Files
ffxiv-datamining/csv/de/quest/012/BanSyl106_01262.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

6.5 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_00In der Sylphen-Zuflucht ärgert sich Tonaxia maßlos über die bösen Sylphen.
51TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_01Die bösen Sylphen planen eine Zeremonie, deren Zweck sicherlich nicht in deinem Interesse liegt. Sprich mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe über eure weitere Vorgehensweise. Sie wartet bereits in Lerchenruf auf dich.
62TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_02Du hast mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe gesprochen und bist von ihr mit Transparenz ausgestattet worden. Suche <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> in Lerchenruf und nimm sie den bösen Sylphen weg. ※ Der Status „Transparenz“ verliert nach einer bestimmten Zeit seine Wirkung. Wenn du auf deinem Weg allerdings auf <SheetDe(EObj,1,2003079,1,4,1)/> treffen solltest, kannst du diese Zeitspanne verlängern, indem du es anfasst.
73TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_03Du hast <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> gefunden und den bösen Sylphen weggenommen. Gib sie Tonaxia, die bereits in der Sylphen-Zuflucht auf dich wartet.
84TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_04Du hast Tonaxia <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> augehändigt. Die Zeremonie der bösen Sylphen wird somit wohl höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich ins Wasser fallen. Tonaxia vertraut dir mittlerweile fast blind und wird sicherlich zuerst an dich denken, wenn das nächste Mal wieder Not an der Sylphe ist.
95TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_05
106TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_06
117TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_07
128TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_08
139TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_09
1410TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_10
1511TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_11
1612TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_12
1713TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_13
1814TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_14
1915TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_15
2016TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_16
2117TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_17
2218TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_18
2319TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_19
2420TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_20
2521TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_21
2622TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_22
2723TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_23
2824TEXT_BANSYL106_01262_TODO_00Mit geheimnisvoller Sylphe sprechen
2925TEXT_BANSYL106_01262_TODO_01Transparent <SheetDe(EObj,5,2003075,2,4,1)/> finden
3026TEXT_BANSYL106_01262_TODO_02Tonaxia <SheetDe(EObj,5,2003075,2,4,1)/> geben
3127TEXT_BANSYL106_01262_TODO_03
3228TEXT_BANSYL106_01262_TODO_04
3329TEXT_BANSYL106_01262_TODO_05
3430TEXT_BANSYL106_01262_TODO_06
3531TEXT_BANSYL106_01262_TODO_07
3632TEXT_BANSYL106_01262_TODO_08
3733TEXT_BANSYL106_01262_TODO_09
3834TEXT_BANSYL106_01262_TODO_10
3935TEXT_BANSYL106_01262_TODO_11
4036TEXT_BANSYL106_01262_TODO_12
4137TEXT_BANSYL106_01262_TODO_13
4238TEXT_BANSYL106_01262_TODO_14
4339TEXT_BANSYL106_01262_TODO_15
4440TEXT_BANSYL106_01262_TODO_16
4541TEXT_BANSYL106_01262_TODO_17
4642TEXT_BANSYL106_01262_TODO_18
4743TEXT_BANSYL106_01262_TODO_19
4844TEXT_BANSYL106_01262_TODO_20
4945TEXT_BANSYL106_01262_TODO_21
5046TEXT_BANSYL106_01262_TODO_22
5147TEXT_BANSYL106_01262_TODO_23
5248TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_000Die Finstrigen scheinen tief im Sylphenland eine Art Zeremonie vorzubereiten.
5349TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_001(カット)
5450TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_002Gutes haben die Finstrigen dabei sicherlich nicht im Sinn. Die Zeremonie darf daher unter keinen Umständen wie geplant abgehalten werden. Die Unsrigen haben bereits einen Plan erdacht, bei dem <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige eine gewichtige Rolle spielt.
5551TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_003Eine Freundin der Meinigen, die Geheimnisvollige, wird <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> zunächst transparent machen. So kann sich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige dann unbehelligt ins Sylphenland vorwagen und den Finstrigen die wichtigen <SheetDe(EObj,5,2003075,2,4,1)/> wegnehmen, die sie für die Zeremonie brauchen. Viel Erfolg!
5652TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_010<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige ist zur Unterstützung hier? Dann wird dir die Meinige sofort Transparenz verleihen. Danach muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige nur noch <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> der Finstrigen stehlen.
5753TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_011Die Objekte scheinen sich irgendwo in Lerchenruf zu befinden. Wenn die Wirkung der Transparenz unterwegs nachlassen sollte, würde die Meinige dringend empfehlen, nach <SheetDe(EObj,5,2003079,2,3,1)/> Ausschau zu halten.
5854TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_012Der Duft des Grases hat die Kraft, den Transparenzeffekt wieder aufzufrischen. Das solltest du dir gut merken.
5955TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_020Was macht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn noch hier? <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003075,2,1,1)/>)/> sind in Lerchenruf! Und vergiss nicht, transparent zu werden - mit den Finstrigen ist nicht zu spaßen!
6056TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_001(★未使用/削除予定★)
6157TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_002(★未使用/削除予定★)
6258TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_003Die Wirkungszeit der Transparenz kann durch Berührung <SheetDe(EObj,1,2003079,1,2,1)/> verlängert werden.
6359TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_030Hat die Meinige vergessen zu erwähnen, dass der Geruch <SheetDe(EObj,1,2003079,1,2,1)/> die Wirkung der Transparenz verlängert? Merk dir das gut!
6460TEXT_BANSYL106_01262_RECOVER_000_001Wirkung verlängert!
6561TEXT_BANSYL106_01262_NOTRECOVER_000_001Du musst den Status „Transparenz“ besitzen, um eine Wirkung auszulösen. Sprich erneut mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe, die dir diesen Status bestimmt nochmals verleihen wird.
6662TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_001(-Böse Sylphe-)Was werkelt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn da so dubios herum? Finger weg!
6763TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_002(-Böse Sylphe-)Was? Wie ... konnte das geschehen??? Wo ist denn ...? Oh nein, dafür wird die Meinige sicher Ärger bekommen.
6864TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_040<If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Schön, dich zu sehen. Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> mitgebracht?
6965TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_041Das sind sie! Vielen Dank! Die Zeremonie der Finstrigen muss nun wohl <Emphasis>leider</Emphasis> ausfallen, haha!