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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_00Grobschmied Gerolt vom Mühlenhain scheint sehr beschäftigt.
51TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_01Gerolt hat dich gebeten, zum Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea zu gehen. Untersuche dort <SheetDe(EObj,2,2002499,1,4,1)/> und hole <SheetDe(EventItem,2,2000996,1,4,1)/>.
62TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_02Bring <SheetDe(EventItem,2,2000996,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
73TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_03Gerolt hat dich gebeten, <SheetDe(Item,1,2201,1,4,1)/> mit zwei <SheetDe(Item,5,5721,2,3,1)/> herzustellen.
84TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_04Gehe zum Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas und untersuche den Zielort, um den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ freizuschalten. Besiege die Dhorme-Chimära und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001005,1,4,1)/>. ※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ über die Inhaltssuche gestartet werden. ※ Du musst diesen Inhalt als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> bestreiten.
95TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_05Bring <SheetDe(EventItem,2,2001005,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
106TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_06Sprich mit Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
117TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_07Gehe in den Südwald und finde in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001014,1,4,1)/>. ※ Die Ruinen von Amdapor können über die Inhaltssuche betreten werden. ※Du musst diesen Inhalt als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> bestreiten.
128TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_08Bring <SheetDe(EventItem,2,2001014,1,4,1)/> zu Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
139TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_09Bring Gerolt in Mühlenhain im Nordwald <SheetDe(EventItem,2,2001023,1,4,1)/>.
1410TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_10Lege <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/> an und erlege am Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, acht <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und acht <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>.
1511TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_11Berichte Gerolt in Mühlenhain im Nordwald von deinem Erfolg bei der Monsterjagd.
1612TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_12Untersuche den Zielort bei Halatali, um den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ freizuschalten. Lege <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/> an und besiege die Hydra. ※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Hydra“ über die Inhaltssuche gestartet werden.
1713TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_13Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und berichte Gerolt von deinem Erfolg.
1814TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_14Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/>.
1915TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_15Nimm an „Götterdämmerung - Ifrit“ teil und nimm dem Primae Ifrit <SheetDe(EventItem,1,2001032,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※Du musst diesen Inhalt als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> bestreiten.
2016TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_16Nimm an „Götterdämmerung - Garuda“ teil und nimm dem Primae Garuda <SheetDe(EventItem,1,2001041,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※Du musst diesen Inhalt als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> bestreiten.
2117TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_17Nimm an „Götterdämmerung - Titan“ teil und nimm dem Primae Titan <SheetDe(EventItem,1,2001050,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※Du musst diesen Inhalt als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> bestreiten.
2218TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_18Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und gib Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001032,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001041,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001050,1,4,1)/>.
2319TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_19Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>.
2420TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_20Gerolt hat sich von deinen Leistungen inspirieren lassen und endlich <SheetDe(Item,2,2214,1,4,1)/> fertiggestellt!
2521TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_21
2622TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_22
2723TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_23
2824TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_00<SheetDe(EObj,5,2002499,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2000996,1,4,1)/> aufnehmen
2925TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_01Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2000996,1,4,1)/> geben
3026TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_02Gerolt <SheetDe(Item,2,2201,1,4,1)/> mit Materia geben
3127TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_03Zielort am Trauernden Heiligen untersuchen und als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> den „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ gewinnen
3228TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_04Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001005,1,4,1)/> bringen
3329TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_05Mit Rowena sprechen
3430TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_06<SheetDe(EventItem,5,2001014,1,4,1)/> in den Ruinen von Amdapor finden
3531TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_07Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001014,1,4,1)/> bringen
3632TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_08Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001023,1,4,1)/> geben
3733TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_09<Clickable(<SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/> besiegen
3834TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_10<Clickable(<SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> besiegen
3935TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_11<Clickable(<SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/> besiegen
4036TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_12Mit Gerolt sprechen
4137TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_13Zielort vor Halatali untersuchen, <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/> anlegen und die Hydra besiegen
4238TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_14Mit Gerolt sprechen
4339TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_15Gerolt <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/> geben
4440TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_16<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001032,1,4,1)/>)/> von Ifrit erbeuten
4541TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_17<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001041,1,4,1)/>)/> von Garuda erbeuten
4642TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_18<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001050,1,4,1)/>)/> von Titan erbeuten
4743TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_19Die Beute zu Gerolt bringen
4844TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_20Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/> geben
4945TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_21
5046TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_22
5147TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_23
5248TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_000Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dann spitz mal die Lauscher: Auch wenn ich wie der letzte Penner von einem Grobschmied Kessel hämmere, so steckt in mir immer noch irgendwo ein Handwerksmeister ...
5349TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_001Und als solcher habe ich nicht vor, halbe Sachen zu machen. Dass wir uns nicht falsch verstehen: Ich werde perfekte Arbeit abliefern, um mir das letzte Fünkchen Selbstrespekt zu erhalten, und nicht, weil ich so nett zu deinesgleichen bin! Außerdem benötige ich Material von dir, also bilde dir nicht ein, dass du gar nichts zu tun bräuchtest.
5450TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_002Also spuck schon aus, was du auf dem Herzen hast! Aber halt dich kurz, ja?
5551TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_003Sieh an, sieh an, <If(PlayerParameter(4))>die Frau Abenteurerin<Else/>der Herr Abenteurer</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Gelehrte<Else/>ein Gelehrter</If>! Die legendären Seesoldaten, die den Stadt<SoftHyphen/>staat Nym im Krieg der Magi so erfolgreich beschützt haben, sind mir natürlich ein Begriff.
5652TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_004Ich bin gewiss kein schnöseliger Professor für Geschichte, aber wenn es um altertümliche Waffen und Rüstung geht, gibt es nichts, wovon ich noch nicht gehört hätte.
5753TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_005Wenn du ein <Emphasis>echtes</Emphasis> Grimoire haben möchtest, wie es die alten Gelehrten von Nym benutzten, dann brauchst du natürlich ein Exemplar des <SheetDe(Item,5,2214,1,2,1)/>. Darin soll das gesamte Wissen der Gelehrten niedergeschrieben sein. Das würdest du gerne in deine Finger bekommen, was?
5854TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_006Da hast du aber Pech, denn es sind kaum vollständige Exemplare erhalten. Nur hin und wieder werden Teile in den Ruinen des Hafens von Nym entdeckt.
5955TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_007Der lag da, wo sich heute der Sapsa-Laichplatz befindet. Kein besonders gemütlicher Ort, seit die Sahagin sich dort niedergelassen haben. Aber jemand wie du wird sich von einem Wilder Stamm doch nicht von der Suche nach einem Zauberbuch abbringen lassen, nicht wahr?
6056TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_010Wenn du ein <Emphasis>echtes</Emphasis> Grimoire haben möchtest, wie es die alten Gelehrten von Nym benutzten, dann brauchst du natürlich ein Exemplar des <SheetDe(Item,5,2214,1,2,1)/>. Darin soll das gesamte Wissen der Gelehrten niedergeschrieben sein. Das würdest du gerne in deine Finger bekommen, was?
6157TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_011Da hast du aber Pech, denn es sind kaum vollständige Exemplare erhalten. Nur hin und wieder werden Teile in den Ruinen des Hafens von Nym entdeckt.
6258TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_012Der lag da, wo sich heute der Sapsa-Laichplatz befindet. Kein besonders gemütlicher Ort, seit die Sahagin sich dort niedergelassen haben. Aber jemand wie du wird sich von einem Wilden Stamm doch nicht von der Suche nach einem Zauberbuch abbringen lassen, nicht wahr?
6359TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_020D-Du hast tatsächlich die antike Originalwaffe gefunden! Ich glaub's ja nicht. Jetzt muss ich wirklich unentgeltlich arbeiten ... <seufz>
6460TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_021Na, was soll's, es hilft ja nichts ... Aber ... die Waffe, die du mir gebracht hast, ist ja in einem jämmerlichen Zustand.
6561TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_022Wenn man sie nur schräg ansieht, fällt sie schon auseinander. So ist sie nicht zu gebrauchen ... Hmmm ... Ich könnte sie vielleicht in eine andere Waffe einarbeiten, die als Grundlage dient ... Ja, das sollte funktionieren.
6662TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_023Als Grundlage könnte <SheetDe(Item,1,2201,1,1,1)/> dienen. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5721,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
6763TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_024Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich für so etwas Zeit habe? Ich habe schließlich noch diesen Kessel, den ich für die Schenke fertigstellen muss ...! Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2214,1,4,1)/>.
6864TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_030Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich Zeit habe, auch noch die Grundlage zu erstellen? Ich brauche <SheetDe(Item,1,2201,1,4,1)/>. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5721,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
6965TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_031Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2214,1,4,1)/>.
7066TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_040Bist du also doch zu etwas zu gebrauchen! Dann lass mich doch gleich mal was ausprobieren ...
7167TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_041Verd... Das gestaltet sich ja lästiger als angenommen. Die antike Waffe ist in sehr schlechtem Zustand. Schlechter noch, als ich zuerst angenommen hatte.
7268TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_042Ich hab das brüchige Stück Alteisen verstärkt, aber jetzt ist es viel zu starr und hart. Genauso hart wie meine Nackenmuskulatur nach einer durchzechten Nacht, wenn ich auf dem Boden geschlafen habe ... Mit meinem normalen Wetzstein kann ich da überhaupt nichts mehr reißen.
7369TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_043Um mit den Feinarbeiten weitermachen zu können, brauche ich <SheetDe(EventItem,1,2001005,1,4,1)/>, also pulverisiertes Korund. Leider ist es nur sehr schwer zu bekommen, da es sich kaum von selbst pulverisiert.
7470TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_044Du hast bestimmt schon davon gehört, dass Monster Steine verschlucken, um ihre Mahlzeiten besser zu verdauen? Nein? Na dann weißt du es jetzt. Und manche Monster verschlucken zu diesem Zweck alles Mögliche ... auch Erze und Minerale.
7571TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_045In so einem Magen wird so ziemlich alles pulverisiert, also ist dort der beste Ort zum Suchen. Probier dein Glück am besten bei <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,3,1)/> im zentralen Hochland von Coerthas. Ich hab gehört, dass die ganze Paladine verschlingt, um die Magier besser verdauen zu können. Hehe.
7672TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_046Wenn du mir <SheetDe(EventItem,1,2001005,1,4,1)/> bringst, kann ich mit den Feinarbeiten beginnen. Also, man sieht sich. Hehe.
7773TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_047Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten.
7874TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_048Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
7975TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_050Noch ein Kessel, und dann gönn ich mir erst mal 'ne Erfrisch... Hm? Du schon wieder?!
8076TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_051Hast du mir nicht zugehört? Also noch mal:
8177TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_052Ich kann erst weiterarbeiten, wenn du <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/> erlegst und mir <SheetDe(EventItem,1,2001005,1,4,1)/> bringst. Nur mit meinem Hammer und meinem Wetzstein komme ich nicht weiter.
8278TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_053Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten.
8379TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_054Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
8480TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_060<seufz> <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> ist zurück ... Irgendwie hatte ich so eine dunkle Ahnung, dass auch <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,1,1)/> dich nicht stoppen würde.
8581TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_061Na, dann werde ich mal mit der Feinarbeit beginnen.
8682TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_062Fertig ... All mein Können habe ich aufgeboten, um dir die Waffe zu restaurieren, und ich finde, das Ergebnis kann sich sehen lassen.
8783TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_063Irgendetwas fehlt jedoch. Wenn ich nur wüsste, was ...
8884TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_064Ich fürchte, wir müssen mehr über die Waffe der Antike herausfinden. Literatur über den heldenhaften früheren Besitzer wäre ein guter Start, aber mit alten Schriften kann ich nicht dienen.
8985TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_065Auch wenn ich es nicht gerne zugebe, aber in dieser Sache ist Rowena wohl diejenige, mit der du reden solltest.
9086TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_066Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Heldengeschichten auskennt. Geh und frag sie, aber sei gewarnt: Leih dir niemals Gil bei dieser Hexe!
9187TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_070Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ganz schön fertig aus. Machen dir deine Geschäfte mit Gerolt etwa zu schaffen?
9288TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_071Du bist an Literatur über antike Helden interessiert, die einzigartige Waffen führten?
9389TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_072Hm, dabei kann ich dir bestimmt helfen, aber nicht sofort. Solche Informationen aufzutreiben, dauert seine Zeit ...
9490TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_073Aber denk bitte daran, dass du mit einer Händlerin sprichst. Umsonst bekommst du bei mir nichts.
9591TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_074Ich werde für dich nach Literatur Ausschau halten, die die alten Gelehrten Nyms zum Thema hat.
9692TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_075Dafür möchte ich <SheetDe(EventItem,1,2001014,1,4,1)/> haben. Die findest du bestimmt, wenn du die Ruinen von Amdapor im Wald der Einkehr durchstöberst.
9793TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_076Dann mal los. Wenn du deinen Teil der Abmachung einhältst, erledige ich auch meinen.
9894TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_080Wie ich sehe, hast du mir den verlangten Gegenstand besorgt. Nun, ich stehe zu meinem Wort. Lass uns tauschen!
9995TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_090Sieh an, wer wieder da ist ... Wie ich auf diesen Tag gewartet habe, das kannst du dir gar nicht vorstellen.
10096TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_091Und du hast mir Literatur über die alten Gelehrten von Nym mitgebracht. Hmmm ... Lesen ist nicht meine Stärke, und mit so einem Wälzer werde ich nicht von heute auf morgen fertig ...
10197TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_092Da kommt mir grad 'ne tolle Idee! Während ich mich aufs Ohr haue - natürlich mit dem Wälzer unterm Kopfkissen ... <zwinker> - solltest du dich vollkommen mit <SheetDe(Item,2,2192,1,3,1)/> vertraut machen.
10298TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_093Der Form nach ist die Waffe ja eigentlich fertig, du solltest sie also problemlos als solche einsetzen können.
10399TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_094Was der Waffe fehlt, ist womöglich der Geist des Gelehrten ...
104100TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_095Ich suche in der Zwischenzeit in dem Buch nach Hinweisen. Mann, wie ich lesen hasse ...
105101TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_096Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2192,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz. Genau wie einst die Gelehrten von Nym.
106102TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_097Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
107103TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_100Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2192,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz. Genau wie einst die Gelehrten von Nym.
108104TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_101Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
109105TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_105So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
110106TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_110Da bist du ja wieder. In dem Buch habe ich nichts gefunden. Und du? Die Monster hast du plattgemacht, aber geholfen hat es nichts?
111107TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_111Wahrscheinlich waren die Monster nicht episch genug. Das muss es sein. Geh zum Halatali-Übungsplatz und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/>. Die ist ein harter Brocken und sollte deiner Waffe beweisen, was für <If(PlayerParameter(4))>eine epische Heldin<Else/>ein epischer Held</If> du bist.
112108TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_112Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ am Zielort vor Halatali im östlichen Thanalan freischalten.
113109TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_113Lege <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/> an, starte den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ und besiege die grässliche Hydra!
114110TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_120Von den Monstern, die sich hier eingenistet hatten, ist nur noch <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,1,1)/> da ... Aber die ist das schrecklichste von allen. W-Wie bitte? Mit der wollt ihr es aufnehmen?
115111TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_121Seid ihr euch da sicher? Habt ihr euch das gut überlegt? Wisst ihr, worauf ihr euch einlasst?
116112TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_125Um den Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> zu beginnen, musst du <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/> angelegt haben.
117113TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_130Ob ich mit dem Buch fertig bin? Du hast vielleicht Nerven, mir so auf den Geist zu gehen. Frage ich dich vielleicht jeden Tag, ob du deine Waffe schon gemeistert hast?!
118114TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_131Die Bilder in dem Buch habe ich mir bereits angesehen. Und nun lass mich in Ruhe, oder sind keine Monster mehr übrig, denen du die Rübe abschlagen kannst?
119115TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_132Du würdest mir echt einen großen Gefallen tun, wenn du erst dann wiederkommst, wenn du <SheetDe(Item,2,2192,1,4,1)/> perfekt beherrschst.
120116TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_135So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
121117TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_140Krass, selbst <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> hast du überlebt! Ich dachte schon, ich wär dich los ... Also zurück zu meiner Lieblingslektüre.
122118TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_141In dem Buch sind Abschriften aus uralten Dokumenten über den Krieg der Magi. Klitzeklein und wahnsinnig schwer zu lesen, sag ich dir!
123119TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_142Die schonungslose Beschreibung der grausamen Schlacht von Gottes Griff, in der die Seesoldaten von Nym die Armee von Amdapor zurückgeschlagen haben, war gar nicht mal so schlecht.
124120TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_143Natürlich wurden auch die alten Gelehrten erwähnt und auch <SheetDe(Item,2,2214,1,1,1)/> kam darin vor.
125121TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_144Die alten Gelehrten haben persönliche magische Muster auf den Einband gezeichnet, um so die Ätherströmungen direkt über ihre Handflächen zu kanalisieren. Oder so ähnlich, ich bin schließlich kein Magier.
126122TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_146Wie du siehst, waren meine Bemühungen also von Erfolg gekrönt. Und wie sieht's bei dir aus? Hast du etwas Besonderes empfunden, als du den Umgang mit deiner Waffe gemeistert hast?
127123TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_147Hm ... Ich glaube, ich verstehe, was du mir zu sagen versuchst, und damit liegst du wahrscheinlich gar nicht so falsch ...
128124TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_148Meinst du, du kannst dich von der unvollendeten Waffe trennen? Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist.
129125TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_149So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
130126TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_150Also gut! Reich mir die Waffe, mit der du inzwischen so vertraut bist, und ich werde die Restaurierung entsprechend den Beschreibungen im Buch vollenden.
131127TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_151So, das hätten wir ... Sollte jetzt auf jeden Fall besser reinhauen als bisher. Bleibt nur noch eins ...
132128TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_152In dem allerletzten, aber sehr wichtigen Schritt verschmilzt die Essenz der antiken Waffe mit der Waffe, die als Grundlage dient. Erst wenn sie sich miteinander verbinden, erstrahlt die Waffe der Antike wieder in ihrem alten Glanz.
133129TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_153Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
134130TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_154Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001032,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001041,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001050,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
135131TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_155<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001032,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001041,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001050,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
136132TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_156<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
137133TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_160Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
138134TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_161Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001032,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001041,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001050,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
139135TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_162<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001032,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001041,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001050,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
140136TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_163<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
141137TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_170<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schön dich wiederzusehen. So langsam ist mir die Reliktwaffe ans Herz gewachsen ... und du auch ... ein bisschen. Wäre jedenfalls ärgerlich gewesen, wenn Ifrit euch beide aufgeraucht hätte.
142138TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_171Gut, gib mir zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001032,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001041,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001050,1,4,1)/>. Dann kann ich schon mal den Hochofen anheizen.
143139TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_172Hehe, das sollte eine ordentliche Hitze abgeben. Dann noch <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>, bitte. Hast du doch nicht vergessen, oder?
144140TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_100_172<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
145141TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_173Sehr schön, sehr schön ... Dann kann es ja losgehen.
146142TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_174Du hast drei göttliche Wesen besiegt, nun bin ich dran. Ich werde dir die Wunder göttlicher Schmiedekunst zeigen und die Reliktwaffe fertigstellen!
147143TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_175Hahaha! Es ist vollbracht! Gerolt der Kesselflicker hat es geschafft! Hier hast du <SheetDe(Item,2,2214,1,4,1)/>. Gib immer gut darauf Acht!
148144TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_200Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Die Ruinen von Amdapor“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
149145TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_201„Die Ruinen von Amdapor“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du einen bestimmten Auftrag beendet hast.
150146TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_202Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Ifrit“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
151147TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_203„Götterdämmerung - Ifrit“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
152148TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_204Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Garuda“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
153149TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_205„Götterdämmerung - Garuda“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
154150TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_206Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Titan“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
155151TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_207„Götterdämmerung - Titan“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
156152TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_210Boah, was willst du denn? Hast du keinen anderen, den du nerven kannst?
157153TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_211Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Du hast den Auftrag bereits für einen anderen Job angenommen. Bevor du ihn mit deinem jetzigen Job spielen kannst, musst du den Auftrag abbrechen oder deinen Job wechseln und den Auftrag beenden.
158154TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO001Besiege die Dhorme-Chimära!
159155TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO002Besiege die Hydra!