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| 4 | 0 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 43 als Krieger oder Magier und ab Stufe 3 als Handwerker empfohlen. In Ehcatl hat Methuli Cattlan einen steinharten Auftrag für dich. |
| 5 | 1 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_01 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Methuli Cattlan braucht <SheetDe(ItemHQ,1, 8097,1,4,1)/>. Jage in Erlenbrunnen <SheetDe(BNpcName,1, 30,1,4,1)/>! Sobald du ihn erlegt hast, wird <SheetDe(BNpcName,1,2988,1,1,1)/> erscheinen. Schwäche ihn mit <SheetDe(EventItem,2,2001384,1,3,1)/> und erbeute <SheetDe(EventItem,2,2001383,1,4,1)/>! |
| 6 | 2 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_02 | Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001383,1,4,1)/> in deinen Besitz gebracht. Bring es zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen. |
| 7 | 3 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_03 | Hildeyerd hat dir erlaubt, ihre Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8058,1,4,1)/> zu <SheetDe(ItemHQ,1, 8097,1,3,1)/> und bringe es zu Methuli Cattlan in Ehcatl. ※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8058,1,1,1)/> verloren gehen, kannst du Hildeyerd erneut um Hilfe bitten. Sie wird dir dann die Materialien und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen. |
| 8 | 4 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_04 | Du hast Methuli Cattlan das dringend benötigte <SheetDe(ItemHQ,5, 8097,1,4,1)/> gebracht. Durch deinen Sieg über die Golems hast du die Wolkengleiter davon überzeugt, dass du nicht nur <If(PlayerParameter(4))>eine meisterliche<Else/>ein meisterlicher</If> Handwerker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist, sondern ebenso <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> des Kampfes. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANIXA203_01506_TODO_00 | <Clickable(<SheetDe(BNpcName,1, 30,1,4,1)/>)/> erlegen, <SheetDe(BNpcName,2,2988,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001384,1,3,1)/> schwächen und Material erbeuten |
| 29 | 25 | TEXT_BANIXA203_01506_TODO_01 | Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001383,1,4,1)/> geben |
| 30 | 26 | TEXT_BANIXA203_01506_TODO_02 | <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.2: <SheetDe(ItemHQ,5, 8097,1,4,1)/> herstellen<Else/>Methuli Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8097,1,4,1)/> bringen</If> |
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| 52 | 48 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_000 | Kha, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>, machst du mir Teil? Kennst du Hildeyerd an Herbstkürbis-See? Bei ihr du machst <SheetDe(ItemHQ,1, 8096,1,4,1)/>, kha! |
| 53 | 49 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_010 | Dringend Nägel für die Planken brauchen wir, kho! Problem ist, Nägel müssen gemacht werden aus besonderem Erz! |
| 54 | 50 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_020 | Dringend Poliermittel für die Planken brauchen wir, kho! Problem ist, Mittel muss gemacht werden aus besonderem Stein! |
| 55 | 51 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_030 | Dringend Schleifstein für die Planken brauchen wir, kho! Problem ist, muss gemacht werden aus besonderem Stein! |
| 56 | 52 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_040 | Zuerst du gehst nach Erlenbrunnen und erlegst <SheetDe(BNpcName,1, 30,1,4,1)/>, kha, verstehst du? |
| 57 | 53 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_041 | Danach <SheetDe(BNpcName,2,2988,1,1,1)/> kommen wird, kho. Aus ihm das Material du holst! |
| 58 | 54 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_042 | Passt du auf, kha! Ganz hart seine Haut! Hier, schwächst du mit <SheetDe(EventItem,5,2001384,1,3,1)/>, verstehst du? |
| 59 | 55 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_050 | Bei Hildeyerd an Herbstkürbis-See du machst <SheetDe(ItemHQ,1, 8096,1,4,1)/>, verstehst du? Material dafür du holst von <SheetDe(BNpcName,5,2988,1,3,1)/> in Erlenbrunnen, kha! |
| 60 | 56 | TEXT_BANIXA203_01506_POP_MESSAGE | <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2988,1,1,1)/>)/> ist erschienen! |
| 61 | 57 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_090 | Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest. |
| 62 | 58 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_091 | Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir! |
| 63 | 59 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_100 | Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter. |
| 64 | 60 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_100_100 | Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen. |
| 65 | 61 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_130 | Kha, was ist? Hast du <SheetDe(ItemHQ,5, 8097,1,4,1)/>? Schnell, schnell, zeig! |
| 66 | 62 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_131 | Ohhh! Khaaa! Beeindruckend! Nicht nur <If(PlayerParameter(4))>Meisterhandwerkerin<Else/>Meisterhandwerker</If> bist du! Nein, nein, auch Meisterkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! |
| 67 | 63 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_132 | Bist du toll, weißt du? Fasst wie Wolkengleiter! Bringst du uns Himmel näher, kha! |
| 68 | 64 | TEXT_BANIXA203_01506_POPMESSAGE_000_200 | Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung. |
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