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40TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_00In der Sylphen-Zuflucht hat Olmuxio wieder eine kleine Bitte an dich.
51TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_01Olmuxio hat den nutzlosen Voyce an eine andere Sylphe namens Nathaxio abgeschoben, damit sie sich nicht mehr den ganzen Tag über ihn ärgern muss. Jetzt hat sie leider ein schlechtes Gewissen wegen der Sache. Sie bittet dich daher, Nathaxio in der Sylphen-Zuflucht aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, weil die geballte Unfähigkeit von Voyce leider immer wieder für unerfreuliche Überraschungen zu sorgen scheint.
62TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_02Voyce ist in den Wald geschickt worden, um dort Mistelzweige zu sammeln. Wer ihn kennt, weiß, dass er dabei wahrscheinlich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten geraten ist. Mach dich auf den Weg zum Eingang ins Sylphenland, um ihn zu retten.
73TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_03Du hast Voyce in letzter Sekunde gerettet. Kehre in die Sylphen-Zuflucht zurück und berichte Olmuxio von diesem Abenteuer.
84TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_04Während du im Wald auf der Suche nach Voyce warst, hat Olmuxio dich in der Sylphen-Zuflucht gesehen. Irgendwas stimmt hier nicht! Sprich sofort mit Frixio in der Sylphen-Zuflucht, bevor es zu spät ist!
95TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_05Die Anführerin der bösen Sylphen, Diluxio, hat deine Gestalt angenommen und sich dadurch unbehelligt Zugang zur Wiege des heiligen Kindes verschafft. Jetzt ist <Emphasis>sie</Emphasis> wieder im Besitz der Wiege und ihrem wertvollen Inhalt. Besprich sofort mit Olmuxio die Lage.
106TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_06Olmuxio und die anderen Sylphen wollen die Wiege verständlicherweise um jeden Preis zurückholen. Nimm ein paar Aufträge in der Sylphen-Zuflucht an, um sie in diesem Vorhaben zu unterstützen.
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2824TEXT_BANSYL004_01255_TODO_00Mit Nathaxio sprechen
2925TEXT_BANSYL004_01255_TODO_01Voyce retten
3026TEXT_BANSYL004_01255_TODO_02In der Zuflucht mit Olmuxio sprechen
3127TEXT_BANSYL004_01255_TODO_03Mit Frixio sprechen
3228TEXT_BANSYL004_01255_TODO_04Olmuxio Bericht erstatten
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5248TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_001<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Die Meinige hätte da eine Frage ...
5349TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_002Es geht um den Stümperhaftigen, der immer so aussieht, als gäbe es hier in der Zuflucht nicht das Geringste zu tun! Dieser Faulpelzige! Vor kurzem hat sich die Meinige gefragt, ob man ihn vielleicht für Näharbeiten einspannen könnte. Zur Probe, versteht sich.
5450TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_003Die Meinige hätte es allerdings besser wissen müssen. Einmal aus Versehen leicht mit der Nadel in den Finger gepikst, war der Nutzlosige schon den Tränen nahe ... Gäbe es den Titel „Nutzlosigster Eorzeas“, wäre er ihm sicher<Indent/>- so viel steht fest.
5551TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_004Die Meinige hat den Stümperhaftigen danach so schnell es ging an Nathaxio abgeschoben, haha! Allerdings hat die Meinige jetzt ein schlechtes Gewissen. Könnte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige vielleicht bei Nathaxio nachsehen, ob alles noch am rechten Fleck ist? Der Stümperhaftige ist zu allem fähig - aber nur, wenn es darum geht, allen Andrigen Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten zu bereiten!
5652TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_011Der Stümperhaftige? Den hat die Meinige in Richtung Sylphenland geschickt, um dort ein paar große Mistelzweige zu sammeln, die die Unsrigen brauchen, um undichte Stellen in unserem Lager auszubessern.
5753TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_012Zu mehr als einem Laufburschigen taugt der einfach nicht! Alles, was der Stümperhaftige auch nur anschaut, geht kaputt. Olmuxio kann sich auf etwas gefasst machen, wenn die Meinige sie später trifft ... Den Stümperhaftigen würde die Meinige nicht einmal ihrem schlimmsten Feind aufhalsen!
5854TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_013Selbst Zweige kann man ihn nicht sammeln gehen lassen! Der Stümperhaftige ist viel zu spät dran. Wahrscheinlich ist die Wirkung der Transparenz auch schon so gut wie verflogen. Dabei hat die Meinige doch klipp und klar erklärt, dass nicht getrödelt werden darf!
5955TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_014Hmm, der Stümperhaftige raubt der Meinigen zwar den letzten Nerv, aber dass er von irgendwelchen Monstrigen gefressen wird, möchte die Meinige auch nicht. Könnte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sich vielleicht kurz im Wald umsehen und den Stümperhaftigen zurückbringen?
6056TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_041Puh, das war wieder einmal Rettung in höchster Not. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> deines Fachs. Ich weiß gar nicht, wie ich mich für diese Heldentat erkenntlich zeigen könnte ...
6157TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_042Bevor ich aus der Sylphen-Zuflucht losgezogen bin, hat mich eine Sylphe mit dieser sogenannten „Transparenz“ ausgestattet. Da mich damit niemand sehen konnte, habe ich auf dem Weg hierher ein paar ganz kurze Abstecher ins Unterholz eingelegt, um seltene Flora und Fauna aus der Nähe zu betrachten ... Und kaum hatte ich mich versehen, war die Wirkung auch schon verflogen.
6258TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_043Die Sylphen scheinen Recht zu haben - vielleicht bin ich wirklich nur ein Stümper. Mein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen ist jedenfalls nicht gerade gestiegen, seit ich zu Forschungszwecken in die Sylphen-Zuflucht gekommen bin. Ach ... ich mag nicht mehr darüber nachdenken - lass uns zurückgehen.
6359TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_051Sucht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige etwas? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige war doch vor ein paar Minuten noch hier ... Wie bitte? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige war die ganze Zeit im Wald, um dem Stümperhaftigen zu helfen?
6460TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_052Das ist ein Witz, oder? Die Meinige hat doch gerade eben noch beobachtet, wie <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige hier in der Zuflucht umhergewandert ist! Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige vielleicht <If(PlayerParameter(4))>eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>terige<Else/>einen Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>bru<SoftHyphen/>derigen</If>?
6561TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_053... Nein? Hm, das ist äußerst beunruhigend ... Das sind doch nicht etwa ...
6662TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_054Die Meinige hat ein ganz schlechtes Gefühl bei dieser Sache. Dieses Vorkommnis muss sofort mit der Ältigsten Frixio besprochen werden!
6763TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_061Wie furchtbar! Wie konnte das nur passieren?!
6864TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_062Die Wiege des heiligen Kindiglichen ist verschwunden!!! Dabei war sie doch gerade noch hier im Zelt!
6965TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_063<If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat sie weggenommen! Aber warum nur?
7066TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_064(-???-)Ahahahahahahaaa!
7167TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_065Äh... Ich wusste gar nicht, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter<Else/>einen Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>bru<SoftHyphen/>der</If> hast ...
7268TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_066(-???-)Hahaha, der Deinige ist ein wahrlich sagenhaftiger Dummköpfiger! Erkennst du die Meinige <Emphasis>jetzt</Emphasis> vielleicht besser?
7369TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_067Das heilige Kindigliche!
7470TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_068Die Meinige hat die Wiege wieder an sich genommen, recht herzlichen Dank! Die Eurigen haben doch nicht wirklich geglaubt, dass sie die Meinige überlisten könnten, hahaha! Ihr Närrischen!
7571TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_069Oha!
7672TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_070Die Stunde der Geburt ist nah ...
7773TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_071Das Kindigliche wird entzückt sein. Die Eurigen müssen sich keine Sorgen machen - die Meinige macht sich bestimmt hervorragend als neue Pflegemutter. Das Kindigliche wird eine ihm gebührende Erziehung erhalten, hahaha!
7874TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_072Wenn das Kindigliche und der großige Ramuh ihre Kräfte vereint haben, steht der Ausrottung der Eurigen und der Metalligen nichts mehr im Weg!
7975TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_073Muahahahahaha!
8076TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_081Das darf nicht wahr sein! Die Unsrigen müssen Diluxio finden und ihr das heilige Kindigliche wieder entreißen!
8177TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_082Leider haben die Unsrigen keine Informationen über den genauen Aufenthaltsort von Diluxio und dem heiligen Kindiglichen. Die Unsrigen und der Stümperhaftige werden versuchen, mehr darüber in Erfahrung zu bringen.
8278TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_100_082<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige sollte in der Zwischenzeit Vorsicht walten lassen. Man kann nie wissen, was die Finstrigen als Nächstes geplant haben.
8379TEXT_BANSYL004_01255_POP_MESSAGEDu spürst eine feindliche Präsenz!
8480TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_090Das darf alles nicht wahr sein ...
8581TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_100Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wie oft hast du mir nun schon aus der Bredouille geholfen? Wenn das so weitergeht, kannst du es bald zu deinem Hauptberuf machen, haha! ... Moment, hörst du das auch? Irgendwas stimmt hier nicht.
8682TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_110Das arme heilige Kind! Alles nur meine Schuld. Wenn ich doch bloß nicht ins Sylphenland gegangen wäre, ich Stümper!
8783TEXT_BANSYL004_01255_ACCESS_MESSAGEDu musst erst alle Gegner besiegen!
8884TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_000Das Verhältnis zu den Sylphen in der Sylphen-Zuflucht hat sich zu „Freundlich“ verbessert. Die Sylphen sehen in dir nun einen äußerst wichtigen Freund.
8985TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_001Ab jetzt kannst du in der Zuflucht auch von Moxia Aufträge der Sylphen annehmen.
9086TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_002Außerdem kannst du von der Sylphen-Händlerin in der Zuflucht nun auch Waren erwerben, die denen vorbehalten sind, deren Verhältnis zu den Sylphen „Freundlich“ ist.