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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00Grobschmied Gerolt vom Mühlenhain scheint sehr beschäftigt.
51TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01Gerolt hat dich gebeten, ins Sylphenland im Ostwald zu gehen. Untersuche dort <SheetDe(EObj,2,2002498,1,4,1)/> und hole <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/>.
62TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02Bring <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
73TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03Gerolt hat dich gebeten, <SheetDe(Item,1,2202,1,4,1)/> mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> herzustellen.
84TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04Gehe zum Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas und untersuche den Zielort, um den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ freizuschalten. Besiege die Dhorme-Chimära und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/>. ※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ über die Inhaltssuche gestartet werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
95TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05Bring <SheetDe(EventItem,2,2001004,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
106TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06Sprich mit Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
117TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07Gehe in den Südwald und finde in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001013,1,4,1)/>. ※ Die Ruinen von Amdapor können über die Inhaltssuche betreten werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
128TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08Bring <SheetDe(EventItem,2,2001013,1,4,1)/> zu Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
139TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09Bring Gerolt in Mühlenhain im Nordwald <SheetDe(EventItem,2,2001022,1,4,1)/>.
1410TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an und erlege im Sylphenland im Ostwald acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, acht <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und acht <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>.
1511TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11Berichte Gerolt in Mühlenhain im Nordwald von deinem Erfolg bei der Monsterjagd.
1612TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12Untersuche den Zielort bei Halatali, um den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ freizuschalten. Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an und besiege die Hydra. ※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Hydra“ über die Inhaltssuche gestartet werden.
1713TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und berichte Gerolt von deinem Erfolg.
1814TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>.
1915TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15Nimm an „Götterdämmerung - Ifrit“ teil und nimm dem Primae Ifrit <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
2016TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16Nimm an „Götterdämmerung - Garuda“ teil und nimm dem Primae Garuda <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
2117TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17Nimm an „Götterdämmerung - Titan“ teil und nimm dem Primae Titan <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
2218TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und gib Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/>.
2319TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>.
2420TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20Gerolt hat sich von deinen Leistungen inspirieren lassen und endlich <SheetDe(Item,2,2213,1,4,1)/> fertiggestellt!
2521TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21
2622TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22
2723TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23
2824TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00<SheetDe(EObj,5,2002498,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> aufnehmen
2925TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> geben
3026TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02Gerolt <SheetDe(Item,2,2202,1,4,1)/> mit Materia geben
3127TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03Zielort am Trauernden Heiligen untersuchen und als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> den „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ gewinnen
3228TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001004,1,4,1)/> bringen
3329TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05Mit Rowena sprechen
3430TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06<SheetDe(EventItem,5,2001013,1,4,1)/> in den Ruinen von Amdapor finden
3531TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001013,1,4,1)/> bringen
3632TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001022,1,4,1)/> geben
3733TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09<Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/> besiegen
3834TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10<Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> besiegen
3935TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11<Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/> besiegen
4036TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12Mit Gerolt sprechen
4137TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13Zielort vor Halatali untersuchen, <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> anlegen und die Hydra besiegen
4238TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14Mit Gerolt sprechen
4339TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15Gerolt <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> geben
4440TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001031,1,4,1)/>)/> von Ifrit erbeuten
4541TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001040,1,4,1)/>)/> von Garuda erbeuten
4642TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001049,1,4,1)/>)/> von Titan erbeuten
4743TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19Die Beute zu Gerolt bringen
4844TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/> geben
4945TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21
5046TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22
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5248TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dann spitz mal die Lauscher: Auch wenn ich wie der letzte Penner von einem Grobschmied Kessel hämmere, so steckt in mir immer noch irgendwo ein Handwerksmeister ...
5349TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001Und als solcher habe ich nicht vor, halbe Sachen zu machen. Dass wir uns nicht falsch verstehen: Ich werde perfekte Arbeit abliefern, um mir das letzte Fünkchen Selbstrespekt zu erhalten, und nicht, weil ich so nett zu deinesgleichen bin! Außerdem benötige ich Material von dir, also bilde dir nicht ein, dass du gar nichts zu tun bräuchtest.
5450TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002Also spuck schon aus, was du auf dem Herzen hast! Aber halt dich kurz, ja?
5551TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003Du hast die allagische Beschwörungsmagie zurückgebracht? Ich habe die Geschichten über deren Beschwörungskünste immer für bloße Hirngespinste gehalten!
5652TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004Vielleicht existierte Oeil Vert ja tatsächlich ...
5753TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005Oeil Vert bedeutet „grüne Augen“ in der alten Sprache der Elezen und war der Spitzname einer sagen<SoftHyphen/>umwobenen Beschwörerin.
5854TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006Der Legende nach kämpfte Oeil Vert tief im Inneren des Waldes gegen den Primae Odin. In diesem Kampf gab sie ihr Leben, um das ihrer Freunde zu beschützen. Ein trauriges Ende.
5955TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007Angeblich soll der Kampf in dem Gebiet stattgefunden haben, in dem heute die Sylphen leben: Sylphenland.
6056TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008Wenn Oeil Vert tatsächlich gelebt hat, müssen auch die antiken, mächtigen Grimoires existieren, mit denen die allagischen Beschwörer gekämpft haben.
6157TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010Oeil Vert bedeutet „grüne Augen“ in der alten Sprache der Elezen und war der Spitzname einer sagen<SoftHyphen/>umwobenen Beschwörerin.
6258TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011Der Legende nach kämpfte Oeil Vert tief im Inneren des Waldes gegen den Primae Odin. In diesem Kampf gab sie ihr Leben, um das ihrer Freunde zu beschützen. Ein trauriges Ende.
6359TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012Angeblich soll der Kampf in dem Gebiet stattgefunden haben, in dem heute die Sylphen leben: Sylphenland.
6460TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013Wenn Oeil Vert tatsächlich gelebt hat, müssen auch die antiken, mächtigen Grimoires existieren, mit denen die allagischen Beschwörer gekämpft haben.
6561TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020D-Du hast tatsächlich die antike Originalwaffe gefunden! Ich glaub's ja nicht. Jetzt muss ich wirklich unentgeltlich arbeiten ... <seufz>
6662TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021Aber ... die Waffe, die du mir gebracht hast, ist ja in einem jämmerlichen Zustand.
6763TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022Wenn man sie nur schräg ansieht, fällt sie schon auseinander. So ist sie nicht zu gebrauchen ... Hmmm ... Ich könnte sie vielleicht in eine andere Waffe einarbeiten, die als Grundlage dient ... Ja, das sollte funktionieren.
6864TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023Als Grundlage könnte <SheetDe(Item,1,2202,1,1,1)/> dienen. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
6965TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich für so etwas Zeit habe? Ich habe schließlich noch diesen Kessel, den ich für die Schenke fertigstellen muss ...! Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2213,1,4,1)/>.
7066TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich Zeit habe, auch noch die Grundlage zu erstellen? Ich brauche <SheetDe(Item,1,2202,1,4,1)/>. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
7167TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2213,1,4,1)/>.
7268TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040Bist du also doch zu etwas zu gebrauchen! Dann lass mich doch gleich mal was ausprobieren ...
7369TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041Verd... Das gestaltet sich ja lästiger als angenommen. Die antike Waffe ist in einem sehr schlechten Zustand. Schlechter noch, als ich zuerst angenommen hatte.
7470TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042Ich hab das brüchige Stück Alteisen verstärkt, aber jetzt ist es viel zu starr und hart. Genauso hart wie meine Nackenmuskulatur nach einer durchzechten Nacht, wenn ich auf dem Boden geschlafen habe ... Mit meinem normalen Wetzstein kann ich da überhaupt nichts mehr reißen.
7571TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043Um mit den Feinarbeiten weitermachen zu können, brauche ich <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/>, also pulverisiertes Korund. Leider ist es nur sehr schwer zu bekommen, da es sich kaum von selbst pulverisiert.
7672TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044Du hast bestimmt schon davon gehört, dass Monster Steine verschlucken, um ihre Mahlzeiten besser zu verdauen? Nein? Na dann weißt du es jetzt. Und manche Monster verschlucken zu diesem Zweck alles Mögliche ... auch Erze und Minerale.
7773TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045In so einem Magen wird so ziemlich alles pulverisiert, also ist dort der beste Ort zum Suchen. Probier dein Glück am besten bei <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,3,1)/> im zentralen Hochland von Coerthas. Ich hab gehört, dass die ganze Paladine verschlingt, um die Magier besser verdauen zu können. Hehe.
7874TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046Wenn du mir <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/> bringst, kann ich mit den Feinarbeiten beginnen. Also, man sieht sich. Hehe.
7975TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten.
8076TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Beschwörerin<Else/>Beschwörer</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
8177TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050Noch ein Kessel, und dann gönn ich mir erst mal 'ne Erfrisch... Hm? Du schon wieder?!
8278TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051Hast du mir nicht zugehört? Also noch mal:
8379TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052Ich kann erst weiterarbeiten, wenn du <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/> erlegst und mir <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/> bringst. Nur mit meinem Hammer und meinem Wetzstein komme ich nicht weiter.
8480TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten.
8581TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Beschwörerin<Else/>Beschwörer</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
8682TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060<seufz> <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> ist zurück ... Irgendwie hatte ich so eine dunkle Ahnung, dass auch <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,1,1)/> dich nicht stoppen würde.
8783TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061Na, dann werde ich mal mit der Feinarbeit beginnen.
8884TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062Fertig ... All mein Können habe ich aufgeboten, um dir die Waffe zu restaurieren, und ich finde, das Ergebnis kann sich sehen lassen.
8985TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063Irgendetwas fehlt jedoch. Wenn ich nur wüsste, was ...
9086TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064Ich fürchte, wir müssen mehr über die Waffe der Antike herausfinden. Literatur über die heldenhafte frühere Besitzerin wäre ein guter Start, aber mit alten Schriften kann ich nicht dienen.
9187TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065Auch wenn ich es nicht gerne zugebe, aber in dieser Sache ist Rowena wohl diejenige, mit der du reden solltest.
9288TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Heldengeschichten auskennt. Geh und frag sie, aber sei gewarnt: Leih dir niemals Gil bei dieser Hexe!
9389TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ganz schön fertig aus. Machen dir deine Geschäfte mit Gerolt etwa zu schaffen?
9490TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071Du bist an Literatur über antike Helden interessiert, die einzigartige Waffen führten?
9591TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072Hm, dabei kann ich dir bestimmt helfen, aber nicht sofort. Solche Informationen aufzutreiben, dauert seine Zeit ...
9692TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073Aber denk bitte daran, dass du mit einer Händlerin sprichst. Umsonst bekommst du bei mir nichts.
9793TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074Ich werde für dich nach Literatur Ausschau halten, die die sagenumwobene Beschwörerin Oeil Vert zum Thema hat.
9894TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075Dafür möchte ich <SheetDe(EventItem,1,2001013,1,4,1)/> haben. Die findest du bestimmt, wenn du die Ruinen von Amdapor im Wald der Einkehr durchstöberst.
9995TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076Dann mal los. Wenn du deinen Teil der Abmachung einhältst, erledige ich auch meinen.
10096TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080Wie ich sehe, hast du mir den verlangten Gegenstand besorgt. Nun, ich stehe zu meinem Wort. Lass uns tauschen!
10197TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090Sieh an, wer wieder da ist ... Wie ich auf diesen Tag gewartet habe, das kannst du dir gar nicht vorstellen.
10298TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091Und du hast mir Literatur über die Beschwörerin Oeil Vert mitgebracht. Hmmm ... Lesen ist nicht meine Stärke, und mit so einem Wälzer werde ich nicht von heute auf morgen fertig ...
10399TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092Da kommt mir grad 'ne tolle Idee! Während ich mich aufs Ohr haue - natürlich mit dem Wälzer unterm Kopfkissen ... <zwinker> - solltest du dich vollkommen mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> vertraut machen.
104100TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093Der Form nach ist die Waffe ja eigentlich fertig, du solltest sie also problemlos als solche einsetzen können.
105101TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094Was der Waffe fehlt, ist womöglich der Geist des Beschwörers ...
106102TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095Ich suche in der Zwischenzeit in dem Buch nach Hinweisen. Mann, wie ich lesen hasse ...
107103TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster im Sylphenland im Ostwald. Genau, wie Oeil Vert es einst tat.
108104TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
109105TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster im Sylphenland im Ostwald. Genau, wie Oeil Vert es einst tat.
110106TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
111107TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
112108TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110Da bist du ja wieder. In dem Buch habe ich nichts gefunden. Und du? Die Monster hast du plattgemacht, aber geholfen hat es nichts?
113109TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111Wahrscheinlich waren die Monster nicht episch genug. Das muss es sein. Geh zum Halatali-Übungsplatz und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/>. Die ist ein harter Brocken und sollte deiner Waffe beweisen, was für <If(PlayerParameter(4))>eine epische Heldin<Else/>ein epischer Held</If> du bist.
114110TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ am Zielort vor Halatali im östlichen Thanalan freischalten.
115111TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an, starte den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ und besiege die grässliche Hydra!
116112TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120Von den Monstern, die sich hier eingenistet hatten, ist nur noch <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,1,1)/> da ... Aber die ist das schrecklichste von allen. W-Wie bitte? Mit der wollt ihr es aufnehmen?
117113TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121Seid ihr euch da sicher? Habt ihr euch das gut überlegt? Wisst ihr, worauf ihr euch einlasst?
118114TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125Um den Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> zu beginnen, musst du <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> angelegt haben.
119115TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130Ob ich mit dem Buch fertig bin? Du hast vielleicht Nerven, mir so auf den Geist zu gehen. Frage ich dich vielleicht jeden Tag, ob du deine Waffe schon gemeistert hast?!
120116TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131Die Bilder in dem Buch habe ich mir bereits angesehen. Und nun lass mich in Ruhe, oder sind keine Monster mehr übrig, denen du die Rübe abschlagen kannst?
121117TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132Du würdest mir echt einen großen Gefallen tun, wenn du erst dann wiederkommst, wenn du <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> perfekt beherrschst.
122118TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
123119TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140Krass, selbst <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> hast du überlebt! Ich dachte schon, ich wär dich los ... Also zurück zu meiner Lieblingslektüre.
124120TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141Bei dem Buch handelt es sich um die erste Erwähnung der Beschwörerin Oeil Vert überhaupt.
125121TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142Es unterscheidet sich in einigen Einzelheiten von den Geschichten, die heute noch über sie erzählt werden.
126122TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143Ihr Grimoire vermochte, den Äther auf besondere Art und Weise zu bündeln. Und zwar mit dem Kristall, der darin eingearbeitet war!
127123TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144Ich dachte, dass es sich bei dem Kristall um eine bloße Verzierung handelt. Aber jetzt weiß ich es besser. Ich werde das Stück Altglas, das ich eingearbeitet hatte, sofort durch einen richtigen Kristall ersetzen!
128124TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146Wie du siehst, waren meine Bemühungen also von Erfolg gekrönt. Und wie sieht's bei dir aus? Hast du etwas Besonderes empfunden, als du den Umgang mit deiner Waffe gemeistert hast?
129125TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147Hm ... Ich glaube, ich verstehe, was du mir zu sagen versuchst, und damit liegst du wahrscheinlich gar nicht so falsch ...
130126TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148Meinst du, du kannst dich von der unvollendeten Waffe trennen? Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist.
131127TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
132128TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150Also gut! Reich mir die Waffe, mit der du inzwischen so vertraut bist, und ich werde die Restaurierung entsprechend den Beschreibungen im Buch vollenden.
133129TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151So, das hätten wir ... Sollte jetzt auf jeden Fall besser reinhauen als bisher. Bleibt nur noch eins ...
134130TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152In dem allerletzten, aber sehr wichtigen Schritt verschmilzt die Essenz der antiken Waffe mit der Waffe, die als Grundlage dient. Erst wenn sie sich miteinander verbinden, erstrahlt die Waffe der Antike wieder in ihrem alten Glanz.
135131TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
136132TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
137133TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
138134TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
139135TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
140136TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
141137TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
142138TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
143139TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schön dich wiederzusehen. So langsam ist mir die Reliktwaffe ans Herz gewachsen ... und du auch ... ein bisschen. Wäre jedenfalls ärgerlich gewesen, wenn Ifrit euch beide aufgeraucht hätte.
144140TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171Gut, gib mir zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/>. Dann kann ich schon mal den Hochofen anheizen.
145141TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172Hehe, das sollte eine ordentliche Hitze abgeben. Dann noch <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>, bitte. Hast du doch nicht vergessen, oder?
146142TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
147143TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173Sehr schön, sehr schön ... Dann kann es ja losgehen.
148144TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174Du hast drei göttliche Wesen besiegt, nun bin ich dran. Ich werde dir die Wunder göttlicher Schmiedekunst zeigen und die Reliktwaffe fertigstellen!
149145TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175Hahaha! Es ist vollbracht! Gerolt der Kesselflicker hat es geschafft! Hier hast du <SheetDe(Item,2,2213,1,4,1)/>. Gib immer gut darauf Acht!
150146TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Die Ruinen von Amdapor“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
151147TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201„Die Ruinen von Amdapor“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du einen bestimmten Auftrag beendet hast.
152148TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Ifrit“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
153149TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203„Götterdämmerung - Ifrit“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
154150TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Garuda“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
155151TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205„Götterdämmerung - Garuda“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
156152TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Titan“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
157153TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207„Götterdämmerung - Titan“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
158154TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210Boah, was willst du denn? Hast du keinen anderen, den du nerven kannst?
159155TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Du hast den Auftrag bereits für einen anderen Job angenommen. Bevor du ihn mit deinem jetzigen Job spielen kannst, musst du den Auftrag abbrechen oder deinen Job wechseln und den Auftrag beenden.
160156TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001Besiege die Dhorme-Chimära!
161157TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002Besiege die Hydra!