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40TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00In Camp Ausblick möchte dir Rostnsthal den Umgang mit Feuerwaffen erklären.
51TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01Rostnsthal erklärt dir den Umgang mit Feuerwaffen und möchte daraufhin sehen, ob du die Theorie verstanden hast und umsetzen kannst. Sprich bei der Schwebenden Stadt Nym mit Rostnsthal, um mit der Prüfung zu beginnen.
62TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02Du hast die Prüfung bestanden und damit Rostnsthal überzeugt, weiter als Ausbilder zu arbeiten. Kehre nach Ishgard zur Himmelsstahl-Werkstätte zurück und sprich dort mit Stephanivien.
73TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03Stephanivien dankt dir für deine Hilfe und entschuldigt sich gleichzeitig, dass er dich dafür nicht angemessen belohnen kann, weil seine Geldreserven erschöpft sind. Immerhin wird dich Rostnsthal weiter ausbilden, sobald du etwas mehr Erfahrung gesammelt hast. ※ Sobald du als Maschinist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Stephanivien den nächsten Auftrag erhalten.
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2824TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00Mit Rostnsthal sprechen
2925TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01In der Himmelsstahl-Werkstätte mit Stephanivien sprechen
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5248TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000Na, für <If(PlayerParameter(4))>eine blutige Anfängerin<Else/>einen blutigen Anfänger</If> liegt der Karabiner schon ganz gut in deiner Hand. Die Frage ist nur, ob du die Nerven behältst, wenn's ernst wird. Aber alles der Reihe nach. Ich erkläre dir erst einmal die Grundlagen.
5349TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001Es ist ganz einfach: Ziel anvisieren und Feuer frei! Die verschiedenen Schüsse sind die Grundlage des Könnens <If(PlayerParameter(4))>einer jeden Maschinistin<Else/>eines jeden Maschinisten</If>.
5450TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002Ich rate dir, möglichst oft Spezialmunition nachzuladen. Damit machst du einfach mehr Wumms!
5551TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003Außerdem steht dir noch der Apparat an deinem Gürtel zur Verfügung. Ich hab das Ding noch immer nicht so richtig durchschaut, aber Stephanivien hat mir erklärt, dass es den Äther in dir anzapft, blitzelementar auflädt und zum Betrieb deiner Waffen und Kriegsmaschinen verwendet.
5652TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004Und vergiss nicht, <SheetDe(Item,2,8574,1,4,1)/> anzulegen, den ich auf Basis der Jobkristalle entwickelt habe. Er dient als Fokus für die Energieumwandlung des Äthertransformators. Äh, ja, damit meine ich den Apparat, den Rostnsthal als <Emphasis>Ding</Emphasis> bezeichnet hat.
5753TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Maschinisten bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
5854TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005Äh, ja, genau! Das wär's dann auch fürs Erste. Jetzt wollen wir mal sehen, ob du alles kapiert hast. Folge mir, wenn du es ernst meinst, oder fliehe, solange du noch kannst!
5955TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009Du musst Ausbilder Rostnsthal zur Rückkehr bewegen!
6056TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009Dem jungen Herrn liegt die Himmelsstahl-Werkstätte sehr am Herzen. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, helft ihm, Ausbilder Rostnsthal zu überzeugen.
6157TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010Gut, pass auf! Es ist ganz einfach: Du kämpfst dich bis zur Einsiedlerhütte durch und knallst die Ziele ab, die ich vorgebe!
6258TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011(-Stephanivien-)Ich warte an der Einsiedlerhütte auf dich. Viel Glück! Zeig Ausbilder Rostnsthal, was für <If(PlayerParameter(4))>eine feine Maschinistin<Else/>ein feiner Maschinist</If> in dir steckt.
6359TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001Besiege 3 Basaltgolems!
6460TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002Besiege 3 Übungsbomber!
6561TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003Besiege je 2 zahme Miacis und zahme Tiger!
6662TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004Besiegte zahme Miacis
6763TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005Besiegte zahme Tiger
6864TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006Begib dich zur Einsiedlerhütte!
6965TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007Besiege Rostnsthal!
7066TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008Besiegte Basaltgolems
7167TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009Besiegte Übungsbomber
7268TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEADA-Ahhh ... meine Munition ist alle ...
7369TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00Bald werden wir sehen, ob du das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Maschinistin<Else/>zum Maschinisten</If> hast.
7470TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01Joye wird dir die Ziele ansagen, während ich dich beobachte.
7571TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03Die ersten Ziele sind Basaltgolems. Versucht, ein Gefühl für die Reichweite zu bekommen!
7672TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04Haltet Euch von <SheetDe(BNpcName,2,106,2,3,1)/> fern! Sonst verschwendet Ihr bloß Munition.
7773TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05Gut, als Nächstes sind <SheetDe(BNpcName,2,4194,2,4,1)/> an der Reihe. Vorsicht vor den Explosionen!
7874TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06<Emphasis>Justieren</Emphasis> und <Emphasis>Schnellfeuer</Emphasis> können den Kampf beschleunigen!
7975TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07Justieren erhöht die Durchschlagskraft und Schnellfeuer die Schussrate.
8076TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08Nicht schlecht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Aber ich habe noch eine Überraschung für dich.
8177TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09Verzeiht meine Einmischung, aber das ist für <If(PlayerParameter(4))>eine Anfängerin<Else/>einen Anfänger</If> viel zu gefährlich.
8278TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10Ach was! Je zwei <SheetDe(BNpcName,5,4195,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,4196,2,4,1)/> sind doch wohl zu schaffen. Bring mir ihre Felle zur Einsiedlerhütte!
8379TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11Gestaltet Ihr die Prüfung extra schwierig, um Stephanivien in Verlegenheit zu bringen? Das kann ich nicht dulden!
8480TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12Ich werde in den Kampf eingreifen!
8581TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13Bitte, tu, was du nicht lassen kannst. Ich erwarte euch an der Einsiedlerhütte.
8682TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2Ba-Ba-Bam, baaam! Ich fühle mich großartig!
8783TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13Oh? War es das etwa schon?
8884TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14Los, zur Einsiedlerhütte!
8985TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010Dann lass mal deine Ausbeute sehen!
9086TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011Nicht schlecht. Du hast wirklich Talent.
9187TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012Dann wirst du weiter für uns als Ausbilder tätig sein?
9288TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013Nicht so schnell! Ein Ziel steht noch aus, nämlich ich.
9389TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013Verzeiht, Ausbilder Rostnsthal, aber gegen Euch hat <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> keine Chance.
9490TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014Rostnsthal meint es wirklich ernst. Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schieß ihn nieder!
9591TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15Lass dich nur nicht hetzen! Atme tief durch und ziel genau!
9692TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16Weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kannst ihn schaffen.
9793TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17Dranbleiben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Rostnsthal geht bald die Puste aus.
9894TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast gewonnen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> der Werkstätte!
9995TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020Rostnsthal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat deine Prüfung bestanden. Bist du nun bereit, zur Werkstätte zurückzukehren?
10096TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021<grummel> Na schön, mir bleibt wohl nichts anderes übrig. Aber weißt du überhaupt, warum ich gegangen bin?
10197TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022Nun ja, hattest du Heimweh?
10298TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023Ha, eine interessante Vorstellung, aber völlig falsch. Mit La Noscea verbinde ich keinerlei schöne Erinnerungen. Am liebsten würde ich meiner Heimat auf ewig den Rücken kehren.
10399TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024Warum hast du dann die Werkstätte verlassen und bist hierher gekommen?
104100TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025Weil ich dafür bezahlt wurde! Von jemandem, der die Werkstätte schwächen will ...
105101TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026Wie bitte? Du wurdest bestochen? Aber warum? Und von wem?
106102TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027Wenn ich zur Werkstätte zurückkehre, muss ich das Geld zurückzahlen, doch ich habe schon alles in der Taverne verprasst.
107103TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028Mach dir um das Geld keine Sorgen! Ich werde dafür aufkommen, wenn du dich im Gegenzug um die Ausbildung der Maschinistenlehrlinge kümmerst.
108104TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029Hm, immerhin gibt es <If(PlayerParameter(4))>eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Schülerin<Else/>einen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Schüler</If>. Also gut, ich bin dabei! Wenn's in Ishgard doch bloß nicht immer so kalt wäre.
109105TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030Junger Herr, verzeiht, aber darf ich euch daran erinnern, dass es derzeit um die Finanzen des Hauses Haillenarte nicht sonderlich gut bestellt ist?
110106TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031Ja, ich weiß, aber es wird schon irgendwie aufgehen. Es muss einfach ... Nach unserer Rückkehr werde ich sofort einen Blick in unser Schatzbuch werfen.
111107TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032Die Erfahrung unseres Ausbilders lässt sich nicht in Gold aufwiegen. Ich freue mich, dass wir ihn zur Umkehr bewegen konnten.
112108TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033Ja, allerdings. Er hat zwar Probleme, sich bei uns einzuleben, aber als Ausbilder und Schütze ist er über jeden Zweifel erhaben.
113109TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034Ich mache mir nur Sorgen, ob seine kleine Eskapade abgeschlossen ist. Hoffentlich fasst er so viel Vertrauen zu uns, dass er uns alles erzählt. Zunächst einmal bin ich aber froh, dass wir ihn wiederhaben.
114110TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035Das haben wir dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zurück in der Himmelsstahl-Werkstätte werde ich mich dafür erkenntlich zeigen.
115111TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> der Werkstätte! Gerne würde ich dich fürstlich entlohnen, doch ein Blick in unser Schatzbuch hat mir Abgründe offenbart.
116112TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041Ich fürchte, ich kann es mir nicht leisten, dir wie geplant die neueste Feuerwaffe zu schenken. Du musst vorerst mit deiner alten Ausrüstung vorliebnehmen.
117113TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042Rostnsthal lässt dir ausrichten, dass du die Grundlagen ja schon beherrschst und vorerst ohne ihn üben sollst.
118114TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043Sobald dir der Umgang mit Feuerwaffen in Fleisch und Blut übergegangen ist, will er dir die nächste Lektion erteilen. Bis dahin, viel Spaß und Erfolg!
119115TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044Du kannst von nun an Jobaufträge für Maschinisten annehmen. Sobald du als Maschinist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Stephanivien den nächsten Auftrag erhalten.
120116TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045Die Voraussetzung für den nächsten Maschinisten-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
121117TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15(★未使用/削除予定★)
122118TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16(★未使用/削除予定★)
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