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| 4 | 0 | TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_00 | Fibubb Gah möchte, dass du Gefangene der feindlichen Amalj'aa befreist. |
| 5 | 1 | TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_01 | Fibubb Gah hat dir erklärt, dass die feindlichen Amalj'aa Gefangene festhalten, um sie bei nächster Gelegenheit ihrem Gott Ifrit zu opfern. Suche im Norden von Zanr'ak bei <SheetDe(EObj,2,2002992,2,3,1)/> nach <SheetDe(BNpcName,2,2300,2,3,1)/> und nimm ihnen <SheetDe(EventItem,2,2001148,2,4,1)/> ab. |
| 6 | 2 | TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_02 | Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2300,2,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001148,2,4,1)/> abgenommen. Öffne damit die drei robusten Eisenkäfige in Zanr'ak und befreie die Gefangenen. |
| 7 | 3 | TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_03 | Du hast die gefangenen Miqo'te befreit. Kehre nun zum Ring der Asche zurück und berichte Fibubb Gah von der erfolgreichen Befreiungsaktion. |
| 8 | 4 | TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_04 | Fibubb Gah ist begeistert, dass du die Gefangenen befreit hast. Damit hast du den feindlichen Amalj'aa einen schweren Schlag versetzt. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANAMA108_01229_TODO_00 | <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2300,2,3,1)/>)/> <SheetDe(EventItem,2,2001148,2,4,1)/> abnehmen |
| 29 | 25 | TEXT_BANAMA108_01229_TODO_01 | Mit <SheetDe(EventItem,2,2001148,2,3,1)/> <SheetDe(EObj,2,2002987,2,4,1)/> öffnen |
| 30 | 26 | TEXT_BANAMA108_01229_TODO_02 | Fibubb Gah informieren |
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| 52 | 48 | TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_001 | Die Brut aus Zahar'ak ist ebenso erbarmungslos wie feige. Weitere unschuldige Gefangene sollen den heiligen Flammen geopfert werden. |
| 53 | 49 | TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_002 | Doch solange der Herr des Infernos nicht in Erscheinung tritt, können die Gefangenen nicht seinem göttlichen Atem ausgesetzt werden. Deshalb werden sie in Gefangenschaft gehalten, bis der Opfertag gekommen ist. |
| 54 | 50 | TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_003 | Das gibt uns die Gelegenheit, sie aus ihrer erbarmungswürdigen Notlage zu retten. Suche bei <SheetDe(EObj,2,2002992,2,3,1)/> nach <SheetDe(BNpcName,5,2300,2,3,1)/>. |
| 55 | 51 | TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_004 | Töte <SheetDe(BNpcName,2,2300,2,4,1)/> und nimm ihnen <SheetDe(EventItem,2,2001148,2,4,1)/> ab. Befreie damit sodann die unehrenhaft Geknechteten. |
| 56 | 52 | TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_011 | Töte sie und nimm ihnen <SheetDe(EventItem,2,2001148,2,4,1)/> ab. Befreie damit sodann die unehrenhaft Geknechteten. |
| 57 | 53 | TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_001 | (-Gefangene Jägerin-)I-Ich bin f-frei ...? |
| 58 | 54 | TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_002 | (-Gefangene Jägerin-)D-Danke! Ich dachte schon, ich würde dem Primae geopfert werden ... |
| 59 | 55 | TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_003 | (-Gefangene Jägerin-)Ich kann geh'n? Ich darf nach Hause? Juhu, was für ein Glück! |
| 60 | 56 | TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_004 | (-Gefangene Jägerin-)Ich danke den Göttern für deine helfende Hand! Du hast mein Leben gerettet! |
| 61 | 57 | TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_021 | Für deinen Einsatz gebührt dir unser aller Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast den Gefangenen die Freiheit geschenkt und damit unseren Feinden einen schweren Schlag versetzt. |
| 62 | 58 | TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_022 | Hohoho, was für ein Vergnügen! Über den heutigen Tag werden wir noch lange am Lagerfeuer Geschichten erzählen. |
| 63 | 59 | TEXT_BANAMA108_01229_POP_MESSAGE | Du spürst eine feindliche Präsenz! |
| 64 | 60 | TEXT_BANAMA108_01229_POP_MESSAGE_000_000 | Du musst erst alle Gegner besiegen! |