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| 4 | 0 | TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen. Jezul Ahuatan hat einen dringenden Auftrag für dich. |
| 5 | 1 | TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_01 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8120,1,2,1)/> beauftragt. Fange dafür am Drachenkopf-Teich im zentralen Hochland von Coerthas 3 <SheetDe(EventItem,5,2001422,2,4,1)/> mit <SheetDe(Item,5, 2586,2,3,1)/> als Köder, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen. |
| 6 | 2 | TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_02 | Du hast drei fette Schneestinte gefangen. Bring sie zur sturen Schankwirtin und überrede sie dazu, dir im Austausch das von dir benötigte Material auszuhändigen. |
| 7 | 3 | TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_03 | Du bist erfolgreich an das Rettungsboot-Material gelangt. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte benutzen zu dürfen. |
| 8 | 4 | TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_04 | Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8078,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1, 8120,1,4,1)/> her und bringe es zu Jezul Ahuatan in Ehcatl. ※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten. |
| 9 | 5 | TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_05 | Jezul Ahuatan ist von der Schnelligkeit und Präzision deiner Handwerkskunst schwer beeindruckt. Wer hätte gedacht, dass deine geheime Existenz als Fischer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> einmal so nützlich bei der Herstellung von Rettungsbooten sein würde? |
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| 28 | 24 | TEXT_BANIXA601_01520_TODO_00 | <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001422,2,4,1)/>)/> im Drachenkopf-Teich fangen |
| 29 | 25 | TEXT_BANIXA601_01520_TODO_01 | <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001422,2,4,1)/>)/> zur sturen Schankwirtin im Camp Drachenkopf bringen |
| 30 | 26 | TEXT_BANIXA601_01520_TODO_02 | <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001423,1,4,1)/>)/> zu Norbettaux in Camp Drachenkopf bringen |
| 31 | 27 | TEXT_BANIXA601_01520_TODO_03 | <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8120,1,4,1)/> geben</If> |
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| 52 | 48 | TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_010 | Khaa! Bist du Freund in Not, ja? Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/> und stellst du sicher gute Qualität. Hält zusammen Rumpf von Boot. Ist wichtiges Teil. |
| 53 | 49 | TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_020 | Khaa! Verdienst du dir schnelle Gil und bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/>! Brauchen für Außenhaut von Rettungsbooten. Stellst du sicher gute Qualität, sonst kriegst du schweren Stahl statt leichten Kupfer. |
| 54 | 50 | TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_030 | Khaa! Verdienst du dir meine Dankbarkeit, ja? Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,2,4,1)/> und stellst du sicher gute Qualität! Brauchen Stoff für Rettungsboote. |
| 55 | 51 | TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_040 | Gibt es Schankwirtin in Camp Drachenkopf, die dir gibt Material und Zugang zu Arbeitsstätte. Dieser kleine Kerl hat erzählt, du wissen schon. Schankwirtin ist stur, aber helfen wird. |
| 56 | 52 | TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_041 | Bringst du ihr 3 <SheetDe(EventItem,5,2001422,2,4,1)/> von Drachenkopf-Teich. Benutzt du <SheetDe(Item,5, 2586,1,4,1)/> als Köder. Fischchen sind wählerisch. |
| 57 | 53 | TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_050 | Khaa! Vergisst du nicht herstellen <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/>! Machst du, was immer nötig, und kommst du zurück. |
| 58 | 54 | TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_070 | Was kann ich für dich tun? Oh, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Tataramu? Der Kleine kommt ja ganz schön rum. Er hat dir sicherlich erzählt, dass ich gerne bestimmte Fische hätte, oder? |
| 59 | 55 | TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_071 | Hmm, sehr schön. Fett und saftig, genau richtig. Nun guck doch nicht so. Ich weiß, der Teich sieht nicht gerade einladend aus, aber er ist eine der besten Angelstellen in diesen Breiten. |
| 60 | 56 | TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_072 | Dann werde ich mal meinen Teil des Handels einlösen. Die Arbeitsstätte im Camp Drachenkopf steht dir zur freien Verfügung. Sprich einfach mit Norbettaux. |
| 61 | 57 | TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_080 | Sprich mit Norbettaux, er wird dich die Arbeitsstätte im Camp Drachenkopf benutzen lassen. |
| 62 | 58 | TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_000_090 | Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beauftragte von Meister Tataramu sein. Willkommen zu unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Wie ich sehe, bist auch du nicht gänzlich unversehrt, aber es gibt kein Leid, dass das Handwerk nicht lindern kann! |
| 63 | 59 | TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_000_091 | Wenn ich es richtig verstehe, willst du keinen gewöhnlichen Gegenstand herstellen. Ehrlich gesagt gehen mir die Handwerker, deren Talent zwischen Daumen und Zeigefinger passt, auch ziemlich auf die Nerven. Du kannst also mit meiner vollen Unterstützung rechnen! |
| 64 | 60 | TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_000_092 | Schieb das hier beiseite und zieh das nach vorne und - alles ist bereit! Hier ist das Material, das du benötigst. Die Arbeitsstätte gehört ganz dir! |
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| 68 | 64 | TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_131 | Fein, fein. Khaa! Nicht Schuld von Federlose<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> sein, wenn jemand sein Leben verlieren in diesem Boot. Große Schwinge Totoloq hat <If(PlayerParameter(4))>gute Gehilfin<Else/>guten Gehilfen</If> gewählt! |
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