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40TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_00Alberic erwartet dich dringend.
51TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_01Estinien hat seinen einstigen Lehrer kontaktiert und ein Treffen mit euch beiden gefordert. Begib dich zum <SheetDe(EObj,5,2002423,1,3,1)/> in Rothbruch und warte dort auf den Azur-Drachenreiter.
62TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_02Estinien hat euch eröffnet, dass er das Auge des Drachen nur deshalb aus Ishgard entfernt hat, weil er den erwachten Nidhogg von der Hauptstadt fern<SoftHyphen/>halten wollte. Um den Drachen unschädlich zu machen, hat er deine Hilfe erbeten. Für den Kampf musst du dich rüsten, indem du dir die vier Teile der Drachenreiter-Rüstung besorgst. Alberic wird dich instruieren, was genau dafür zu tun ist. Kehre zum Observatorium zurück.
73TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_03Du wirst dir die Rüstungsteile erkämpfen müssen. Begib dich zum Ogerbauch östlich von Camp Drachenkopf und sprich dort mit dem Ritter Brucemont.
84TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_04Die erste Prüfung hast du bestanden. Nimm von Brucemont ein Teil der Drachenreiter-Rüstung entgegen.
95TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_05Als Nächstes erwartet dich Heustienne. Dringe tiefer in den Ogerbauch vor.
106TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_06Auch die zweite Prüfung ist geschafft. Nimm von Heustienne ein weiteres Teil der Drachenreiter-Rüstung entgegen.
117TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_07Noch einmal erwartet dich Brucemont. Dringe auf den Grund des Ogerbauchs vor.
128TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_08Du hast alle Prüfungen im Ogerbauch bestanden. Nimm von Brucemont das dritte Teil der Drachenreiter-Rüstung entgegen.
139TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_09Brucemont hat dich der Drachenreiter-Rüstung für würdig erklärt. Kehre zu Alberic am Observatorium zurück, um zu erfahren, wie du an das vierte und letzte Teil der Rüstung gelangst.
1410TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_10Alberic hat dir eine Pfeife ausgehändigt, mit der du nordwestlich der Stählernen Wacht deinen letzten Gegner herbeirufen kannst. Wappne dich für diesen herausfordernden Kampf.
1511TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_11Grauwein war dir ein ebenbürtiger Gegner, doch unter Aufbringung all deines Könnens hast du den Drachen zurück in die ewigen Jagdgründe geschickt. Kehre zurück zu Alberic und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2000814,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2000815,1,4,1)/>, um das letzte Teil der Drachenreiter-Rüstung in Empfang zu nehmen.
1612TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_12Du hast nun alle vier Teile der Drachenreiter-Rüstung zusammen und bist dazu ermächtigt, die wahre Lehre der Dragoons zu erfahren. Doch Alberic möchte, dass du vorher noch einmal deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit bekräftigst. Sprich ihn an, wenn du bereit für deine große Aufgabe bist.
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2824TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_00In Rothbruch mit Estinien treffen
2925TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_01Alberic am Observatorium aufsuchen
3026TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_02Bei Brucemont die erste Prüfung antreten
3127TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_03Drachenreiter-Rüstung von Brucemont empfangen
3228TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_04Bei Heustienne die zweite Prüfung antreten
3329TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_05Drachenreiter-Rüstung von Heustienne empfangen
3430TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_06Bei Brucemont die dritte Prüfung antreten
3531TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_07Drachenreiter-Rüstung von Brucemont empfangen
3632TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_08Zu Alberic zurückkehren
3733TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_09Westlich der Stählernen Wacht <SheetDe(EventItem,2,2000814,1,4,1)/> benutzen
3834TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_10Alberic <SheetDe(EventItem,2,2000814,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2000815,1,4,1)/> aushändigen
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5248TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_000Da bist du! Endlich. Du wirst es nicht glauben: Ich habe Nachricht von Estinien. Er will, dass wir beide ihn in Rothbruch treffen.
5349TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_001Ich weiß nicht, was er damit vorhaben könnte, doch wir dürfen diese Gelegenheit auf keinen Fall verstreichen lassen. Ich muss wissen, was seine wahren Beweggründe sind.
5450TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_010Da seid ihr. Wie lange ist es her, Alberic?
5551TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_011Gib das Drachen<SoftHyphen/>auge zurück. Die Drachen spüren, dass das Juwel seine Heimat verlassen hat, und sind dabei, zu erwachen. Auch der schreckliche ... Du weißt, was vor zwanzig Jahren geschah.
5652TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_012Es ist zu spät. Nidhogg ist bereits erwacht.
5753TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_013Was?!
5854TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_014Hör zu, Alberic. Der Drache ist nicht erwacht, weil ich das Auge mitgenommen habe.
5955TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_015Ich habe das Auge mitgenommen, <Emphasis>weil</Emphasis> ich fühlte, dass er erwachen würde. Die Kraft des Drachen in mir selbst hat es mir eingegeben. Ich wollte die Stadt schützen.
6056TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_016Die Wunde, die der Drache vor zwanzig Jahren erlitt, hinterließ unsäglich großen Hass in ihm. Wenn er erneut erwacht, wird sich sein Zorn direkt auf Ishgard entladen, wo der Beweis seiner schmählichen Niederlage als blutige Trophäe aufbewahrt wurde.
6157TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_017Das Auge musste also weg von Ishgard, sonst würde es Opfer geben. Unschuldige Ishgarder.
6258TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_018A... Aber ... Willst du dich etwa selbst opfern? Oder ... ist das alles Rache für ...?
6359TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_019Du weißt es doch selbst! Du hast miterlebt, wie mein Dorf von Nidhogg vernichtet wurde ... Familie, Freunde, Heimat - alles Worte, die von diesem Tag an keine Bedeutung mehr für mich hatten. Drachenreiter wurde ich, um die Biester hinzurichten. Jeden einzelnen von ihnen.
6460TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_020Der Hohe Drache war damals nur zurückgedrängt, nicht endgültig besiegt. Käme er zurück, würde sein Zorn aufs Hundertfache angewachsen sein und sich auf das hoffnungslos unterlegene Ishgard entladen, das wusste ich.
6561TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_021Und sollte es so weit kommen, wäre ich bereit ... entschlossen, den Atem dieser Ausgeburt der Sieben Höllen für immer zu ersticken ... Das werde ich.
6662TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_022Das Auge ist unergründlich ... Wenn es zwei Azur-Drachenreiter erwählt hat, dann heißt das wohl, dass wir uns zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>schließen müssen im Dienste der gemeinsamen Sache.
6763TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_023Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich brauche deine Drachenkraft, um Nidhogg zur Strecke zu bringen.
6864TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_024Noch nie hat es zwei Azur-Drachenreiter zur selben Zeit gegeben. Nidhogg wird vor unserer geballten Kampfkraft erzittern!
6965TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_025Wenn du bereit bist, die Bestie an meiner Seite zu bekämpfen, dann wappne dich für unsere große Schlacht. Doch erst musst du beweisen, dass du wirklich würdig bist, dich <If(PlayerParameter(4))>eine Azur-Drachenreiterin<Else/>einen Azur-Drachenreiter</If> zu nennen. Gelange in den Besitz der Drachenreiter-Rüstung!
7066TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_026Sieh die Rüstung, die ich trage. Sie wurde mit frischem Drachenblut geweiht und vermag die Kraft noch zu verstärken, die in einem Azur-Drachenreiter wohnt. Wenn du mir helfen willst, dann musst du erst eine solche Rüstung erlangen.
7167TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_027Zu diesem Zweck wirst du schwere Prüfungen bestehen müssen.
7268TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_028Alberic kann dir erklären, was genau zu tun ist. Ich schlage vor, dass ihr zum Observatorium zurückkehrt und dort in Ruhe plaudert. Auf mich warten ein paar Drachen.
7369TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_029Warte, Estinien, du wirst ...
7470TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_030Vertrau mir, Alberic, mein Lehrer. Bis <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> bereit ist, werden sie mich nicht kriegen.
7571TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_031<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Es liegt bei dir.
7672TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_040Estinien ... Estinien ...
7773TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_041Ah, entschuldige. Ich war ganz in Gedanken.
7874TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_042Estinien hat gesagt, dass du deinen Wert unter Beweis stellen musst, indem du in den Besitz der Drachenreiter-Rüstung gelangst. Das ist wohl wahr und ich hatte von Anfang an vor, dir die Rüstung zu vermachen und dich das wahre Wesen der Dragoons zu lehren.
7975TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_043Doch ich weiß nicht, ob du wirklich schon so weit bist. Du musst wissen, dass die Rüstung eines Azur-Drachenreiters keine gewöhnliche ist. Sie wird aus Mithril gefertigt, das beim Schmieden in Drachenblut getränkt wird.
8076TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_044Und nur wer im Kampf mit der Lanze seine Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit demonstriert und <SheetDe(Item,2, 4545,1,4,1)/> zur Resonanz bringt, ist würdig, sie zu tragen.
8177TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_045Demonstriere es, indem du dich den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen stellst, die meine Ritter dir auferlegen werden. Lasse deinen <SheetDe(Item,5, 4545,1,4,1)/> hell erstrahlen und den Teilen der Drachenreiter-Rüstung Leben einhauchen.
8278TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_046Deinen Prüfungen wirst du dich tief im Ogerbauch stellen. Brucemont erwartet dich dort bereits. Ich wünsche dir viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
8379TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_050Du trachtest also danach, in den Besitz der Drachenreiter-Rüstung zu gelangen? Doch bist du, <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Abenteurerin<Else/>ein einfacher Abenteurer</If>, ihrer wirklich würdig? Beweise es, indem du dein Geschick an der Lanze demonstrierst!
8480TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_055Vortrefflich! Ich hege keine Zweifel mehr an deiner Eignung! Dem ersten Teil der Rüstung hast du mit deinem Heldenmut Leben eingehaucht. Bitte, nimm ihn entgegen.
8581TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_056Die nächste Prüfung wird Heustienne dir stellen. Du findest sie weiter unten im Ogerbauch. Viel Glück, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
8682TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_060Du hast dein Kampfgeschick schon einmal eindrucksvoll unter Beweis gestellt, doch diesmal geht es um nichts Geringeres als die Drachenreiter-Rüstung. Kannst du dich ihrer würdig erweisen?
8783TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_065Das Auge des Drachen scheint sich nicht in dir geirrt zu haben. Deine Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit hat auch das zweite Stück der Rüstung mit Leben beseelt. Du hast es dir mehr als verdient.
8884TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_066Doch bist du auch der nächsten Prüfung gewachsen, die dich auf dem Grund des Ogerbauchs erwartet? Wenn du an dich glaubst, dann suche Brucemont auf.
8985TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_070Du bist wahrlich ein Tausendsassa, es bis hier geschafft zu haben! Doch die dritte Prüfung ist schwieriger als die beiden ersten zusammen. Du wirst all deinen Mut und all dein Können aufbringen müssen, um sie zu bestehen.
9086TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_075Meisterlich, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Hier ist das dritte Teil der Rüstung. An dieser Stätte hast du damit alle Prüfungen bestanden.
9187TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_076Die letzte Prüfung wird dir Alberic am Observatorium stellen. Mögest du siegreich aus ihr hervorgehen und über Nidhogg triumphieren.
9288TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_080Wie ich höre, hast du dich im Ogerbauch vortrefflich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Meine herzlichsten Glückwünsche. Doch nun kommt der schwierigste Teil.
9389TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_081Deine letzte Prüfung wirst du westlich der Stählernen Wacht ablegen, an einem Grab, dem besondere Bedeutung für uns innewohnt. Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2000814,1,4,1)/> und rufe mit ihr deinen Gegner herbei. Doch sei gewarnt, er wird dir all dein Können an der Lanze abverlangen.
9490TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_082Sollte es dir tatsächlich gelingen, über ihn zu triumphieren, dann bringe mir <SheetDe(EventItem,2,2000815,1,4,1)/>, den du erhalten wirst. Halone möge dich schützen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
9591TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_090Wenn du die letzte Prüfung bestehst und mir <SheetDe(EventItem,2,2000815,1,4,1)/> bringst, werde ich dir das vierte Rüstungsteil überreichen.
9692TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_091Dein <SheetDe(Item,5, 4545,1,1,1)/> strahlt so hell wie nie zuvor! Du hast meine kühnsten Erwartungen übertroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und dich der Drachenreiter-Rüstung als würdig erwiesen.
9793TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_092Hier hast du das letzte Stück. Du bist nun einer von uns, ja, mehr noch sogar! Du hast gezeigt, dass das Auge des Drachen dich zu Recht erwählt hat! Auch du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Azur-Drachenreiterin<Else/>ein Azur-Drachenreiter</If>!
9894TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_093Doch bist du wirklich gewillt, der Inkarnation des Bösen, dem grausamsten aller Drachen, Nidhogg, entgegenzutreten? Wenn dem so ist, dann zeige mir deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit.
9995TEXT_JOBDRG450_01070_POP_MESSAGEDu spürst eine feindliche Präsenz!