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40TEXT_HEAVNZ026_01476_SEQ_00Higiri möchte dich um einen Gefallen bitten.
51TEXT_HEAVNZ026_01476_SEQ_01Higiri bittet dich, <SheetDe(EventItem,2,2001947,1,4,1)/>, die sie selbst hergestellt hat, Raubahn zu überbringen. Sprich mit dem Phönixhauptmann Swift in der Ewigen Halle, damit er dich zu Raubahn vorlässt.
62TEXT_HEAVNZ026_01476_SEQ_02Du hast mit Swift gesprochen und ihm die Salbe überreicht, welcher sofort davoneilt, um Raubahn zu holen. Du erzählst dem Phönixgeneral von deiner Reise in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Es scheint, als ob vor allem ein Thema aus der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit Raubahn beschäftigt: Ilberds Verrat. Er versucht, das Verhalten des einstigen Jugendfreundes mit dessen Traum von einer Rückkehr nach Ala Mhigo zu rechtfertigen, und gesteht eigene Fehler ein. Am Ende schwört er, sich für das Volk von Ul'dah und Ala Mhigo gleichermaßen einzusetzen. Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich als Nächstes mit dem Durendaire-Ritter auf den Gorgagne-Höfen im westlichen Hochland von Coerthas.
73TEXT_HEAVNZ026_01476_SEQ_03Du hast mit dem Durendaire-Ritter gesprochen. Er berichtet dir, dass gerade einige Häretiker, die einst für Eisherz kämpften, kapituliert hätten, und schlägt vor, dich mit ihnen zu unterhalten. Sprich mit dem Häretiker im Keller.
84TEXT_HEAVNZ026_01476_SEQ_04Du hast dich mit dem Häretiker unterhalten. Er spricht davon, unter Shivas Einfluss gehandelt zu haben. Dennoch bekundet er Reue und will für seine Taten Verantwortung über<SoftHyphen/>nehmen. Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich als Nächstes mit Jantellot, dem Anführer von Finneas Vollstreckern, am Urteilsfels.
95TEXT_HEAVNZ026_01476_SEQ_05Du hast mit dem Anführer der Drachenjäger gesprochen. Mit einem Anflug von Sarkasmus dankt er dir dafür, dass du seine Arbeit obsolet gemacht hast, um gleich darauf zu versichern, dass die Gefahr durch die Drachen noch nicht vollständig gebannt sei. Noch immer gebe es Drachen, die sich einer friedlichen Lösung widersetzten, und er und seine Leute würden euch vor ihnen beschützen. Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich als Nächstes mit Marcechamp in Fiederhag.
106TEXT_HEAVNZ026_01476_SEQ_06Du hast Marcechamp aufgesucht und er erinnert sich voller Wehmut an seine erste Begegnung mit Ysayle. Obwohl er ihre Taten nicht rechtfertigen will, ist er sich sicher, dass sie einzig und allein ihrem sehnlichen Wunsch nach Frieden entsprungen waren.
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2824TEXT_HEAVNZ026_01476_TODO_00Swift <SheetDe(EventItem,2,2001947,1,4,1)/> übergeben
2925TEXT_HEAVNZ026_01476_TODO_01Mit dem Durendaire-Ritter auf den Gorgagne-Höfen sprechen
3026TEXT_HEAVNZ026_01476_TODO_02Mit dem kapitulierenden Häretiker sprechen
3127TEXT_HEAVNZ026_01476_TODO_03Mit Jantellot sprechen
3228TEXT_HEAVNZ026_01476_TODO_04Mit Marcechamp sprechen
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5248TEXT_HEAVNZ026_01476_HIGIRI_000_010Wirst du bei deiner Reise in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit auch in Ul'dah Halt machen? Falls ja, würde ich dich gerne um einen Gefallen bitten.
5349TEXT_HEAVNZ026_01476_HIGIRI_000_011Ich habe für General Raubahn eine Salbe hergestellt und möchte, dass du sie ihm aushändigst. Richte ihm bitte aus, er solle damit täglich seine Narbe bestreichen, damit sie sich nicht verhärtet und zu schmerzen anfängt.
5450TEXT_HEAVNZ026_01476_HIGIRI_000_012Wenn du dich in der Ewigen Halle in Ul'dah an Swift wendest, wird er dich zu Raubahn bringen. Hier ist die Salbe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Denk daran - einmal täglich einsalben!
5551TEXT_HEAVNZ026_01476_HIGIRI_000_015Auch wenn die Wunde bereits verschlossen und verheilt ist, darf man die Versorgung der Narbe nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Eine Narbe, die nicht regelmäßig eingesalbt wird, verhärtet sich rasch einmal und beginnt zu schmerzen. Ich habe im Kampf gegen die garleischen Unterdrücker schon so manche Wunden davongetragen und spreche aus eigener Erfahrung ...
5652TEXT_HEAVNZ026_01476_SWIFT_000_020Na, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alles im grünen Bereich? Was bringst du mir da?
5753TEXT_HEAVNZ026_01476_SWIFT_000_021Eine Salbe für General Raubahn von Higiri? Verstanden, ich werde den General rufen, bitte warte hier.
5854TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_022<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut gut, dich zu sehen! Swift sagt, du hast etwas für mich?
5955TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_023Ich soll mit der Schmiere täglich die Narbe einreiben? Woher hat Higiri bloß gewusst, dass die Narbe in letzter Zeit etwas steifer geworden ist und zu ziehen begonnen hat? Das müssen ihr wohl ihre Ninja-Spione ins Ohr geflüstert haben.
6056TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_024Und jetzt schickt sie dich zu mir, weil sie genau weiß, dass ich dir keinen Wunsch abschlagen kann.
6157TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_025Im Ernst, ich schulde dir etwas. Du hast mich aus Halatali befreit, das werde ich dir nie vergessen.
6258TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_026Ilberds Verrat kam für mich aus heiteren Himmel. Ich hatte ja keine Ahnung, dass er einen solchen Groll gegen mich hegt ... Ich kenne ihn seit meiner Jugend und dachte, ich wüsste, was in ihm vorgeht. Doch man kann in die Leute nicht hineinsehen, das musste ich am eigenen Leib schmerzlich erfahren.
6359TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_027Lolorito hat mir dies später erzählt, doch anfangs soll Ilberd große Hoffnungen in mich gesetzt haben. Er sah mich bereits an der Spitze der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee stehen.
6460TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_028Aber dann wurde ich ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und musste mich um Ul'dahs innenpolitische Probleme kümmern. Natürlich nahm ich weiterhin Anteil am Schicksal meiner heimatlos gewordenen Kameraden aus Ala Mhigo, doch für Ilberd muss das anders ausgesehen haben. Er muss gedacht haben, ich wolle mich feige zurückziehen.
6561TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_029Er fühlte sich von mir verraten. Je erfolgreicher ich war, desto mehr wurde ich zu einem Hindernis für ihn, denn für viele Mhigiten stand ich für den wahr gewordenen Traum vom Erfolg. Statt sich für die Befreiung der garleischen Herrschaft einzusetzen, träumten die Leute von einem Durchbruch in Ul'dah.
6662TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_030Dieser Traum erst gab ihnen die Kraft, das Unerträgliche zu ertragen. Doch was würde geschehen, wenn ihnen jemand diesen Traum raubte?
6763TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_031Genau das hatte Ilberd im Sinn. Er wollte mich töten, um den Flüchtlingen ihren Traum zu entreißen. Sie sollten ihr Leben in Ul'dah aufgeben und in die Armee eintreten, die er mit finanzieller Unterstützung der Republikaner errichten wollte. Eine Armee, die vom Hass und der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung der Leute genährt wird ...
6864TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_032Ich habe versagt, und du und der Bund der Morgenröte musstet dafür leiden. Dafür bitte ich dich um Verzeihung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
6965TEXT_HEAVNZ026_01476_RAUBAHN_000_033Doch ich will es nicht bei einer Entschuldigung belassen. Ich schwöre hiermit bei Halone, dass ich alles in meiner Macht Stehende tun werde, um das ul'dhische Volk und das Volk von Ala Mhigo zu retten!
7066TEXT_HEAVNZ026_01476_SYSTEM_000_034Raubahns Worte hallen noch lange in dir nach. Du denkst an das Leid, das die Mhigiten erfahren mussten, und die ungewisse Zukunft, die ihnen bevorsteht. Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich mit dem Durendaire-Ritter auf den Gorgagne-Höfen.
7167TEXT_HEAVNZ026_01476_SAMPLEKIHEI_000_040Heilige Göttin des Krieges, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was verschlägt dich hierher? Das milde Klima kann es nicht sein.
7268TEXT_HEAVNZ026_01476_SAMPLEKIHEI_000_041Du machst eine Reise in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, ich verstehe ... Dann wirst du bestimmt einen Blick in den Keller werfen wollen.
7369TEXT_HEAVNZ026_01476_SAMPLEKIHEI_000_042Einige Häretiker, die einst für Eisherz kämpften, haben sich offiziell ergeben. Mein Kollege handelt unten im Keller die Kapitulationsbedingungen aus. Warum gehst du nicht hinunter und sprichst mit ihnen?
7470TEXT_HEAVNZ026_01476_SAMPLEKIHEI_000_045Mein Kollege handelt unten im Keller mit den Häretikern die Kapitulationsbedingungen aus. Warum gehst du nicht hinunter und sprichst mit ihnen?
7571TEXT_HEAVNZ026_01476_HERETIC01476_000_050Du hier?! Gegen dich habe ich doch in Akh Afah gekämpft! Was zum Henker willst du hier?
7672TEXT_HEAVNZ026_01476_HERETIC01476_000_051Über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sprechen ... Das kann schmerzhaft sein. Was soll ich sagen ... wir haben euch Unrecht getan. Wir haben euer Angebot, zu verhandeln, ausgeschlagen und stattdessen die Waffen sprechen lassen.
7773TEXT_HEAVNZ026_01476_HERETIC01476_000_052Eisherz hat uns über die Wahrheit aufgeklärt. Über die wahren Hintergründe des Drachenkrieges, die Lügen der orthodoxen Kirche und die Wahrheit über Shiva ... Sie hat uns auch die Augen darüber geöffnet, dass wir selbst es waren, die wir in unserem blinden Glauben die Legende von Shiva als heiliger Erlöserin erschaffen hatten.
7874TEXT_HEAVNZ026_01476_HERETIC01476_000_053Shiva hatte unsere Seelen vermutlich bereits fest im Griff, als wir sie beschworen.
7975TEXT_HEAVNZ026_01476_HERETIC01476_000_054Manchmal denke ich, dass wir immer noch unter ihrem Einfluss stehen. Dass sie es war, die uns dazu gebracht hat, die Waffen zu strecken und Frieden zu schließen ... Aber das ändert nichts an unserer Verantwortung. Wir werden geradestehen für das, was wir getan haben.
8076TEXT_HEAVNZ026_01476_SAMPLEKIHEI_000_055Doch jetzt ist es Zeit, aufzubrechen.
8177TEXT_HEAVNZ026_01476_HERETIC01476_000_056Eisherz hat dich als <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> betrachtet. Vielleicht hätten auch wir Freunde werden können, wenn die Umstände anders gewesen wären. Leb wohl, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
8278TEXT_HEAVNZ026_01476_SYSTEM_000_057Das Gespräch mit dem Häretiker hat Erinnerungen an Eisherz in dir wach<SoftHyphen/>gerufen. Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich als Nächstes mit Jantellot von Finneas Vollstreckern am Urteilsfels.
8379TEXT_HEAVNZ026_01476_JANTELLOT_000_060Da brat mir einer einen Drachen! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin des Lichts<Else/>der Krieger des Lichts</If>, <If(PlayerParameter(4))>Schlächterin<Else/>Schlächter</If> der feuerspeienden Brut Nidhoggs in persona ist! Dank dir ist es hier so ruhig, dass man den Schnee fallen hört!
8480TEXT_HEAVNZ026_01476_JANTELLOT_000_061Doch nicht nur, dass du die bösen Drachen vertrieben hast, du musstest auch noch mit den übrigen Freund<SoftHyphen/>schaft schließen, so dass ich jetzt nicht einmal mehr <Emphasis>diese</Emphasis> Drachen abstechen kann. Willst du mich in den Ruin treiben?
8581TEXT_HEAVNZ026_01476_JANTELLOT_000_062Buahahaha! Ich scherze bloß! Ich habe immensen Respekt vor deiner Leistung. Nidhogg ist kein Drache wie jeder andere. Ihn zu töten vermochte nur jemand mit deinen Kräften.
8682TEXT_HEAVNZ026_01476_JANTELLOT_000_063Doch die Gefahr ist noch nicht vollständig gebannt, auch wenn die Zahl der Drachen, die uns an den Kragen wollen, abgenommen hat.
8783TEXT_HEAVNZ026_01476_JANTELLOT_000_064Wenn es dir und deinen Gefährten ernst damit ist, eine friedliche Lösung mit den Drachen anzustreben, dann sollte die Reiseroute ins Dravanische Hinterland abgesichert werden. Meine Leute können diese Arbeit über<SoftHyphen/>nehmen.
8884TEXT_HEAVNZ026_01476_JANTELLOT_000_065Zwar verheißt diese Aufgabe weniger Ruhm und Ehre als die Jagd nach Nidhogg und Konsorten, doch sie bringt genug Gil ein, um uns über Wasser zu halten ... Es ist eine wichtige Aufgabe und wir werden sie mit Stolz erfüllen!
8985TEXT_HEAVNZ026_01476_SYSTEM_000_066Dein Gespräch mit Jantellot hat Erinnerungen an den Drachenkrieg wach<SoftHyphen/>gerufen. Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich als Nächstes mit Marcechamp in Fiederhag.
9086TEXT_HEAVNZ026_01476_JANTELLOT_000_070Nidhogg besiegt - ich hätte nie gedacht, dass ich das noch einmal erleben darf ...
9187TEXT_HEAVNZ026_01476_MARCECHAMP_000_080<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was gibt's? Wieder einmal Ärger mit den Gnath?
9288TEXT_HEAVNZ026_01476_MARCECHAMP_000_081Die Erinnerung auffrischen willst du? Ich verstehe ... Das habe ich nicht nötig, meine Erinnerung ist noch so frisch, als wäre alles erst gestern geschehen. Die Sache mit Ysayle zum Beispiel ...
9389TEXT_HEAVNZ026_01476_MARCECHAMP_000_082Du kannst dir vorstellen, wie erschrocken ich war, als ich sie vor fünf Jahren entkräftet und halbtot am Waldrand liegen sah. Ich brachte sie nach Hause und pflegte sie gesund. Anfangs sprach sie nicht viel und starrte bloß Löcher in die Luft.
9490TEXT_HEAVNZ026_01476_MARCECHAMP_000_083Sie hatte ihre Familie verloren und der Schock darüber muss tief gesessen haben. So etwas verkraftet man nicht so einfach. Aber die Zeit heilt alle Wunden, und nach einigen Jahren kehrte das Lächeln wieder in ihr Gesicht zurück.
9591TEXT_HEAVNZ026_01476_MARCECHAMP_000_084Eines Tages jedoch verließ sie Fiederhag mit den Worten: „Ich habe noch etwas zu erledigen“.
9692TEXT_HEAVNZ026_01476_MARCECHAMP_000_085Wenig später machten Gerüchte über eine Häretikerin namens „Eisherz“ die Runde. Weißt du, was ich glaube? In ihrer ganzen Trauer hat Ysayle niemals aufgehört, über das Verhältnis zu den Drachen nachzudenken.
9793TEXT_HEAVNZ026_01476_MARCECHAMP_000_086Ich weiß nicht, ob der Weg, den sie eingeschlagen hatte, der richtige war, aber ich weiß, dass sie sich ebenso sehr nach Frieden sehnte wie du. Ja, das weiß ich mit Bestimmtheit.
9894TEXT_HEAVNZ026_01476_HIGIRI_000_001(★未使用/削除予定★)