiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> auch weiterhin, um für den Kampf mit Estinien gerüstet zu sein. ※ Sobald du als Dragoon (Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Alberic den nächsten Auftrag erhalten.
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2824TEXT_JOBDRG350_01068_TODO_00Mit Brucemont sprechen
2925TEXT_JOBDRG350_01068_TODO_01Erneut bei Brucemont melden
3026TEXT_JOBDRG350_01068_TODO_02Alberic den Dragoon-Kristall zeigen
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5248TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_000Erstaunlich. Du bist schon hier? Du lernst schnell. Wie Estinien ...
5349TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_001Auch unter den Azur-Drachenreitern ist Estinien ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches Talent. Kaum einer ging je mit solcher Leichtigkeit mit der Kraft des Drachen um ... als ob in ihm der erste Azur-Ritter wiedererstanden wäre - Ritter Haldrath.
5450TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_002Um es mit solch einem mächtigen Gegner aufnehmen zu können, musst auch du zu <If(PlayerParameter(4))>einer vortrefflichen Drachenreiterin<Else/>einem vortrefflichen Drachenreiter</If> werden. Deshalb möchte ich, dass du dich einer speziellen Prüfung an der Lanze unterziehst.
5551TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_003Aber erst einmal solltest du etwas mehr von unserer Geschichte erfahren. Es kann nie schaden, seine Wurzeln zu kennen. Weißt du von unserem endlosen Kampf gegen die Drachen? Der Krieg begann vor etwa tausend Jahren ... zu einer Zeit, als die heilige Stadt Ishgard blühte und pulsierte.
5652TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_004Unsere Vorfahren, die früher in den Ebenen im Süden lebten, brachen unter der Führung des tatkräftigen Thordan, der in der Gunst der Kriegsgöttin Halone stand, zum gelobten Land auf. Hierher, ins zentrale Hochland von Coerthas ...
5753TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_005Aber unterwegs gelangten sie zu einer tiefen Schlucht, und Thordan befahl, eine Brücke darüber zu spannen. Plötzlich griff ein Drache an - der gefürchtete Nidhogg.
5854TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_006Thordan wurde von dem Drachen und den von ihm in Bann geschlagenen Leuten in den Abgrund geschleudert und starb. Da nahm sein Sohn Haldrath den Speer und griff den übermächtigen Drachen an. Und wie durch ein Wunder gelang es ihm, dem Untier ein Auge auszustechen und es in die Flucht zu schlagen.
5955TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_007Genau dieses Auge ist heute Ishgards wertvollster Staatsschatz, das Auge des Drachen, das Nidhogg damals verlor. Wenn jemand von mangelnder Seelenstärke es berührt, wird er unmittelbar von der unheimlichen Kraft des Drachen durchzuckt, die ihn zu beherrschen versucht.
6056TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_008Auch als Haldrath das schauerliche Objekt berührte, drohte er einen Augenblick, sich selbst zu verlieren. Doch seine Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit behielt die Oberhand und er konnte die Kraft des Drachen in sich aufnehmen. Das war der Beginn der Azur-Drachenreiter.
6157TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_009Ich weiß, du denkst, man müsste die Kraft des Drachen verdammen und verabscheuen. Ja - aber Haldrath sagte:
6258TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_010Solange wir die Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit hochhalten, der die heilige Stadt Ishgard sich von nun an weihen soll, so wird auch der Azur-Drachenreiter nicht gegen die gefährliche Kraft des Drachen verlieren.
6359TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_011Du blickst konsterniert? Denk nicht zu viel. Die Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit ist das zentrale Glaubenskonzept der Ritter von Ishgard. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, also sorge du für <Emphasis>deine</Emphasis> Art der Gerechtigkeit.
6460TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_012Aber genug der geschichtlichen Exkurse. Nun steht die Praxis auf dem Programm. Den genauen Inhalt deiner Prüfung wird dir Brucemont am Hexenschlund verraten.
6561TEXT_JOBDRG350_01068_BRUCEMONT_000_020<If(PlayerParameter(4))>Eine einfache Abenteurerin<Else/>Ein einfacher Abenteurer</If> wird zur Prüfung der Lanze zugelassen? Na, dann zeig mir mal, dass du diese Ehre auch wirklich verdient hast. Hier kommt dein Gegner!
6662TEXT_JOBDRG350_01068_BRUCEMONT_000_030Hm, gar nicht schlecht ... für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wohlgemerkt. Zeige Alberic deinen <SheetDe(Item,5, 4545,1,4,1)/>, damit er sich ein Bild von deinem Abschneiden machen kann.
6763TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_040Bei Halone, dieses Leuchten! Du musst einen vortrefflichen Kampf abgeliefert haben, dass deine Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit in einem solchen Einklang mit <SheetDe(Item,2, 4545,1,3,1)/> resoniert!
6864TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_041Die Kraft des Drachen, die in dir schlummert, hat eine neue Stufe erreicht! Trainiere weiter so fleißig, und du wirst schon bald in der Lage sein, dich der nächsten Prüfung zu stellen und dich auf die unvermeidliche Konfrontation mit Estinien vorzubereiten.
6965TEXT_JOBDRG350_01068_POP_MESSAGEDu spürst eine feindliche Präsenz!