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40TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_00Scarlet hofft auf die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer legendären Primae-Bezwingerin<Else/>eines legendären Primae-Bezwingers</If>.
51TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_01Der Primae Ramuh wurde erneut beschworen, worüber die Älteste der Sylphen mit dir sprechen möchte. Melde dich bei Dellexia in der Sylphen-Zuflucht im Ostwald.
62TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_02Frixio, die älteste Sylphe in der Sylphen-Zuflucht, erklärt dir, dass Ramuh diesmal in einer besonders mächtigen Form erschienen ist und unendlich viele Kristalle verschlingen wird, wenn du ihn nicht besänftigst. Um zu ihm am Baum des Urteils zu gelangen, musst du den Sylphenland-Ätheryten berühren.
73TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_03Du hast den Sylphenland-Ätheryten berührt, sodass du zu dem Baum teleportieren kannst, an dem Ramuh über dich urteilen wird. Rufe deine Kampfgefährten zu Hilfe und besiege den Herrn der Blitze in seiner erstarkten Gestalt! ※ „Zenit der Götter - Ramuh“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
84TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_04Du hast Ramuh besiegt und ihn dadurch besänftigt. Berichte Urianger im Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns davon!
95TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_05Urianger ist überrascht, in welch kurzer Zeit die Sylphen Ramuh mehrfach beschwören konnten, und vermutet dahinter die dunkle Macht der Ascians. Was bezwecken sie bloß mit den immer schneller aufeinanderfolgenden Primae-Beschwörungen?
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2824TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_00In der Sylphen-Zuflucht mit Dellexia sprechen
2925TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_01Den Ätheryten im Sylphenland berühren
3026TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_02„Zenit der Götter - Ramuh“ abschließen
3127TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_03Im Sonnenwind mit Urianger sprechen
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5248TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_000Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(LessThan(PlayerParameter(53),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight></If><Else/><Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight></If>, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin<Else/>Der Bezwinger</If> Ramuhs! Dich schicken die Gebieter!
5349TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_100_000Aus der Sylphen-Zuflucht hat uns eine furchtbare Botschaft erreicht. Ramuh wurde erneut beschworen!
5450TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_101_000Wie mir Kan-E-Senna berichtet hat, ist deine letzte Begegnung mit dem Herrn der Blitze verhältnismäßig glücklich verlaufen. Dank dir schien der Friede gewahrt.
5551TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_001Warum zum Henker Ramuh nun zurückgekehrt ist, vermag ich nicht zu erklären, doch wir müssen es herausfinden.
5652TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_100_001Die Älteste der Sylphen-Zuflucht möchte darüber mit dir sprechen. Melde dich bitte bei der Sylphe Dellexia in der Sylphen-Zuflucht. Sie wird dich in Empfang nehmen.
5753TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_002Ach ja, der Bund der Morgenröte sollte ebenfalls über den Fall informiert werden.
5854TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_003Kannst du das über<SoftHyphen/>nehmen, sobald du die Lage vor Ort ergründet hast? Viel Erfolg!
5955TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_010Willkommen! Die Meinige hat auf <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> gewartet. Der Göttliche ist zurückgekehrt!
6056TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_011<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> soll kurz warten! Die Meinige holt die Ältigste.
6157TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_012<If(PlayerParameter(4))>Freundlichste<Else/>Freundlichster</If> der Sylphen! Von Ramuh <If(PlayerParameter(4))>Gewürdigte<Else/>Gewürdigter</If>! Das Rascheln der Blätter kündet von deinen Taten.
6258TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_013Der Erhabendste hat die Kraft <If(PlayerParameter(4))>der Kämpfenden<Else/>des Kämpfenden</If> anerkannt und sich nur deshalb zum Rückzug bewegen lassen.
6359TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_014Die Unsrigen waren höchst erstaunt! <If(PlayerParameter(4))>Eine Fremdigste<Else/>Ein Fremdigster</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in den Augen des Erhabenen besteht! Höchst beeindruckend!
6460TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_015Doch die Finstrigen sind nicht überzeugt. Abermals haben sie den Herrlichsten der Blitze gerufen und ihm diesmal noch viiiel mehr Kristalle geopfert!
6561TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_016Der Göttlichste wird sich an sein Wort <If(PlayerParameter(4))>der Mutigsten<Else/>dem Mutigsten</If> gegenüber halten und Gridania verschonen.
6662TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_016Nur die Finstrigen fürchten und hassen die Laufenden! Die Niederträchtigen werden keine Ruhe geben.
6763TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_017Und solange Ramuh auch nur ruhig im Wald weilt, wird der Erhabene weitere Kristalle verzehren.
6864TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_017Bis irgendwann nicht nur der Wald, sondern ganz Eorzea verdorrt.
6965TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_101_017Das wird zu Kampf und Zwietracht um die letzten Nahrungsquellen und Rohstoffe führen, und darüber wird Ramuh zürnen.
7066TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_018Deshalb bittet die Meinige <If(PlayerParameter(4))>die Heldigste<Else/>den Heldigsten</If>, noch einmal dem Herrlichsten der Blitze gegenüberzutreten!
7167TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_018Zeige dem Göttlichen deine wahre Kraft und überzeuge ihn, dass seinen Kindern kein Ungemach droht! Die Finstrigen sollen erkennen, dass die Beschwörung Ramuhs eine Torheit ist.
7268TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_019Die Meinige ist <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> zu großem Dank verpflichtet.
7369TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_019Um zu dem Baum zu gelangen, an dem der Strenge seine Urteile fällt, muss <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> den Ätheryten im Sylphenland berühren.
7470TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_020Die Unsrigen erwarten hier voller Zuversicht, dass <If(PlayerParameter(4))>die Mutigste<Else/>der Mutigste</If> Ramuh besänftigt.
7571TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_021Um zum Baum des Urteils zu gelangen, muss <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> den Sylphenland-Ätheryten berühren.
7672TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_030<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch Freude! Was lenkt deine Schritte zu mir, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>?
7773TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_031Sieh an, sieh an! Ähnlich wie bei den Sahagin ist es nun auch den Sylphen gelungen, ihre Gottheit innerhalb kürzester Zeit mehrfach in unsere Sphäre herbeizurufen.
7874TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_032Und diesmal offensichtlich in einer außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starken Form. Dafür müssen große Opfer gebracht worden sein, zu denen die Wilden Stämme allein kaum in der Lage gewesen sein dürften.
7975TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_033Dahinter müssen üble Kräfte walten, in Gestalt der Boten der Finsternis: Ascians!
8076TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_034Doch du hast erneut ihre Machenschaften durchkreuzt, mit deiner strahlenden Macht, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Ein Hoch auf <If(PlayerParameter(4))>die Bezwingerin<Else/>den Bezwinger</If> der Primae!