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ffxiv-datamining/csv/de/quest/012/BanSyl306_01282.csv
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40TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00In der Sylphen-Zuflucht sucht Moxia um Hilfe.
51TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01Du hast Moxias Auftrag angenommen. Begib dich an <SheetDe(EObj,2,2003284,1,4,1)/> im westlichen Teil des Sylphenlands und besiege alle auftauchenden bösen Sylphen.
62TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02Du hast alle bösen Sylphen besiegt. Pflanze nun am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/>.
73TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,4,1)/> gepflanzt. Erstatte Moxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht.
84TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04Du hast Moxia Bericht erstattet. Dank <SheetDe(EventItem,2,2001184,2,2,1)/> hat sich die Luft schon ein bisschen verbessert.
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2824TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00Am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> auftauchende böse Sylphen besiegen
2925TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01Am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> pflanzen
3026TEXT_BANSYL306_01282_TODO_02Moxia Bericht erstatten
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5147TEXT_BANSYL306_01282_TODO_23
5248TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000Die Finstrigen schrecken wirklich vor nichts zurück, um ihre Ziele zu erreichen. Die Finstrigen stimulieren die Fluchhüte, um diesen ihren bestialischen Gestank zu entlocken und damit alle Feinde der Finstrigen aus dem Sylphenland zu vertreiben.
5349TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001Das Sylphenland selbst wird daher als Unheil bringender Teil des Waldes gefürchtet. Außerdem macht der Gestank auch alle Monstrigen noch wilder, als manche ohnehin schon sind! Das können die Unsrigen einfach nicht mehr unbeantwortet hinnehmen.
5450TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002Die Meinige hat allerdings eine Idee, wie man die Waldluft reinigen könnte - mit <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,3,1)/>!
5551TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Gegen den lieblich-süßen Geruch <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> hat der Gestank keine Chance!
5652TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004Allerdings werden sich an der Stelle wohl Finstrige aufhalten und jeden <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> sofort wieder ausreißen. Das muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige unter allen Umständen verhindern!
5753TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005Am Besten wäre es, wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige vor dem Pflanzen <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> alle Finstrigen besiegen würde. Dann hätten die Unsrigen ein Problem weniger.
5854TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Räum vorher alle Finstrigen aus dem Weg, damit diese nicht versuchen, die Pflanzen sofort wieder auszureißen.
5955TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010Was soll das denn werden, wenn es fertig ist?
6056TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Der Meinigen kommt es so vor, als hätte sich die Atemluft im Wald schon verbessert, hihi. Das geschieht den gemeinen Finstrigen recht!
6157TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021Die Meinige ist wirklich glücklich, <If(PlayerParameter(4))>eine Freundige<Else/>einen Freundigen</If> wie dich zu haben. Bis bald!
6258TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000Du spürst eine feindliche Präsenz!
6359TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGEDu musst erst alle Gegner besiegen!