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40TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_00Zimmerer Rothe hat in Falkenhorst noch einen Auftrag für dich.
51TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_01Rothe bittet dich, dem Steinmetz Thierremont bei einem Problem zu helfen. Du findest ihn im westlichen Hochland an der Pike.
62TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_02Um die Pike instand zu setzen, benötigt Thierremont drei <SheetDe(EventItem,5,2001572,2,4,1)/>. Erlege Glotzaugen, bis du genug von den Borsten gesammelt hast.
73TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_03Du hast die benötigten Glotzerborsten. Bring sie zu Thierremont, der an der Pike auf dich wartet.
84TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_04Thierremont benutzt die Glotzerborsten dazu, um die Pike vom Ruß der Drachen zu befreien. Damit hast du zur Motivation der in Falkenhorst stationierten Ritter (zumindest aber der von Thierremont) entscheidend beigetragen.
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2824TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_00Mit Thierremont sprechen
2925TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_01Glotzaugen erlegen und ihre Borsten sammeln
3026TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_02Zu Thierremont zurückkehren
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5248TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_000<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, die Balken lassen sich nun viel besser lösen und frieren nicht mehr so schnell fest! Es steckten also tatsächlich diese Eiszapfen-Exergone dahinter ...
5349TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_001Ich habe noch einen Auftrag für dich. Kennst du die Pike im Norden von Falkenhorst? Das riesige Monument stellt Haldrath dar und ist eigentlich nicht zu übersehen.
5450TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_002Der Steinmetz Thierremont ist mit der Restaurierung des Monuments beschäftigt, aber er kommt mit der Arbeit nicht voran. Bitte sieh nach, ob du ihm helfen kannst.
5551TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_003Der Steinmetz Thierremont ist mit der Restaurierung der Pike im Norden von Falkenhorst beschäftigt, aber er kommt mit der Arbeit nicht voran. Bitte sieh nach, ob du ihm helfen kannst.
5652TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_010Haldrath, bist du in Verkleidung gekommen, um mich zu ...? Was? Rothe schickt dich? Ah, umso besser. Die Kälte und die Höhenluft können einem ganz schön zusetzen ...
5753TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_011Man hat mir aufgetragen, das Monument des legendären Ritters Haldrath instand zu setzen. Eine noble Aufgabe für einen einfachen Steinmetz, keine Frage.
5854TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_012Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann erlege doch bitte Glotzaugen, bis du drei <SheetDe(EventItem,5,2001572,2,4,1)/> eingesammelt hast. Ohne die kann ich meine Arbeit nicht fortsetzen.
5955TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_013Man hat mir aufgetragen, das Monument des legendären Ritters Haldrath instand zu setzen. Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann erlege doch bitte Glotzaugen, bis du drei <SheetDe(EventItem,5,2001572,2,4,1)/> eingesammelt hast. Ohne die kann ich meine Arbeit nicht fortsetzen.
6056TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_020Hast du den Glotzaugen ein paar ihrer Borsten abgejagt?
6157TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_021Ja, das sind sie! Genau danach habe ich gesucht. Nichts eignet sich besser dazu, den hartnäckigen Ruß, der sich an dem Monument angeheftet hat, abzubürsten.
6258TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_022Zugegeben, alte Filzlappen hätten es auch getan. Aber natürlich ist es als Ishgarder meine Pflicht, Haldrath in dem bestmöglichen Licht erscheinen zu lassen. Schließlich war er der erste aller Azur-Drachenreiter und hat dem nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Nidhogg ein Auge gestohlen - welch Heldentat!
6359TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_023Kein Wunder, dass die Drachen nicht besonders gut auf ihn zu sprechen sind. Ihr Hass auf ihn geht so weit, dass sie sogar sein Monument in ihren Feuerodem tauchten, ein ums andere Mal. Deswegen ist es auch so schrecklich verrußt.
6460TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_024Dass die Pike in neuem Glanz erstrahlt, wird die Ritter Ishgards von Neuem motivieren. Und es wird den Häretikern ein Zeichen dafür sein, dass wir zurück sind und dies unser Gebiet ist.
6561TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_025Das alles ist dein Verdienst. Danke für deine tatkräftige Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>.