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40TEXT_JOBREL001_01435_SEQ_00Gerolt scheint einen miesen Tag erwischt zu haben.
51TEXT_JOBREL001_01435_SEQ_01Gerolt bittet dich, ihm einen <Emphasis>alten Knacker</Emphasis> vom Leib zu halten, der aus einem fernen Land angereist zu sein scheint. Bei dem Mann handelt es sich um Jalzahn, der nicht weit von Gerolts Werkstatt steht. Was mag der Besucher wohl auf dem Herzen haben?
62TEXT_JOBREL001_01435_SEQ_02Jalzahn stellt sich dir als Erfinder des Thavnair-Nebels vor. Seinen Ausführungen zufolge soll es möglich sein, Zenit-Waffen mit Kristallen namens Atma zu verstärken. Nimm mit angelegter Zenit-Waffe an FATEs in folgenden Regionen teil und erbeute alle zwölf Atma-Arten. Kehre dann zu Jalzahn zurück. Atma der Jungfrau: Tiefer Wald Atma des Skorpions: Südliches Thanalan Atma des Wassermanns: Oberes La Noscea Atma des Steinbocks: Ostwald Atma des Stiers: Östliches Thanalan Atma des Widders: Zentrales La Noscea Atma der Zwillinge: Westliches Thanalan Atma des Löwen: Äußeres La Noscea Atma der Fische: Unteres La Noscea Atma des Schützen: Nordwald Atma der Waage: Zentrales Thanalan Atma des Krebses: Westliches La Noscea
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2824TEXT_JOBREL001_01435_TODO_00Mit Jalzahn sprechen
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5248TEXT_JOBREL001_01435_GEROLT_000_000Ah, du kommst gerade recht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Recht, um mir einen ziemlich aufdringlichen Kerl vom Leib zu halten, der mich mit seinem Gefasel schon fast in den Wahnsinn getrieben hat.
5349TEXT_JOBREL001_01435_GEROLT_000_001Der alte Knacker erzählte, er käme von weit her und wüsste, wie man antike Waffen beseelen kann. <Emphasis>Waffen beseelen</Emphasis>! Ich frage mich, wozu das gut sein soll?! Will er ihnen die Beichte abnehmen, oder was?
5450TEXT_JOBREL001_01435_GEROLT_000_002Ich hab jedenfalls was Besseres zu tun, als mir die fiebrigen Träume eines in die Jahre gekommenen Quacksalbers anzuhören. Aber falls du Langeweile haben solltest, bitte, bitte: Tu dir keinen Zwang an.
5551TEXT_JOBREL001_01435_GEROLT_000_003Für alte Waffen hast du schließlich was übrig, oder? Dann nichts wie hin zu dem Greis, bevor er mir wieder ein Kotelett ans Ohr labert. Wie du siehst, zieren nämlich schon zwei Prachtstücke mein Gesicht. Na los, da drüben steht er!
5652TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_000Diesen Auftrag kannst du nur mit angelegter Zenit-Waffe annehmen.
5753TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_001Du kannst den Auftrag „Die Waffen legendärer Streiter“ nur mit angelegter Zenit-Waffe fortsetzen.
5854TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_010Also, diese Jugend heutzutage! Kein Fünkchen Anstand besitzt die mehr! Erzähl deine Märchen deiner Pflegemagd, hat er gesagt, dieser Grobschmied!
5955TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_011Und <Emphasis>grob</Emphasis> trifft es in der Tat vortrefflich. Seinen Daumen soll er sich grün und blau schlagen, dieser Flegel!
6056TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_012Doch warte! Diese antike Waffe! Sie ist doch nicht etwa ...? Doch, tatsächlich! Du hast ihr mit Thavnair-Nebel neues Leben eingehaucht, nicht wahr?
6157TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_013Dann wird dich interessieren, was ich zu erzählen habe. Ganz gewiss!
6258TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_014Mein Name ist Jalzahn. Ich bin ein Alchemist aus Radz-at-Han, einer Stadt, die auf der Insel Thavnair liegt. Der Name ist dir vermutlich vertraut?
6359TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_015Schon seit Jahren studiere ich, wie man Waffen beseelen und noch mächtiger machen kann. Niemand anderes als <Emphasis>ich</Emphasis> war es, der den Thavnair-Nebel erfunden hat! Ja, ja, ganz recht gehört! Leider war es mir bislang allerdings nicht vergönnt, den Nebel in der Praxis erfolgreich einzusetzen. Vermutlich lag es daran, dass meine Versuchswaffen nicht geeignet für das Experiment waren.
6460TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_016Du kannst dir also vorstellen, wie glücklich ich war, als ich vernahm, dass man meine Erfindung hier in Eorzea mit Erfolg zur Verstärkung antiker Waffen eingesetzt hat. Das nächstbeste Schiff habe ich bestiegen und bin direkt herbeigeeilt, in der Hoffnung, meine Studien endlich weiterführen zu können.
6561TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_017Was sagst du, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>? Wäre dir nicht daran gelegen, deine Waffe noch stärker werden zu lassen?
6662TEXT_JOBREL001_01435_Q1_000_000Möchtest du deine Zenit-Waffe weiter verstärken?
6763TEXT_JOBREL001_01435_A1_000_001Ja
6864TEXT_JOBREL001_01435_A2_000_001Nein
6965TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_030<If(PlayerParameter(4))>Eine schlechte Lügnerin<Else/>Ein schlechter Lügner</If> bist du! Das Leuchten in deinen Augen war nicht zu übersehen! Du strebst nach Stärke und Macht. Und ich will sie dir beileibe nicht vorenthalten!
7066TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_040Wie ich es vermutet hatte. Also gut, ich will dich gar nicht lange auf die Folter spannen.
7167TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_050Äther ist der Quell allen Lebens, der wie Blut durch die Adern unserer Welt fließt. Und in Eorzea ist die Ätherkonzentration besonders hoch.
7268TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_051Wenn man an einem Ort mit hoher Ätherkonzentration einen Feind mit einer pseudo-beseelten Waffe wie der deinen niederstreckt, kommt es mit einer geringen, aber doch gesicherten Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit zu folgendem Phänomen.
7369TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_052Die Seele des Feindes resoniert bei ihrer Rückkehr in den Äther mit der Waffe und kristallisiert partiell zu einem Atma.
7470TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_053Diese Atmas sind der Schlüssel zur wahren Beseelung von Materie. Nach jahrelanger Forschung kann ich gesichert sagen, dass exakt zwölf verschiedene Atmas benötigt werden, um eine pseudo-beseelte Waffe auf die nächste Entwicklungsstufe zu heben.
7571TEXT_JOBREL001_01435_JALZAHN_000_054Alles, was du tun musst, ist, die Feinde ausfindig zu machen, deren Seelen im Gleichklang mit deiner Waffe schwingen, sie niederzustrecken und auf dein Glück zu hoffen. Denn nicht jeder gewonnene Kampf beschert dir automatisch ein Atma. Hast du jedoch alle zwölf Atmas beisammen - und Beharrlichkeit ist auch in diesem Fall eine Tugend, die die Götter reich belohnen werden - kann ich mit ihrer Hilfe und meinem Wissen deine Waffe noch stärker machen, als sie ohnehin schon ist. Ich wünsche dir gutes Gelingen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!
7672TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_100Wenn du mit angelegter Zenit-Waffe an bestimmten FATEs teilnimmst und den Feind erfolgreich niederstreckst, hast du die Chance, ein Atma zu erhalten. In folgenden Regionen kannst du fündig werden:
7773TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_101Atma der Jungfrau: Tiefer Wald Atma des Skorpions: Südliches Thanalan Atma des Wassermanns: Oberes La Noscea
7874TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_102Atma des Steinbocks: Ostwald Atma des Stiers: Östliches Thanalan Atma des Widders: Zentrales La Noscea
7975TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_103Atma der Zwillinge: Westliches Thanalan Atma des Löwen: Äußeres La Noscea Atma der Fische: Unteres La Noscea
8076TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_104Atma des Schützen: Nordwald Atma der Waage: Zentrales Thanalan Atma des Krebses: Westliches La Noscea
8177TEXT_JOBREL001_01435_SYSTEM_000_105Die Informationen zu den FATEs sind in der Sektion „Szenario-Nebenaufträge“ deines Archivs unter „Waffenverstärkung“ und „Die Waffen legendärer Streiter“ jederzeit einsehbar.