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40TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_00Alphinaud möchte dir seine weiteren Pläne unterbreiten.
51TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_01Was bisher geschah: Noch bevor deine Freunde vom Bund der Morgenröte und du den Schmerz über Moenbrydas Verlust richtig verarbeiten könnt, ereilt euch die Kunde vom beginnenden Angriff der Drachen auf Ishgard. Kurzerhand wird dir das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen, welche die Eorzäische Allianz zum Schutze Ishgards entsendet. Das Tor des Urteils, wehrhafter Zugang zur päpstlichen Stadt, war durch Eisherz' verräterischen Angriff geschwächt, doch Dank deiner beherzten Führung gelingt es deinen Streitkräften, die anrückenden Drachen auf dem Schicksalsweg zu stoppen und zurückzuschlagen. Um den Zusammenhalt der eorzäischen Kräfte in Zeiten der Not und die neue Freund<SoftHyphen/>schaft mit Ishgard zu besiegeln, wird eine Siegesfeier in Ul'dah anberaumt, auf der du und der Bund der Morgenröte eine unerwartete Rolle spielen sollen ... Die schicksalhaften Geschehnisse nehmen ihren Anfang mit dem ungeklärten Mord an Wilred und den undurchsichtigen Verwicklungen der Kristallstreiter mit Teledji Adeledji und gipfeln in dem Giftmord an Sultana Nanamo, den Lolorito dir und dem Bund der Morgenröte anhängt. Alphinaud wird von den Kristallstreitern verraten, und ihm und dir gelingt die Flucht aus Ul'dah nur, weil sich Minfilia und die anderen Bundmitglieder aufopfernd zwischen euch und eure Verfolger stellen. Schließlich findet ihr Zuflucht in Camp Drachenkopf, wo Haurchefant euch willkommen heißt und euch einen neuen Unterschlupf einrichtet: den Sonnenschnee. Auch Tataru hat ihren Weg nach Camp Drachenkopf gefunden, doch von euren anderen Freunden fehlt jede Spur. Der Bund der Morgenröte steckt in seiner schwersten Krise, doch ihr schwört, zu dritt einen Neuanfang zu wagen. * * * Ihr habt beschlossen, nach Ishgard aufzubrechen. Sprich mit Haurchefant im Sonnenschnee.
62TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_02Haurchefant unterstützt eure Entscheidung, nach Ishgard zu gehen. Er bittet euch, mit dem Wächter am Tor des Urteils zu sprechen.
73TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_03Der Wächter am Tor des Urteils gewährt euch Zugang nach Ishgard. Betritt die päpstliche Stadt!
84TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_04Alphinaud, Tataru und du habt die Fundamente Ishgards erreicht. Sprich dort mit dem Sekretär des Hauses Fortemps, der euch bereits erwartet.
95TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_05Der Sekretär hat euch den Weg zum Anwesen der Fortemps gewiesen. Begrüße dort deinen Freund Haurchefant.
106TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_06Haurchefant hat euch willkommen geheißen und seinem Vater, Graf Edmont Fortemps, vorgestellt. Der Graf empfiehlt, dass du einen Rundgang durch die Stadt unternimmst, um dich mit deiner neuen Umgebung vertraut zu machen.
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2824TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_00Mit Haurchefant sprechen
2925TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_01Mit dem Wächter am Tor des Urteils sprechen
3026TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_02Den Torwächter ansprechen und Ishgard betreten
3127TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_03Mit dem Sekretär des Hauses Fortemps sprechen
3228TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_04Mit Haurchefant sprechen
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5248TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_010Es ist also so weit: auf nach Ishgard.
5349TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_011Über das Wolkenmeer soll ein bitterkalter Wind blasen. Hoffentlich erkälten wir uns nicht ...
5450TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_020Ich habe alles Nötige veranlasst. Sprich mit dem Wächter am Tor des Urteils - er wird euch Einlass nach Ishgard gewähren.
5551TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_021Ich werde vorausgehen, um meinen Vater, Graf Edmont Fortemps, über eure Ankunft zu informieren. Seid also unbesorgt.
5652TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_022Auf der anderen Seite des Tors wird euch ein Sekretär erwarten und zum Anwesen der Fortemps geleiten. Also dann, gute Reise!
5753TEXT_HEAVNA101_01580_TEMPLEKNIGHT01580_000_030Ich habe Eure Ankunft bereits erwartet. Ihr erhaltet Erlaubnis, die Heilige Stadt zu betreten. Soll ich das Tor öffnen lassen?
5854TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLEBist du bereit, Ishgard zu betreten?
5955TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_YESJa
6056TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_NONein
6157TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_031Sieh sie dir an, die Heilige Stadt. Solche stolzen Türme bekommt man weder in Limsa Lominsa noch in Ul'dah zu Gesicht.
6258TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_032Diese dicken Mauern ... Die ganze Stadt sieht aus wie eine gewaltige Burg!
6359TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_040<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>? Ich heiße Euch im Namen des Hauses Fortemps willkommen in Ishgard.
6460TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_041Ich hoffe, Ihr hattet eine angenehme Reise. Den Umständen entsprechend, meine ich. Wenn Ihr mir nun folgen würdet, leite ich Euch in das Haus meines Herrn, Graf Fortemps.
6561TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_042Es befindet sich einen kurzen Fußweg entfernt nördlich von hier, im Strebewerk der Stadt. Sein Sohn, Herr Haurchefant, erwartet dort bereits Eure Ankunft. Wenn ich Euch also hier entlang bitten dürfte ...
6662TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_043Ist dir etwas aufgefallen? In den Fundamenten sind die Spuren des anhaltenden Kampfes mit den Drachen nicht zu übersehen. Ganz anders ist es im Strebewerk ... Bis dorthin scheinen die Drachen nicht vorgedrungen zu sein.
6763TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_044Was für prächtige Herrenhäuser ...! Und erst die wunderbare Kathedrale! Hier riecht es ja förmlich nach Gil ...
6864TEXT_HEAVNA101_01580_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_000_045Ich bewache das Anwesen der Familie Fortemps. Ob graue Maus oder grausamer Drache - kein ungebetener Gast kommt an mir vorbei.
6965TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_050Nun sieh sich mal einer <If(PlayerParameter(4))>diese stattliche Abenteurerin<Else/>diesen stattlichen Abenteurer</If> an, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die steinernen Stufen Ishgards hinaufsteigt. Ein historischer Augenblick, möchte ich sagen!
7066TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_051Ich bin überglücklich, dich und deine Freunde willkommen heißen zu dürfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Willkommen im Haus Fortemps.
7167TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_052Mein Vater, Graf Edmont Fortemps, erwartet euch bereits. Kommt herein, dann stelle ich euch ihm gleich vor.
7268TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_053Kommt schon, tretet ein. Die Feuer sind geschürt, man erwartet euch.